手游榜排名(手游排行榜排名)


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記者|崔鵬

基本玩法就是副本闖關,控制喪尸戰斗闖關養成,流程不長,有著不錯的劇情世界觀設定,玩法也有策略性,免費下載,但是可以看廣告獲得資源。目前開發者還在更新,值得期待。

1.《原神》: 由miHoYo公司開發的一款開放世界冒險類手游,畫面精美,場景細膩 ,世界觀構建得非常完整。玩家可以探索世界,打怪升級,完成各種任務,收集角色和裝備。

2.《和平精英》 : 由騰訊游戲開發的一款第一人稱射擊游戲,以現實戰爭為背景,玩家需要在對抗中生存,獲得勝利。游戲擁有豐富的模式和地圖,能夠滿足玩家不同的需求。

3.《陰陽師》 : 由NetEase公司開發的一款卡牌類手游,以日本神怪為題材,游戲畫面精美,音效優秀。玩家需要通過收集不同的卡牌和培養角色,挑戰各種關卡和任務。

4.《王者榮耀》 : 由騰訊游戲開發的一款MOBA手游,是國內最受歡迎的游戲之-。 玩家可以選擇不同的英雄和技能,組隊進行對抗,以獲得勝利為目標。

5.《絕地求生》 : 由騰訊游戲和Bluehole公司合作開發的一款生存射擊類手游,玩家需要在一個荒島上尋找資源、武器和裝備,生存到最后。游戲模式多樣,可以滿足不同玩家的需求。

本作經常出現在每周的暢銷榜上,游戲質量屬實優秀,線上和線下都能讓人感受到快樂,堪稱NS上的游戲銷量奇跡。

據說目前已經停止更新,是一款吃雞類型的手游。

游戲有中文,卻是機翻,有廣告,但是不看也是可以玩的。

(二)【軍團戰棋】

時光飛逝,如白駒過隙!又到了博士來分享全球手游市場概況的日子了。稍早,海外第三方統計網站Sensor Tower公開了2022年9的全球手游暢銷排行情況。細心的小伙伴可能已經發現:這一次的榜單出來的比較遲,而以往出榜單的日期一般都是月中,足足玩了一個禮拜左右。博士也不清楚發生了什么事,感到有些意外。

?收入來源方面,美國目前依舊是全球移動游戲收入最高的市場,美國氪佬們一共貢獻了17.8億美元,占全球總收入的28.7%;日本市場緊隨其后,日本玩家的貢獻占了18.5%;而第三名則是中國iOS市場,占比為17.1%。這些數據和以往的經驗數據差異很小,移動市場的格局沒有什么變化。值得一提的是:我們國內的第三方安卓市場是異常復雜的,由于多元化的因素,根本無法準確統計,因此很多收入并沒有體現在上述的暢銷榜里。對于Sensor Tower的榜單,大家看看就好,不必較真。

?游戲產品的具體排名方面,2022年9月的冠軍依舊是我們熟悉的《王者榮耀》,其一共吸金近1.9億美元!博士還記得:之前《王者榮耀》的月收入一直維持在2.2億美元左右,只能說整個市場沒有之前那么景氣了。另外,來自中國iOS市場的收入占94.5%,《王者榮耀》還是主要靠國內玩家在撐著。

?米哈游旗下的《原神》拿到了9177萬美元的收入,位列榜單的第二名!相對于之前“萬年老三”的窘境,《原神》的排名提升了,不過其收入居然低于了一億美元,這也是博士之前沒有見到的情況。在整體收入里,《原神》43%的收入來自其中國iOS市場,這意味著其海外表現(比如:日本市場的收入占22.7%)相當不錯!

另外,萬代南夢宮的《龍珠Z:爆裂激戰(Dokkan Battle)》在全球吸金5800萬美元,相較2022年8月增長了82%,位居第十名!這應該要歸功于游戲在9月中旬舉辦了的大型聯動活動,推出了一些給力的活動與折扣,讓粉絲們買單。以上就是2022年9月全球手游暢銷榜大概情況,隨著《暗黑破壞神:不朽》的沉寂,整個版圖并沒有發生大的變化,還是老樣子。

《奕劍行》美術還不錯,戰斗打擊感也可以,通過滑動屏幕和點擊的方式來釋放攻擊招式,通過閃避,拆招,虛招實招的克制等操作來抵擋對方的攻擊,玩法比較考驗玩家的操作和反應。

曾經一度超過王者榮耀霸榜的存在,身邊的小孩子都在玩,特別是新出的什么英雄模式,是小孩子的最愛!

