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01
新《倚天》里,靈蛇島四美變成了五美,多了一個武青嬰。
其實原著里,武青嬰也曾上了靈蛇島,金花婆婆黛綺絲之所以能找到金毛獅王謝遜,也全靠武烈武青嬰父女提供的消息。
隨后,金花婆婆帶著蛛兒去了中原,武青嬰父女乘機逃脫,被宋青書所救,最后不知所終。
有人揣度說,估計是這個角色太不重要,金庸老爺子寫著寫著就忘了,又沒有合適的命運可以安排,自然就放棄了。
在原著里,除了真朱武連環(huán)莊欺負(fù)張無忌,武青嬰對整個故事并沒有太大影響,被人遺忘自然也在情理之中。
在新《倚天》里,編劇對這條線進(jìn)行大膽改編,讓武家父女在靈蛇島與主角再次相遇,意圖追求劇情的完整。
靈蛇島上,武烈在金花婆婆的威逼下不得不伺候謝遜,只是作為朱武連環(huán)莊曾經(jīng)的掌舵人,并不甘心過這種整天被人欺負(fù)的日子。
為了逃出去,武烈偷偷聯(lián)系了陳友諒。
本以為可以求得一條生路,只可惜丐幫眾弟子實在太渣,只需要謝遜三拳兩腳,就已經(jīng)全軍覆沒。
傻乎乎的謝遜和張無忌,因為錯放陳友諒,引來了帕莎三使,造成了與小昭的生離死別。也給了周芷若下毒離間的機會,才有了后面一連串的故事。
02
當(dāng)然如果不是陳友諒引來了帕莎三使,張無忌也不會躲進(jìn)天坑,不躲進(jìn)天坑,自然也不會發(fā)現(xiàn)被困其中的武青嬰。
只是此時的武青嬰,早已不是當(dāng)初的雪嶺雙姝,而是一個生吃老鼠的乞丐,連當(dāng)初落難的張無忌都不如。
不得不承認(rèn),蒼天有輪回,從未饒過誰。
不過很可惜,在新《倚天》中,武青嬰洗白得太快。再見張無忌,不僅沒有生出恨意,反倒一個勁請求張無忌的饒恕。
因為聽說張無忌和謝遜見過武烈,她下跪乞求張無忌去找她的父親,不由得讓人大跌眼鏡,因為當(dāng)初身為雪嶺雙姝之一的她實在是太驕傲了。
當(dāng)初的朱九真雖然瞧不上張無忌,卻還會為了目的虛與委蛇,但是武青嬰?yún)s不是這樣,她從來沒有拿正眼看過張無忌。
不由得想起了一句話,當(dāng)初的你對我愛理不理,后來的我你高攀不起。不過短短十幾年,這報應(yīng)實在是來得太快。
不過也不難理解,先是遭遇莊園巨變,后來又淪為階下囚,在武青嬰以前的人生中,何曾有過這樣的遭遇。
對于弱小的武青嬰來說,求助張無忌是她唯一的選擇。
只是很可惜,此時的武烈早已葬生火海,縱然武青嬰費盡心機低聲下氣,終究是無濟(jì)于事。
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03
張無忌一路走來,最大的弱點就是心軟。
面對著武青嬰的請求,立刻就答應(yīng)了,甚至還為此招來了趙敏的諷刺。
新版《倚天》中,靈蛇島那兩集,周芷若的存在感極低,因為受了傷,除了一個人躲著吃醋,剩下就是眼巴巴地看著屬于峨眉的倚天劍。
在這種情況,武青嬰的出場可謂是恰到好處。
因為只有她,才有可能替張無忌擋了一掌,以身替死,隨即匆匆下線領(lǐng)盒飯了。
不得不承認(rèn),此時的武青嬰,帶給人的觀感遠(yuǎn)比周芷若好得多。因為當(dāng)時的她,心里要純凈得多。
有人分析說,自從這次之后,趙敏在張無忌心里的分量更重了。
雖然在周芷若的算計下,張無忌認(rèn)定了趙敏就是兇手,但是看到趙敏身陷險境的時候,還是忍不住出了手,明明可以揮手之間就殺了趙敏“報仇”,卻偏偏下不了手。
武青嬰的死,看似是不得已的結(jié)局,其實是最好的落幕。
