夢(mèng)幻西游手游或夢(mèng)幻西游手游系統(tǒng)維護(hù)中是什么意思


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夢(mèng)幻西游手游算是我手游玩的最久的一個(gè)游戲。

喜歡過(guò),放棄過(guò),笑過(guò),煩惱過(guò)。

今天,簡(jiǎn)單談?wù)剦?mèng)幻西游手游玩法以及自己一些見解。

作為端游延續(xù),手游繼承了端游的情懷,又誕生了手游的特色。我剛開始玩的時(shí)候,簡(jiǎn)單因?yàn)榛貞洠惨驗(yàn)樽畛醯挠螒虍嬅妫尘耙魳?lè),熟悉而又回憶。

現(xiàn)在手游門派琳瑯滿目,裝備選擇也多。

作為養(yǎng)成類游戲,要么花時(shí)間,堅(jiān)持;要么花錢。花時(shí)間堅(jiān)持,是因?yàn)槊刻焓找娴挠螒驇庞行怀溴X每天單個(gè)號(hào)是固定收益。

現(xiàn)在其實(shí)平臺(tái)管理的也嚴(yán)格,最開始的時(shí)候其實(shí)只要玩的號(hào)多,就可以發(fā)展的很快。

現(xiàn)在玩的好多同時(shí),還要有耐心,才能有較高的收益。

我在一些視頻里,也有相關(guān)的介紹,大家有興趣可以去看下。

打小就帥

要是有問(wèn)題也可以評(píng)論區(qū)交流互動(dòng)

接下來(lái),我會(huì)經(jīng)常在平臺(tái)分享我的一些想法還有養(yǎng)號(hào)過(guò)程,感興趣的可以關(guān)注我。

你玩游戲最看重哪方面?

(圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))

對(duì)于大眾游戲來(lái)說(shuō),和其他游戲相比,最大的優(yōu)點(diǎn)就是不會(huì)為了某個(gè)單一追求而迎合用戶,而是將各方面完善,去吸引各種類型的玩家

就拿《夢(mèng)幻西游》手游來(lái)說(shuō),有土豪玩家來(lái)體驗(yàn)大佬的感覺(jué)、有美女玩家來(lái)體驗(yàn)社交的氛圍,同時(shí)還有努力搬磚的玩家想實(shí)現(xiàn)游戲賺錢的追求等等。

雖然大家的方向不一樣,但其實(shí)無(wú)論是哪種玩家,都需要合適的環(huán)境才能玩的下去,而曾經(jīng)夢(mèng)幻就依靠著龐大的普通活躍玩家連續(xù)多屆都坐在IOS榜單第一的位置,整體收入占據(jù)網(wǎng)易手游的半壁江山。

不過(guò)說(shuō)起現(xiàn)在嘛,相信大家要吐槽的地方實(shí)在是太多了。

不僅是無(wú)止境的圈錢,瘋狂出時(shí)裝、坐騎與道具,平均每?jī)芍芫蜁?huì)有特賣;而且就連玩家擺攤的正常交易,都開始無(wú)差別的打擊。

平民想要畢業(yè),這個(gè)距離被無(wú)限拉大,以前或許肝個(gè)三四年就可以達(dá)到,現(xiàn)在只要落后版本半年,就要努力起碼兩年,這還是在運(yùn)氣比較好的情況下。

于是乎,夢(mèng)幻的口碑急轉(zhuǎn)直下,現(xiàn)在每天都有新的觀點(diǎn)來(lái)解析游戲。今天小靈就碰見一個(gè)有意思的。

這名網(wǎng)友的標(biāo)題就很好玩,叫“夢(mèng)幻內(nèi)部經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)即將崩潰”?

