黑巖射手游戲修改器跟黑巖射手游戲主題曲


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戰雙的黑巖聯動馬上就要上線了!目前可以根據PV以及前期放出的預熱內容中對聯動情況做一些猜測。

作為新增場景的這個城堡,走廊、經典的方塊格子,鎖鏈,都取自OVA版本中死亡主宰所在的城堡,在OVA劇情中,這也是黑巖與死亡主宰戰斗的場景,結合PV中出現死亡主宰,不難猜到這個應該就是為了黑巖和死亡主宰再次交戰準備的戰斗場地。

但是結合雷毛的登場和官博的文案還有一些新的線索,何為:無數可能性交錯的世界?

如果交戰的雙方是黑巖和死亡主宰,那么占據宣傳圖半壁江山的阿爾法一定就是被庫洛藏在冰山下的內容。黑巖射手的世界觀中,有現實世界和黑巖戰斗的心靈世界,這樣的設定和戰雙的意識海有相通之處,而囚影作為我們的意識海戰神,在戰斗中又會有怎么樣的表現?

官博文案“黑白棋局”應該是明示了國際象棋元素就是這次劇情推進的主要線索,那么哪些棋子對應什么角色,24號就可以正式揭曉了!

讓人期待的,是這盤圍繞兩個世界的棋局會如何展開和發展,誰人是棋子,誰人又是棋手呢?而戰雙中的角色如阿爾法、露娜、露西亞,甚至包括我們指揮官,對棋局的發展,又能做出什么樣的影響?

除開劇情,本次聯動的制作質量也是讓我覺得非常滿意的,不夸張的說,是到現在為止將黑巖形象在游戲中還原的最好,動作打擊感最舒服的一個作品。

所有的動作設計在粉絲尺一樣的眼睛下都能找到參考致敬的原型,光是想到要將這些動作還原到游戲中,就可以想象有多么大的工作量。

不少黑巖的粉絲也是沒想到,距離上一部黑巖的游戲作品推出十年后,可以在戰雙玩到如此還原,參考原型從頭到腳到頭發絲都熟悉的黑巖味!

而本身戰雙也是靠自己硬核動作游戲的爽快手感,龐大自洽充滿細節的劇情和世界觀,吸引了大量的用戶,劇情和機體設計更是被夸張地評價:戰雙你是沒有上限的嗎?

搖籃游行馬上就要結束,盛大的棋局將在8月24日開始,各位指揮官準備好和黑巖射手一起并肩了嗎!

史上最香的黑巖聯動來了!一邊是紅極一時的帥氣巖殿,一邊是國內動作手游的扛把子!《戰雙帕彌什》高水平的劇情和穩定產出一直被玩家津津樂道,

在游戲上線以來,優秀的官方劇情屢次登上各大視頻網站的熱榜,邦比塔娜充滿想象力地結合了提線木偶、螳螂刀和芭蕾舞元素,更是直接讓粉絲驚呼庫洛你的動作設計沒有上限嗎!而此次更是聯動了老二次元聽了都夢回十幾年前的黑巖射手!

本次聯動的設計基底來自OVA版的黑巖經典形象,在還原的基礎上對比例做了調整,讓人物主題和武器更協調,黑巖各種標志性的元素都在建模中得到了呈現。

但沒想到的是,他們居然連攻擊動作和入場、結算動作,都能讓老粉一眼想到動畫出處!平A的四連在慢放下還原度爆表,那是來自動畫版中對戰骷髏大軍的片段。

起身動作類似游戲版OP,武器換成手炮后做了調整,抬頭的一瞬間真的太“殺”我了!入場動作也是來自多個黑巖相關作品,我敢說制作組一定混進了更資深的老粉絲,才能對聯動的黑巖做到這樣的還原度和質量。

黑巖的必殺分鏡參考了動畫,將黑巖的黑白棋盤格元素還原的很好,根據釋放二段的不同情況,還會出現撕裂空間的效果,甚至為了降低獲取和升到3S的難度,此次聯動的黑巖射手只設定為了A級,一發十連就可以抱回家!

庫洛這波,是表演了一波教科書式的游戲聯動,讓雙方的粉絲都可以圓滿,這幾天的論討到處都是如何入坑以及角色獲取的相關小白的問題。新鮮血液的加入,也在戰雙一向來穩定友好的玩家氛圍中多了一些活力,更讓黑巖的粉絲在游戲內圓夢。

作為老二次元的一桿旗幟,盡管黑巖只是誕生于一張插畫,但是曾經因為獨特的形象設計和先鋒的造型,擁有過大批的愛好者。不過黑巖正統的相關作品并不是非常多,甚至上一個游戲作品已經是在十年前的PSP平臺上。

此次和戰雙的聯動,甚至被論壇評價為天作之合,多年來能在游戲中操作到黑巖的機會并不多,而戰雙一貫的爽快動作體驗和原創劇情,簡直就是為黑巖量身定做,懂二次元是一回事,這樣的質量和聯動選擇,沒有熱愛,也是無法成行的。

此前的pv,更是讓人期待兩者的相遇,在原創劇情中能夠碰撞出怎么樣的火花,讓我們一起期待《鏡焰迷城》!