哪些手游有召喚師職業和夢幻西游手游坐騎排行

全民奇跡2召喚師轉職哪個厲害?在游戲中有著光系召喚師和暗系召喚師這兩個職業可以讓我們自由的進行選擇,兩個職業的屬性和技能都是各不一樣的,都是有著各自的強大之處,這個時候很多的玩家都是不知道該選擇哪一個職業進行轉職了,小編特的為大家帶來了詳細的召喚師轉職推薦攻略,不知道的玩家快一起來看看詳細的攻略吧!

全民奇跡2中的召喚師職業有光系召喚師和暗系召喚師兩個選擇。這兩個職業在屬性和技能上都有所不同,各自都有強大的特點。如今在游戲中除了需要具備實力,我們還會追求更好的游戲體驗。許多人都希望成為內部測試玩家,以獲得獨特的游戲特權。然而,只有經驗豐富的玩家才知道,如今許多游戲開發商與各大內測官網或平臺合作,其中鶴游助手官網備受玩家們的信賴。每天會分發一小批內部號,這些特殊賬號從一開始就擁有數千充值的起步資源,并且每天還可以領取648-3280的基本福利。下面小編就帶了全民奇跡2召喚師轉職詳解攻略大全。

以下是關于召喚師轉職的一些建議:

1. 光系召喚師

光系召喚師的特點是傷害高,攻擊范圍廣,同時具備強大的輔助技能。他們適合承擔主要的戰斗職責,并為團隊做出貢獻。如果你喜歡輸出高傷害并具備一定的支援能力,那么選擇光系召喚師是一個不錯的選擇。

2. 暗系召喚師

暗系召喚師的特點是召喚出數量眾多的隨從,并具備強大的控制能力。他們的光環技能可以附加額外的傷害,適合運用策略和控制能力。如果你喜歡控制戰局并善于運用策略,那么選擇暗系召喚師可能更適合你。

總的來說,選擇召喚師職業應該根據個人的喜好和游戲風格來決定。你可以根據以上的介紹和自己的偏好來選擇適合自己的職業。希望這些建議對你有所幫助!

第41屆武神壇已經結束,這次靈兒為大家帶來了武神壇最新動向,相信今天的內容對喜愛PK的小伙伴有不少幫助。來看下當今武神壇最熱門的門派、陣容、子女門派以及坐騎技能的統計數據分析吧!

登場門派占比

與上屆武神壇相比,第41屆武神壇登場門派占比最高的是化生,占15.97%,比上屆增長了0.16%。目前,化生的群體回復能力是武神壇上不可或缺的輔助。

當然,普陀的登場占比也不低,相較于上屆武神壇,普陀登場率增長了0.33%,成為了登場率第二的門派。普陀靈動九天所帶來的隊伍增益狀態,能有效提升隊伍法傷與法防。并且,普陀的波瀾不驚是目前較強防點殺神技,準確預判可成功化解隊伍危機。另外,普陀還可用醒世經脈復活鬼魂寵保證寵物站場。

登場門派占比位居第三的是龍宮,與上屆武神壇相比,龍宮的登場幾率降低了2.49%。不過這并不影響龍宮在武神壇的地位。不管是速推還是持久戰,龍宮都是得力的輸出門派。龍宮龍吟炸藍配合物理門派破碎無雙打藍,便可輕松進行血藍壓制。

本屆武神壇,方寸登場占比降低了2.45%,但還是高于女兒一倍以上。方寸單封較為穩定,且失心符降防、離魂符擾亂對手等有不可替代的作用。在小組賽中,有一位方寸用幻音古鐘完成5封,可以說是非常亮眼。

物理輸出門派中,大唐登場率最高,其次是月宮、獅駝。如果隊伍中沒有配置多個獅駝,單一獅駝作戰難以展現獅駝的暴力傷害。大唐搶速、重傷以及點殺爆發能力較強,不過論靈活性還是月宮更勝一籌。

魔王主要是以印記召喚流為主,雙魔王召喚先祖·守護印記再配合化生,能有效增強隊伍回復能力。女兒的群體封印不是很穩定,因此出場率低于方寸。地府尸腐毒回血只能給人物回血,有一定局限性。此外,地府無法復活隊友,不過配合隊友進行死亡點殺還是很給力的。從數據上來看,魔王、月宮、女兒、地府與獅駝的登場占比相對偏低。

