在倩女幽魂手游中,修為是個(gè)非常重要的屬性,在一定程度上,修為可以彌補(bǔ)裝備上的差距。但是玩家想要把修為全部點(diǎn)滿,那真是難上加難。那么異人應(yīng)該優(yōu)先點(diǎn)滿哪些修為呢?異人修為該怎么選擇呢?下面就一起來看一下吧。
異人必點(diǎn)修為:
對(duì)于所有人來說,修為是必點(diǎn)的一個(gè)項(xiàng)目。
倩女幽魂手游
物理防御:必須點(diǎn)滿
法術(shù)防御:必須點(diǎn)滿
法術(shù)攻擊:必須點(diǎn)滿
異人后期可選修為:
除了這三個(gè)以外,異人必點(diǎn)的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。別問為什么,因?yàn)楫惾舜啵。?/p>
異人其他選擇:
異人還需要點(diǎn)的就是五禽戲(增加氣血上限)是沒有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要點(diǎn)北冥神功,因?yàn)楫惾似鋵?shí)很多技能都費(fèi)法力,為了不被放技能的時(shí)候提醒法力不足,還是點(diǎn)點(diǎn)吧。
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相信很多的玩家都會(huì)對(duì)詞條選擇迷茫,不知道哪些好哪些不好,這里我教大家如何挑選自己需要的裝備,鑒定裝備的好壞。
首先我們把平時(shí)見得到的詞條羅列:5大基礎(chǔ)屬性,以及對(duì)應(yīng)的直接屬性加成。
分別是根骨,氣血上限,精力,法力上限,力量,物理攻擊上限以及物理防御,智力法術(shù)攻擊上限以及法術(shù)防御,敏捷,命中和躲避。
物理/法術(shù)致命/抗致命,物理/法術(shù)/最終傷害減免
各種控制抗性/強(qiáng)控,各種屬性抗性,小抗,各類百分比加成抗性。
武器專有的最大最小攻擊,攻速,破盾。副手專有的大抗格擋
還有就是無鉆不修了。不過本文不說無鉆和不修的屬性,不適合大眾。。。
其中,不同門派追求的不同。5大屬性除了精力,是大家都要堆的。每個(gè)職業(yè)的屬性對(duì)應(yīng)的加成是不同的,比如一點(diǎn)根骨對(duì)甲來說,加30血,對(duì)方士只加12血。所以方士堆氣血上限這個(gè)詞條要比堆根骨有用,甲士則相反。每個(gè)職業(yè)都有最優(yōu)成長(zhǎng)的屬性。大家再了解之后可以主堆最優(yōu)屬性。而敏捷是特例,所有職業(yè)都一樣。
除了主屬性,不同職業(yè)需要堆的其他詞條也不同,不同的部位因?yàn)橛行┰~條不同,詞條選擇也不同。
甲士
主堆防御,物理攻擊,氣血,控制抗性,抗致命。屬性抗,命中
閃避也最好堆一點(diǎn),不要排斥屬性抗。而致命對(duì)甲士來說并不好,除非土豪有很高很高的攻擊,才會(huì)推薦堆致命。
除此之外,終傷減免也是甲士很好用的一個(gè)詞條,對(duì)于高強(qiáng)化高防御的甲來說,抗性和終傷減免是最好用的減傷。喜歡pvp的玩家也可以走強(qiáng)暈路線。
甲士副手,優(yōu)先大抗,喜歡門派的適當(dāng)堆格擋。下三路多堆抗爆。
醫(yī)生
和甲士很像。不過醫(yī)生對(duì)于終傷減免沒有追求,對(duì)控制抗性要求很高。
