英雄世界英雄無敵手游還有英雄無敵手游平民攻略


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經(jīng)典的回合制戰(zhàn)棋與SLG玩法的結(jié)合,碰撞出了意想不到的游戲體驗(yàn)。

相對于FPS游戲爆頭時(shí)帶來的腎上腺素飆升與Moba游戲一套技能秒殺對手的血脈賁張,策略類游戲往往需要玩家投入更多的精力和時(shí)間才能取得同樣的正反饋。較高的上手門檻、復(fù)雜的游戲系統(tǒng)例如科技樹等等也讓許多玩家望而卻步,這也導(dǎo)致策略游戲的玩家數(shù)量始終處于一個(gè)不高不低的狀態(tài)。

況且策略游戲中本來就不算多的玩家數(shù)量還有大部分都是即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)的擁簇,相比之下游戲周期更長、機(jī)制更加復(fù)雜的回合制策略(TBS)游戲則偏小眾。但是不可否認(rèn)的是,機(jī)制繁多的回合制策略游戲非常耐玩,玩家可以在其中一享運(yùn)籌帷幄的體驗(yàn)。也因?yàn)門BS游戲消耗時(shí)間長與玩法多樣的特性而延伸出了玩家們喜聞樂道的《文明》系列的“下億回合”與“槍斃P社玩家沒有一個(gè)冤枉的”等亞文化。

策略游戲這個(gè)大類下不乏歷久彌新的經(jīng)典游戲,在手游市場越發(fā)龐大的今日,許多老IP也在新的平臺中煥發(fā)了活力,例如《魔法門之英雄無敵:王朝》(下文簡稱英雄無敵:王朝)這款由育碧授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)的手游。

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這款游戲在世界觀上繼承了《英雄無敵》系列產(chǎn)品的世界觀,并且將SLG玩法與回合制戰(zhàn)棋相結(jié)合,讓玩家在運(yùn)籌帷幄的同時(shí)也能感受到戰(zhàn)場瞬息萬變的魅力。

對《英雄無敵》系列的高度還原

玩家在進(jìn)入游戲之后需要選取勢力來在《英雄無敵:王朝》的世界中征戰(zhàn)。游戲目前的版本只開放了兩個(gè)勢力,也就是圣堂與地下城,據(jù)點(diǎn)勢力暫時(shí)鎖定。如果有玩過《英雄無敵》系列的玩家看到這幾個(gè)種族一定不會陌生,這三大勢力基本上都是5/6/7代的主角。

選完勢力之后便是新手教學(xué)關(guān)卡,順帶引出了《英雄無敵:王朝》秉承《英雄無敵》世界觀的主線劇情——在亞山世界,血月降臨,被封印已久的惡魔們從謝爾戈監(jiān)獄逃脫并四處破壞;玩家將扮演一個(gè)剛剛來到艾金半島的領(lǐng)主,通過發(fā)展來壯大自己的城市以及軍隊(duì)來抵御惡魔的攻擊,并且與各路領(lǐng)主一起爭奪半島的統(tǒng)治權(quán)。

在教學(xué)關(guān)卡中我們可以了解到《魔法門之英雄無敵:王朝》還原了《英雄無敵》產(chǎn)品最被玩家津津樂道的戰(zhàn)棋策略玩法——開局時(shí)的布陣回合,玩家需要搭配自己的陣容:例如部隊(duì)擺放位置,兵種比例等等,戰(zhàn)斗開始后則是經(jīng)典的回合制戰(zhàn)棋玩法。

玩家可以利用地圖中障礙物的設(shè)置來守住關(guān)鍵缺口并阻擋對手的行軍路線,配合上英雄例如克里斯蒂安的主動(dòng)技能和哨衛(wèi)的兵種技能可以讓部隊(duì)的防御力大大提高,從而給后排的遠(yuǎn)程兵種提供安全的輸出環(huán)境,而遠(yuǎn)程兵種的射程足以讓其開局就對敵方后排造成減員。

其次則是獅鷲、天使等高機(jī)動(dòng)性兵種可以直接越過障礙物對對手防線進(jìn)行打擊,獅鷲的主動(dòng)技能更是可以讓其飛出地圖之外,在保證自身安全性的情況下對敵方后排進(jìn)行毀滅性打擊。

《英雄無敵:王朝》在戰(zhàn)棋玩法上非常忠實(shí)的還原了《英雄無敵》系列的趣味性,玩家們可以根據(jù)不同兵種的屬性和技能來制定不同的策略,各類兵種組合的可玩性用文字完全不足以表達(dá),唯有在游戲中才能體驗(yàn)這種通過排兵布陣取得勝利的快感。

在對游戲接下來的探索之中我發(fā)現(xiàn),《英雄無敵:王朝》其實(shí)還在細(xì)節(jié)上還原了許多《英雄無敵》當(dāng)中的元素。游戲中最直觀的表現(xiàn)就是兩大勢力點(diǎn)擊就送的英雄角色克里斯蒂安與西尼塔都是七代當(dāng)中的角色,除此之外玩家們在選取自己頭像時(shí)會發(fā)現(xiàn),這些人物立繪其實(shí)都高度還原了《英雄無敵》系列中各大勢力的經(jīng)典英雄角色。

游戲除了在整體畫面上繼承了系列的中世紀(jì)西方魔幻寫實(shí)風(fēng)之外,在人物畫風(fēng)方面也還原到了細(xì)微之處。

令人眼花繚亂的多維度策略組合

《英雄無敵:王朝》的玩法機(jī)制可以說十分復(fù)雜,首先游戲中不同的勢力會有不同的特殊增益,例如圣堂部隊(duì)擁有生命、金幣產(chǎn)量、治療速度加成;地下城擁有機(jī)動(dòng)部隊(duì)生命、礦石采集速度、醫(yī)療帳篷容量加成。并且每個(gè)勢力都有多達(dá)7種士兵可供招募,每個(gè)兵種又有14項(xiàng)各不相同的基礎(chǔ)屬性,如何組合這些部隊(duì)來爆發(fā)出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力則是每個(gè)玩家值得鉆研的地方。

其次便是游戲中英雄與部隊(duì)的搭配,每個(gè)英雄都擁有一個(gè)主動(dòng)技能與三個(gè)增益被動(dòng)技能,而每個(gè)兵種也擁有一個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng)技能,根據(jù)英雄定位的不同則可以組成針對不同情況的部隊(duì)。例如克里斯蒂安由于其本身技能使得其麾下的部隊(duì)非常適合駐守,搭配哨衛(wèi)鐵劍士等技能偏防御或者防御較高的部隊(duì)來組成得防線堪稱固若金湯。

同時(shí)在戰(zhàn)斗中還可以通過魔法卷軸來發(fā)動(dòng)魔法,對敵方造成傷害或是為己方提供增益。

然而這些還只是《英雄無敵:王朝》復(fù)雜玩法下的冰山一角,每個(gè)英雄升級升星所獲得的天賦點(diǎn)讓玩家可以通過天賦樹來提升英雄的能力,并且在建筑中可以通過點(diǎn)亮科技樹來提升部隊(duì)的整體實(shí)力。當(dāng)我把天賦樹和科技樹翻來覆去的看了一遍又一遍,才從里面看出字來,滿頁都寫著兩個(gè)字——硬核!

