魔獸世界一大傻,獸人術(shù)士皮皮俠。大家好,我是不愛皮皮蝦愛裝備的魔獸大傻皮皮俠!
今天大傻皮皮俠來和大家分享下TBC版本最具情懷雙手錘TOP5,跟著我游動起來吧!
一:大地守衛(wèi)者
塞納里奧遠(yuǎn)征隊聲望崇拜獲取的雙手錘大地守衛(wèi)者,可以說是熊T最具性價比的武器了,他的優(yōu)秀主要還是在于非常的全面,不僅有護(hù)甲以及防御等級,更加難能可貴的是還有非常稀缺的精準(zhǔn)屬性,所以一般臉黑點的熊T基本上扛著見伊利丹是絲毫沒有任何問題的。
而且就火抗熊來說為了湊免爆帶著他也是配裝最舒服的選擇了,大傻的好幾個熊T朋友基本上背包里都扛著他備用。
二:納魯之錘
格魯爾莫加爾大王出品的納魯之錘實力方面可以說是零,但是因為造型和燃燒的遠(yuǎn)征官方動畫任務(wù)所拿的雙手錘一模一樣,也是讓得一些喜歡收藏的玩家強(qiáng)勢以100金拿下扔進(jìn)銀行,大傻其實也非常喜歡,但是奈何大傻拿不了啊,還是算了吧,想想格魯爾的排骨也不多就不拿了!
三:世界擊碎者
毒蛇神殿出款的世界擊碎者名字倒是挺讓人覺得厲害的,但是你要知道武器戰(zhàn)在TBC年代PVE來說真的幾乎沒啥用,基本上也只有PVP玩家會收藏下這東西,畢竟偶然間的以下900點爆擊等級提高那么真的是一下一個小朋友的存在啊,就問你怕不怕!
大傻我看見這樣的戰(zhàn)士果斷是反手一個恐懼,接著就跑路了!
四:風(fēng)暴使者
如果說世界擊碎者是收藏級別的PVP武器裝備的話,那么這款風(fēng)暴使者來說就是真真正正的史詩級鍛造PVP錘子了,就單單那4秒的昏迷效果,真的是運氣好一個沖鋒下去就給敵方帶走了,反正大傻在戰(zhàn)場見到扛著風(fēng)暴使者的大佬基本上屬于頭都不回就騎著骷髏馬跑路的那種了,不然你以為恐懼就能應(yīng)付的了他,簡直白日做夢!
五:詛咒火炬
TBC最帥的雙手錘非我們詛咒火炬莫屬了吧,暫且不論PVE如何,畢竟懲戒騎和武器戰(zhàn)真的稀缺,更何況后期都是3+3模式,三臉你想見都難,所以這東西基本現(xiàn)在還能肝到的都是頂流收藏家了。不知道屏幕前的大佬你是否有呢?
好的,時間關(guān)系,皮皮俠今天的分享就到這里,當(dāng)然如果在座的各位大哥哥大姐姐有好的指導(dǎo)意見也歡迎評論區(qū)留言哦,屆時我也會弱弱的游過去和大家切磋切磋的!
有喜歡大傻的朋友,可以的話記得點一波小關(guān)注哦,愛你么么噠!
“重劍無鋒,大巧不工”,劍魔的劍不像亞索的劍,亞索的劍以快取利,而劍魔之劍雖有鋒卻以重取勝,樸實之中帶有沉甸甸的力量感,任憑敵人花里胡哨,只要抓到破綻,劍出即是天崩地裂!
暗裔劍魔——亞托克斯在2018年首次改版后一度成為“用腳操作”都能取勝的英雄,在S8冠軍決賽上,IG上單TheShy更是使用劍魔打出以一敵多的神級操作,令劍魔一度成為上單熱門英雄。
WEGAME 英雄聯(lián)盟數(shù)據(jù)統(tǒng)計
而后劍魔經(jīng)改版失去了“復(fù)活”這一特性,這也致使許多玩家無法適應(yīng)新劍魔的打法,英雄聯(lián)盟進(jìn)入S10以來,劍魔的勝率從巔峰跌入谷底,在WEGAME近期的數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,上單劍魔以44.87%的超低勝率排名倒三(第42名),但即便勝率墊底,劍魔出場率仍然居高不下,可見,有非常多召喚師真心喜歡劍魔!