陣容搭配前五

再來看下陣容搭配占比,五門陣容可以說是當今武神壇占比最高的陣容了。其中,龍宮、大唐、化生、普陀與方寸這套陣容最受武神壇選手喜愛。這套陣容也是目前綜合能力最全的一套陣容,兼備較強的點殺、群秒、回復以及控制能力。因此,這套陣容也是現在武神壇最穩的陣容。當然,也有將這套陣容方寸替換成女兒的情況,如果女兒一笑傾城多次命中,取得比賽優勢基本沒有太大壓力。

月宮、龍宮、普陀、化生與方寸這套陣容位居第二,月宮是目前物理門派中能力最全面的,不管是面傷、點殺還是控制,月宮都能做到游刃有余。月宮搭配龍宮,雙C位靈活輸出往往能出其不意。

大唐搭配魔王,三輔助是化生、普陀與方寸的陣容位居第三。這套陣容回復能力較強,不過在魔王先祖·印記成型后,可配合殺氣訣大唐打出高額面傷,以此來瞬間掌控比賽戰局。

從戰神組來看,雙魔王三輸出與雙龍宮陣容,分別居于第四與第五位。三輸出陣容里,雙魔王配大唐是最穩的三輸出陣容,雙魔王先祖·印記流配合化生,可大幅度增強隊伍回復能力。大唐與雙魔王配合進行輸出,可暴力推進。

雙龍宮陣容以鳥陣雙敏龍較為出色,利用速度優勢高速群秒,加上龍卷的減療效果,來快速壓制多個目標血線。而且,方寸可伺機封印來擾亂節奏,普陀與化生控好憤怒,速推基本不成問題。若速推不成功,可讓雙龍宮轉為龍吟炸藍拖后期,運氣好一回合4次龍吟,后期基本沒有對手。

子女門派占比

從子女門派占比來看,方寸孩子占比居于榜首,方寸孩子出場配合封印控場,可有效擾亂對手行動。所以,方寸孩子也是被優先集火的目標。與上屆武神壇相比,大唐孩子占比從第二降至第三,大唐孩子主要給物理門派套殺氣訣,以幫助隊伍更快打出濺射面傷。

獅駝孩子的地位有所上升,從上屆的第三躍入第二,比賽若超過了30回合,獅駝孩子的回藍便非常重要。毫不夸張地說,獅駝孩子就是持久戰的救命稻草。

地府孩子在比賽后期作戰也有不小作用,尸腐毒守尸、回血、打藍都非常不錯。六道輪回群體降防,更利于突破僵局。

女兒孩子封印也有不錯的效果,不過登場占比不是太高。普陀孩子可以幫助減輕隊伍復活壓力,與上屆相比登場占比略微有所下降?;?、龍宮、魔王與月宮孩子的登場占比偏低,相對較冷門。

可見,當前武神壇主流孩子還是以方寸、大唐、獅駝以及地府孩子。

坐騎技能選擇占比

坐騎技能選擇占比,共患占比49.53%強勢霸榜,與上屆武神壇相比還增長了3.10%。共患效果人寵分攤傷害,大幅度提升了人物與寵物的站場能力。不過,利用共患效果隔山打牛也是武神壇點殺的常見手段。

不屈占比居于第二,出戰不屈效果寵物可避免當回合被擊飛的情況發生。不屈效果結束后,會扣除臨時增加的氣血并致死,運氣好觸發高神佑效果或者保證寵物血線,可防寵物致死。從數據上看,共患和不屈的選擇占比總和超過了坐騎技能占比的80%。

硬化占比居第三,硬化是個中規中矩的減傷坐騎技能。前提是當回合要受到3次傷害后,下回合減傷20%。受觸發條件的影響,硬化的選擇占比與共患、不屈相比,明顯要低一些。

挫骨占比雖然不高,不過對于攻寵很實用,攻寵觸發挫骨后會給目標附加重傷效果,可加快隊伍的推進速度。靈慧適合法寵,靈慧寵物被擊敗后會對目標釋放一次法術攻擊。時機恰當的話,可以達到同歸于盡的效果。

凝魂主要合適鬼魂寵,倒地后會在回合結束時概率復活。不過,高鬼魂與高神佑無法并存,現在武神壇上更多還是以高神佑寵物為主。所以,凝魂占比較低。

以上就是第41屆武神壇各大數據解析,希望對各位PVP愛好者有所幫助??赐赀@些數據后,你是否對武神壇有了更深入的理解?趕緊在留言區說說你的看法吧!