但也正是相比其他SLG手游復(fù)雜的多的機(jī)制支撐,讓《英雄無敵:王朝》有了開發(fā)各種玩法騷套路的資本。有些玩家或許看到這些復(fù)雜的設(shè)計(jì)會大呼頭疼,但對于英雄無敵IP用戶和喜歡策略游戲的玩家而言,燒腦的戰(zhàn)棋策略和SLG戰(zhàn)爭策略玩法會給他們帶來源源不斷的樂趣和快感,盡情的發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。雖然對于SLG手游來說《英雄無敵:王朝》的各種機(jī)制的確稍顯復(fù)雜,但是對于《英雄無敵》系列的玩家來說,這才是他們想要的還原度。

對新玩家來說過于硬核

說完《英雄無敵:王朝》的優(yōu)點(diǎn),我們再來說說其缺點(diǎn)。

顯而易見,對于沒有玩過《英雄無敵》系列的玩家來說,你可能都搞不懂游戲到底在講什么故事。雖然《英雄無敵:王朝》已經(jīng)將龐大的世界觀壓縮成了惡魔掙脫禁錮,玩家聯(lián)合各種族共同抵抗惡魔的劇情,系列玩家看到熟悉的角色或許能會心一笑,但對于新玩家們來說,要理解這些勢力、角色、兵種之間的羈絆還是有點(diǎn)太難了。

在其他游戲都盡量精簡機(jī)制的情況下,《英雄無敵:王朝》反其道而行之,在SLG策略玩法基礎(chǔ)上,還增加了《英雄無敵》經(jīng)典燒腦的戰(zhàn)棋玩法和種類繁多的兵種搭配策略。這樣對于新玩家來說,要摸透這款游戲要花費(fèi)大量的時(shí)間,或許許多新手玩家就會這樣被勸退。

總結(jié)

總體來說,《英雄無敵:王朝》的還原度十分優(yōu)秀,在結(jié)合手游玩法的情況下并沒有丟失《英雄無敵》系列的核心玩法。雖然在目前的SLG手游市場中《英雄無敵:王朝》看起來有些復(fù)古,但是當(dāng)游戲機(jī)制完善正式版本推出后,相信其可玩性與有趣程度不會輸于任何一款SLG手游。這款游戲?qū)⒃?月27日開啟新一輪的測試,喜歡英雄無敵IP和硬核策略游戲的玩家請一定不要錯(cuò)過!

歡迎關(guān)注本頭條號

本文整理自“菘藍(lán)武士”

魔鬼

魔鬼(狂魔)是指地獄陣營的戰(zhàn)士英雄,由于地獄陣營的極度混亂,魔鬼完全沒有職業(yè)技,兩項(xiàng)技能都是對個(gè)人狀況的反映,這是九族十八業(yè)中唯一的(元素人還同類元素有相同職業(yè)技呢)。魔鬼幾乎全部是統(tǒng)帥人物,而地獄陣營所處熔巖地區(qū)資源匱乏,全國上下入侵他國之心極壯,對長途奔襲的輜重問題很重視,所以他們學(xué)習(xí)后勤學(xué)的心情最迫切——但目前只有外來客斐瑞學(xué)成。另外,雖然地獄陣營為火屬性,對水系好感欠奉,魔法塔也絕不會出現(xiàn)寒冰魔法,但是資料顯示魔鬼是可以學(xué)習(xí)水系專精的——盡管概率極低。也許這里的“魔鬼可以……”主要是指身為魔法種族的火精靈。

奧格塔維亞

奧格塔維亞是火精靈族,名副其實(shí)地屬于火系施法天賦者。學(xué)術(shù)是他們種族的默認(rèn)屬性之一。不過,由于設(shè)計(jì)者坑爹的“統(tǒng)一”思路,身份為非魔法陣營戰(zhàn)士英雄的她,還有她的首領(lǐng)瑞斯卡,本來是會魔法的,卻生生地被設(shè)計(jì)成了有學(xué)術(shù)沒法術(shù)的奇葩……奧格塔維亞的另一個(gè)技能是相對低端的進(jìn)攻術(shù),對于在H3大環(huán)境中身板顯得脆弱的地獄陣營,這個(gè)技能價(jià)值很有限。但奧格塔維亞的受歡迎程度超乎尋常,原因是她的+350金幣特長能為軍隊(duì)提供額外的軍費(fèi)。她金錢的來源很神秘(+350金幣大多神秘),有傳言(呃又是傳言)說她偷了巨龍的財(cái)寶。如果傳言是真,倒可以擬推一下她本來應(yīng)該自帶的法術(shù)。召喚元素、異次元門、回城、(全軍)飛行術(shù)、犧牲、祈禱神馬的高階法術(shù)不合身份,PASS!低階法術(shù)詛咒類和殺傷類對巨龍無用,對自身施法祝福類,火系是無效的,其它三系也沒有意義——獨(dú)身行竊,行蹤敗露,面對巨龍的怒火,疾行有用么,能快得過巨龍么?石膚、護(hù)盾有用么,能經(jīng)得住龍息一噴?祝福(假如已學(xué)到了)有用?幸運(yùn)、歡欣有用?多咬巨龍的鱗甲一口就不算送死了么?因此,冒險(xiǎn)魔法才是王道。然后排除召、毀船(巨龍會飛的,拿船做文章沒用),觀天、觀地與做賊關(guān)聯(lián)也不大,最后就剩下透視之眼和偽裝大法了。以巨龍的德性,誰跟我搶食,我跟誰玩命,就算是同類敢朝自己的寶物伸爪子也絕不客氣,所以偽裝亦是無用滴!奧格塔維亞(在劇情中)會使用透視之眼,確定巨龍真的是進(jìn)入深度睡眠,方才偷之……將遭遇戰(zhàn)消滅在萌芽狀態(tài)。

那么按H3的“配套習(xí)性”,瑞斯卡的劇情隱藏法術(shù)就是“觀天術(shù)”(透視大氣)了,如此,地獄陣營果斷湊齊“三觀”——掌握戰(zhàn)場細(xì)節(jié)動(dòng)態(tài),了解寶物位置、敵軍位置、城鎮(zhèn)位置……也很符合瑞斯卡入侵軍統(tǒng)領(lǐng)的身份。

異教徒

異教徒(Heathen)一詞,是中世紀(jì)天主教徒對信仰其它教派的人的稱呼,具有強(qiáng)烈的歧視;而異端(Heresy)則指名義上是天主教徒,但信仰上并不忠誠,對教義的闡釋為歪理邪說。教會宣傳中,以上人等都是邪惡的欺詐者、魔鬼的同伙,甚至比魔鬼更邪惡。H3中以Heresy(漢化版譯作異教徒,也可以的,因?yàn)樵贖3故事背景中都是邪惡勢力,不必過于細(xì)分)來命名地獄陣營的法師職業(yè),設(shè)計(jì)者的態(tài)度已經(jīng)很明確了。Heresy們的法術(shù)屬性當(dāng)然以火為主。地獄、塔樓是相對立的(雖然人族有天使,地下城有黑龍),但異教徒與術(shù)士“對應(yīng)”得并不完全,他們并不算是純正的法師(還要兼任演說家、政客和有關(guān)部門發(fā)言人), 并不禁修抵抗力;Heresy們往往可以借助硫磺來提升力量,而知識匱乏無法彌補(bǔ)法力貧瘠,故而他們對神秘術(shù)的渴求遠(yuǎn)超其他英雄。

艾登

不過艾登在對神秘術(shù)的態(tài)度上可能是個(gè)特例。他原本是一個(gè)僧侶,但他有野心,不甘于只做一個(gè)僧侶,期盼有一天能有自己的王國。各位還記得僧侶么?兵特篇提過,就是來自宗教裁判所,專門跟異端、異教徒對著干的,為了維持足夠的法力來輸出圣光彈,僧侶們通常要修習(xí)神秘術(shù)(包括他們的審判長因海姆大人)。不過艾登顯然不想(如果他想學(xué)早學(xué)了)、也不需要修習(xí)神秘術(shù),因?yàn)樗莻髡f中的“智力特”。自恃有才的艾登不愿久居人下,叛投了歐弗。歐弗的克里根人不是完全排斥人類的,他們唯才是用。艾登的招牌法術(shù)透視大地(高度懷疑兩個(gè)火精靈戰(zhàn)士在劇情中掌握另外兩個(gè)透視)和德魯伊珍尼的招牌法術(shù)召船術(shù)一樣,是有深意的——?dú)W弗資源稀少,艾登的觀地正好對尋找資源和對外擴(kuò)張有幫助,于是艾登被接納了。

