火影忍者手游彩蛋或者夢幻西游石頭城泡泡彩蛋

在火影忍者手游當中,擊殺奧義的動畫是火影忍者手游當中遵循原著動畫的一個有趣彩蛋,奧義圖內容也是跟劇情的關聯非常深的,其中不同忍者之間觸發的彩蛋奧義圖也是非常有趣,這一次小編帶給大家看看的是使用了天道佩恩這個忍者擊敗不同的敵人和被敵人擊敗后會觸發怎樣的彩蛋吧。

天道佩恩在火影忍者動畫當中最重要的劇情就是與自來也的戰斗和入侵木葉村的戰斗,其中作為自來也的弟子,長門控制下的佩恩也可以說得上是對戰自來也毫不留情,也正是跟六道佩恩的戰斗,讓自來也這個木葉村實力強大的忍者從此犧牲,當初自來也就這樣犧牲的劇情可是讓很多火影迷們都哭了。

而當我們使用仙人模式的自來也奧義擊殺了天道佩恩的時候,也會觸發出一個關于自來也追擊劇情的彩蛋,不過奧義圖也是跟隨著劇情的,雖然在火影忍者手游當中我們擊敗了佩恩,但是在奧義圖中可以看出的是佩恩仍然還氣定神閑。

另外一個非常重要的劇情就是六道佩恩入侵了木葉村,鳴人從妙木山學得仙人之術回來后與佩恩大戰,當在火影忍者手游當中使用天道佩恩擊敗仙人模式鳴人后,就會出現這個向神挑戰是愚蠢的奧義圖彩蛋,長門控制下的佩恩實力確實非常強大的,已經達到了超越影級的地步,但是自稱神來說還真是有夠自大的。

另外一個跟卡卡西有關的彩蛋也是在六道佩恩入侵了木葉村后的劇情場景,即使是身為木葉村精英上忍的卡卡西在面對六道佩恩的時候仍然不足以戰勝他們,單獨卡卡西一人的話在六道佩恩面前確實是毫無勝算,不過卡卡西也不是一個人在戰斗著。

將于11月9日上映的《破夢游戲》由宋威龍、陳都靈主演,影片講述了陳都靈扮演的少女江函為了查明父親死因,意外墜入名為《萬夢千魂》的虛擬游戲世界,與宋威龍飾演的南極等人開啟了一場冒險之旅,逐步揭開游戲背后的謎團。

《破夢游戲》海報

其實喵很好奇,一直是清純學生妹形象的陳都靈在這部戲里會如何演繹出一位朋克打女的言行,畢竟她并不是專業演員出身,而這類需要大量無實物表演的未來風影視對演員的演技要求更高。

陳都靈、宋威龍

《破夢游戲》尚未上映,對它的評斷一切尚早,今天我們不妨盤點一下近年來那些有關虛擬游戲、VR的影片。


盜夢空間

2010年,一部《盜夢空間》橫空出世,小李子萊昂納多扮演一名造夢師,帶領特工團隊,進入他人夢境,從他人的潛意識中盜取機密,并重塑他人夢境。

如果說人在什么情況下是最沒有防備、最容易放下心防的,那肯定是在夢里。一直以來,人們總以為夢里的自己是最安全的,我們可以去做自己白日里想去做而沒有勇氣、沒有辦法去做的事,可以將自己想象為一個能解決任何問題的生活的強者。

可是,有一天,當屬于你的私密的夢都不再安全了,我們又該怎么辦?隨著科技的發展,這并不是不可能發生的事。導演克里斯托弗·諾蘭將這個問題拋出來,加以影片以假亂真、真實感十足的畫面特技,佐以影片劇情的不斷顛覆認知的發展走向,當年一經上映,好不夸張地說在全球范圍內引起了熱議。

影片結尾旋轉的陀螺是否會停下,至今都有不同的聲音。

《盜夢空間》結尾旋轉的陀螺

對于影片中一層層的夢境疊進,網上有分析的時間線。

多重夢境時間線

客觀地說,《盜夢空間》是藝術與特效并存的成功作品,開創了科幻類電影的新紀元,是眾多科幻迷、懸疑迷們不可錯過的一部佳片。


《頭號玩家》

斯皮爾伯格最新的科幻力作《頭號玩家》可以視為面向眾多游戲玩家的致敬、懷舊之作。

影片講的是現實世界一片沉淪,在虛擬游戲世界“綠洲”里,宅男韋德為了獲得游戲開發者設置的彩蛋和財產繼承權,與隊友組隊對抗惡意競爭對手的故事。

值得注意的是,《頭號玩家》的女主,人設是為了追查父親的死因而進入游戲尋找線索的少女。

《頭號玩家》追查父親死因的薩滿莎

看到這里,不知道有沒有人發現巧合?

《破夢游戲》與《頭號玩家》劇情、人設有重疊,連宣傳海報也是如此相似,只是影片的第一視角由男孩改為了女孩。

《頭號玩家》最好玩的地方在于兩處。

一是虛擬綠洲里各有奇招的各式英雄設定與現實的背離。

巨大、風趣的機械師艾奇,其實是個爽朗的黑人女孩。

日本武士大東是個禪修的年輕人。

忍者修現實里是個討厭別人因為年紀(才11歲)就小看自己的小小少年。

男主韋德呢,現實中木訥、無趣、沒有存在感,綠洲里化身帕西瓦爾卻聰敏、機智、戰斗力領導力爆棚。

另一個有趣的點則是導演借助影片對經典游戲、經典影視的致敬。

觀眾可以在觀影過程中不斷發現熟悉的游戲畫面、人物。

充滿僵尸的房間、街霸春麗、投幣游戲機、《高達》、《閃靈》、鬼娃新娘......

《頭號玩家》試圖告訴人們,游戲終歸是游戲。即使現實再為淪落,現實也是唯一能給我們溫暖生活的地方。

綠洲之父

“即使現實再令我恐懼,再令我痛苦,也只有在現實中,我才能真正吃頓好飯?!?/p>

只是影片結尾,繼承綠洲的韋德與綠洲五強們采取的“每周強制關閉兩天服務器”的措施,只能說是最簡單粗暴讓游戲者回歸現實的做法,其效果想必也并不理想。

虛擬世界,沒有綠洲,也會有其他替代產品出現。

科技越發達,虛擬世界占據我們的時間就越多,相對我們真實面對彼此、面對生活的時刻就在減少。而如何調適其中的度,是我們每一個網絡社會人所應該考慮的。


科技發展帶來的特效技術的日益成熟讓我們有機會看到更多視覺效果酷炫的影視作品。但喵始終覺得,科幻暢想影視作品并不應該只是單純地腎上腺素飆升短短一兩個小時的視覺享受,能夠給觀眾傳遞一些正能量的訊息或者帶來一些思考才是藝術的真諦。

不知道新生代偶像宋威龍搭檔陳都靈主演的這部《破夢游戲》交出的成績單如何,讓我們拭目以待。

(圖片來源于網絡,侵刪)