本文飛哥從以下9個角度,為大家詮釋劍魔如何在野區(qū)逆襲。
文章結(jié)構(gòu)
1、劍魔打野的理由S10賽季上單較為“孤島”,常常處于1V1放養(yǎng)狀態(tài),面對當(dāng)前版本強(qiáng)勢的諾手、鐵男時,劍魔顯得較為無力,水平相近的情況下很難在對線中取得優(yōu)勢,而在中后期團(tuán)戰(zhàn)中,大招刪除復(fù)活后的劍魔坦度也大不如前,很難承擔(dān)主坦的職責(zé)。
在上單位置難以取勝的劍魔,作為打野卻有極大優(yōu)勢:
1、劍魔的坦度高于傳統(tǒng)刺客型打野(盲僧、螳螂等),后期團(tuán)戰(zhàn)容錯率高;
2、無藍(lán)條、高恢復(fù)能力讓劍魔可以無傷打野;
3、高額的AOE傷害使劍魔保持高效清野速度,擁有更多時間去帶動游戲節(jié)奏;
4、位移技能可以穿越墻體,繞開敵方眼位進(jìn)行g(shù)ank;
5、爆發(fā)高,只要命中第一下,后續(xù)的連招沒有閃現(xiàn)或位移就無法躲避;
6、用寒冰懲戒減速敵人,可以提高劍鋒命中率。
2、劍魔技能解讀天生被動:賜死劍氣
被動使劍魔的普攻帶有最大生命值百分比的傷害與回血,這令劍魔可以無傷打野,無論gank還是敵方反野,劍魔都能以一個健康的血量來面對,Q技能的鋒刃命中大型野怪還能一次縮短4秒冷卻。
Q技能:暗裔利刃
Q技能作為劍魔的主要輸出技能,傷害加成高,升級時優(yōu)先加點Q技能。
但正如開篇所言,劍魔的劍慢而重,技能釋放到生效有短暫延時,所以在面對有位移英雄時,不易命中敵人,gank時配合線上友軍的控制技能使用,用劍鋒位置補充擊飛與造成額外傷害,若命中敵人,再跟進(jìn)W技能與Q的第二段QE第三段連擊敵人,擊殺敵人。
W技能:惡火束鏈
W技能是一個非指向性彈道技能,會被小兵阻擋,而且命中后需要敵人在被影響區(qū)域1.5秒,才會觸發(fā)第二段的傷害與拖拽,所以W技能不常用于遠(yuǎn)距離先手,而是在Q擊飛時接續(xù)連招或W閃為后續(xù)連招埋下伏筆,打出減速與多段控制。
E技能:暗影沖決
增強(qiáng)被動回血,也是一個位移技能,可以穿越關(guān)鍵墻壁,繞開敵方眼位進(jìn)行有效gank,使用Q技能時還可以使用E技能調(diào)整位置,提高Q技能劍鋒的命中率。
EQ聯(lián)動非常有技巧:
剛釋放Q技能時使用E技能位移,那么Q技能就會位移到最遠(yuǎn)處后生效;
若是釋放Q技能之后一小會兒,再使用E技能位移,那么Q技能就會在位移途中生效。
R技能:大滅
開啟大招后劍魔轉(zhuǎn)變?yōu)轱w行姿態(tài),提升攻擊力、移速、吸血能力,配合天生被動、E技能被動、征服者天賦,劍魔擁有逆天級吸血能力,但新版大招移除了復(fù)活,使劍魔在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力大不如前,這也更考驗玩家對時機(jī)的把握,扛過了第一波傷害,接下來就是劍魔的舞臺了。
3、天賦選擇飛哥推薦:劍魔打野天賦
以前版本的劍魔大招可以重生,所以很多人都使用征服者天賦打上單路,提高線上恢復(fù)能力,但是改版之后劍魔難擔(dān)主坦,且劍魔可以無傷打野,飛哥推薦使用電刑基石天賦打野。
劍魔的Q技能有三段,很容易觸發(fā)電刑秒掉敵方C位,劍魔的技能基礎(chǔ)傷害高,符文小件選擇猛然沖擊提高穿透,另外兩個小件選擇眼球收集器、貪欲獵手提高劍魔gank擊殺后的收益。
副系選擇巫術(shù)系的水上行走、靈光披風(fēng),提高移動速度、去除體積碰撞有助劍魔gank擊殺的成功率。
屬性小件選擇2個適應(yīng)之力加一個護(hù)甲,持續(xù)增強(qiáng)劍魔的輸出能力。
4、打野劍魔的出裝選擇寒冰懲戒戰(zhàn)士打野刀,可以提高Q技能劍鋒命中率,熟練度高的劍魔選擇紅懲戰(zhàn)士打野刀,提高爆發(fā)。
三速鞋能給劍魔提供更高移動速度,加快支援速度,而且當(dāng)前版本野區(qū)經(jīng)濟(jì)較低,三速鞋價格相對較低,不耽誤其他裝備成型。
黑切的攻擊力、生命值、冷卻縮減、百分比穿甲、移動速度,完美配適劍魔,而且升級非常平滑,散件的性價比也高,打肉秒脆皮效果都非常好。
死亡之舞的特性提高劍魔的生存能力,并且進(jìn)一步提升劍魔的吸血能力,配上打野刀、黑切剛好撐滿40%冷卻。
血手提供了大量生命值,同時劍魔自身的物理攻擊較高,血手的被動也能給劍魔提供高額攻擊力,當(dāng)劍魔被集火時還能觸發(fā)護(hù)盾跟韌性,有效防止劍魔被先手秒殺。
