新區風起云涌你擠進去了嗎?這是最近玩家之間傳達最多的一句話。作為夢幻西游第一個不消耗點卡的服務器,加上玩法獨特,所以大家都想擠進去體驗一下不一樣的游戲玩法。但是由于人數太多,排隊一兩天是很正常的。沒能排得上隊的小伙伴不要緊,這里先提前給大家普及一下賽季服各個開荒門派的強弱。
輸出第一梯度門派。
凌波城,親兒子輸出門派,可飛機可單點,傷害不俗。
花果山:平砍秒2,單點強力,由于副本的特殊性,很多場景要刷三波,可以在第一波的時候疊幾個buff,第二波結束再疊buff,第三波打boss毀天滅地。
大唐門派:沒有日常的說法,只有刷副本的玩法,橫掃很好用,快速打飛對面輸出點降低壓力,而且大唐的面板天生就高,傷害很不低,越高層的副本越體現點殺的重要性。掛平砍不掃的大唐純脆腦殼有包,除非你能保證一刀一個怪,不然兩回合三刀肯定是賺的,就算2刀打死一個那也是賺。
龍宮:仙族魔力屬性影響高,在裝備沒那么高端的情況下,龍宮的輸出絕對吃香,秒出數據也比別的法系門派高。
第二梯度門派。
女兒村:成型稍微慢一點,要點暗器。組隊組到過暗器點到100級的女兒村,秒出的數據已經相當能看了,如果是低難難競速,那女兒肯定T1,高難也需要封一手,因為就單論輸出,女兒就屈居第二梯度了。
魔王寨:魔族體質影響高,血多,比龍宮能扛一點,所以輸出弱一丟丟,但總體還可以。
第三梯度門派。
神木林:組到的神木林秒的數據不如龍宮和魔王。
普陀山:點選的目標稍微高點,總體傷害一般,但有輔助功能。
獅駝嶺:沒變身套子,要手動變身,變完只能獅搏,數據也就比大唐平砍高一點,飛機一開又得休息,蠢之又蠢,期待后續更新吧。
天機城:只能認為是娛樂門派。
五莊觀:沒遇到正常的五莊觀,可能他們玩的有問題,數據很刮痧。
魔方寸:就算在點卡服也是很蠢的輸出門派,這里面就不提了,高難度副本走封系可能有一席之地。
輔助第一梯度門派。
只能是化生寺:太強了,主力輸出是物理的情況下,金剛很好用,拉血復活都很給力,難四之后的本基本必帶個奶媽。
普陀山也很全能,拉血能力不如化生,輸出高點,個人認為不用全敏加點,就1體2耐2魔的加,收益就很高,不差那點輸出。仙族加耐收益很大,比化生寺更能站得住。
封系暫時討論不了,因為普遍技能不高,封系基本封不中?,F在只是單論開荒,還得等后續更新,個人覺得肯定要出附魔之類的材料本,不然獅駝這種確實有點傻,其次像fc、wz、tg這類輔助,沒有特技裝很難發揮。
順便談一下大家比較關心的東西。一是馬面怎么弄?新注冊的郵箱就行,新號福利,經常起號跑新區的人就知道了,就算在點卡服,這寶寶都能用到死,完爆在系統那100w買的寶寶。
第50屆武神壇已經完美落下帷幕,武神壇作為《夢幻西游》手游高端賽事在每一屆比賽中,各戰隊的PK玩法往往可以引領PVP的潮流。作為戰斗平衡調整后第一屆武神壇比賽,也是器靈參與的第一屆武神壇比賽,今天我們就一起分析下本屆武神壇大數據,看看新改動對PK有哪些影響吧。
01、登場門派占比
作為戰斗平衡調整后的第一次武神壇,門派登場占比基本符合預期。
1、月宮登場率再度暴漲,物理一哥無人可撼動
月宮登場率再次暴漲3.43%,達到了驚人的11.58%。戰神屬性加持的月宮,無論是月刃還是月影搖光,都可以打出不俗的傷害。并且月宮除非沒藍,否則完全沒有出手限制,可以做到持續暴力輸出。
而大唐登場率稍有0.09%的增加,占6.15%。大唐超強的點殺能力你完全不能忽視,如果你小瞧他,可能就會被三掃、四掃按在地上摩擦了。
2、方寸表現可圈可點,封系一哥地位穩固
封系一哥依然是方寸,增加了0.98%,占比15.96%。方寸依然是大部分隊伍的首選封系。便于配合點殺的失心、穩定的定身、無解的離魂,還有經脈中實用的飛鳥、回生等,這些都是方寸無法被替代的優勢。
女兒村登場率3.90%。戰斗平衡調整中,一速女兒村無論是群封能力還是生存能力都有很大的提升,后續女兒村表現很值得期待。
3、魔王寨如約而至,高占比強勢入鏡
作為在戰斗平衡調整中全面被加強的魔王,在本屆武神壇中表現也足夠強勢。