(六)【馬基騎士】

IT之家從出海手游收入增長榜得知,RPG 手游《魔鏡物語》日服版《ダークテイルズ~鏡と狂い姫》海外收入增長至 3 月的 12 倍,重回增長榜第 4 名;二次元麻將手游《雀魂》收入環比上升 246%,重回增長榜第 8 名和收入榜第 29 名。

一款口碑不錯的半回合卡牌手游,單機玩法,但是實際上是網游。

2月15日消息,知名第三方數據機構Sensor Tower公布了2023年1月中國手游產品海外市場收入排行榜(數據來源為中國大陸以外App Store及Google Play商店之手游估算,不包含第三方安卓渠道)。

由動視暴雪和網易聯合推出的《暗黑破壞神:不朽》 (英文: Diablo Immortal),本月海外收入環比上漲20%,排名上升6位至收入榜第14名。截至2023年1月底,《暗黑破壞神:不朽》海外市場累計收入接近2.7億美元。

11月8日,Sky Entertainment在中國港澳臺市場推出放置RPG手游《魔鏡物語》,該游戲上線首日即登頂中國港臺市場iOS手游下載榜,并首次入圍增長榜第8名。

這是一款小制作,小成本國產手游,是討喜的像素風美術。

這是一款非常老的開源游戲,是復古回合戰棋策略類型,美術則是像素風。

本作在當年一舉打下了守望先鋒的熱度,還帶火了無數主播,質量沒得說,然而雖然游戲的銷量很高,但外掛實在是太猖狂,能夠有這樣的銷量可能還要有一部分歸功于作弊的玩家,面對其他同類型游戲如今已經趨于劣勢,缺乏競爭力。

(九)【韋諾之戰】

英文名字叫做Machi knights,直接搜這個名字即可。

這是一款國產獨立戰棋策略手游,游戲的畫面較為簡單,但是玩法還是很豐富的。

絕地求生

12月中旬的時候,博士和大家分享了文章《原神屈居亞軍,2022年11月全球手游暢銷榜簡評》,介紹了在全球范圍內《王者榮耀》、《原神》、《絕地求生手游》穩居前三甲。二次元射擊玩法新游戲《NIKKE:The Goddess of Victory》沖到了第四名的位置,讓人驚艷!當我們把統計范圍從全世界縮小至東南亞,暢銷榜會發生什么變化呢?上述這些熱門手游在東南亞有市場嗎?

博士留意到:海外知名統計機構Sensor Tower稍早公開了2022年11月的東南亞手游暢銷排行情況,讓我們來看看東南亞玩家在手游領域有怎樣的獨特品味吧!在市場收入方面,東南亞手游玩家在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)上一共支出了約1.97億美元,同比下降6.5%!和全球市場(?61億美元)相比,東南亞的占比確實有點少,不過相同的是:今年的表現均不如去年。

東南亞有許多國家,哪國的玩家最豪橫呢?根據Sensor Tower的數據,在2022年11月,東南亞收入排名第一的市場是泰國,泰國玩家氪了4700萬美元,占東南亞玩家總支出的23.7%;緊隨其后的是印度尼西亞,占17.9%;第三名是新加坡,占17.2%。新加坡國家雖小,人數雖少,但是可以看出確實有錢!

接下來,讓我們看看榜單上的具體游戲吧。2022年11月東南亞地區收入最高的移動游戲是《無盡對決(Mobile Legends:Bang Bang)》,開發商是沐瞳科技,游戲的MOBA玩法和《王者榮耀》相似度很高。東南亞玩家在這款手游里消費了1060萬美元,其中來自印度尼西亞(收入占比36.2%)、馬來西亞(28.9%)、菲律賓(18.8%)的玩家最喜歡玩這款游戲。

《Garena Free Fire(包括Garena Free Fire MAX)》是2022年11月東南亞地區的收入亞軍,收入大約740萬美元。該作在東南亞的主要收入來自泰國(40.6%),其次是印度尼西亞(31.6%)和馬來西亞(17.1%)。博士以前寫了一篇文章《人氣媲美絕地求生手游,Free Fire是怎么成功的?》,就介紹了這款手游,其吃雞玩法和《絕地求生手游》相似度很高。

2022年11月東南亞手游暢銷榜季軍就是我們熟悉的《原神(Genshin Impact)》,收入是600萬美元,比上個月增長了41%!《原神》收入的激增與3.2版本的更新相吻合,該版本引入的新角色得到了粉絲們的認可。最喜歡《原神》的玩家來自新加坡(收入占比26.3%),馬來西亞(23.9%)和越南(15.5%)。

我們發現東南亞手游暢銷榜的前三甲是一款MOBA游戲、一款吃雞游戲和《原神》,和全球暢銷榜有些類似。值得注意的是:我們熟悉的《王者榮耀》排在了第四名,收入與《無盡對決》有較大差距,怪不得鵝廠要懟沐瞳呢!同時,前面博士提到的《NIKKE:The Goddess of Victory》在東南亞榜單也拿到了第八名。整體來看,除了個別產品的差異,東南亞榜單和全球榜單是極為相似的。