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7月18日,手機游戲《擴散性百萬亞瑟王》(以下簡稱:百萬亞瑟王)國服公測10周年的消息在社交媒體上引起了傳播。
與那些屹立不倒的長壽網游不同,《百萬亞瑟王》是一款運營失敗的游戲。國服早在2016年就壽終正寢,然而公測10年之際再被提及,必然有其特殊的意義,相信見證過2013年國服公測的玩家,應該對這款游戲的表現留有深刻的印象。
讓我們把時間回撥到2013年,彼時智能手機已逐步在國內普及,手游市場正處在一個高速又野蠻生長的狀態中,占據市場主流的是《我叫MT》《大掌門》等國產卡牌游戲。
相比于這些國產游戲,盛大代理的《擴散性百萬亞瑟王》可以說是光環加身,大有來頭。出自日本大廠史克威爾艾尼克斯,榜單排名一度超過日本國民級產品《智龍迷城》,國服上線前在韓國和臺灣地區也獲得了巨大的成功,運營商都是盛大的子公司。
1.“年輕人的第一款二次元氪金手游”
《百萬亞瑟王》和那個年代眾多智能機手游一樣,底層技術使用了國產的Cocos2d-x引擎,之所以獲得當紅人氣得益于SE在制作上的大手筆投入。《魔法禁書目錄》的作者鐮池和馬參與劇情設定,J.C.Staff公司參與動畫制作,立繪由BUNBUN等知名插畫師打造,云集了釘宮理惠、花澤香菜等人氣擔當的聲優陣容,配樂則由操刀過許多知名動漫和游戲音樂的前山田健一和伊藤賢治領銜。
從長遠看,盛大把《百萬亞瑟王》引進國內還有一層重要意義,就是幫助尚處蠻荒期的手游市場和玩家建立了對于“二次元”這一新品類的認知。之后有《百萬亞瑟王》做參照物,世界觀夠不夠突出,立繪夠不夠精美,聲優夠不夠大牌,成為判斷一款二次元手游夠不夠純正的標準,二次元題材也愈發受到關注。
在玩法上,《百萬亞瑟王》主打數量眾多卡牌的收集和養成,戰斗玩法的游戲性較弱,除了戰前圍繞卡牌的COST等屬性搭配卡組,更多的還是依賴數值強度。既然是卡牌游戲,核心必然是抽卡,《百萬亞瑟王》的角色立繪品質精良,再加上各種活動產出的限定和稀有角色,更容易調動起玩家的抽卡熱情。
當時有媒體報道稱,游戲上線兩周流水就達到3000萬人民幣,二次元玩家們的消費力可見一斑。值得一提的是,《百萬亞瑟王》的抽卡還對手游圈的文化生態產生了深刻的影響,648、氪金、非酋,這些手游玩家常掛嘴邊的詞匯都是從《百萬亞瑟王》開始流行起來的。
當年手游上線并不需要版號審批,國服和諧力度沒那么絕
2.不走尋常路的營銷
《百萬亞瑟王》國服能獲得巨大的關注度,離不開盛大當時“不走尋常路”的大手筆營銷。
2013年,手游市場還處在“渠道為王”的時代,iOS要靠刷榜,而安卓流量的話語權基本都掌握在91、360等平臺的手中,彼時CP們的生存之道就是抱渠道大腿。
由于《百萬亞瑟王》是代理游戲,可能考慮到技術對接、用戶屬性、分成等一系列的麻煩和問題,盛大一上來并沒有和渠道聯運,而是利用游戲自身的品牌效應,高舉高打,玩起了自己最擅長的端游式推廣,當時盛大在17173、多玩等傳統端游媒體投入了大量的宣傳資源,廣告進來的用戶直接到官網下載注冊游戲,繞開渠道在當時顯得很有魄力。
在線下,盛大在ChinaJoy期間把廣告鋪滿了展館旁邊的龍陽路地鐵站,和羅森便利店開展聯動宣傳等。同時,盛大還在有大量二次元用戶聚集的A站和B站進行廣告投放并和UP主合作推廣。如今常見的一些營銷手段,早在《百萬亞瑟王》時期就已經在用了。