畢竟作為一個配角,能有這兩集的戲份,就已經(jīng)足夠了。更何況,此時的武青嬰早已沒有了家,曾經(jīng)苦戀的表哥衛(wèi)璧也早已沒有了蹤影,唯一的親人又死于非命,除了死,她再也沒有任何選擇。
本就是無足輕重的配角,自然注定了匆匆消失的命運。
04
人生一世,草木一秋。
總有一些人打馬從我們的生命里走過,因為從不是我們生命的主角,自然不會引起我們的注意。
無論在我們的生命里曾經(jīng)以什么身份存在過,但是很多年后,我們都會把他們忘記,畢竟我們的記憶空間是有限的。
很多年后,張無忌和趙敏一起縱馬江湖時,去過南國北嶺,走過戈壁大漠,往昔的記憶浮上心頭,他會記起遠(yuǎn)赴波斯的小昭,記起倔強執(zhí)著的蛛兒,甚至?xí)浧鹉莻€可恨而又可憐的芷若。
只是不知道,對于生命里那些其他的女子,他又會記得多少,比如年少懵懂時的初戀朱九真,比如靈蛇島上以身替死的武青嬰。
也許他依舊會記得,也許他早就忘記,尤其是武青嬰,本來就沒有情感的交集,自然不會記得多么牢固。
只恨時光太匆匆,很多故事還沒來得及上演,就已寫好了結(jié)局。
無論我們怎么努力,無論人生是否真的重來,很多宿命都無法改變,就像武青嬰所經(jīng)歷的一切,縱然編劇大膽改編,也終將被遺忘。
我們常說,假如人生能重來,我們將怎樣怎樣,只是很多時候,就算人生能重來,面對著過去的一切,我們始終都無能為力。
更何況,由我們自己主宰的人生,根本就不可能有重來的機會。
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05
就這樣,我們一直在宿命里輪回。
對于那些在意我們的人,我們始終是對方生命的唯一;但是對于那些不在意我們的人,我們始終只是對方生命的過客。
無論你為對方做過多少,哪怕付出了生命,也改變不了過客的身份。
比如武青嬰,陰長陽錯的相遇,還來不及動情,就已經(jīng)香消玉殞;就像公孫綠萼,雖然也曾擁有神雕大俠的些許溫存,只可惜生命已經(jīng)走到了盡頭。
不是你不夠好,而是你的命運里根本就沒有這樣的劇本。
就這樣擦肩而過,只將相遇待來生。
這段時間一直在看《倚天屠龍記》,看著看著忽然發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)象,在《倚天》里,金庸大俠所著力呈現(xiàn)的,不再是那些豪氣沖天的大俠,而是那些百轉(zhuǎn)千回的兒女情長。
相比于大俠們策馬江湖行俠仗義,《倚天》眾女子的兒女情長更是讓人唏噓不已——
殷素素、紀(jì)曉芙、楊不悔、趙敏、周芷若、小昭、殷離……無論主角配角,都在自己的感情世界里,嘗透了人間百味。
電視里《倚天》的故事即將終了,現(xiàn)實中我們的故事正在書寫。只是不知道我們每個人,在彼此的故事里又將是怎樣的角色。
只愿你我,寫好自己人生的每一筆,都能少些遺憾,多些幸福。
畢竟沒有編劇,給我們改寫人生的劇本。
每個人都有屬于自己最美好的童年回憶,而對小編而言,街機廳可以說是集結(jié)了所有童年回憶的地方。
想當(dāng)年,每天零花錢才1元,游戲幣卻要5毛錢一個,玩街機可算是一種"高級娛樂"了,如何利用這5毛錢得到最大化的樂趣,可是一門技術(shù)活。當(dāng)然,即使千錘百煉,當(dāng)年還是有很多游戲無法做到一幣通關(guān)。比如《恐龍快打》很多人都會止步于第六關(guān)三段變身的BOSS關(guān)卡。
最讓人討厭的,還是每次GAME OVER,都會出現(xiàn)被這個大塊頭用槍威脅的畫面,假如20秒內(nèi)不投幣續(xù)關(guān)的話,就會……
雖然這些GAME OVER畫面已經(jīng)深深印記在了腦海里,但小時候玩游戲,只覺得勝敗乃兵家常事,并不會意識到這些畫面其實很可怕!