希瑞爾

游戲中鼎鼎有名的“地獄烈焰特”希瑞爾因?yàn)槌跏贾笖?shù)問題,空有4級魔法卻無法施放。但這里作者要扭轉(zhuǎn)一下大家的觀念,游戲中的指數(shù)是簡便的象征性格式化,劇情中不可能同職業(yè)所有英雄都有一樣的硬實(shí)力;而且,就算地獄陣營英雄普遍知識貧乏,但劇情中的希瑞爾應(yīng)該也不至于一次招牌魔法都使不出,更何況他還是一個(gè)火精靈,屬于魔法種族。

希瑞爾對火的酷愛遠(yuǎn)超其他火精靈,所以對火魔法研習(xí)較深,地獄烈焰的使用也別有體會。因?yàn)樗且粋€(gè)研究者,因此種族技能學(xué)術(shù)照例登場了。與火焰的深入接觸給希瑞爾帶來的不只是“異教徒第一火系高手”的殊榮,也帶來了他急躁的性格(伊格納蒂斯就被他見面一招打成了黑面神),綜上,火精靈希瑞爾是一個(gè)復(fù)雜的人物,不太適合擔(dān)當(dāng)軍隊(duì)的統(tǒng)帥。

奧力馬

奧力馬是“人類有才”的又一個(gè)例子,她也是主動(dòng)投靠克里根人的,但時(shí)間上比其他地獄陣營人類英雄早??死锔瞬皇菤W弗的原住民,他們占領(lǐng)歐弗時(shí),當(dāng)?shù)鼐用駣W力馬便投奔了侵略者。奧力馬的特長是虛弱無力,屬水系,彰顯的是她“半途擇木”的“高屋建瓴”;而她的技能彈道術(shù),更是她在地獄立錐的本錢。兵特篇云,游戲中的半神技彈道術(shù)在劇情中價(jià)值不低,因該技能可以在攻城中減少很多傷亡,但投石車是一巨型機(jī)械,難以把握,故而彈道術(shù)難以習(xí)得。奧力馬是4個(gè)習(xí)得彈道術(shù)者之一。然而,作者在H3中最討厭的角色就是她:尤蘭德醫(yī)生、塞德洛斯大師的彈道術(shù)源自多年實(shí)踐,約克小朋友學(xué)自他身邊的投石巨人(獨(dú)眼巨人),那么從奧力馬的經(jīng)歷看,只能是像約克一樣,受教于投石黨;歐弗正好也有投石黨,不過是投石矮人,歐弗的原住民,奧力馬學(xué)到了他們的投石之術(shù),轉(zhuǎn)身加入侵略軍,帶著克里根人攻陷他們的城鎮(zhèn)……美其名曰“當(dāng)向?qū)А?。所以奧力馬身兼投敵、賣友、叛國三大罪,真心有才無德。

夏洛克斯

夏洛克斯也是“人類有才”案例,他本屬埃拉西亞軍隊(duì),所以掌握領(lǐng)導(dǎo)術(shù),在戰(zhàn)爭中被克里根人俘獲;所幸,克里根人欣賞他的才能,招降了他,從此地獄陣營多了一位全身披掛、騎士裝束的將領(lǐng)。后來他學(xué)習(xí)了智慧術(shù),轉(zhuǎn)型為法師,并且在連珠火球的使用上頗有心得,當(dāng)然也不排除他本來就是“魔武雙修”,就擅長連珠火球的可能性——畢竟連珠火球是中性法術(shù),不像地獄烈焰、末日審判等具有強(qiáng)烈的邪惡成分。此處當(dāng)然也要明白,游戲中夏洛克斯初始狀態(tài)放不出火球,不等于在劇情中也放不出。話又說回來,克里根人欣賞夏洛克斯什么呢?火球?應(yīng)該不是,地獄可是玩火的宗師。領(lǐng)導(dǎo)術(shù)?雖然士氣對亡靈、元素之外的勢力都很有意義,但地獄的“恐嚇式”和人族的“激勵(lì)式”怕是不對盤……也許是夏洛克斯在身為人族將領(lǐng)時(shí),在孤軍被圍、援兵無望的情況下還能把士卒的情緒鼓舞起來,讓克里根人很有感觸。結(jié)果,招降過來的夏老英雄,地獄生物不太受用,老英雄只好轉(zhuǎn)行當(dāng)了法師。(畫外音:你確定設(shè)計(jì)者不是在諷刺地獄魔法水平很弱,人族一個(gè)戰(zhàn)士到了地獄都能當(dāng)法師?作者:呃,這個(gè)嘛,我……)

艾許

接下來要登場的是“八鷹”里唯一一位特長不是鷹眼術(shù)的艾許。艾許同志是一個(gè)女性惡魔,雖然習(xí)得了鷹眼術(shù)但并不擅長,不知是否如傳聞所說硅基生物整體素質(zhì)差所致。她的特長與“向?qū)А眾W力馬相反,為嗜血奇術(shù)(請注意嗜血和虛弱不是互克法術(shù)),這是一種火系祝福法術(shù),最初的發(fā)明者是一群生番;它能使被施法者身上冒紅光,身體變大,動(dòng)作加快,殺傷力暴增——它能使被施法者的近戰(zhàn)攻擊力增高。艾許同志偷學(xué)到這個(gè)法術(shù),愛不釋手,勤加練習(xí),居然比生番們更能發(fā)揮出法術(shù)的效果。

如果忽略種族、初始兵力等因素,玩家在“八鷹”之中,評價(jià)艾許能進(jìn)前三,因?yàn)橛螒蛑械您椦厶亻L約等于沒有特長,相形之下,艾許只是“自帶神技但特長還不錯(cuò)”。但劇情中鷹眼術(shù)的價(jià)值其實(shí)高于嗜血奇術(shù),艾許同志只能在“八鷹”中光榮墊底;但另一方面,掌握鷹眼術(shù)的人眼光都不會太差。艾許對魔法的理解走在了同僚的前面——一個(gè)出手僅一記法術(shù)就能把精靈工事化為ash,從而得名Ash的法師(那法術(shù)聽著很像是連珠火球),突然專注輔助法術(shù)了,看來她已經(jīng)讀到《說虎》的克里根文字譯本了:“凡用力而不用智,自用而不用人者,皆虎之類也,其為人獲而寢處其皮,何足怪哉?”可惜她沒敢把這個(gè)道理告訴他們的塞爾倫元帥,沒能阻止歐弗滅國。

卡利德

卡利德是目前出場的第二位“資源特”,她的特長是+1硫磺,這個(gè)特長挺貼合本族的,因?yàn)榈鬲z對硫磺的需求量也很可觀。關(guān)于她的種族,不同寶典觀點(diǎn)不一,有惡魔、火精靈兩種意見。作者從“三組分英雄份額管理——16人名單中任何一個(gè)種族的成員不少于4位,不多于6位”和英雄肖像——火精靈比惡魔紅色更明顯這兩點(diǎn)來分析,傾向于認(rèn)為卡利德是火精靈。

卡利德的嗅覺很靈敏,能找到許多暗藏在地底的硫磺,常常被地下領(lǐng)主雇傭去尋找硫磺以侍奉他們實(shí)力恐怖的巨龍。她的這份工作具有十足的危險(xiǎn)性——特別是東家所屬的龍大人們脾氣火爆。因此,她熟練掌握了攻擊加速,一旦不小心誤入黑龍的領(lǐng)地,轉(zhuǎn)身跑就可以。什么,加速也跑不過巨龍?那不要緊的,比地下領(lǐng)主的手下跑得快就行了。為了在關(guān)鍵時(shí)刻不掉鏈子,即使是“疾行術(shù)”這種小法術(shù)平時(shí)也要勤習(xí)多練,于是就有所謂的學(xué)習(xí)能力了。