《百萬亞瑟王》地鐵廣告
《百萬亞瑟王》最具討論度的營銷熱潮出現在微博陣地。使徒子等漫畫作者創作了植入游戲的漫畫,天才小熊貓、叫獸易小星等一眾大V轉發。公測當天,快樂家族、唐嫣、趙奕歡、波多野結衣等娛樂明星的微博都發布了下載鏈接和邀請碼。這些微博名人的粉絲都相對年輕化,與游戲玩家的重合度也很高,達到了不錯的傳播效果。
使徒子微博發布植入作品
波多野結衣和謝娜發邀請碼
無論是首次把端游的推廣方式運用到手游當中,還是在微博這種社會化媒體,眾多KOL同時發聲,制造出極高的曝光效應,這些創新的手法在當年的游戲營銷領域確實讓人眼前一亮,津津樂道。
公測宣發期百度指數曲線
3.高開低走的軌跡
《百萬亞瑟王》創造了巨大關注度的同時,也為盛大帶來了高額的營收。盛大游戲財報顯示,2013年手機游戲營收4.82億元,而2012年這個數字僅有1020萬。
《百萬亞瑟王》的成功也讓觀望中的老牌端游公司看到了手游市場的潛力,紛紛醞釀轉型。盛大宣布不再立項新端游項目,騰訊上線移動游戲平臺,完美和暢游嘗試把自家 IP 手游化……這些動作都發生在《百萬亞瑟王》上線后的2013下半年。
但作為日本游戲,《百萬亞瑟王》確實存在一些缺陷,讓它難以在國內市場持續地發光發熱。
比如,下載安裝完接近三百兆的游戲本體后,還要下載三百多兆的資源包,沒錯,幾百兆的數據放在現在可以無視,但在當時網絡條件和手機儲存羸弱的年代,足以將大批用戶拒之門外,還有就是游戲新手引導薄弱,UI界面不夠友好,這些弊端都很容易導致用戶流失,即便盛大有很強的本地化能力,也很難解決這些問題。系統玩法的單調,再加上盛大在運營策略上急功近利,活動更新頻率過快,新卡保值期極短,逼走了不少氪金玩家。
2014年第一季度盛大手機游戲收入6560萬元,相比上季度的1.21億元可以說慘遭腰斬。
國服神壕棄坑賣卡視頻到達過B站排行第4名
2014年12月,SE突然宣布日服將于2015年3月停止運營,在接受Fami通采訪時,制作人巖野弘明透露,是因為核心人員離職導致游戲難以堅持后續的運營。國服最終于2016年1月正式停運,韓服和臺服也相繼停運。
此外,《百萬亞瑟王》IP的續作主要有四部。網易代理,2015年上線的《乖離性百萬亞瑟王》進化非常明顯,玩家反響也不錯,以至于在它停運多年后還有國內廠商重新開發這個IP;和網易合作開發的《叛逆性百萬亞瑟王》玩法成了ARPG,既沒有被老玩家認可,面對其它二次元手游的崛起,也沒有任何機會;而心動代理的《交響性百萬亞瑟王》還沒等到國服,日服就已停運。兩天前,完美世界官宣了新作《乖離性百萬亞瑟王:環》的消息,而這也是百萬亞瑟王IP目前唯一的“獨苗”。
結語
回到《擴散性百萬亞瑟王》,雖然它的國服歷程猶如曇花一現,但不可否認它是一款極具開創性的產品。這不僅僅體現在盛大開創性的眼光和推廣手段,它的出現還加速了手游化的浪潮,更重要的是作為一款真正意義上的二次元大作,檢驗了二次元在中國市場的巨大潛力,十年間,二次元手游已殺成一片血海,我們在議論這些新生力量的同時,也不要忘了這個曾經的弄潮兒。
在魔法禁書目錄手游中史提爾是游戲中一位男魔法師,在動漫中就是一個非常強大的角色。很多玩家在游戲中可能也已經獲得了,下面小編就跟大家詳細介紹一下史提爾,一起來看看吧。
