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IT之家 3 月 29 日消息,Sensor Tower 報(bào)告稱,隨著新一批進(jìn)口游戲通過(guò)版號(hào)審批,不少優(yōu)秀的海外手游即將進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。
由韓國(guó)手游廠商 Devsisters 發(fā)行的《Cookie Run: Kingdom》(姜餅人王國(guó))是基于跑跑姜餅人 IP 開(kāi)發(fā)的一款跑酷游戲。在該游戲上市之前,Devsisters 分別于 2013 年 4 月推出了跑酷游戲《Cookie Run: OvenBreak》,2019 年 11 月推出了三消游戲《Cookie Run: Puzzle World》。
沒(méi)錯(cuò),就是廣告。
看來(lái)今年游戲雖然多,但是日子該不好過(guò)的還是不太好過(guò)。
游戲所謂“正確答案不在選項(xiàng)中”的設(shè)計(jì),體現(xiàn)在其非常規(guī)的AVG游戲玩法上,在主角CP的對(duì)話關(guān)系中,亞恒提供給玩家的對(duì)話選擇,顯而易見(jiàn)并不是當(dāng)下情景的最優(yōu)解。
這屬實(shí)有點(diǎn)讓人繃不住,畢竟米哈游當(dāng)家作品《原神》發(fā)售首月海內(nèi)外全平臺(tái)總和30億上下就已經(jīng)打破記錄了,一款回合制RPG想要再創(chuàng)新高談何容易。
自從AI繪畫(huà)上線以來(lái),關(guān)于“AI繪畫(huà)商用”和“畫(huà)師失業(yè)”的討論就一直沒(méi)斷過(guò),而在本周這個(gè)問(wèn)題終于真正擺在了玩家和畫(huà)師的面前。
米卡E技能可以增加攻速與物理傷害,大招可以恢復(fù)生命,是公認(rèn)的優(yōu)菈輔助。
相比看熱鬧不嫌事大的玩家,制作人谷直史無(wú)疑對(duì)游戲現(xiàn)狀與未來(lái)發(fā)展的困難更加清醒。在他看來(lái),《Ragnador》的回本時(shí)間預(yù)計(jì)將從半年延長(zhǎng)到一年,還不能只靠日本地區(qū)。
該功能可以實(shí)現(xiàn)通過(guò)GPT識(shí)別玩家對(duì)話,并讓NPC做出相應(yīng)的對(duì)話、文字、表情、鏡頭等內(nèi)容的自由生存,其中不少內(nèi)容還會(huì)與NPC好感、信息、玩法以及奇遇關(guān)聯(lián),實(shí)現(xiàn)真正的會(huì)呼吸的江湖。
瞧這可愛(ài)蠢萌的畫(huà)風(fēng)!瞧這傻頭傻腦的豬頭!是不是很像在經(jīng)營(yíng)自己的餐廳?
萬(wàn)一你遇到了不靠譜的棋牌游戲開(kāi)發(fā)公司,那么售后服務(wù)變得非常痛苦:這個(gè)要收費(fèi),那么要花錢;這個(gè)不能改,那么不能調(diào);今天沒(méi)時(shí)間,明天再看看;這個(gè)修改要兩萬(wàn),那個(gè)修改要五萬(wàn)。保證讓你痛不欲生苦不堪言。萬(wàn)一你買到了不靠譜的棋牌游戲產(chǎn)品,那么可能是進(jìn)行游戲突然就莫名其妙崩潰了,明天游戲無(wú)數(shù)的人在刷分,后天游戲又整體失控了,遇到這種情況的時(shí)候,叫天天不應(yīng)叫地地不靈,推來(lái)推去,反正就是找不到人來(lái)解決問(wèn)題。那么在選擇棋牌游戲開(kāi)發(fā)定制外包的時(shí)候怎么來(lái)辨別正規(guī)的靠譜的開(kāi)發(fā)公司呢:
網(wǎng)易在海外成立了多家游戲工作室
亞恒說(shuō)他如此設(shè)計(jì)的目的,是希望玩家脫離出一定的游戲框架,依托現(xiàn)實(shí)思維來(lái)尋找游戲解法。
傳統(tǒng)認(rèn)知中,高付出往往意味著高回報(bào),游戲研發(fā)大抵如此。反觀谷直史與他的團(tuán)隊(duì)之所以陷入此番困境,究其根本,《Ragnador》品質(zhì)完全不像是一款過(guò)億研發(fā)投入的產(chǎn)品。
微信小程序相比較其他游戲,最大特點(diǎn)的就是一個(gè)“小”字,在微信上玩游戲,許多游戲都不需要下載額外的插件,點(diǎn)開(kāi)鏈接就可以體驗(yàn)。
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作為一款微信小游戲,如果有太多的氪金點(diǎn)會(huì)讓玩家感到反感,那么《動(dòng)物餐廳》又是如何做到月入千萬(wàn)這件事的呢?