艾西斯

艾西斯是惡魔中魔法天賦很高的成員,他的天賦只是表現(xiàn)為神秘術(shù)特長,而不是鷹眼術(shù)、智力等,可見克里根人的總體魔法水平是偏弱的?!督夥拧返诙P(guān)《與惡魔的交易》一節(jié),負(fù)責(zé)看守“羅蘭德國王所在地”克利斯夫城的那個(gè)叫“首領(lǐng)”的英雄套用了艾西斯的形象和模板,讓所有玩戰(zhàn)役的玩家都會心地呵呵了。他的法術(shù)御氣奇術(shù)可能是讓玩家最無力吐槽的初始法術(shù),沒有之一。這法術(shù)于兵特篇中曾在“飛馬特”艾麗斯手中出現(xiàn)過(艾西斯和艾麗斯不是好基友!真的不是?。?,而御水、火、土都不在初始法術(shù)中亮相。從劇情講,是因?yàn)榈碗A法術(shù)(無需智慧術(shù)支持的)中殺傷性魔法以氣系(閃電)為主,那么御氣奇術(shù)可以理解為“四御術(shù)之代表”——除了“飛馬特”是在為巡邏小組做高空避雷外,其余自帶御氣奇術(shù)的人物都可以理解為有偏重地掌握四御術(shù),主要是御氣,是一種穩(wěn)坐于帥臺,防止頭頂忽然落下一記魔法(通常是霹靂閃電或魔法神箭)把自己給交待了的心理體現(xiàn)。因此作者認(rèn)為艾西斯在地獄軍隊(duì)中的待遇應(yīng)該很好,守在本陣中施法就可以,很少有要他提著大鐮刀上陣肉搏的場合。

澤達(dá)

澤達(dá)是玩家心目中的一個(gè)好英雄,他特長魔力。作為高力量陣營英雄,他的低階殺傷法術(shù)可以產(chǎn)生較高的殺傷力;如果要說有什么美中不足,那就是(所有的)“魔力特”沒有初始的殺傷法術(shù)。劇情中,魔力并不是“大道”,過于倚賴魔力會導(dǎo)致心性兇殘,因此正義三族不會有“魔力特”。邪惡、中立勢力的“魔力特”當(dāng)然也不會無限依靠殺傷性魔法,根據(jù)個(gè)人事跡,他們會修習(xí)一些非殺傷性法術(shù)。澤達(dá)是一名需要親自上陣廝殺的將領(lǐng)(所以會考慮借助魔力),雖然惡魔有足以為傲的瞬移能力,騰挪轉(zhuǎn)移來去無蹤,但混戰(zhàn)中也難免被“流彈”打中,就算惡魔身板硬、死不了,但總被打傷也是很危險(xiǎn)的事(動(dòng)作會有一瞬變慢)——此時(shí)瑞恩若在場,一定會推薦護(hù)體石膚的。大約膝蓋中箭多次之后,澤達(dá)終于也意識到了石膚術(shù)之美妙……

死亡騎士和亡靈巫師

亡靈巫術(shù)(即招魂術(shù)Necromance)是和通常魔法體系(智慧術(shù))并存的,無論死亡騎士還是巫師都是亡靈巫術(shù)的擁有者,對亡靈巫術(shù)的渴求都是一樣的(最高)。二者對領(lǐng)導(dǎo)術(shù)、急救術(shù)完全不感興趣——亡靈生物沒有士氣,且很容易大批量制造,所以這兩項(xiàng)技能的價(jià)值為零。不過,死亡騎士與亡靈巫師是有區(qū)別的,這區(qū)別主要在魔法造詣上,死亡騎士魔法方面較弱(但確屬“魔武雙修”),偏重格斗技巧,并且出于作者也不了解的某些緣由,死亡騎士不能學(xué)理財(cái)術(shù)。

艾莎

斯強(qiáng)克、查瑪都屬于典型的死亡騎士,但“死騎八人名單”中并非都是真正的死亡騎士?!罢妗に莉T”們往往魔法能力平庸,泯然眾人,因而為湊齊“8DK+8Nec”設(shè)計(jì)者把幾位偏戰(zhàn)斗的亡靈巫師編入了死騎名單,這些巫師的種族都是尸巫(法力不足又想做巫師的人類會轉(zhuǎn)化為尸巫的),代表人物就是“尸巫特”摩多。這些,作者在兵特篇都交代過。艾莎也是這種頂著死亡騎士頭銜的亡靈巫師(劇情中摩多、艾莎也是沒有理財(cái)禁忌的),而且是對招魂術(shù)匠心獨(dú)運(yùn)的佼佼者(另一方面這樣的人也最嗜殺)。在魔法能力方面,艾莎可能稍微弱了一點(diǎn),因此才選擇把自己轉(zhuǎn)化為尸巫;她最常用的法術(shù)是魔法神箭,說明她的思維方式還停留在戰(zhàn)士模式,從前可能是一名人族騎士出身(騎士轉(zhuǎn)巫師才不會有“固有職業(yè)技?xì)埩簟保?/p>

維德尼娜

提到了巫師艾莎(請容許作者再次強(qiáng)調(diào)她其實(shí)是巫師),不可避免會讓人聯(lián)想到另一個(gè)很有戲份的女人維德尼娜。后者也是“招魂特”,同樣地心狠手辣。維德尼娜的魔法水平和亡靈巫術(shù)天分都很高,所以無需轉(zhuǎn)化為尸巫便可擔(dān)當(dāng)亡靈巫師職業(yè)。她的招牌法術(shù)惡咒附身,在“狩獵—加工”過程中,這個(gè)法術(shù)能把獵物的抵抗鎮(zhèn)壓至最低;維德尼娜是由塔樓陣營叛逃至墓園陣營,此法來自于她的墓園生涯。

維德尼娜是一個(gè)人類煉金術(shù)士天才。《死亡陰影》的第二關(guān)《離經(jīng)叛道》中用黛瑞絲頭像(但初始參數(shù)改為0、0、1、1)來代指陪同山德魯前往迪雅的維德尼娜。但請一定要明白兩點(diǎn):一、維德尼娜是人類,不是神怪,“0、0、1、1”的出現(xiàn)只是設(shè)計(jì)者偷懶的含糊其辭;二、維德尼娜在加入迪雅之前是一位煉金術(shù)士(Alchemist),而不是術(shù)士(Wizard),這一點(diǎn)是英雄介紹中最明確的。她對煉金術(shù)有自己的理解和探索,她嘗試把已死的生命體進(jìn)行“活化”(前文提過了,這是塔樓陣營的大忌),在沒有人啟發(fā)的情況下重復(fù)了前人的工作,摸索出了萌芽狀態(tài)下的招魂術(shù)。后來東窗事發(fā),維德尼娜從布拉卡達(dá)叛逃至迪雅,中途遇到了正在進(jìn)軍迪雅的山德魯,拜其為師,學(xué)習(xí)成系統(tǒng)的招魂術(shù),后來自成一家,成了招魂術(shù)最高的巫師。維、山二人在相處過程中摩擦出愛的電火花,山德魯擔(dān)心這會影響他的野心實(shí)施,甫一進(jìn)入迪雅便與維德尼娜分道揚(yáng)鑣了。維德尼娜憑借自己的才能在迪雅國內(nèi)也打響了名頭。在山德魯被暗算監(jiān)禁之后,迪雅國內(nèi)形勢天翻地覆,維德尼娜抓住時(shí)機(jī)成功上位,在尼古拉殺威爾瑪國王奪權(quán)時(shí),維德尼娜已然身列大臣之伍;隨后又被尼古拉國王委派,協(xié)助吸血鬼德加爾親王去“收割”骷髏大軍時(shí),在途中救出了山德魯。