早期的任天堂游戲,比如《超級馬里奧》,失敗后只是顯示"GAME OVER"而已,相比之下,街機的表現(xiàn)形式可要粗暴得多了。
比如街機版《忍者龍劍傳》,主人公隼龍會被反派綁在床上,一個滾動的電鋸緩緩落下,當(dāng)年還沒被《電鋸驚魂》荼毒的小屁孩,根本想象不到一陣紅光閃過之后,這名可憐的忍者最終會怎么樣……
另外就是《快打旋風(fēng)3》的GAME OVER畫面,釘墻緩緩落下連小孩子都知道,在白光背后,GUY鐵定會被扎成馬蜂窩吧……
隨著游戲越來越普及,玩家年齡層越來越大,不少游戲在GAME OVER畫面的表現(xiàn)上,尺度也拔高了許多……比如《生化危機2》主角死后不僅被喪尸圍攻撕咬,標(biāo)語甚至還粗暴地顯示"你死了"。
后來"臭名昭著"的《黑暗之魂》系列,同樣延續(xù)了這種直白的表達(dá)方式,加上死亡率極高的游戲難度,這句"你死了"簡直成了所有玩家的噩夢……
當(dāng)然,小編個人認(rèn)為最無情的GAME OVER畫面,居然出自紅白機時代,這款改編自經(jīng)典電影《黑色星期五》的同名游戲,當(dāng)玩家被杰森殺死后,畫面居然寫著"你和你的朋友都死了,GAME OVER"……
看到這里,真得慶幸它沒有寫上"你的同學(xué)死了,你的狗死了,你的女朋友也死了,這世界沒有人喜歡你,GAME OVER",看來還是手下留情了。
這些GAME OVER畫面,在告訴玩家們必須重頭再來的同時,也不忘嘲諷一下玩家,深深表露了游戲制作人的惡意!
這年頭,像滿分神作《傳說之下》那樣,失敗后還有人鼓勵你振作起來,不要放棄的溫柔游戲,真是太少太少了……
最近,小編又發(fā)現(xiàn)了一款GAME OVER后不僅不會奚落你,還會給予你更多支持的游戲, 那就是《失落城堡》。
《失落城堡》是一款Roguelike橫版動作游戲,易上手難精通。剛開始玩死個10來次那是很正常的。當(dāng)玩家第一次GAME OVER時,惡魔的第一句就讓我內(nèi)心拔涼拔涼……
幸好,后面劇情有反轉(zhuǎn)!惡魔說我的靈魂非常特別,可以通過獻(xiàn)祭獲得更強的力量。每次獻(xiàn)祭一定數(shù)量靈魂都可以解鎖新技能以及強化該技能,讓你死后不至于一無所有,第二次還可以冒險更上一層樓!這惡魔也太體貼了吧。
《失落城堡》《失落城堡》畫面比較樸素,但動作流暢度一點不含糊,打擊感一流,物理反饋到位,而且武器種類豐富,每一次過圖都有驚喜。
不過有一點要提醒玩家,《失落城堡》全程只有一條命,死掉就清大俠重來一遍,非常硬核,適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家!