osu游戲 OSU音樂游戲


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大家好,我是老游條。

說起來,最近不是在講PC端游,就是二次元手游,但講完這一批后,才發(fā)現(xiàn)目前市面上并沒有什么好玩又十分值得推薦的游戲了,美術(shù)資源跟得上的不好玩,好玩的又沒有什么美術(shù)風(fēng)格,就挺奇怪的。

所以我們今天來評測一下其他品類——音游。如果你是PC音游玩家,那你一定聽過《OSU》的名號了,任何人都能夠?yàn)槠渲谱髯V面的高自由度,鍵盤按鍵、鼠標(biāo)、接水果等多種玩法,這款游戲幾乎是PC音游玩家必備軟件。

而同期在主機(jī)上還有那時(shí)正風(fēng)靡全球的虛擬偶像游戲《初音未來》,老游條我玩得最多的就是psv上的初音了,psp時(shí)代的倒是玩得不多;不過要說最辛苦的,莫過于要去街機(jī)廳戳板的音游玩家們了,什么太鼓達(dá)人、JUBEAT、DJMAX,一個(gè)個(gè)的都硬核得不行,我至今不知道那批音游玩家的手到底是什么結(jié)構(gòu)。

在觸屏手機(jī)開始掀起浪潮時(shí),最為出名莫過于《節(jié)奏大師》了。且不說收錄了大量時(shí)下熱門的流行音樂,其多種難度的譜面也是給玩家提供了高度的可玩性,最為重要的是它帶領(lǐng)了一大批新生玩家進(jìn)入了音游的領(lǐng)域,這對后面音樂手游的推動都提供了積極的影響。而我們今天要講的Phigros,也是音樂手游大軍的其中之一。

《Phigros(屁股肉)》是由游戲社團(tuán)Pigeon Games(鴿游)開發(fā)的一款用愛發(fā)電型音游,與Cytus、同步音律等相同,屬于精品級原畫+音樂節(jié)奏類游戲。至于為什么說它是用愛發(fā)電,原因就是這款游戲完全免費(fèi),無任何內(nèi)購收費(fèi)物品,運(yùn)營方式為玩家主動向開發(fā)者捐贈。對此我直接好家伙,到底是有多愛音游,才能用愛發(fā)電去制作一款游戲。

用愛發(fā)電的游戲有多純粹

節(jié)奏游戲的玩法都大同小異,基本都是聽聲按鍵,基本操作都為點(diǎn)、長按、劃,屁股肉也不例外,主要是在判定線上按要求打點(diǎn),點(diǎn)位主要分為四種:

Tap(點(diǎn)擊):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)單擊即可。

Hold(長按):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)按住直到音符結(jié)束。當(dāng)音符結(jié)束時(shí)Combo+1。

Flick(滑動):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)從音符位置向任意方向滑動。Flick的判定只有Perfect和Miss,只要劃到音符就算Perfect。

Drag(拖拽):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)按住即可。判定Drag同F(xiàn)lick只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。

而判定線在游戲中是會跟著節(jié)奏不斷改變位置,一時(shí)在上一時(shí)在下,有時(shí)甚至?xí)虺韶Q,讓玩家捉摸不住,需要在同一首曲子不斷適應(yīng)音樂與節(jié)奏,才能把握住單首曲子,也就是所謂的熟能生巧。如果覺得自己對游戲設(shè)定的判定點(diǎn)不滿意,也可以根據(jù)自己的喜好在設(shè)定頁面調(diào)整。

游戲里的新手教程里面十分詳細(xì),算是我見過的游戲里面新手引導(dǎo)做得最好的一款游戲了,用簡單易懂的說明搭配上一首節(jié)奏點(diǎn)簡單的歌曲,仿佛是黑暗前的一束光。(等打到高難度你就知道自己錯(cuò)了)

在過完新手后游戲會提示你有劇情部分,但其實(shí)這部分做的比較粗糙,只能說聊勝于無吧,大伙有空也可以研究一下,我就不給大伙研究了。

只要能夠打過第一個(gè)難度,就能解鎖下一層難度,難度不能說是階梯式上漲,只能說是宇宙穿梭機(jī)式地上漲(主要是對于我這種手殘來說)。建議朋友們還是用食指操作,雖說大拇指是習(xí)慣,但拇指的移動方式有限,食指的操作上限更高。當(dāng)然如果有屏幕更大例如ipad等設(shè)備,那就還是用大的好。

歌曲庫存十分充足,光是單曲目前就已經(jīng)收錄了50首,還沒算上一些劇情歌曲與額外章節(jié)的歌曲,目前總共在80首左右,作為一個(gè)音游來說量已經(jīng)相當(dāng)龐大了。

但也不是所有的歌曲一開始就能玩,首先需要在一些故事章節(jié)的歌曲里獲得足夠的分?jǐn)?shù),根據(jù)分?jǐn)?shù)能夠得到一定容量,再通過容量來解鎖自己喜歡的歌曲,只要你玩的足夠多,全歌曲解鎖也是十分輕松的。在每首歌開始時(shí),會出現(xiàn)這首歌曲的作者與譜面制作人,也能讓我們直觀地看到是哪位才子的作品。

音游如果從玩法出發(fā),其實(shí)不會有太多的創(chuàng)新點(diǎn),對玩家來說更重要的是打點(diǎn)的精確度以及歌曲的豐富度,UI與設(shè)計(jì)則能夠錦上添花,只要這些基礎(chǔ)點(diǎn)做好了,那作為一款手機(jī)音游下限就已經(jīng)擺在那了。

游玩簡評

UI很簡潔,很舒服。可能是手游玩多了,看不到那一排所謂的“裝備、人物、任務(wù)、商店”讓我瞬間感覺到了自由。美術(shù)風(fēng)格也是屬于色彩豐富的一類,但并不會很亮而影響視線,在音樂與美術(shù)的相互交融之中,我沉浸在這如畫般的音樂海洋中。

說是無內(nèi)購,就真的一點(diǎn)付費(fèi)的內(nèi)容都沒有,身心舒暢的同時(shí)多了一分擔(dān)憂。在玩了兩天后,我已經(jīng)開始擔(dān)心會不會因?yàn)樽约喊祖翁鄬?dǎo)致游戲暴死,但目前還沒有找到能夠給游戲提供幫助的渠道。

目前游戲taptap評分9.7(安卓測試服目前只能通過taptap下載),蘋果商店評分也已經(jīng)高達(dá)4.7,到底有多好玩已經(jīng)不需要我來證明,如果沒有玩過音游的同學(xué)我建議可以入手一下,反正不要錢買不了吃虧。如果是老玩家了可以嘗試挑戰(zhàn)一下高難度,讓我這種低端玩家膜拜一下。

那么你還玩過什么好玩的音游,可以在評論區(qū)分享一下嗎?

2015-02-06 05:10:00 作者:張彬ZOL

[中關(guān)村在線音頻頻道原創(chuàng)]在浩瀚無邊的游戲海洋中,有一類游戲可以說是非常獨(dú)特的,它可以帶給你視覺和聽覺上雙重盛宴——音樂游戲。無論是網(wǎng)絡(luò)版、PC版還是移動端,總有那么幾款讓玩家回味無窮的經(jīng)典音樂游戲,例如DJMAX、初音未來:歌姬計(jì)劃、EZ2ON、OSU、吉他英雄等,都是玩家們非常喜愛的游戲;下面就讓我們再來回味一下那些伴隨著性感舞步和歌聲的經(jīng)典音樂游戲。