提到維德尼娜的劇情,被尼古拉國王委派出征是很重要的一段。尼古拉國王是埃拉西亞的先王,凱瑟琳女王的父親。他被羅德·哈特毒死后,由于凱瑟琳女王英勇善戰(zhàn)且統(tǒng)率有方,迪雅軍不敢攖其鋒芒,便使用了一種叫“禁錮之靈”的寶物將他復(fù)活為尸巫,期待他能為迪雅改變不利戰(zhàn)局。結(jié)果是威爾瑪國王偷雞不成反蝕把米,把小命都搭進(jìn)去了。尼古拉奪得迪雅王位后,果然率大軍反攻埃拉西亞,捷報(bào)頻傳,攻陷東埃拉西亞大部。但同時(shí),尼古拉國王對國內(nèi)采取高壓政策,對異見者一律肉體消滅,處死了莫特騎士等一大批高級軍政人員,因而迪雅國內(nèi)很多人心生恐懼,企圖推翻尼古拉國王的統(tǒng)治。這時(shí),走出了一個(gè)歷史人物——人類亡靈巫師尼姆巴斯。

尼姆巴斯

尼姆巴斯生活在迪雅。幼時(shí)他養(yǎng)過一條小狗,后來小狗死了,他很傷心;他擁有鷹眼術(shù)特長,模仿大人們的“復(fù)活之術(shù)”,居然成功讓小狗“復(fù)活”了,但小狗很快又死了,他又一次“復(fù)活”它。當(dāng)時(shí)他還不知道自己已經(jīng)涉足了亡靈巫師領(lǐng)域。成年后的尼姆巴斯是一個(gè)很低調(diào)的巫師,他的代表性法術(shù)(初始法術(shù))護(hù)體神盾也體現(xiàn)出此人性格不具有太強(qiáng)的侵略性。然而“時(shí)勢造英雄”,當(dāng)尼古拉國王的恐怖統(tǒng)治威脅到所有人時(shí),迪雅國內(nèi)一部分人計(jì)劃與埃拉西亞合作,“超度”老國王??墒?,由誰出面去與凱瑟琳女王接洽呢?此人將面臨尼古拉國王的追殺,還要冒人族翻臉的風(fēng)險(xiǎn)。這時(shí)尼姆巴斯挺身而出,攜帶信物“政治家勛章”只身穿越尼古拉的封鎖線,在人族軍隊(duì)接應(yīng)下,成功逃入西埃拉西亞。在斯坦德威克,他面見了女王,以人族奸細(xì)的名字為“投名狀”,接上了關(guān)系,最終促成了“圍剿老國王四國聯(lián)軍”(當(dāng)然,被出賣的羅德·哈特就……)。尼古拉國王被超度后,尼姆巴斯組建了親埃拉西亞的迪雅新政權(quán)。

山德魯

尼姆巴斯的政權(quán)能建立,緣于光復(fù)戰(zhàn)爭;光復(fù)戰(zhàn)爭的爆發(fā),緣于巫師山德魯?shù)陌抵胁倏v。山德魯是一位來自恩洛斯的魔法師,師從于埃里克,與尼貢的妖術(shù)師杰德特師出同門。山德魯在布拉卡達(dá)游歷時(shí),發(fā)現(xiàn)了詛咒鎧甲與鬼王斗篷的秘密,心生歹念,假借乃師埃里克之名,誘騙珍尼、肯洛·哈格替他找到了兩件神器,后逃往迪雅,引發(fā)了陰影戰(zhàn)爭、光復(fù)戰(zhàn)爭。山德魯?shù)奶亻L是魔法師階段習(xí)得的魔力,而最常用的法術(shù)是遲緩大法,很適合山德魯轉(zhuǎn)化后的尸巫形態(tài)(摩多也主要使用此法術(shù))。

在被“天使四英雄”擊敗后(有人說山哥為10000金幣得罪兩大英雄,導(dǎo)致自己大敗,作者以為,即使山哥付足了錢,兩位英雄不來找麻煩,按照“唯物史觀”也會有其他人物應(yīng)時(shí)出擊的),恰逢其以政治盟友威爾瑪國王名義創(chuàng)立的巫術(shù)協(xié)會被埃拉西亞取締,山德魯審時(shí)度勢,與人族奸細(xì)羅德·哈特勾結(jié),毒殺尼古拉國王,籌款收買尼貢、敗馬洛迪亞奪取硫磺指環(huán)換取歐弗的支持,發(fā)動(dòng)了邪惡聯(lián)盟入侵。但其本人在戰(zhàn)爭開始前夕卷入國內(nèi)政治斗爭,出手鎮(zhèn)壓了反對派德富斯領(lǐng)主,被不甘做傀儡國王的威爾瑪逮捕下獄。不過塞翁失馬焉知非福,尼古拉國王殺了威爾瑪卻赦免了落難的山哥,默許了德親王和維德尼娜的營救舉動(dòng)。山德魯伺機(jī)蟄伏了許久,最后聯(lián)合克勞維斯和轉(zhuǎn)生為死亡騎士的羅德·哈特,推翻了尼姆巴斯的親埃拉西亞政權(quán),組建“三巨頭”政權(quán)。

克勞維斯

山德魯?shù)暮笃诿擞芽藙诰S斯是迪雅國內(nèi)的人類豪門子弟——這表明迪雅的人類勢力不在尸巫和吸血鬼之下,以及,修習(xí)招魂術(shù)的人類也還是有生老病死,可以結(jié)婚生子的。按照家族慣例,身為長子的克勞維斯很早以前被送進(jìn)了迪雅軍隊(duì),充任死亡騎士??藙诰S斯主要掌握進(jìn)攻術(shù)和魔法神箭,與吸血鬼塔米克的戰(zhàn)斗模式相近??藙诰S斯作為死亡騎士自然是無法掌握理財(cái)術(shù)的,但他能理解理財(cái)術(shù)的重要性,敢于把資金委托給“專業(yè)人才”打理,以獲得固定分紅,所以特長是+350金幣。不管克勞維斯戰(zhàn)斗實(shí)力如何,在管理才能上,他還是有過人之處的。有錢、有背景的他逐漸進(jìn)入了迪雅的權(quán)力中心,最終與山哥等(克哥是山哥的同謀羅德·哈特的下屬兼被接替者塔姐的老同事兼老朋友,如此搭上線了)攜手登上了最高權(quán)位。

納格斯

與克勞維斯特長相同的巫師納格斯就沒有那么炙手可熱的權(quán)勢了。迪雅有許多巫師對權(quán)位不是很狂熱,納格斯也是如此:他在迪雅邊界地帶擁有大片土地(雖然礦藏并不豐富),他樂得在自己的領(lǐng)地上固守,并不想去進(jìn)軍迪雅中心。他的魔法能力很強(qiáng),掌握了智力并熟悉御氣奇術(shù)——不僅能防閃電,還能防亡靈殺手。從前他每天最憂慮兩件事:人類不能長生、金錢數(shù)目難記,轉(zhuǎn)化為尸巫后,這兩個(gè)問題就都迎刃而解了。

說到把人類轉(zhuǎn)化為尸巫,這是一種恐怖而邪惡的儀式,能在去除人身筋肉的同時(shí)剝奪人類衰老的特征,并且極化靈魂,大幅提高被轉(zhuǎn)化者的魔法能力。當(dāng)然,轉(zhuǎn)化并不是隨隨便便進(jìn)行的,被轉(zhuǎn)化者必須有足夠的魔法能力基礎(chǔ),否則會轉(zhuǎn)化失敗,人類變僵尸。希斯曾是一個(gè)從小就計(jì)劃成為尸巫的人類女孩,在成人之后,她順利地按計(jì)劃完成了轉(zhuǎn)化。希斯所屬勢力之主,之所以選擇為希斯舉行儀式,是因?yàn)橄K褂幸环N特別的本領(lǐng)讓他看重——她施放的“石膚術(shù)”效果奇佳(特長嘛),尤其對骷髏兵能達(dá)到刀槍不入的地步;這種能力多次在戰(zhàn)場上救過希斯自己的命。這種魔法實(shí)體化又關(guān)系到小命的特長法術(shù),自然要勤學(xué)多練,于是老規(guī)矩,學(xué)習(xí)能力來了。

