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文/浮夢
索尼PlayStation VR2已于2月22日全球同步發售,由于其4499元的售價略顯昂貴,因此有很多玩家糾結要不要買一臺嘗嘗鮮。使用體驗如何,究竟值不值得買呢?
小編我也是早早預購了國行版,并且在首發當天就拿到了這款設備。上手體驗一段時間后,已經對其較為熟悉,本篇測評希望能以公正客觀的角度,為玩家朋友們提供幫助。
游玩前的準備階段PS VR2不再像初代PS VR那樣好幾根數據線密密麻麻,與PS5的連接操作已經大幅簡化:僅需將頭顯自帶的線插入至PS5前側的Type-C接口即可,非常簡單。首次使用Sense手柄時,需要分別將其用數據線連接PS5,完成配對后便可無線連接游玩。
PS VR2與PS5連接后,跟隨屏幕上的教程完成幾個簡單的步驟,進行游玩空間、眼球追蹤、調整雙眼間距等一系列設置,便能進入VR的世界。
在游玩前還要注意,盡量預留4㎡的活動空間。有些游戲的揮動幅度較大,如果空間不足則很容易撞到桌子、墻壁等障礙,不僅手會疼,Sense控制器也會有一定程度的損傷。(我曾一拳把手柄往桌子上砸,心疼...幸好沒壞)
戴上頭顯的感覺因為沒有電池設計,所以頭顯并不會很重,戴上并不會感覺到累。頭顯上有一個可旋轉的按鈕,玩家可以手動調節焦距,找到最清晰的視角。
同樣因為沒有電池設計,PS VR2采用的是有線連接,導致近距離游玩時很長一段的連接線找不到合適的收納位置,只能擺在地面上。由于線太長會比較亂,有時候會纏繞在腳上,觀感也不是很好。需要手動將多余的線束縛在一起。
因近視而戴眼鏡的玩家也不必太擔心,內部留了一定的空間,可以在戴眼鏡時使用,但其實并非特別充足。如果頭顯戴的太緊,仍會產生擠壓的不適感。最好的解決方案就是戴隱形眼鏡,既能保證看得清晰,又不會影響舒適感。
影響較大的缺點是,PS VR2與腦袋的摩擦力不夠,即使將頭帶鎖緊,游玩過程中頭顯依舊會在后腦勺部分上滑,不知不覺間畫面就會變得模糊。因此我經常每過幾分鐘就要手動按壓頭顯,將其重新戴到能讓畫面不糊的位置,這一點是我所有體驗中最差的。
還有件事需要提醒,容易產生頭皮屑的玩家最好先洗個頭再玩,不然PS VR2里甚至鏡片上會有意外發現...到時候再清理就有一點點難了,光靠吹氣可吹不干凈。
立體聲耳機初代PS VR的耳機捆綁在頭顯上,無法單獨取下。而PS VR2的立體聲耳機可以自行安裝或拆下,因此也可以替換為其他更高品質的耳機。
手柄控制器PS VR2配套的Sense控制器為球型半環狀,剛開始可能會不清楚怎么拿,但習慣后會感到很舒適,仿佛在用《銀河護衛隊》星爵的雙槍,給沉浸感加了不少分。
不過手柄續航能力較差,正常玩游戲約3個小時便會彈出電量不足的提示。好在同PS5手柄一樣,此時并不會直接斷電,仍可再堅持一段時間。
PS5 DualSense手柄的充電底座無法用于PSVR2 Sense控制器,必須額外購買專用的座充。
眼球追蹤新增加的眼球追蹤是PS VR2的亮點之一。顧名思義,該功能可自動追蹤玩家眼球的位置,以此判斷正在看的方向。在部分游戲的菜單界面中,無需移動Sense手柄,只需看向你想進入的選項,按下X(確認鍵)即可直接進入。
目前眼球追蹤所帶來的新玩法暫未完全體現。根據《黑相集:之字路》開發商Supermassive的介紹,游戲中存在某種會在玩家眨眼時移動的敵人,玩家必須利用這種特性來打敗敵人。