重生甲是劍魔的最后一件成裝,打野劍魔承擔(dān)主刺客、副戰(zhàn)士的角色,需要深入敵方陣型后方擊殺關(guān)鍵C位,所以極易被集火秒殺,此時一件重生甲能提高容錯性,爭取隊友支援的時間。
游戲大后期可以把鞋子換成水銀刀,多一手解控,無論是保命還是突擊敵方C位都有很好的效果。
5、劍魔的連招技巧QWQQEA
劍魔最主要的連招是QWQQEA,第一個Q的劍鋒擊飛敵人,配上W的減速,第二段Q就很好打中,第二段擊飛之后,敵人會被W的第二段在此拖拽,再用QE又可以接上第三段連招,最后補一個附帶劍氣的普攻。
只要第一個劍鋒命中,后續(xù)的連招如果不用閃現(xiàn)或者位移是無法躲開的,若是敵人閃現(xiàn)躲,我們也可以Q閃跟進(jìn),這里一定要先Q后E或者先Q后閃,提高命中率,如果先E或者先閃,給敵人的反應(yīng)時間就很多了,容易被敵人走位躲避。
6、劍魔與突臉型打野的對抗技巧劍魔前兩段Q的劍鋒都是較遠(yuǎn)距離,所以他比較不好命中突臉型打野,如盲僧、螳螂、武器、趙信等,如果敵人先手突進(jìn)到我們身邊,這時候千萬別急著交E,可以先普攻打出劍氣再把Q技能第一段打掉,用Q的第二段+E技能后退來擊飛敵人。
再看雙方血量情況,如果我們狀態(tài)不佳選擇撤退,敵人追擊我們就用第三段Q繼續(xù)擊飛,如果敵人戰(zhàn)力不如我們,可以繼續(xù)跟進(jìn)對拼,等到近身再使用Q的第三段繼續(xù)擊飛,滿級滿CD時E技能CD只有3秒,如果敵人逃跑我們可以用第三段QE來追擊,敵人無法逃脫。
7、劍魔的英雄搭配劍魔打野,推薦英雄組合
劍魔打野gank時,第一段劍鋒不容易命中敵人,線上最好配一些有控制技能的英雄,當(dāng)然并非一定完全按照我推薦的組合,主要以自身熟練度為準(zhǔn)。
中單搭配推薦小法、皎月、拉克絲之類可以先手控制的英雄,若是中單選擇亞索,那我們直接草叢Q閃來為亞索創(chuàng)造擊飛,Q閃的劍鋒的擊飛只有0.25秒,亞索接大的機(jī)會只有一瞬間,配合時一定要確認(rèn)亞索已經(jīng)明白你在幫他gank。
下路推薦開團(tuán)型射手艾希,或強(qiáng)控型輔助女坦、錘石、泰坦。
因為劍魔打野走的是主刺客副戰(zhàn)士路線,上路推薦坦克型上單石頭人、奧恩等,不然最好在游戲中期就把對面打崩或把對方下路抓崩,否則進(jìn)入游戲后期無人抗傷會比較難打。
8、劍魔的打野思路劍魔打野2個打野路線
劍魔是無傷刷野的,天生血量優(yōu)勢,所以建議入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。
讓輔助先給敵方藍(lán)區(qū)視野,紅開、E穿墻刷石頭人、再穿回刷鳥,此時3級,QWE各升1級,敵方如果也是紅開,此時我們直接集結(jié)反藍(lán) 或 看下路是否有g(shù)ank機(jī)會,如果敵人藍(lán)開,我們可以繼續(xù)刷自家藍(lán)區(qū),之后再控河道蟹。
穿越小龍坑
劍魔的E可以穿越大部分墻壁,可穿越的墻體厚度比E技能指示距離的要遠(yuǎn)一些,大約是E技能指示距離的1.3倍,多利用E技能穿墻繞眼位或者縮短刷野路程。
9、劍魔的團(tuán)戰(zhàn)思路劍魔團(tuán)戰(zhàn)思路
打野劍魔在團(tuán)戰(zhàn)中作為刺客型戰(zhàn)士,主要承擔(dān)突襲C位與切割敵方陣型的職責(zé),由于新版劍魔刪除了復(fù)活被動,所以如果不是機(jī)會非常好,不要先手進(jìn)場,很容易進(jìn)場暴斃,團(tuán)戰(zhàn)零作為。
建議讓我方控制型坦克、輔助進(jìn)場控人之后,第二時間QE或Q閃進(jìn)場,只要秒殺敵方關(guān)鍵C位,劍魔就可以依靠吸血、最大百分比生命值傷害、超短的技能CD站擼到最后了。
如果遇到敵方強(qiáng)開我方C位,也可以用QE來保護(hù)己方,或者切割戰(zhàn)場,攔截后續(xù)傷害。
結(jié)語:以上就是飛哥千場劍魔的經(jīng)驗以及面對游戲版本變更的一個應(yīng)對方案,轉(zhuǎn)打野位能改變目前劍魔勝率墊底的現(xiàn)狀,若是對您有所幫助,請記得給飛哥點贊,如有不同看法也可以在評論區(qū)留言,新穎的或有趣的觀點飛哥都會回復(fù)的哦。
文章及圖片為飛哥BroFei原創(chuàng),全網(wǎng)監(jiān)測,抄襲必究。