希斯

希斯所屬勢力是誰呢?《傳記》并沒有提及,戰(zhàn)役也沒有明言。不過作者可以猜到,希斯歸屬于埃拉雷斯公爵(Duke Alarice)?!短焓孤?lián)盟》第一節(jié)《英雄歸來》中,約克在泥土區(qū)一所監(jiān)獄里可以救出野生21級希斯一枚,附贈(zèng)墓園3~6級兵若干。劇情戰(zhàn)役中的監(jiān)獄是不會亂關(guān)人的,如果被關(guān)押人的頭像、名字和技能都對得上,那么這位就是本尊(《勇者無敵》第三節(jié),約克救了一只沒有領(lǐng)導(dǎo)術(shù)也沒有防御術(shù)的“航海魯肯”——方便約克去取四靈球,那便只是路人甲而已)。劇情告訴我們,約克在亡靈地盤上意外營救了希斯這個(gè)巫師,而這時(shí)埃拉雷斯公爵剛被山德魯消滅;山德魯生俘了希斯,因?yàn)橛惺w,她沒有在戰(zhàn)斗中被直接打死。

山特

早在木材戰(zhàn)爭時(shí)期,埃拉西亞軍中有一位勇士名喚山特,與精靈對戰(zhàn)時(shí)十分英勇了得。不過勇士山特未能在舞臺上大放光彩就匆匆地領(lǐng)便當(dāng)了。一支人族部隊(duì)在向菲尼科西亞(地名)夜行軍的途中,隊(duì)伍遭到了吸血鬼的襲擊(但傷亡并不嚴(yán)重),天亮清點(diǎn)人數(shù)時(shí)發(fā)現(xiàn)山特失蹤了。不久,迪雅多了一名吸血鬼巫師,對墓園專有法術(shù)聚靈奇術(shù)的控制水平很強(qiáng)悍。這位新英雄就是被“初擁”了的山特——即使不再是人類,他也代表了人類的“優(yōu)良基因”。甚至有理由懷疑,那場夜襲根本就是針對山特這個(gè)有天賦的僧侶勇士——他還保留著僧侶常用的神秘術(shù)——的蓄意擄人計(jì)劃。吸血鬼山特代表迪雅出戰(zhàn)次數(shù)很多,尷尬的是,最有知名度的倒是兩度被肯洛·哈格的雇傭軍侵入防區(qū),山特兩度戰(zhàn)敗,藉由邊境大門藏身免于被消滅,哈格大搖大擺地取走了骨質(zhì)胸甲和亡靈盾;這樣的尷尬戰(zhàn)績讓他隱匿了許久,直至尼古拉國王當(dāng)權(quán),拉攏吸血鬼部,山特受命與斯蒂芬一起,擊敗了塔里斯的人族邊防軍,侵占了東埃拉西亞大部地區(qū)。

作者的詩:“當(dāng)晦澀的咒語響起/周圍的土元素肆虐堆積/戰(zhàn)場上喪尸之外的所有存在齊齊悶哼/咽下今生最后一口/新鮮的氧氣?!?/p>

說起山特和他的聚靈奇術(shù),很容易聯(lián)想到另一個(gè)墓園專有法術(shù)死亡波紋。這種法術(shù)是一種全戰(zhàn)場范圍不分?jǐn)澄业臍ㄐg(shù),屬土系,與其它勢力針對亡靈生物的氣系法術(shù)亡靈殺手作用相反,死亡波紋能波及所有生靈生物(除了魔法元素和某些巨龍)。亡靈殺手、死亡波紋都受地形影響,在平坦的地面效果更佳。死亡波紋的殺傷力很一般(不如亡靈殺手兇狠,畢竟品階差異擺在那里),只適合騷擾戰(zhàn)和追殺陣型分散的潰敵,唯一的例外是斯蒂芬施法的情況。

斯蒂芬

斯蒂芬是一個(gè)女性人類,她的特長是死亡波紋。作為人類,她不可避免地在施放死亡波紋時(shí)自己也被波及(《傳記》說的),但她似乎完全不受影響;因此有謠言說她能在施放那個(gè)魔法時(shí)從被傷害的生命體中汲取能量(汲取的能量超過了自身受損的量,貌似這樣就能解釋她的波紋特長殺傷增加——因?yàn)楸皇┓ǖ纳矬w不但要受魔法本身傷害,還要被吸食一定量的hp),所以她一直都不會變老。斯蒂芬擁有學(xué)術(shù),可以解釋她的法術(shù)來源:也許她最初學(xué)會這個(gè)法術(shù)時(shí)根本沒有詳細(xì)了解過這個(gè)法術(shù)的后果,而當(dāng)她了解這個(gè)法術(shù)時(shí),就已經(jīng)在“傷痛—啜食”的感覺中無法自拔了。后來在尼古拉國王當(dāng)權(quán)期間,她受命輔助山特,共同在東埃拉西亞報(bào)捷。

艾斯瑞

綽號“鬼流星”的女性吸血鬼艾斯瑞是游戲中墓園唯一初始具有智慧術(shù)的英雄,劇情中幾乎沒她什么戲份,《傳記》中只是語焉不詳?shù)卣f她能召喚天外的流星(讓作者聯(lián)想到地下城的蒂瑪),人們認(rèn)為她能從土壤中抽取出生命力。含糊其辭的介紹、突兀詭異的智慧術(shù)、地下城式的法術(shù)風(fēng)格(墓園哪有過流星火雨這么生猛的style)、妖術(shù)師“兩人同特長一4級法術(shù)”的“傳統(tǒng)”,還有艾斯瑞幾乎不現(xiàn)身的“套路”,都指向了一點(diǎn)——作者真心懷疑艾斯瑞原本是尼貢的人類妖術(shù)師(像杰德特那樣,擁有Adv.智慧術(shù)),被“哈姆”一口咬成了吸血鬼(墓園、地下城同屬邪惡陣營,此事的背后主謀做得有點(diǎn)不合適),但她骨子里還是一個(gè)妖術(shù)師,因此對迪雅軍政事務(wù)漠不關(guān)心甚于納格斯之流,因而就連戲份都沒有了。

菲尼斯·威爾瑪

菲尼斯·威爾瑪是一個(gè)巫師,種族上看有點(diǎn)像斯強(qiáng)克的同類——半人類半尸巫。他也特長聚靈奇術(shù)(套用了山特的模板,道理同摩甘·肯達(dá)爾),但從劇情意義上來說,特長程度是不及山特的??恐亻L的法術(shù),他足夠做穩(wěn)一個(gè)小領(lǐng)主。他還有更大的野心,但資質(zhì)平庸、目光短淺,注定成不了大事的??删褪沁@么一個(gè)醬油,也因時(shí)勢變化,登上了歷史舞臺——手握神器的外來背包客山德魯出于樹大招風(fēng)的顧忌,選擇他作為自己名義上的“主公”。主賓二人攜手在迪雅東北部兼并領(lǐng)地,引來老牌權(quán)貴埃拉雷斯公爵的反撲,二人殺公爵吞并其地?!鞍獾艄簟币慌e受到了“求賢若渴”(其實(shí)是加以收買、拉攏,免得被敵對勢力爭取到)的老國王(一個(gè)尸巫)的注意。老國王承認(rèn)他們吞并領(lǐng)地的既成事實(shí),接納他們?yōu)榈涎判沦F。當(dāng)然,國王低估了這對主賓的野心,所以他的決定實(shí)際上是自掘墳?zāi)梗ㄈ绻邢纫娭鳎驮撜{(diào)動(dòng)一切力量撲滅山德魯),未幾,老國王便意外駕崩了,威爾瑪被“推舉”為新王,年號……好吧,沒有年號。在之后的陰影戰(zhàn)爭和邪惡三族入侵策劃階段,不甘為傀儡的威爾瑪與功高震主的山德魯嫌隙日生,威爾瑪表現(xiàn)出了極深的城府,利用山德魯猖狂、自傲的麻痹大意心態(tài),借用了一位德富斯領(lǐng)主(此領(lǐng)主為吸血鬼,從尼古拉國王后來重用吸血鬼部看,吸血鬼部與威爾瑪不對盤)的頭顱,成功發(fā)動(dòng)政變將山德魯幽禁。然而,沒有了山德魯?shù)闹更c(diǎn),威爾瑪?shù)尼u油本色完全暴露,居然愚不可及地企圖利用尼古拉國王的智慧為自己的統(tǒng)治服務(wù)——這完全是重蹈前任老國王的覆轍。結(jié)果,威爾瑪為尼古拉國王所殺。

