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本文由楊小白講故事原創(chuàng),未經(jīng)允許禁止轉載!
相信很多人已經(jīng)開始玩夢幻西游手游這款游戲了,這款游戲屬于一款回合制游戲。夢幻承載著很多人的青春,現(xiàn)在已經(jīng)也變成了一款手游。手游雖然沒有端游那樣復雜,但是手游的玩法也是多種多樣的。夢幻西游手游隨著慢慢的更新,現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了很多新玩法,今天小編就給大家來整理一下這些和以前相差很大的新玩法攻略吧!
1、魔王的PK思路,先看自己的陣容再看首發(fā)的寵物要互為犄角,解釋一下就是要暴力就都暴力,要耐點就都耐點,千萬不要一個暴力,其他都比較猥瑣!說白了就是要進行一制,再就是一定要有自己對于本職業(yè)的理解。
2、89級主龍騰經(jīng)脈的特點是清寵非常的快,抗封能力非常的強,龍騰清寵后附帶清心解封、團隊,適合PK使用。尤其適合帶四個神秘石的龜速龍宮使用。
3、平民月宮經(jīng)脈選擇和晶石的鑲嵌,如果想要PK的話,一星移二載云三大招四踏影五月盈六天樞七盈缺。任務方面的話,一星移二大招三踏影四天樞五盈缺六天樞七玉衡。
4、大唐經(jīng)脈兩條分支,①加16.3的耐力,耐大唐選擇;②加16.3的敏,敏大唐和權力大唐選擇。大招的話小編還是建議玩家選擇四掃,晶石鑲嵌則是強化重傷和點殺能力。
5、地府的經(jīng)脈中有四個方面可以選擇,①力地府選擇——狂梟魅影。②pvp選擇——昭華流觴。③五湖皆空選擇——夜翼睨世。④四保選擇——剎那芳華。
6、大唐新版本定位就是唯一強力的點殺能力,大唐的大招也是經(jīng)脈的根源,先看看自己想要哪個大招,再回去看看經(jīng)脈怎么點。
7、小編選擇方寸的經(jīng)脈高山流水。但是方寸還有一個經(jīng)脈技能是回生,作為脆皮的小編真的要激動死了,回生算是鑲嵌最高可達50%的幾率,比高神的幾率還要高,可能真的要逆天。大方寸崛起!
8、獅搏成了清寵物的神器,鷹擊很有可能達到百分之百的暴擊。
9、普陀山的奇經(jīng)八脈有四種形態(tài),分別是芙蓉出水、青蓮渡世、幽影凝香和步步生蓮,這四種形態(tài)的前面五個經(jīng)脈點是一樣的。
10、魔王的經(jīng)脈一條是純法爆路線,一條是輔助路線,前者更適合PK,后者比較適合任務。
11、小編花了兩個星期測試了星辰之路的打法,一個星期總的需要打14次,一共七層,每一層分兩層,推薦助戰(zhàn)北海龍女兩個輔助加兩個輸出。帶隱攻或者群法,打法比較簡單。
12、月宮經(jīng)脈有兩個方向,一個是物攻方向,一個屬于輔助封印方向。如果本身屬性的速度比較低的話,可以把增加物傷的點改成增加速度的。
13、地府的經(jīng)脈奴靈,敵方場上每死亡一個單位就會給自身加血,包括怪物戰(zhàn)斗中。
14、如果鑲嵌滿效果,上善若水的加成是600治療每回合就恢復600×65%的氣血。
15、獅駝經(jīng)脈的大招開啟后還可以召喚寶寶。
16、神獸的技能不會被獅駝繼承。
17、魔王的灼炎效果不會掛在鬼魂寵物身上,狀態(tài)上不去鬼魂的單位。
18、地府的舍身濟世和野獸是可以疊加的。
19、觀心鑲嵌效果:使用流云訣、太極護法、光輝之甲、野獸之力時,效果提升且持續(xù)回合增加一。
20、地府的師傅毒連毒治療和傷害是會降低的,連毒造成的傷害和恢復都會減少,可以參考一下閻羅王助戰(zhàn),和他的特性是相似的。
夢幻手游:經(jīng)脈知識解析,方寸回生幾率高達50%,比高神都高!
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都說"一代版本一代神",在夢幻手游中也是一樣。針對輸出門派,法系與物理的"強弱"關系總是不斷變化。最近幾個月,小雷音、魔王算是出盡了風頭,在游戲中擁有著不錯的表現(xiàn);有人強勢,就有人虛弱,現(xiàn)如今,大唐、獅駝與月宮顯得有些難受。面對如今的環(huán)境,物理門派要何去何從?不久前,一位69物理玩家聽說游戲中流行"耐月宮",于是他也選擇加入,并分享了自己的屬性,看到2107的防御后,感覺不一般。
耐月宮
根據(jù)人物屬性圖,這位玩家氣血為4248、物理傷害1532、速度762、防御則為2107。為了在防御上達到極限,物理傷害方面做出了妥協(xié),并不是太高。面對2107的物理防御,物理系想要破防,基本上成為了奢望,基于這一點,能夠有效針對大唐等門派。單挑時,帶個法甲,踩個紙人,就算是法系也很難切進來。這樣的月宮就是慢慢打消耗,通過高抗性,一點點清寶寶,隨后掌握比賽優(yōu)勢。
需要注意的是,2107并不是玩家的極限防御,最高情況下達到了2323,對于69級物理門派來說,這樣的屬性相當無解。不過,玩家也是為了"好看",加點方式比較極端,所以2323的實用性不強。整體來說,耐月宮更加偏向于PK,這一屬性能夠有效針對某些陣容;不過,在日常任務中,物理門派還是應該追求極限輸出,這樣的屬性就顯得有些不合適。
雖然耐月宮可以有效針對物理門派,但因為法防稍有欠缺,如果遇上了小雷音就會有些難受。眾所周知,小雷音自帶法術忽視,基于這一點,耐月宮就略顯不足。其實,在夢幻手游中,并不存在"無敵"的搭配,或多或少都存在一些小瑕疵,不完美才是常態(tài)。不管怎樣,耐月宮的出現(xiàn)也算是豐富了游戲套路,如果在游戲中遇到了,也會很有意思。
器靈讓PK更加"多變"
自從器靈出現(xiàn)之后,玩家屬性獲得了一定程度的提升,可以說,正是在器靈的幫助下,PK更加多變。基于各種套裝效果,不同門派使用或許能夠發(fā)揮出不同的作用,只要想法夠多,就能誕生一系列的新打法。如果比賽只是停留在一些固定模式中,時間一長也會顯得很無聊,而耐月宮的出現(xiàn)也讓游戲更加有趣。
現(xiàn)如今,雖然物理系仍處于低谷期,但總有一天會結束。在夢幻手游中,"強勢期"并不是一直掌握在某些門派手里,一段時間之后,策劃就會調(diào)整門派強弱關系,從而讓弱勢門派站起來,這就是游戲中的"規(guī)律"。相信大唐、月宮與獅駝也能在不遠的將來再次成為大熱門,再次站在游戲的巔峰,這一天肯定會到來。
對于耐月宮,各位玩家又是如何看待的呢?大家認為這一套路的實用性如何?針對耐月宮,歡迎大家在評論區(qū)分享自己的看法。