夢幻西游手游魔王和普陀哪個好_夢幻西游手游魔王和普陀哪個好玩

夢幻西游手游魔普陀與龍宮對比,五行咒的輸出量和龍卷雨擊相比究竟如何?看完這篇帖子的前半部分就能知道。假如你是個認真好學的孩子,想知道更多,歡迎耐心讀完全文。

轉載請注明作者:IOS三區太極流光,隔壁老夏

大家好,我是老夏,我來填坑了。在上一期輔助夜習班 《魔普陀逆襲龍宮(一)》里,老夏測試得到了五行咒和龍卷雨擊的傷害公式,并根據模擬人物屬性進行了兩個技能的輸出量比較。比較結果顯示,在假設法術類傷害會隨著攻擊對象人數的增多不斷衰減的情況下,五行咒的總傷害值會在90級之后追上龍卷雨擊。再加上五行咒首目標高傷害帶來的出色清寵、控尸效果,五行咒在后期可以說是第一群法輸出技能??吹竭@個結果,我相信很多高級魔普陀都要飛起來了。

然而........

寫完上一期之后,老夏特地開了73級龍宮號去地獄迷宮測試龍卷傷害,發現...

龍卷雨擊對每個單位的傷害,在秒5以上是不會繼續衰減的。

嗯,重要的事情說三遍。

嚴謹一點,從公式的角度來說是這樣。

龍卷雨擊的傷害值公式是這樣:

單個對象受到的龍卷雨擊傷害值=(龍宮法術傷害-對方法術防御+龍卷雨擊技能等級*5)*(10-作用人數)/10

50級以下:龍卷雨擊單體傷害值=(龍宮法術傷害-對面法術防御+龍卷雨擊等級*5)*0.7

50-59級:龍卷雨擊單體傷害值=(龍宮法術傷害-對面法術防御+龍卷雨擊等級*5)*0.6

60-69級:龍卷雨擊單體傷害值=(龍宮法術傷害-對面法術防御+龍卷雨擊等級*5)*0.5

70-89級:龍卷雨擊單體傷害值=(龍宮法術傷害-對面法術防御+龍卷雨擊等級*5)*0.5(注意這里開始系數不變了)

90-100級:龍卷雨擊單體傷害值=(龍宮法術傷害-對面法術防御+龍卷雨擊等級*5)*0.5

那些說龍宮高級以后秒得多沒傷害的都是偽科學,從60級開始,每個單位的受到的傷害值就不會衰減了。

那,讓我們用這個新的公式來進行五行咒和龍卷雨擊的傷害對比。先放一張普陀和龍宮的模擬屬性,硬件方面均設置為非簡易滿屬性裝備滿寶石。這期圖片的水印會非常有特色,看不舒服的請見諒,最近各路門戶網站抄襲太猖狂了。

單目標法術傷害值對比:

從上圖中可以看出,傷害值方面,五行咒首目標>龍卷雨擊>五行咒非首目標。但隨著等級的提升,龍卷雨擊的傷害值與五行咒非首目標的差距逐漸拉大,越來越逼近五行咒首目標的傷害值。

再來看看五行咒和龍卷雨擊的總輸出值對比:

在確定了群體法術傷害秒5以上不衰減之后,可以確定五行咒被龍卷雨擊完爆了,技能的劣勢隨著等級的提升不斷放大。69級時,五行咒和龍卷雨擊的輸出差距僅為494,到了89級就變成1104,而100級到了1416。100級時魔普陀的輸出值2896,僅為同樣裝備龍宮的67%,感覺好虧。

雖然魔普陀在輸出上與龍宮差距較大(畢竟人家才是正統法爺),但還是有很多團隊采用了魔普陀的打法。例如老夏所在區-太極流光的上一屆擂臺賽決賽,雙方都帶了一個魔普陀。

觀戰方陣容:FC/DF/MW/2PT (其中一個魔普陀)

對戰方陣容:DF/2ST/2PT (其中一個魔普陀)

還有劍會群雄中,飛翔的八戒所在團隊里也有一個魔普陀。

雖然從法術輸出方面分析來看,魔普陀和龍宮差距很大,但既然有一些團隊在擂臺爭霸賽決賽、劍會群雄的賽場上采用了魔普陀的戰術,說明魔普陀肯定還是有其他的閃光點的。老夏也看過這幾場PK,結合自己的一些經驗,拋磚引玉簡單說幾點。大家有什么看法也歡迎踴躍討論哈。

(1)魔普陀非常適合4法1配速甚至是5法的暴力開場,89以及90以上的雙普陀陣容(其中一個魔普陀)可以做到第一回合十個單位全部靈動。如果是全魔寶寶加上靈動直接輸出爆炸。不過這種陣容更推薦血法開場,有靈動狀態的血法寵輸出也不容小覷,而高血量配上高反震的高生存能力也是讓對面的攻寵清寵(例如常見的超級泡泡開場)變得非常困難。