偽·地下領(lǐng)主

前有“真·牧師”,后有“偽·地下領(lǐng)主”。之所以說是“偽”,在于地下領(lǐng)主在9人名單中,應(yīng)被視為那些地下城陣營的“兵特”們。耿納和黛瑪克名列地下領(lǐng)主序列,但并不夠格稱領(lǐng)主,只是比較高級的戰(zhàn)士罷了。地下城陣營的領(lǐng)主(或戰(zhàn)士)與壁壘陣營的巡邏兵對應(yīng),同樣是沒有統(tǒng)一職業(yè)技的,牛頭人和本土出品的摩莉爾女士必修尼貢的國術(shù) ——戰(zhàn)術(shù),洞穴人都具備低調(diào)奢華有內(nèi)涵的進(jìn)攻術(shù),至于人類嘛,與恩洛斯相關(guān)的兩個(gè)外來背包客掌握領(lǐng)導(dǎo)術(shù)。由于地下世界水元素匱乏,這類英雄一般無法學(xué)會水系專精。

黛瑪克

“金刀瞎子”幾乎是“金箭mm”的對應(yīng)版,Adv.進(jìn)攻術(shù)加上特長+350金幣。劇情中黛瑪克很尷尬地成為“尼貢第一刀客”,之所以尷尬是因?yàn)檫M(jìn)攻術(shù)在地下城陣營跟奴仆、下等人是可以畫約等號的(有魔法在誰還用刀???),而黛瑪克本人,一個(gè)洞穴人的進(jìn)攻術(shù)造詣在絕對的力量面前沒有一點(diǎn)價(jià)值。他在洞穴人英雄中是毫無懸念的軟柿子(Pushover,《傳記》語),自然不會像杰諾娃一樣代表國家出戰(zhàn),更別說是“廣受歡迎”了。黛瑪克的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值接近于零,戰(zhàn)略價(jià)值只在于他的嗅覺(好鼻師2號,1號是卡利德),他能通過氣味找到埋藏的黃金(于是地圖上常有一些廢棄的金礦被洞穴人占據(jù),清理后恢復(fù)生產(chǎn))。他愿意向任何授權(quán)他統(tǒng)軍的領(lǐng)主獻(xiàn)上金幣。(聽起來很像暴發(fā)戶——特別是煤老板——買文憑有木有?)

耿納

牛頭人耿納加入尼貢軍隊(duì)之初,做了一名偵察兵(所以對速度有高要求);后來因?yàn)楣ぷ鞒錾?,?dān)任領(lǐng)主的向?qū)Ъ姹gS(耳濡目染,學(xué)會領(lǐng)主的那套排兵布陣方法);再后來歸順摩莉爾之后被任命為全地下城陣營輜重運(yùn)輸事務(wù)總司令。耿司令雖然出身平民,但在實(shí)戰(zhàn)中積累了許多經(jīng)驗(yàn),尤其是后勤學(xué)的特長。盡管沒有接受過專門的軍事訓(xùn)練,但他頭腦中所欠缺的都可以用本能來補(bǔ)足?!秱饔洝穼@位其實(shí)不是領(lǐng)主(但是品階也不低)的戰(zhàn)士評價(jià)還蠻高的。

妖術(shù)師

妖術(shù)師是地下陣營的純正法師(禁抵抗力),但與塔樓的術(shù)士不同,他們側(cè)重的是魔力。妖術(shù)師以殺傷性魔法著稱。妖術(shù)師中比較有知名度的包括哈渥德在內(nèi)有9位,但哈渥德從未在玩家手上以第一視角現(xiàn)身,特長不明(但絕對不是屠戮成性),職業(yè)也是從傳記中讀出的——“哈渥德是一個(gè)本領(lǐng)高強(qiáng)的妖術(shù)師(Warlock),盡管他有一個(gè)戰(zhàn)士(Warrior)的名字;他年事已高——在尼貢,地下領(lǐng)主(Overlord)們往往活不到年老?!卑磻T例,他會套用一位妖術(shù)師的模板,只是不知道是誰。自定義的圖中出現(xiàn)的哈渥德是不能作為參考的,誰要是有興趣可以重打《龍之血》,然后在正面對敵時(shí),計(jì)算一下哈渥德的魔力效果、石膚術(shù)、隕石術(shù)、復(fù)活術(shù)等的效果與力量值的比對,看看他到底特長什么。

馬爾克斯

馬爾克斯是妖術(shù)師中魔力最強(qiáng)的。《傳記》表示,見到一位牛頭人地下領(lǐng)主是毫不稀奇的,但是牛頭人妖術(shù)師就比較罕見了,而馬爾克斯的魔法實(shí)力堪與大陸最強(qiáng)者媲美。但更詳細(xì)的劇情就沒有了。作者認(rèn)為設(shè)計(jì)者的意思是說馬爾克斯是一個(gè)脾氣火爆、深居簡出的牛中異類“魔力特”,所以事跡不顯。

達(dá)克斯多

達(dá)克斯多是一名牛頭人武士,但不僅僅是武士,他同時(shí)也是一名隱藏身份的妖術(shù)師,特長法術(shù)是護(hù)體石膚。從前,很長時(shí)間內(nèi)達(dá)克斯多熱衷于與同族的勇士比武,只是他不守規(guī)矩,在比拼武技時(shí)偷偷地釋放魔法(當(dāng)然是指石膚術(shù)),在法術(shù)的幫助下取得勝利。不得不說牛頭人真的很耿直,都沒發(fā)現(xiàn)達(dá)克斯多耍詐,直至“沒人再敢挑戰(zhàn)達(dá)克斯多”了。達(dá)克斯多的技能是“石膚特”的經(jīng)典模式——智慧術(shù)+學(xué)習(xí)能力:雖然達(dá)克斯多身板強(qiáng)悍,不靠石膚術(shù)來保命,但是為了比武不敗,他也對石膚術(shù)的練習(xí)非常上心,可見他對名聲看重的程度猶如性命。

蒂瑪

蒂瑪是第三個(gè)牛頭人妖術(shù)師,也是一位三技能英雄,他的特長是土系的流星火雨,一個(gè)很給力的(4級)面?zhèn)Х?。不過可能讓玩家很不爽的是他自帶偵察術(shù),還是Adv.偵察術(shù)(估計(jì)玩家更愿意他像尤醫(yī)生那樣高等的是智慧術(shù),可惜啊,智慧術(shù)難度還是要比偵察術(shù)高的)。事實(shí)上蒂瑪初始狀態(tài)為智慧術(shù)+Adv.偵察術(shù)是暗合他一個(gè)有趣的往事。蒂瑪魔法頭腦開竅很早(智慧術(shù)),所以在很幼小的時(shí)候他就能施放流星火雨,只是……準(zhǔn)頭,這個(gè)這個(gè)……差點(diǎn)就把自己給砸成牛肉醬。從此他是“一朝被蛇咬,十年怕井繩”,對天相、環(huán)境神馬的時(shí)刻保持警惕,多年間形成了積習(xí),就是所謂的Adv.偵察術(shù)。