除此之外,眼球追蹤這一實用的功能肯定會在以后提供更方便有趣的娛樂體驗,具體則需要看游戲本身的創意適配。
透視功能游玩過程中,有些時候需要臨時觀察現實畫面,比如拿起手柄之類的。很多玩家會選擇直接摘下頭顯,但這樣做略微麻煩,因為PS VR2支持更方便的透視功能。
PS VR2上有兩支嵌入式前置攝像頭,按下頭顯上電源鍵旁邊的功能鍵,就能借助它們進入透視模式,在不摘下頭顯時也能看到前方的景象,便于玩家觀察周圍的環境。
透視功能所呈現的畫面清晰度比較一般,色調也不太正常,只能讓玩家看清楚周圍環境的大致景象。如果需要更加精細的觀察,還是得老老實實摘下頭顯。
畫面效果根據官方說法,頭顯里的OLED屏幕提供2000x2040的單眼分辨率。實際體驗后,雖然我無法準確說出分辨率數值,但調整好角度后的畫面確實不模糊,也不會出現紗窗效應,這一點相較初代PS VR有較大進步。
影院模式使用PS VR2進入PS5主頁、游玩非VR游戲,以及觀看視頻等一系列非VR模式時,可以選擇使用影院模式,擁有類似大屏幕看電影的體驗。
該模式下的畫面分辨率為1920*1080,實際看起來還是有些糊的,有點畫蛇添足的意思。用自己的4K大屏幕玩普通游戲,體驗肯定比PS VR2的影院模式強的多。
如果想不受現實的視覺干擾,倒是也可以使用影院模式提高玩游戲和看電影時的沉浸感,這就要看個人需求了。
游戲體驗游戲測評以索尼第一方大作《地平線:山之呼喚》為主。
借助PS VR2清晰的4K HDR顯示和110度的寬闊視野,我可以盡情欣賞美麗的風景,似乎真的身臨其境。作為云旅游愛好者,清澈的溪水、茂盛的植被、險峻的山峰,無一不吸引著我,讓我對《地平線》世界充滿探索欲。
有的玩家可能會擔心,初次使用VR設備游玩不習慣,會不會導致自己無法順利通關?我可以負責任地回答你:完全可以放心。游戲中有各種輔助功能,對于和我一樣的“手殘”玩家來說能極大程度提高游玩體驗。輔助瞄準/防止掉落/減免傷害等功能都可以自行設置,無論是戰斗還是探索,都無需擔心,盡情享受游戲就好。
攀登高山是必不可少的環節,操作與PS5自帶游戲《宇宙機器人無線控制器使用指南》的攀登關卡差不多,先用其中一只手抓住攀爬點,按住L2/R2鍵的同時換另一只手抓住下一個攀爬點,如此一步步重復即可。只是攀爬的視角極其難受,經常需要仰起脖子尋找可抓住的點位,長時間看近距離的抓爬動作也可能產生惡心眩暈感。
射箭的體驗較為不錯。將一只手放在肩后,按鍵召喚弓箭后,用另一只手拉扯弓弦,對準方向即可射出箭矢。整個過程和現實中的拉弓射箭差不多,Sense手柄還會有扳機反饋,讓我在游戲里過了一把癮。就一個字,帥!(雖然在別人眼里看起來可能是中二orz)
戰斗過程中可以通過移動R3搖桿朝指定方向位移,在躲避攻擊的同時,還要完成一系列拉弓瞄準的動作,略微有難度。有點奇怪的是,在開啟輔助瞄準后,依然會存在方向基本對準但某些箭矢仍會射偏的現象,可能需要長時間練習才能掌握。
在探索的過程中,部分場景會有很多可以拿起的物品,比如盤子、瓶子、錘子等道具,也有蘋果、鴨梨、小棗等食物。有的關卡中,玩家需要利用某些道具,以合適的方法操作,才可以繼續前進。戰斗后受傷導致生命值降低時,也可以一把抓起食物往嘴里塞,以此恢復血量。
雖然玩法并非完全一致,但如果你喜歡《地平線:零之曙光》或《地平線:西之絕境》,則可以考慮游玩《地平線:山之呼喚》。
