方舟手游鐮刀龍或拿鐮刀的單機(jī)手游有哪些

我是炫刃,方舟生存進(jìn)化是一款極具挑戰(zhàn)的生存游戲,我將通過實(shí)際操作,為大家演示如何在游戲中生存。我之前的更新延遲,主要是因?yàn)槲以趯懽鳂I(yè)和玩游戲。當(dāng)然,最重要的原因是我不想更新。之前,我曾使用靜心膏馴服甲龍和星尾獸,但由于某種原因,我沒有訓(xùn)練這只鐮刀龍?,F(xiàn)在已經(jīng)是凌晨1點(diǎn)多了,天色也非常昏暗。我必須盡快找到時(shí)間睡覺。這次,我將使用饑餓馴龍法來訓(xùn)練這只鐮刀龍。饑餓馴龍法可以快速馴服高等級(jí)的生物,但需要等待生物眩暈。方舟手游的機(jī)制是,當(dāng)我們遠(yuǎn)離某個(gè)生物時(shí),該生物將停止活動(dòng)。因此,我不知道這只鐮刀龍已經(jīng)停止了多長時(shí)間。這只鐮刀龍的眩暈時(shí)間較短,但我需要等待它完全眩暈才能使用饑餓馴龍法。我在鐮刀龍旁邊,它仍然顯示我在危險(xiǎn)區(qū)域,無法睡覺。因此,我需要尋找一個(gè)安全的地方睡覺。當(dāng)我醒來時(shí),我立即前往這只鐮刀龍,但它的眩暈時(shí)間還沒有結(jié)束。

在等待的時(shí)間里,我回家并將十字弩換成了復(fù)合弓。雖然十字弩加麻醉箭麻醉效果最好,但復(fù)合弓加毒藥箭麻醉效果更好。因此,我決定使用復(fù)合弓并使用麻醉箭。再次進(jìn)入游戲后,我發(fā)現(xiàn)這只鐮刀龍的眩暈時(shí)間仍然很長。我決定等待一段時(shí)間,然后再次進(jìn)入游戲。很幸運(yùn),我在附近找到了一個(gè)禮物,其中包括一個(gè)傳說中的鐮刀龍鞍。但制作這個(gè)鞍需要很多材料,我決定先制作其他物品。我等待了很長時(shí)間,然后再次使用饑餓馴龍法訓(xùn)練這只鐮刀龍。這只鐮刀龍很快就醒了過來,我退出去存檔并刷新了屬性。我主要關(guān)注鐮刀龍的傷害,它的傷害達(dá)到640,但其他屬性更高。因此,我決定使用這個(gè)屬性的鐮刀龍。這只烏龜?shù)难恐挥?萬多,但作為第一批可以使用鞍的馴服寵物,這個(gè)血量已經(jīng)很不錯(cuò)了。我主要將其用作魷魚的訓(xùn)練對(duì)象。

我使用麻醉箭將這只烏龜打暈,然后退出去存檔。

我將這只鐮刀龍打暈,然后退出去存檔并刷新了屬性。

我將這只烏龜打暈,然后退出去存檔并刷新了屬性。

我將這只鐮刀龍打暈,然后退出去存檔并刷新了屬性。

我將這只烏龜打暈,然后退出去存檔并刷新了屬性。

我將這只鐮刀龍打暈,然后退出去存檔并刷新了屬性。

我將這只烏龜打暈,然后退出去存檔并刷新了屬性。

我將這只烏龜打暈,然后退出去存檔并刷新了屬性。

我將這只烏龜打暈,然后退出去存檔并刷新了屬性。這只古神等級(jí)還算低,我還是騎上這只無恥翼龍。

·我打算繼續(xù)尋找高等級(jí)的龍進(jìn)行馴服。在火山附近,我發(fā)現(xiàn)了這只270級(jí)的老鷹,于是我決定將它引到火山口處。我先往遠(yuǎn)處飛了一段距離,然后存檔。我使用傳說復(fù)合弓和麻醉箭,輕松地將老鷹打暈。我原本打算讓老鷹自己增加眩暈效果,但它的眩暈效果反而下降了。于是我決定直接用拳頭將其馴服。馴服后,我發(fā)現(xiàn)馴服效果達(dá)到了100%,這讓我非常放心。