主堆氣血法攻防御,控制抗和屬性抗。醫(yī)生對(duì)項(xiàng)鏈有特殊選擇,由于人口基數(shù)大,魂神十分貴,所以堆單一技能就是比較好的選擇。連翹寄生和護(hù)心作為奶媽十分關(guān)鍵的技能,需要用項(xiàng)鏈來堆等級(jí)。
魅者
主堆命中,氣血,法攻。對(duì)于后期成型的魅,推薦強(qiáng)混作為強(qiáng)控流派。
項(xiàng)鏈也需要來堆技能,有條件魂神,強(qiáng)控流派就需要迷仙引+6這類神器了。
所有部位也是優(yōu)先敏捷命中,氣血上限和強(qiáng)控屬性,武器要求多攻速詞條。對(duì)于不愛PK的魅者則推薦清平樂+6這種輸出神器,武器則有魅者專屬的百分比幻攻加成。除此之外,紅色法寶玲瓏心也可以洗到魅者喜歡的幻傷加成。
射手
這里只說正常的流派。。。有種強(qiáng)控非主流射手不推薦大家去玩。
推薦詞條:物理攻擊,氣血上限,致命,敏捷。
射手主要以高攻擊高致命為主,然后配合氣血上限的生存能力。武器則是無鉆,最大和逆天為最優(yōu),其次是7絕和攻速與致命。
異人
主堆防御攻擊氣血。因?yàn)閷殞氈苯永^承主體的3個(gè)屬性,所以異人要堆這三種屬性來強(qiáng)化自己和寶寶。十分不推薦致命,因?yàn)閷殞毑焕^承致命。但是雙手異人裝評(píng)又很難上,對(duì)于很多玩家,其實(shí)玩的已經(jīng)很好了但是為了翅膀來堆致命,我覺得得不償失。
方士
主堆攻擊,致命,氣血上限。和射手很像,對(duì)于武器的要求很高。致命流方士是現(xiàn)在比較流行的一種,首飾抽三致命。這種方輸出很霸道,相對(duì)的其他屬性就會(huì)很差。后期推薦高強(qiáng)的雙手仗來質(zhì)變輸出能力。前期則需要副手的屬性提升生存能力。
俠客
推薦詞條氣血,敏捷,攻擊防御,各類屬性抗性,混暈沉默控制抗。pk流則推薦強(qiáng)暈流。俠客是小甲士。和甲士比只是根骨成長(zhǎng)低了一點(diǎn),力量成長(zhǎng)里的防御低了一點(diǎn),但是輸出能力和輔助能力又比甲士強(qiáng)。詞條選擇和甲士也基本一樣。不過俠客對(duì)于致命的需求要高于甲士,甲士需要高攻擊破防,俠客則有雄心的加成,本身就有不俗的攻擊力,所以需要致命來提升輸出。
刀客
刀客也是一個(gè)很強(qiáng)的控制門派,但是是近戰(zhàn)。推薦詞條:攻擊,敏捷,氣血,防御,控制抗屬性抗,和最關(guān)鍵的強(qiáng)暈。刀客的陷阱不需要像魅者一樣使勁堆命中,有玩家測(cè)試,正常的命中足夠一控一大片了!后期成型刀客強(qiáng)力推薦走強(qiáng)暈流派,詞條選擇也是以強(qiáng)暈為主。武器則以多條攻速詞條來降低陷阱的冷卻時(shí)間。輸出刀則推薦各種屬性都要堆。。需要生存能力的輸出,玩不起啊。。。
偃師
這個(gè)職業(yè)接觸的較少,但是作為物理版異人來說,攻擊力氣血防御是必堆的。除此之外,根據(jù)測(cè)試來看,命中和攻速也是影響偃師絕技輸出能力的重要屬性。而物理致命對(duì)于偃師來說只有雙手有點(diǎn)屌用。因?yàn)橘葞熤饕禽敵觯扑]強(qiáng)束縛來提高輸出能力。
最后提醒大家一點(diǎn),詞條是裝備的附帶,不要為了詞條而忘記了裝備的基礎(chǔ)。希望大家都能挑到適用自己的裝備哦!
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