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這其中還不包括移動(dòng)版收益,“如同中了彩票一般”,亞恒說(shuō)
有了這個(gè)功能,玩家甚至還可以直接“牛”了NPC。
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從游戲可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)和內(nèi)容設(shè)計(jì),不難看出發(fā)行商主打女性市場(chǎng)。Sensor Tower 用戶情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,《Cookie Run: Kingdom》的女性玩家占比超過(guò) 55%,在 iOS 平臺(tái)高達(dá) 59%,在兩個(gè)商店的玩家總評(píng)價(jià)均接近 5 星。
“從某種意義上講,放置游戲和廣告就像天作之合,它(放置)或許是最適合通過(guò)廣告變現(xiàn)的品類。放置游戲中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)只需要添加一些社交玩法,往往就能進(jìn)一步提升玩家的活躍度。”
目前為止,NCsoft通過(guò)Nthing公開(kāi)了《Project G》和休閑益智游戲《PUZZUP:AMITOI》、亂斗型對(duì)戰(zhàn)新作《戰(zhàn)斗粉碎》等新IP游戲,并預(yù)告在年內(nèi)上市。而這些都是NCsoft首次嘗試的游戲類型。
單個(gè)戰(zhàn)局內(nèi),玩家將隨機(jī)獲得從1到5不同大小的數(shù)字牌,若將數(shù)字牌按照大小排序即可發(fā)動(dòng)角色大招。其中,相同的數(shù)字牌可以合并向上升階,而數(shù)字牌0則是角色的固有技能。此外,數(shù)字牌還自帶屬性,打出即可消除BOSS對(duì)應(yīng)屬性珠,消完后可使其進(jìn)入硬直狀態(tài)。
R星《俠盜獵車5》– 總成本:2.7億美元,其中開(kāi)發(fā)成本1.37億美元,運(yùn)營(yíng)1.33億美元;
動(dòng)視《命運(yùn)》 – 每部成本:5億美元,其中開(kāi)發(fā)成本1.4億美元,運(yùn)營(yíng)3.6億美元;
任天堂《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》–按照游戲制作人宮本茂所說(shuō)的200萬(wàn)套回本,一套60美元計(jì)算,曠野之息成本約1.2億美元。這里可能包含開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)成本。
這三款游戲成本都在1億美元以上,而《荒野大鏢客2》、《巫師3》以及CG一秒10萬(wàn)美刀的《魔獸爭(zhēng)霸》開(kāi)發(fā)成本顯然也不會(huì)低于5千萬(wàn)。要知道《權(quán)力的游戲》第八季6集的總成本也才一億美元。
所以就游戲開(kāi)發(fā)而言,影響游戲成本的就主要是公式中的3個(gè)因子。開(kāi)發(fā)時(shí)間和團(tuán)隊(duì)規(guī)模是跟游戲的類型、大小、品質(zhì)等因素相關(guān)的,我們先討論一下第一個(gè)因子——成員平均費(fèi)用。
一款同類型的手機(jī)游戲從立項(xiàng)到發(fā)布,只需20多人的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)不到一年的時(shí)間,所以開(kāi)發(fā)成本=15X20X12=3600K,差不多是端游的十分之一,當(dāng)然這只是保守估計(jì),但是不論怎樣手游的開(kāi)發(fā)成本都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于一款同類型端游所需的費(fèi)用。而相比端游,2013年以來(lái)手游的回報(bào)率卻是高得驚人,比如某農(nóng)藥2018年全球收入近130億元,累計(jì)破283億元。這也是眾端游巨頭和頁(yè)游大廠對(duì)手游市場(chǎng)趨之若鶩的原因。
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按照正常來(lái)說(shuō),像《迷室》系列這種單機(jī)買斷制游戲,玩家一旦買斷之后即便開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)倒閉也能繼續(xù)玩,但由于網(wǎng)易的國(guó)服是偽單機(jī),一旦拉閘就連賬號(hào)數(shù)據(jù)都會(huì)被刪除。
在評(píng)論區(qū)中,玩家紛紛表示游戲玩法和操作方面的設(shè)計(jì)都很令人滿意,但是游戲優(yōu)化實(shí)在是過(guò)于垃圾,無(wú)論是多好的顯卡都能穩(wěn)定掉幀、卡頓、掉線,再加上各種各樣的BUG,實(shí)在讓人無(wú)法理解游戲是怎么做的優(yōu)化。