靈動九天的具體效果分析可參見輔助夜習班第五期:
http://www.gao7.com/wy/my/detail-636193.shtm

(2)在擁有一定輸出能力的同時仍具有一定的治療能力,非常適合攻守轉換。影響普陀點燈治療量的只要三個要素:治療強度、普渡眾生技能等級和攻法修煉。魔普陀和正常普陀的唯一差別就在治療強度上,更具體一點來說就是武器上兩個昆侖玉和碧玉葫蘆的差距。以89級為例,魔普陀和正常普陀的治療強度可能相差250-300點不等,也就是首燈治療值差160點左右,二燈治療值差250點左右,持續治療值差80點左右。其實我非常建議有條件的魔普陀收個法傷和治療強度都高的雙加武器,然后法寶佩戴,附靈玉、碧玉葫蘆、金甲、風袋。這樣的話治療水平和正常普陀比也不會遜色太多。

(3)有大招,暴力對沖護隊神技。依稀記得三個月前普陀大招還是一個被瘋狂吐槽的技能,但隨著近期暴力隊的火熱,普陀大招的熱門程度急劇上升。尤其是每當對面兩波鷹擊蓄勢待發之時,一個普陀大招往往能起到奇效。當然,為了讓普陀的大招,以及其他的特技更好的發揮效果,魔普陀肯定還是要走敏魔路線的,速度快過對方法系是基本,至于和對面物理系爭速,那就要看隊伍的具體配置和套路了。

既然談到大招了,就來放一張大招圖。

雙普陀隊伍遇到討債的時候,如果憤怒充足,也可以放個大招避免減員。

說了這么多,到總結的時候了。在老夏看來,夢幻西游手游中的魔普陀,應該是隊伍攻守節奏變化的掌控者。進攻時,靈動、五行咒和隊伍一起推進;防守時加血、甚至大招,保護關鍵單位。雖然說法傷不如龍宮魔王、治療又不如正常普陀,但很多時候我們需要的不是極限的數據,而是那恰到好處的配合。假如你玩魔普陀只是站著不停輸出,那還是建議你選擇龍宮魔王更為適合。本期夜習班就到這,我比武去啦。





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夢幻西游手游化生寺這個新職業已經推出好幾個月了,但是像武神壇這樣的大型pk卻很少看見他們的存在。pk為什么不用化生寺呢?化生寺真的是廢柴嗎?pk什么職業吃香呢?琵琶網小編給大家詳細分析一下吧。

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夢幻西游手游武神壇職業搭配

以武神壇為例子,最近的主流職業搭配還是五門陣容,包括方寸、普陀、地府、龍宮、大唐,其實不止化生寺,獅駝、魔王出現在武神壇的次數也是比較少,至少越后面的比賽較少。

夢幻西游手游武神壇為什么不用化生寺?

先看看這五個職業有多么重要吧,方寸、普陀、地府這三個真的是不可稀缺的。

方寸:

沒有方寸,對方的戰術意圖將基本上得到完美的實施,很多情況下即使你猜到了對面想干嘛,你也無法阻止,畢竟是目前唯一封系職業。

龍宮:

沒有龍宮,打藍能力廢一半,守尸能力廢一半。很多被翻盤的局都是因為把對面打殘卻守不住尸體(沒有龍宮、魔王,也不及時出5魔法寵),又被慢慢奶回來。

大唐:

沒有大唐,點殺能力廢了一半。對于血耐攻法寶寶,很可能一回合搞不死又被對面加滿血。

普陀:

沒有普陀,法系隊友哪來的傷害?沒有普陀對面的法系得多猖狂?沒有普陀的大招對面點殺有多穩?

地府:

自己沒有地府,對方卻有地府的情況下,他可以對一只殘血攻寶寶放出隱身,這只寶寶就很容易靠隱身和吸血多存在好幾個回合并且回滿血。除了隱身和眼之外,地府的六道和毒也是十分的實用,毒的群體回血對抗對面法系群秒。

化生:

沒有化生,面對多龍、多魔王或者多獅駝這種一波流,血線將會相當吃力。沒有金剛護體,對面物理傷害將會稍微提高,但是金剛的加成并不能抵消六道的減防。一葦只能提高一個單位的物傷,對于大唐三刀+寶寶補刀這種常規點殺套路的提升不及六道(六道相當于大唐和寶寶都受到加成),而速度加成要下回合才生效,效果很有限。

一句話,pk中化生寺的實用性是遠遠不如地府的,普陀就更沒有必要比了。

好了,上面就是夢幻西游手游pk職業的相關分析,希望可以幫助到玩家。想了解更多更詳細的游戲攻略,百度一下琵琶網夢幻西游手游專區即可。