我后來才發(fā)現(xiàn)我忘記使用饑餓馴龍法,所以我決定重新馴服一次。接下來,我展示了馴服后的屬性。這只老鷹最大的特點(diǎn)是它的負(fù)重,因?yàn)槔销検菍iT用來運(yùn)輸物品的。接下來,我會(huì)繼續(xù)錄制馴龍視頻,因?yàn)槲椰F(xiàn)在的等級(jí)已經(jīng)很高了,開始進(jìn)入工業(yè)發(fā)展階段。我會(huì)將所有需要馴服的龍都馴服好。

本期視頻就到這里,我是炫刃,我們下期再見。下期視頻預(yù)告:高等級(jí)巨猿。

清明假期之后迎來的是漫長的6天搬磚日,在這么艱辛痛苦無聊難耐的日子里,沒有手游玩的我是一定活不了的。所以我找了找這個(gè)禮拜比較感興趣的一些游戲跟大家分享。

——《幻想神域》——

開測(cè)時(shí)間:4月10日

游戲發(fā)行:紫龍互娛

測(cè)試平臺(tái):安卓/iOS

測(cè)試狀態(tài):公測(cè)

《幻想神域》這款號(hào)稱文化逆向輸出的國產(chǎn)游戲占領(lǐng)了日本MMO市場的一段時(shí)間。它憑借精美的二次元畫面和炫酷的技能特效吸引了無數(shù)的冒險(xiǎn)者;又靠著眾多動(dòng)漫的聯(lián)動(dòng)打響了名號(hào),諸如妖尾、約戰(zhàn)等名氣動(dòng)漫勾引了眾多的ACG粉絲們,里面不論是豬腳還是跑龍?zhí)椎亩际怯謳浻置?。不僅畫面非常的日系,就連職業(yè)設(shè)定也是非常豐富:太刀、圣劍、鐮刀、手里劍……這是一款集動(dòng)漫、物語、游戲與一體的作品。之前在端游的時(shí)候有一些比較明顯的缺陷,讓我們期待一下手游版是否有突破之處!

——《非人學(xué)園》——

開測(cè)時(shí)間:4月12日

游戲發(fā)行:網(wǎng)易游戲

測(cè)試平臺(tái):安卓

測(cè)試狀態(tài):刪檔二測(cè)

《非人學(xué)園》是豬場的又一力作,堅(jiān)持人物角色原創(chuàng)基礎(chǔ)上的MOBA游戲。一言難盡的無厘頭畫風(fēng),歡樂逗趣的惡搞吐槽,更有中日頂級(jí)CV聯(lián)手獻(xiàn)聲!網(wǎng)易自研漫畫風(fēng)5V5對(duì)戰(zhàn)手游《非人學(xué)園》即刻發(fā)車!

——《蠟燭人》——

開測(cè)時(shí)間:4月12日

游戲發(fā)行:中手游

測(cè)試平臺(tái):安卓/iOS

測(cè)試狀態(tài):上線

《蠟燭人》其實(shí)是一款單機(jī)游戲,它作為國產(chǎn)的獨(dú)立游戲展現(xiàn)在大家面前,本作是發(fā)售在PC以及主機(jī)平臺(tái)。官方?jīng)Q定在4月12日登陸手游,將《蠟燭人》的國產(chǎn)游戲魅力在移動(dòng)端呈現(xiàn)給更多的玩家,讓大家認(rèn)識(shí)到國產(chǎn)游戲正在茁壯成長。玩家將扮演一根只能燃燒10秒的小蠟燭,挑戰(zhàn)由光與影構(gòu)成的陷阱謎題,體驗(yàn)令人惴惴不安的游戲氛圍,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追尋遠(yuǎn)方的光明,發(fā)掘冒險(xiǎn)背后富有現(xiàn)實(shí)意義的童話故事。

——《合金彈頭反擊》——

開測(cè)時(shí)間:4月11日

游戲發(fā)行:樂道互動(dòng)

測(cè)試平臺(tái):安卓

測(cè)試狀態(tài):首測(cè)

如果說《魂斗羅》是杜甫的話,那么《合金彈頭》就是李白了!《合金彈頭反擊》是本系列的最新續(xù)作,SNK親自操刀,游戲依然采用早期的二點(diǎn)像素風(fēng)格,將既緊張又搞笑的風(fēng)格貫徹到底。為了跟上時(shí)代,《合金彈頭反擊》在一些美術(shù)方面也做出了改變,將以前角色的頭像都進(jìn)行了更為細(xì)致的更新,看起來煥然一新。本作登錄移動(dòng)端,不僅單機(jī)更可以跟其他玩家匹配合作!“誒誒誒,我被你抻死了,魂淡!”

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