杰格

《傳記》曰:洞穴人出現(xiàn)領(lǐng)主是破天荒的,再出現(xiàn)妖術(shù)師就更不多見了。但是,洞穴人杰格就是一名洞穴人妖術(shù)師,魔法水平與其他法師相差無幾。杰格說,每日冥想是他成功的秘訣。在初始狀態(tài)下,杰格的冥想不只為他帶來了魔法能力,也讓他體內(nèi)法力補(bǔ)充速度大大提高,也即讓他獲得了玩家臉上三條黑線的神秘術(shù)特長。從主打魔法,土系的護(hù)體神盾看,杰格走的也是下層路線,即他原本也是拿著短矛跟著同胞一起肉搏的。只是他是個(gè)有志氣的洞穴人,對進(jìn)攻術(shù)這種“我戳我戳我戳戳戳”沒興趣,而是每當(dāng)有閑暇就開始修煉魔法,最初的出發(fā)點(diǎn)是為了保護(hù)自己和同伴在肉搏中的小命,后來轉(zhuǎn)向進(jìn)軍妖術(shù)師職業(yè);當(dāng)他從前的戰(zhàn)友們發(fā)展為地獄洞穴人時(shí),他卻已經(jīng)被領(lǐng)主承認(rèn)地位,奉為座上賓了。

吉恩

相比之下,同為洞穴人的吉恩走的就是上層路線了。他屬于“八鷹”之一,他的特長是一種窺探敵人心理的“讀心術(shù)”,通過感應(yīng)敵人的內(nèi)心,吉恩窺探并學(xué)到了許多魔法;其中他最鐘愛的就是遲緩大法,這個(gè)法術(shù)能讓敵方魔法師動(dòng)作變緩,更有利于他的“觀察”??垂賳枮槭裁床恢苯诱f他是“鷹眼特”?拜托!他根本沒長眼睛,只是游戲中簡便化地給他貼上了鷹眼標(biāo)簽。在魔法師受尊敬的國度,一個(gè)有類似鷹眼術(shù)效果的特長足以讓吉恩發(fā)跡,只需一次“提前反應(yīng)”,向本方將領(lǐng)(比如莎克特或戴斯)發(fā)出“敵方魔法攻擊預(yù)警”,就可以嶄露頭角了。

艾瑪

地下城陣營還有幾位人類妖術(shù)師,除了世居尼貢的哈渥德,其他幾位都是從外部轉(zhuǎn)移過來的。正常人沒有誰會放著陽光和水不要,去尋覓除了土還是土的地下世界,所以這幾位都是異常人士。比如艾瑪,他特長轉(zhuǎn)世重生——這是一種對生命體(金龍、黑龍除外)有效的復(fù)活法術(shù),能在戰(zhàn)場上將陣亡士兵復(fù)活;不過,如果沒有強(qiáng)大的土系專精來凝聚靈魂,那么復(fù)活就只是暫時(shí)的,被施術(shù)者會在數(shù)小時(shí)至數(shù)日內(nèi)徹底消亡——肉體上和靈魂上。艾瑪擁有學(xué)術(shù),設(shè)計(jì)者是在暗示他與另一位“復(fù)活特”杰德特存在授受關(guān)系。關(guān)于艾瑪?shù)谋尘?,《傳記》交代得很清楚:艾瑪來自恩洛斯,在繼承權(quán)戰(zhàn)爭中他支持羅蘭德國王的兄弟阿基巴德;阿基巴德戰(zhàn)敗被擒,艾瑪自然也就上了“戰(zhàn)犯通緝令”,于是他逃往尼貢躲避,暗中為地下領(lǐng)主效力,以換取容身之所。

杰德特

杰德特的到來比“喪家之犬”艾瑪體面多了。他是大魔法師埃里克的學(xué)生,從恩洛斯來。他并未卷入繼承權(quán)戰(zhàn)爭,而是卷入了另外一場——陰影戰(zhàn)爭。當(dāng)山德魯持有兩件神器企圖前往迪雅時(shí),杰德特幫助埃里克攔截之;可惜被山德魯用計(jì)將其與“奪寶聯(lián)盟”其它勢力離間,再加以各個(gè)擊破。最后杰德特在地面上被團(tuán)團(tuán)圍住,前行無路,退歸無門,只好冒著風(fēng)險(xiǎn)鉆入了一條未知的地道,結(jié)果就遇見了尼貢的軍隊(duì)……杰德特是專注研究智慧術(shù)的(高等),特長是土系的轉(zhuǎn)世重生,與艾瑪應(yīng)該有交情,甚至可能就是艾瑪舉薦的。在尼貢,杰德特是個(gè)神秘份子,甚至有謠言說他可能見過克里根的大魔王賽諾菲克斯(現(xiàn)已死,生前曾主導(dǎo)綁架羅蘭德國王);杰德特對此類謠言一律不予置評。

薩費(fèi)羅斯

薩費(fèi)羅斯是妖術(shù)師序列中唯一的女性,特長是+1水晶。一些有趣的信息表明,薩費(fèi)羅斯的到來非常突兀,沒有目的性和計(jì)劃性,也沒有內(nèi)部舉薦,甚至沒有預(yù)兆,她的突然歸降,尼貢事先毫不知情,可能連出兵接應(yīng)都沒有。薩費(fèi)羅斯貌美、富有、出手闊綽,輕而易舉地就麻醉了地下領(lǐng)主的心,鞏固了她的地位。她宣稱自己是埃拉西亞國王尼古拉的女兒——在場人等頓時(shí)刀劍出鞘——不過是被否認(rèn)的私生女……(大家把刀劍入鞘,打著哈哈說“誤會、誤會”)她要向父親報(bào)復(fù),要滅亡埃拉西亞(眾人臉上一片尷尬),然后又話鋒一轉(zhuǎn):目前我愿為哈渥德大人盡綿薄之力(于是皆大歡喜)。旋即薩費(fèi)羅斯被任命為大妖術(shù)師——傳令官很尷尬,因?yàn)檠g(shù)師一詞(Warlock)意思一向是指“男性施法者”。

然而,薩費(fèi)羅斯真的是仇恨父親的私生女么?從特長來看有很大疑點(diǎn)。《傳記》只字不提水晶的來源,那就表示薩費(fèi)羅斯自己拒絕透露。深層地下不產(chǎn)水晶,優(yōu)質(zhì)水晶又不能用一般的煉金術(shù)合成(你當(dāng)它是施華洛世奇呀?真要是的話水晶可就貶值了),那她怎么能源源不斷地支出水晶呢?合理的解釋是她背后是有一個(gè)組織的,組織會支付她的“活動(dòng)經(jīng)費(fèi)”,她可以用來做點(diǎn)什么。薩費(fèi)羅斯和她背后的組織是效忠于埃拉西亞王室的,“私生女”一說只是用計(jì)而已。這一點(diǎn)是從薩費(fèi)羅斯與凱特琳的相似處(智慧術(shù)+智力,經(jīng)濟(jì)特長)推測出——薩費(fèi)羅斯是凱特琳的同門師姐妹,不過被選派去執(zhí)行間諜任務(wù)了,當(dāng)然,療傷是不能拿出來當(dāng)主打法術(shù)的,改修御氣奇術(shù)來隱藏牧師背景;然后在尼貢她的任務(wù)是收集情報(bào),順帶像凱特琳牧師一樣接受仰慕者的饋贈(zèng)(金幣,轉(zhuǎn)移到埃拉西亞),同時(shí)支出一些人族用量不大、地下城用途也不多的水晶來維持這種“慈善間諜”活動(dòng)。想想孟斐拉、特洛克、斐瑞、尼姆巴斯、艾斯卻爾、麥林德、露娜,你會發(fā)現(xiàn):人族在下好大一盤棋。