口袋怪獸銀版金手指代碼與口袋怪獸銀版詳細(xì)攻略

GBA模擬器可以實(shí)現(xiàn)多人聯(lián)機(jī),比如與好友聯(lián)機(jī),可以互相交換精靈,使用各種各樣的精靈。

GBA模擬器通過自主尋找地址,進(jìn)入游戲。

一般口袋妖怪來說游戲格式為:(kdyg.zip)

通常來說,普通的模擬器,如果想開金手指對(duì)格式有一定限制。

GBA 廣泛很多,絕大多數(shù)金手指代碼都能合適。

GBA的使用方法:

如上,打開GBA模擬器后,會(huì)出現(xiàn)如下文件,這些文件,其實(shí)就是手機(jī)里的文檔。

右上方有個(gè)箭頭,意思是 返回上一層 這里點(diǎn)擊一下后,因?yàn)樯弦粚記]有文件了,顯示為空白。

回到之前,在一連串文件中,找到需要運(yùn)行的口袋妖怪文件 后綴名需為:zip的格式。

最后,打開的游戲如下。

至于GBA模擬器有什么好處,使用過后,基本都會(huì)了解。

希望這篇文能幫到需要的你們。

說起經(jīng)典的JRPG當(dāng)然少不了口袋妖怪了。但是還有很多人不了解口袋的版本更替和變化,結(jié)合我玩過的,來一起聊聊吧

1996年,口袋妖怪紅、綠作為任天堂第一部發(fā)售的口袋妖怪系列一世代JRPG游戲,一經(jīng)發(fā)售就大獲成功,并帶動(dòng)旗下GB游戲機(jī)銷量,配合動(dòng)畫寵物小精靈(神奇寶貝)(后來的口袋妖怪)更是無往不利。

該版本在關(guān)都地區(qū)召開,全收集151(當(dāng)時(shí)GB好像就可以聯(lián)機(jī)了,通過聯(lián)機(jī)線交換沒有的,還有交換進(jìn)化),全程是以對(duì)戰(zhàn)作為核心(以后版本即使有新增內(nèi)容但核心都沒有改變)的冒險(xiǎn)故事。可謂是80、90的回憶了。

1998年發(fā)售的口袋妖怪黃為第一世代最后一個(gè)版本,作為寵物小精靈劇場(chǎng)版:超夢(mèng)的逆襲紀(jì)念作品發(fā)售。雖然劇情根據(jù)動(dòng)畫做了修改,但是游戲內(nèi)容基本和紅綠一致。

1999年發(fā)售的口袋妖怪金、銀是該系列的第二世代首部作品,配合人天堂新發(fā)售的GBC(彩色GB),舞臺(tái)不僅有關(guān)都地區(qū),還包括西邊的城都地區(qū)。精靈也增加到251。

同樣是口袋妖怪系列第二世代的作品:口袋妖怪水晶是在2000年發(fā)售,該作品繼承并發(fā)展了金銀版本,豐富的神獸數(shù)量和劇情、音樂,是我印象最深刻的作品,它永遠(yuǎn)活在我心里!至今還記得在海底洞窟準(zhǔn)備了30個(gè)超級(jí)球、30個(gè)時(shí)間球、30個(gè)網(wǎng)汶球與神獸洛奇亞的3小時(shí)奮戰(zhàn)

2004年發(fā)售的口袋妖怪紅寶石藍(lán)寶石是該系列第三世代的首部作品,同時(shí)登錄任天堂的新機(jī)型(游戲機(jī))GBA,和后面發(fā)售的新型游戲機(jī)SP一樣可以同時(shí)游玩GB/GBC/GBA的任意游戲。

游戲舞臺(tái)設(shè)定在豐緣地區(qū),新增135種精靈,并首次引入雙人對(duì)戰(zhàn)。

同樣是2004年發(fā)售的口袋妖怪火紅、綠葉也是第三世代的作品,但是該作品是口袋妖怪紅、綠的重置版(老版本賣的太火了),還新增了七島和神獸,豐富了內(nèi)容,同樣登錄GBA平臺(tái)。

如今,越來越多的RPG作品層出不窮,但是越是玩的多了越是難以忘記以前的優(yōu)秀作品。這次只是談及了口袋妖怪系列從GB平臺(tái)到GBA/SP平臺(tái)的版本變化,我會(huì)繼續(xù)更新之后的平臺(tái)及游戲版本變化,就像回憶自己的青春。