主要原因在于,夢(mèng)幻無(wú)止境的充錢換金,導(dǎo)致了市場(chǎng)混亂,造成玩家交易的損耗加大,而產(chǎn)出降低,當(dāng)發(fā)行速度大于損耗,就出現(xiàn)了金融專業(yè)里的名詞現(xiàn)象“通貨膨脹”。

為了應(yīng)對(duì)這種情況,需要減少市面上金幣的流通性,所以就出現(xiàn)了各種無(wú)差別的違規(guī)處罰現(xiàn)象。

看完這一條分析,小靈覺(jué)得這話有些道理,但也不完全對(duì)。金融專業(yè)的事咱就不說(shuō)了,就來(lái)淺聊一下游戲的經(jīng)濟(jì)(以下皆為調(diào)侃,大家僅供趣味娛樂(lè))。

夢(mèng)幻作為一款養(yǎng)成游戲,無(wú)非是需要兩點(diǎn),第一是花費(fèi)時(shí)間,通過(guò)時(shí)間來(lái)?yè)Q取資源與收入;第二種則是花費(fèi)投入,除了非必要消耗時(shí)間的,都通過(guò)投入來(lái)獲取資源。

所以這款游戲的核心就是資源與時(shí)間,無(wú)論是平民玩家還是土豪玩家,都控制在這一套規(guī)則下,每天的產(chǎn)出和收入也是有限的,不然加快了游戲進(jìn)程,整個(gè)體系就會(huì)變亂。

然后說(shuō)到概率方面,有些人搬磚一年,不如一發(fā)打出雙藍(lán)裝備,其實(shí)這也是有一套的規(guī)則會(huì)限制產(chǎn)出,不然裝備的價(jià)值將大幅降低,只不過(guò)這是對(duì)于整個(gè)市場(chǎng)數(shù)據(jù)來(lái)控制的。

唯一的變量是氪金玩家的投入量,隨著時(shí)間的增加,整個(gè)市場(chǎng)出貨會(huì)變多,而交易也會(huì)越來(lái)越頻繁,逐漸會(huì)形成一個(gè)很大的金幣存量,而這個(gè)時(shí)候游戲則會(huì)更新新玩法來(lái)收割走這部分金幣,繼續(xù)控制整個(gè)游戲的資源。

雖然說(shuō)的不完全對(duì),但基本上是這個(gè)機(jī)制,所以夢(mèng)幻IP的角色一直都很保值。

那么現(xiàn)在打擊玩家的交易是為了什么?其實(shí)是為了阻止讓玩家整體變富。雖然現(xiàn)在大版本更新了也不少,甚至于開銷也翻倍了,但是搬磚玩家的基本盤也在變大,加入產(chǎn)出的角色越來(lái)越多,同時(shí)各種極限價(jià)格裝備寵物數(shù)量的增長(zhǎng),都讓金幣盤變得更大。

所以在這種條件下,官方就開始了阻止玩家快速增長(zhǎng)收入的打擊,只要放緩這種速度,能夠快速畢業(yè)的就會(huì)減少。

而且,現(xiàn)在收割金幣的大版本玩法也上線的太快了,玩家已經(jīng)苦不堪言,如果過(guò)分過(guò)量的更新只會(huì)加劇玩家的反感。

其實(shí)這種現(xiàn)象歸根結(jié)底,還是官方的吃相太難看了,本身玩家維護(hù)的這個(gè)市場(chǎng)是很穩(wěn)定的,但是官方卻要增加能夠不斷刷新極限價(jià)格的東西,比如限時(shí)寵物、限量寵物、還有超越屬性極限的裝備,這勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致游戲的價(jià)格刷新,而為了全服均衡,產(chǎn)出數(shù)量也要達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn),這就瞬間為市場(chǎng)加大了金幣存量,而這部分流入普通玩家手里,又覺(jué)得不滿意。

加上頻繁上線的特賣,本質(zhì)上也是為了收割玩家的金幣,轉(zhuǎn)化成仙玉裝進(jìn)自己口袋,但沒(méi)想到這反而阻礙了玩家本身之間金幣的流通與相應(yīng)物品的消耗。

不過(guò)夢(mèng)幻作為一款已經(jīng)20年的老IP,能夠延續(xù)至今想必也有解決辦法,再加上公司也都是高材生在運(yùn)作,就要看團(tuán)隊(duì)具體怎么操作了!不知道你對(duì)于夢(mèng)幻如今的現(xiàn)狀有什么看法呢?歡迎留言參與互動(dòng)討論!同時(shí)不要忘記關(guān)注小靈,陪你一起玩游戲~