手游游戲排行榜三國(手游游戲排行榜仙俠)


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從游戲業(yè)誕生至今,三國題材一直都是諸多研發(fā)商爭搶的對象,三國游戲也因此成為了最熱門的品類之一。在今年暑期檔手游市場中,光是AppStore暢銷榜頭部就出現(xiàn)了四款三國游戲,整個三國賽道競爭尤為激烈。

說到三國單機游戲,十幾年來一直在海內外都有不小的市場,不僅在國內是大熱門,在不少歐美和亞洲地區(qū)都非常受歡迎,以至于有句話是這么說到,市面單機千千萬,三國西游各一半。以三國為題材背景創(chuàng)造的經(jīng)典游戲實在數(shù)不勝數(shù),很多十幾年來一直都占據(jù)著市場的頭部位置,成為后來者模仿的對象。那么,到底有哪些經(jīng)典三國單機游戲呢?我們一起來看看,會不會也有你的童年回憶呢?

第一款不得不說的就是《三國群俠傳》,經(jīng)典中的經(jīng)典,直到現(xiàn)在下載量依舊高居不下,當時穿越還很流行,所以群英傳的設定非常招人喜歡,就是穿越到三國世界,單說劇情,就很吸引人。記得游戲的設定是這樣的,當時歷史混亂,刑天控制了董卓,導致三國的武將們紛紛失散,主角的任務就是將這些失散的武將再聚集在一起,把歷史歸位,并且打敗董卓。Pve和rpg融合,自由度極高,集競技、冒險、探秘之大成,現(xiàn)在的模仿者都很少有能超越三國群俠傳的。

第二款三國游戲的開山鼻祖《三國志》,從1985年誕生到今天,經(jīng)過不斷地完善和改進,這款游戲在整個東亞都有非常強大的群眾基礎。這款游戲模擬真實的歷史軍事生態(tài),戰(zhàn)爭哲學強大,不管是治國治兵的方略政策,還是戰(zhàn)術的運用思維,都極高地還原了真實的三國時代,有著很高的藝術價值。后來者《率土之濱》也是模仿《三國志》創(chuàng)造的。

第三款《三國志曹操傳》,這款游戲也是高口碑神作,以曹操的一生為背景,細致地從他的生活、事業(yè)全方位刻畫,劇情深度不輸任何一部歷史劇,水平之高體現(xiàn)在對各個配角的刻畫和改編,諸葛亮成了最大反派,孫劉兩家也不是非黑即白的人物,npc們都有血有肉,有著各自的人性光輝,劇情構思縝密、嚴謹,編劇真的致敬。

第四款《霸王的大陸》,雖然名氣不如前幾位,但是不妨礙它同樣是高分選手之一,這部游戲并不是rpg,也不是沙盒和卡牌,朋友們,你們能想象嗎?一款高分三國類游戲竟然是FC題材,腦洞太大小編都有點跟不上了,三國背景還能玩出精彩的FC,那這款游戲一定有它的驚人之處。事實上,不管是經(jīng)營模擬、策略、沙盒、RPG等,這款游戲都能涵蓋,它的世界觀也非常宏大,經(jīng)濟、人事、外交、戰(zhàn)爭無所不包,有點三國版臥底的意味,雖然比較少人知道,但是小編覺得它憑借縝密精巧的改編,依舊能榜上有名。

了不起的修仙模擬器

一、仙俠第一放置

《仙俠第一放置》是修真類放置玩法的rpg游戲,游戲采用文字劇情的方式,為大家展示真實的修真修仙世界。玩家可以在仙俠世界中擁有自己的洞府,修煉,打坐,煉丹等等,和其他玩家組團刷副本,合體修仙。

二、云端問仙

三、無極仙途

四、想不想修真

五、我要修真

六、太古仙尊

七、一念逍遙

《一念逍遙》是水墨風格的修仙放置類手游,玩家可以隨時隨地踏入仙途,體驗修仙日常,在游戲中玩家會扮演修仙問道的人,一邊通過努力修煉,渡劫逆襲成仙,一邊御劍尋山訪水,揭開身世之謎。

