“暗黑破壞神”走紅之后的眾多模仿者中,有很大一部分都采用了與其類似的2D畫面和45度俯視視角來作為游戲的基本畫面框架,畢竟這樣做在技術上更容易實現。不過微軟游戲工作室和另一個團隊Gas Powered Games并不是這么想的,他們在2002年合作推出的《地牢圍攻》就是一款全3D的動作RPG游戲,既有“龍與地下城”的組隊冒險元素,又像“暗黑”那樣時常要與怪物集群對戰,加上無縫連接的大地圖和炫酷的特效,上市之后很快吸引了一批喜歡新鮮游戲體驗的受眾。
2005年8月16日,經過三年漫長開發的《地牢圍攻2》正式發售,依然由Gas Powered Games開發,微軟游戲工作室負責發行,在前作的基礎上又有了不小的進步。
首先雖說游戲使用的引擎相比一代并沒有變化,但視角更成熟成熟、鏡頭轉換更順暢的畫面表現還是讓人眼前一亮。游戲最多支持由6名角色組成的隊伍,比起前作少了2人,經過強化的各種特效讓游戲后期的戰斗火爆異常。
其次本作保留了簡單至極的操作和探索方式,鼠標點擊敵人,然后小隊成員就會按照既定策略展開攻擊直至擊殺,這對于作為游戲主要內容的戰斗來說尤為重要,畢竟在幾十個小時的流程中絕大多數時間都在戰斗,如果操作過于復雜很難讓人全情投入。此外游戲還支持多人聯機冒險,比起單人模式無論趣味性還是精彩程度都更上一層樓。
技能樹系統
新加入的技能點數分配系統讓本作變得更像《暗黑破壞神2》,免不了遭到外界的吐槽,但對游戲表現的影響還是很明顯的,玩家必須確定某位角色的培養路線并且堅持下去,這樣才有可能在后期得到一名威武的戰士或者法力高強的巫師,面面俱到的技能分配并不能使角色具備應付更多情況的能力,越到后期這樣的系統特色就會越明顯,這可以說是本作設計上的一個小陷阱。
通過喂道具培養寵物
此外寵物系統的大大加強讓這些小動物從運輸工具變成隊伍的一份子,更像是個換皮的隊伍成員,但從感受上來說十分微妙地調節了游戲的嚴肅氣氛。
盡管對外宣稱是ARPG,比起前作《地牢圍攻2》也明顯加強了劇情方面的表現力度,例如更多的對話分支選項等等,但游戲給人的整體感覺依然是一款從頭殺到尾的單純ARPG,背景故事的恢宏以及人物命運的坎坷都顯得黯淡無光,這對于只鐘情于在怪物群眾殺進殺出的玩家來說毫無影響,但很多希望能在本作中找到經典“龍與地下城”風格RPG蹤跡的玩家則難免感到失望。
一年后推出的資料片“破碎世界”封面
《地牢圍攻2》用無縫大地圖、全3D畫面和新時代的特效向外界證明自己絕不僅僅是“暗黑2”的模仿者而已,在某種程度上也獲得了不少玩家的認可,但從結果來看本作乃至整個系列仍然是毀譽參半,動作與劇情的平衡、物品與技能的平衡、游戲難度與游戲時間的平衡,每當你準備投入其中時,總有一兩個致命的小毛病跳出來阻止你繼續前進,這可能是該系列難成大器的主要原因。
說到《地牢獵手》系列游戲,在手機游戲領域可謂無人不知,無人不曉。這款由Gameloft開發制作的角色扮演動作游戲從第一代開始便被玩家視為經典之作。從第一代到第四代,《地牢獵手》系列游戲可以說伴隨了整個智能手機的發展歷程。直到4月1日,正式上線的安卓版《地牢獵手5》終于跳出了手機屏幕的束縛,中國區首發登陸miniStation平臺,在探尋經典續作大屏游戲帶來的顛覆式體驗之前,讓我們一同回顧一下前作的獨特魅力。
《地牢獵手1 》曾推出過symbian版本 2010年,symbian系統還是市場主流智能手機的標配,IOS初露鋒芒,Android系統方興未艾,Gameloft推出了第一代《地牢獵手》游戲。戰士、盜賊、法師,平衡的職業設定,宏達的游戲世界觀很快便吸引了無數爪機玩家的注意。那個時候,游戲表現從色彩的運用、戰斗中的技能特效、場景建模、人物界面等,已經初具現代3D手機游戲雛形。
《地牢獵手2》當時最強手游ARGP
三大職業系統,六大轉職系統,地牢獵手2的游戲情節延續前作,卻更加跌宕起伏。作為地牢系列的續作,完美表現的畫面及暗黑風格,豐富的可玩性,支持4臺設備聯網藍牙聯機系統的加入,在當時被稱為最強手游ARGP。
《地牢獵手3》飽受爭議的經典續作
出人意料的是,當《地牢獵手3》上市以后,玩家對其的熱度明顯不如前作,游戲被批評“除了游戲畫面以外,游戲性,劇情,世界觀,內購體驗均未見提升”。值得一提的是,那段時間正是智能手機瘋狂比拼性能的階段,當時的一大批游戲均受此影響,盲目追求高畫質而忽略了游戲本身。
《地牢獵手4》加入全新魔法元素
重量級劇情以及RPG魔法新元素的加入使得《地牢獵手4》在此回歸到主流玩家視野中來。在 CO-OP 競技場中與好友并肩作戰; 在充滿動作的 PvP 模式中展現玩家的戰斗技能;在團隊殊死戰模式中集結并與其他戰士展開戰斗。走流程、看故事、做任務、打裝備,四代游戲處處體現出向經典致敬又不斷突破的味道,如此玩法才能稱得上是最原滋原味的“地牢獵手”。
《地牢獵手5》大屏幕開啟前所未有的游戲體驗
在《N.O.V.A 3》《狂野飆車8》《現代戰爭5》與miniStation合作與體驗有了良好的基礎之后,Gameloft將安卓版《地牢獵手5》的首發毅然決然的選定在了miniStation平臺。將手機作為游戲手柄,將大屏幕作為顯示設備,miniStation不僅給游戲制作團隊提供了一個展示實力的平臺,還為玩家開啟了一種全新的游戲體驗。