魔禁手游史提爾玩法攻略
史提爾加點攻略
人物特性:使用重擊2攻擊可扔出一張符文,符文越多,攻擊傷害越高,釋放技能需要符文。1【信】=0.1%符文傷害 +存活時間+0.6s+CD-0.4s(固定10符文)。數值上,【信】的增加還不錯,實際加多少才適合,就看個人需求了。個人感覺0-20之間,隨便調整都沒有絕對錯誤。
個人強推;全【力】。甭管什么玩家,史提爾全【力】就對了。1【力】=9.9攻擊+1普傷+1科傷+1.5魔傷,人物全魔傷輸出。數值大賺,契合度百分百。
史提爾介紹:
火法是目前魔禁里傷害最高點法師,瞬間爆發和持續傷害都不容小覷。作為第一火法初代目,我的火法直接選擇了全力加點,其他屬性靠進階就夠用。完全保證自己有超高的魔攻,雙防可以放在很后面。
羈絆推薦:
羈絆上推薦金當麻和金一方以及金史提爾,其中當麻加血減物攻,一方加魔攻回氣,史提爾加魔攻恢復能量,對于火法來說都是很珍貴的屬性。
羈絆搭配詳解:
火法自身羈絆有六個,其中高級羈絆(加百分之二十五的)沒有太多好屬性,不得不說是一個遺憾。推薦的最佳羈絆鏈:三個主位全放當麻,9個次位帶上史提爾,一方等加魔攻的羈絆,歐麗安娜因為減血不要帶三個以上。
我沒能集齊全金,所以帶來三個紫初春,40級二階屬性為5w血,1w7魔攻,物抗400,魔抗5000,輸出極其暴力,pk場里魔抗低于6000的一個平a就能打出1w2的傷害,摸到就殘,連上就死。
史提爾性格特點:
為了保護茵蒂克絲這個悲劇的少女,他會不惜一切代價,甚至獻出生命。對小孩子十分沒有辦法,曾經和小萌老師一起拯救身受重傷的姬神秋沙。
史提爾連招及技能介紹
【業火浪漫第一段】一段的普通攻擊,操縱火焰進行攻擊,對前方近距離范圍敵人產生傷害。
【業火浪漫第二段】二段平A觸發技能。對前方近距離范圍內的敵人造成額外傷害。
【業火浪漫第三段】三段平A觸發技能。對前方近距離范圍內的敵人造成額外傷害。
【業火浪漫第四段】四段平A觸發技能。對前方近距離范圍內的敵人造成額外傷害。
【業火浪漫第五段】五段平A觸發技能。對前方近距離范圍內的敵人造成額外傷害。
【業火絢爛第一段】一段超重擊。向前方噴射一團火焰,對前方近距離范圍的敵人造成額外傷害。
【業火絢爛第二段】二段超重擊。向前方噴射一團火焰,對前方近距離范圍的敵人造成額外傷害。
【業火浪漫空第一段】跳躍+1段普通攻擊,在空中操作火焰進行攻擊,對前方近距離范圍敵人造成額外傷害。
【業火浪漫空第二段】跳躍+2段普通攻擊,在空中操作火焰進行攻擊,對前方近距離范圍敵人造成額外傷害。
【業火浪漫空第三段】跳躍+3段普通攻擊,在空中操作火焰進行攻擊,對前方近距離范圍敵人造成額外傷害。
【炎之鞭】在周圍召喚出環形狀火焰進行攻擊,對前方中距離范圍敵人額外產生傷害。
【炎之渦】在前方地面召喚出一團巨大的火焰,對周圍中距離范圍敵人造成額外傷害。
【賜予巨人痛苦的贈禮】像正前方召喚出一團巨大的火焰,將前進路線上的敵人擊飛到空中并產生額外傷害。
【吸血獵殺紅十字】向正前方召喚出十字的火焰刃,將前進路線上的敵人擊飛到空中并產生額外傷害。
【獵殺魔女之王】召喚出獵殺魔女之王,將前方大范圍內的敵人擊飛到空中并產生額外傷害。
以上史提爾的玩法攻略希望能幫助到大家,最后祝大家在游戲中玩得愉快。