米哈游《原神》排名第7。這是一款3D開放世界RPG手游。

但其實,隨著精品化思潮的普及,千篇一律的同質內容早令玩家無奈,傳統(tǒng)玩法乏力的困境逐漸擺在廠商面前。

近些年來獨立游戲精品是非常多的,比如《籠中窺夢》、《光明記憶》、《中國式家長》、《疑案追聲》、早些時候的《血雨》等等……

《三國志戰(zhàn)略版》由廣州靈犀互動娛樂有限公司制作,以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,并通過各種城建、攻占資源等途徑,來開疆擴土,去征戰(zhàn)沙場,實現(xiàn)逐鹿中原的愿望。

武將養(yǎng)成:

可見,三國題材已然在 SLG 賽道打開局面,并逐漸延伸至 RPG 等各個品類,在亞洲市場多點開花。

不僅如此,在上線一個月以來,巴別時代依舊保持著高投入的營銷規(guī)模。據(jù)DataEye-ADX的監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,近30天內,《放三3》共投放了9486組素材,廣告投放涵蓋了穿山甲、抖音、騰訊、百度、今日頭條、西瓜視頻等各大買量渠道,位列買量排行榜第5。

游戲本身就有著情懷加持,游戲素質相當之高,沒有辜負玩家,當年玩《武林群俠傳》時的情分。

三國題材以歷史現(xiàn)實為基礎,文化底蘊深厚,熱度經(jīng)久不絕,在亞洲文化圈擁有大批擁躉,受眾廣泛且涵蓋不同年齡,吸金力十足。另一方面,龐大復雜且完整的故事體系,為內容發(fā)掘及劇情支線發(fā)展提供無限創(chuàng)作可能。因此,三國題材早已成為國內發(fā)行商的創(chuàng)作源泉和出海法寶。

年輕一些的玩家可能沒有經(jīng)歷,但是80、90后一定在網(wǎng)吧和朋友們一起聯(lián)機過流星蝴蝶劍。這款游戲可以說是流星蝴蝶劍的正統(tǒng)續(xù)作了,畢竟是同一個游戲制作人。

袁紹無雙技能“萬箭齊發(fā)”

龍皇傳說BT/一個有故事的公眾號

作為開放世界賽道的率先布局者,其實中手游一直在尋找有潛力的細分項目。

眾所周知,盡管市面上的三國游戲種類繁多,同“三國手游”一詞真正掛鉤的依舊當屬卡牌或SLG。而在無雙手游領域,仍缺乏一款真正擁有市場影響力的“出圈”產品,徹底改寫外界認知。

作為知名度最高、且最具商業(yè)價值的公有IP之一,三國題材始終是國內游戲圈常客。步入手游時代后,無論是早期2D卡牌,還是近年來內卷上天的SLG,三國游戲的熱度似乎從未降溫。

《極無雙2》App Store免費榜第1,暢銷榜第7

10月20日,英雄游戲旗下國韻革新無雙動作手游《極無雙2》正式公測。據(jù)悉,游戲上線前的全網(wǎng)預約量已超800萬,獲得iOS主打推薦和硬核聯(lián)盟超明星推薦,首發(fā)沖入iOS暢銷榜TOP15。之后成績更是一路上升至暢銷榜第7,獲得了大量玩家的認可,以創(chuàng)新之姿為三國賽道帶來了更多想象空間。

如《2022游戲內容抖音經(jīng)營白皮書》顯示,抖音6億日活中超過3.4億是游戲用戶,截至2021年12月同比增長12%,高出游戲市場大盤的6.9%增速近一倍。光從數(shù)據(jù)來看,抖音的確已經(jīng)成為產品接觸更大規(guī)模用戶的重要窗口。