2023年1月4日,話題#原神總收入超40億美元#登上微博熱搜。
累計收入:35億美元
過度夸大其詞
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ps.該報告統計的是中國手游發行商全球App Store和Google Play收入排行。僅統計發行商收入,且不包括中國地區第三方安卓渠道收入。
榜單顯示,入圍全球收入Top100的中國手游發行商共36家。榜單前30個手游發行商4月全球吸金超過17.4億美元,較上期增長6.7%,占當期全球手游總收入27.5%。
https://www.pocketgamer.biz/feature/77017/top-10-highest-grossing-mobile-games-of-all-time/
千萬不要小瞧這點,白紙黑字的合同才是具有權威性的保障,口頭說的都不作數。免費代理通常都不能直接看到游戲的流水,游戲點位很低且經常有變動,收益更是牽扯不清,等花費一番功夫之后,各種問題就出現了,也沒有人能幫忙解決,合作方也跑路了,這時候就真的是叫天天不應叫地地不靈了。
我記得當年的《跑跑卡丁車》,《泡泡堂》,《傳奇》,這些都是當年盛大最鼎盛的時候做出來的,而且,盛大還做過《龍之谷》,口碑還不錯,不但出了一部同名動漫,而且還出了一個手機版本,很有意思。
去年2月14日,米哈游推出了全球游戲發行品牌HoYoverse,并表示HoYoverse將通過在蒙特利爾、洛杉磯、新加坡、東京和首爾的辦公室開展業務,拓展內容制作、技術研究和發行職能的工作。其總部新加坡辦公室已經啟用,并表示在今年底增至數百個工作職位。
《Fate/Grand Order》在8月份的排名也有了明顯增長,主要是因為在7月份迎來了7周年活動,這讓《Fate/Grand Order》在8月份有15天都位居日區榜首,24天都位居前三名,自然收入也有了大幅度的增長。
不管我們從事什么行業也是一樣的,必須要言行一致。很多企業剛剛開始的時候,會答應客戶很多自己做不到的事情,一旦客戶簽訂合同以后,那么如果要落實哪些條條框框的協議,有的企業就開始變相做不到當場的協議,那么最終肯定會影響企業的品牌,也會給這個行業抹黑的,所以企業一定要腳踏實地的,言行一致。
《原神》在全球市場的成功像一枚典型的徽章,代表了近年來中國游戲出海的戰略和成績。
收費的代理,平臺會提供給全程無限期優質的服務,比如歸客手游代理平臺,還會提供游戲扶持號,通常游戲點位非常高,分成也不錯,后續做出流水了,保證金是會返還的。
發布日期:2015年7月29日
2020年《原神》崛起之后,騰訊的海外游戲投資明顯加速。據統計,2020年騰訊在游戲領域共投資33起,到2021年騰訊的投資大幅提升,共收購或投資超過100家游戲公司,其中30%是海外的交易。2021年底,騰訊更是直接成立了海外發行品牌Level Infinite,在荷蘭阿姆斯特丹和新加坡均設有辦公室,業務團隊遍布全球。
開發商:King
紅星資本局注意到,這五大手游中,兩大游戲發行公司都是中國企業,但這五款游戲卻多是出海作品。
↑騰訊控股2022年三季報截圖
選擇代理平臺,在開始運營手游代理之前還是要先選擇好手游代理平臺,因為手游代理平臺能夠提供給到我們相應的代理扶持,比如游戲資源、售后、基礎知識、推廣、運營等等方面。
萬象酷娛跟其他三家公司比起來知名度并不高,這是因為他們并沒有專注于研發,而是專注于手游的代理,他們的代理都是由國內最大的幾家公司自己開發或者代理,他們的目標就是將所有的游戲都集中在一起,比如網易,盛大,完美,西山,這些游戲都有他們的代理,這也是為什么他們在手游代理市場上登上排名的原因。