首發游戲陣容由于不兼容初代PS VR游戲,首發游戲陣容還是比較慘淡的...目前可供選擇的大作僅有《地平線:山之呼喚》、《生化危機8:村莊》、《GT賽車7》、《無人深空》等,其余的基本都是“4399”。好在“4399”并非指的是爛作,像《Moss: Book II》就是挺有趣的解謎游戲。
目前港服商店PS VR2專題列表中僅有47款游戲,其中還有很多暫未發售的,可玩數量及可選擇性是真的少。如果沒有自己特別想玩的游戲,那一定要重新思考買PS VR2是否有必要。
很多體量較小的游戲,其售價就已高達上百元。況且幾乎不發行光盤版,因此原價買數字版游戲也是挺頭疼的一件事。后續可以觀望一下PS VR2數字版游戲的打折頻率及優惠力度,盡量減少游玩成本。
值得一提的是,部分PS4初代VR游戲能以優惠價升級至PS VR2版本。 比如曾經會免過的《暴走甲蟲》和《Rez Infinite》,如果之前就已經擁有VR版(PS4),就能以優惠價升級至VR2版(PS5)。《暴走甲蟲》VR2版本原價148港元,付費升級優惠價38港元。《Rez Infinite》VR2版本原價238港元,付費升級優惠價78港元。
摘要:既有社交模式,也能進行抽獎、問答活動,VR 放映模式或許能成為片方的新發行渠道。
電影這種流行媒介在教化方面效應驚人,據說湯姆·克魯斯出演的空戰片《壯志凌云》(Top Gun)在 1986 年上映后,報名服役美國空軍的人數成倍增長。這部影片是如此經典,派拉蒙公司甚至將其制作成 3D 版進行了小范圍的重映。
沒機會看到影片的同學不用沮喪,最近派拉蒙公司和 VR 公司 Big Screen 合作,將在下月舉行 3D 版《壯志凌云》的 VR 首映活動,讓觀眾免費在 VR 影院中重溫這部影片的 3D 版本。
在下月的首映日上,用戶可以在 Gear VR、Oculus 或者 HTC Vive 等任何 Big Screen 的客戶端中,進入到應用的 VR 影院模式,后者將設計成符合《壯志凌云》首映式的樣子。用戶接下來就可以在一個虛擬影院的模式下,免費觀看 3D 版《壯志凌云》了。
和真正的影院首映不同的是,用戶將有 24 小時的時限來觀看這部影片。當然,更棒的是,你還可以和 Big Screen 上的好友一起,坐在虛擬影院中觀看這部影片。
圖片來自 Oculus VR
據派拉蒙公司新媒體高級副總 Tom Hayes 透露,派拉蒙剛開始接觸 Big Screen 是在一年前,當時人們接觸 Big Screen 主要是嘗試其遠程工作協作功能。但 Hayes 卻發現,虛擬空間的形式完全可以做成虛擬影院,來發行影片。「你可以在影片放映之后進行問答、抽獎等等互動,這在傳統影院是不可能的。」Hayes 說到。
Big Screen 公司透露,目前正在和好萊塢其他電影公司進行協商,之后我們也許會看到更多類似的「VR 首映」。
談到 VR 行業,一種常見的說法是,什么時候好萊塢六大電影公司「All in」了,VR 內容產業才能真正起飛。制作 VR 內容周期長,成本高,但好在好萊塢片方庫中有大量 2D 內容,如果將其轉換成能在 VR 環境中欣賞的內容,毫無疑問會極大豐富 VR 內容庫。
此前 Oculus 已經和 20 世紀福斯、獅門影業等公司合作,將《火星救援》、《饑餓游戲》等影片引入 VR 影院模式,供用戶點播觀影。隨著 VR 設備的逐漸普及,VR 影院或許會成為電影公司的一個新的發行渠道。
頭圖來源:派拉蒙官方
責任編輯:雙筒獵槍