魔王作為法系輸出,除去本職工作輸出以外,在隊伍防守端上也有不錯表現。無論是先祖、守護印記回血,還是嘲諷印記吸收傷害保護己方單位,都可以有效的緩解隊伍壓力。
此外,魔王的傷害能力也不能忽視,面對魔王降臨狀態的魔王寨,他的對手一定會有很大壓力,法暴能力全面提升的魔王寨足以在武神壇上大展身手。
02、 陣容搭配
陣容搭配上,方寸+化生+普陀的百搭輔助陣容占據主流,搭配不同輸出門派組成不同的隊伍陣容。
以戰神組為例,排名前三的陣容分別是:
1、方寸+化生+普陀+月宮+龍宮
最常規五門陣容,也是最穩定的陣容,進可攻退可守。點殺速推、清寵慢打、炸藍打后期等等,這套陣容都可以按戰局隨時更改打法。雖然是最傳統的五門陣容,卻能以不變應萬變。
物理選擇月宮,一方面月宮的靈活性可以有多種打法;另一方面,除非沒藍,否則月宮沒有出手限制,在丟失物理一速的情況下,不易被對面壓制。
2、方寸+化生+普陀+月宮+小雷音
封系、輔助方面無變化。輸出方面選擇月宮+小雷音組成更加偏向進攻端的五門陣容。
小雷音自面世以來,在武神壇中的表現一直都是可圈可點。高額忽視法防特性可以讓小雷音秒出不俗的傷害,而搭配月宮更是相得益彰。月宮的月影搖光和小雷音一念成佛能打到的目標單位高度重合,可以將傷害集中在敵方幾個單位上,從而迅速地造成對手減員,打開局勢。
3、方寸+化生+普陀+雙龍宮
雙龍陣容作為武神壇??停梢苑Q得上是忽視版本的陣容搭配了。
雙龍優勢在于經脈搭配及變身卡選擇可以多種多樣。雙敏龍速推、雙小白龍卡龍騰清寵、百曉仙子卡炸藍等等戰術選擇讓對手無法準確針對。
03、子女門派占比
從數據來看,方寸孩子登場率雖然下降2.00%,但依然以29.85%的高登場率排名第一,接近三成的登場率占比傲視全場。這主要由于方寸孩子優秀的控制能力,順風時候卡封輔助斷續航,逆風時候卡封輸出斷輸出,方寸孩子總會有驚喜留給你。
地府孩子位居第二名,占比25.23%,再次增長了1.35%。地府孩子的六道可以很好地輔助隊伍物理輸出和武羅、鬼劍等攻寵打出爆炸傷害。同時,地府孩子的開眼功能也很實用。此外,在隊伍虧損寵物的時候,拉出來穩定下局勢也是不錯的選擇。
獅駝孩子排行第三,由21.66%下降至19.69%。獅駝孩子主要功能在于魔息術,用于長回合數的鏖戰。同樣的,在隊伍虧損寵物的時候,也可以拉出來穩定下局勢。
龍宮孩子位居第四,占比12.31%,增加了0.52%。龍宮作為武神壇常客,龍卷雨擊的每一次法連都可以給對面血量造成很大壓力,同時龍吟的每一次法連對對面藍量也是很大的威脅。龍宮孩子給父母加逆鱗狀態,幫助父母有更高的概率法連,無論是龍吟炸藍還是龍卷輸出,都會有很不錯的效果。
其他門派孩子依然表現平平,無太大變化,期待后面可以有精彩表現。
04、坐騎技能
本屆武神壇比賽中,共患和不屈作為主流坐騎技能,整體數量上雖然無太大變化,但二者之間還是有明顯變動。其他坐騎技能,比如主要用于法防、龜速、單法的硬化,用于攻寵的挫骨等都有一定占比。值得一提的是,靈慧占比依然繼續增加,離場時的一次法傷也是為隊伍鞠躬盡瘁了。
共患的占比高達43.67%,增加了3.84%,再次回歸第一。共患如此受歡迎,一是由于共患的傷害分擔可以提升人物及寵物的生存能力,二是因為藍色紋飾是可以直接加法傷、物傷、氣血及速度屬性,而共患需要兩個藍色紋飾對寵物有最直接的提升效果。
不屈占比雖然暴跌4.60%,但依然以36.22%的高占比位居第二。基本首發寵物除法防會選擇硬化以外,其他寵物都會選擇不屈,前2回合50%的高血量加成可以有效地限制對方的清寵戰術。
挫骨比例下降1.15%,比較明顯。挫骨雖然可以提供3回合重傷效果,但有擊殺一個目標的前提條件限制,不是直接的收益,這就導致了它占比的下降。
眷戀,凝魂這兩個鬼魂寵物常用技能占比基本沒有變化。因為每只隊伍鬼魂寵物數量畢竟是有限的,但鬼魂寵物又是必備的,所以這兩個技能占比雖不高但穩定。
以上就是第50屆武神壇的大數據分析,希望能對各位PK時的選擇搭配有所參考,謝謝大家閱讀!如果你對當前版本PK有獨到看法,歡迎在評論區留言哦。