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第一本:地下城玩家
書(shū)評(píng) :第四天災(zāi)流中算是最早的幾個(gè)了,主角也不是什么惡魔嘛。用另一種視角。
文筆和劇情都極其有趣,邏輯也盤(pán)得不錯(cuò),基礎(chǔ)關(guān)“自圓其說(shuō)”這一關(guān)也算過(guò)了。
類似主神建設(shè)流題材,主角是異界惡魔買(mǎi)下一個(gè)廢棄地下城,一邊培養(yǎng)哥布林,一邊把當(dāng)做虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)游的地球玩家召喚出割韭菜,全書(shū)輕松風(fēng)格,玩家和主角代表的運(yùn)營(yíng)商(霧)斗智斗勇,騷話滿滿,故事新鮮有趣,類似于超神機(jī)械師,但套路又不太一樣。
第二本:異界之書(shū)
書(shū)評(píng):大狙的作品開(kāi)頭質(zhì)量一向有保證,就跟唐三不會(huì)斷更一樣堅(jiān)挺,與之相對(duì)的是后期必定爛尾。開(kāi)頭驚艷得要死,絕對(duì)的神作,各種腦洞,各種創(chuàng)新。中期比開(kāi)頭差一點(diǎn),但也有水平之上的水準(zhǔn)。
但這作者強(qiáng)就強(qiáng)在光憑前期的文就拉了一票粉絲,他的書(shū)值得一看。
第三本:最后一個(gè)使徒
書(shū)評(píng):無(wú)限流,大師卷土執(zhí)筆的網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》官方小說(shuō),就是《最后一個(gè)使徒》風(fēng)起云涌阿拉德,使徒之爭(zhēng)今又起,卷土執(zhí)筆,六年沉淀,只待重現(xiàn)DNF恢弘世界。
神作,異世界召喚師啟動(dòng)召喚發(fā)生失誤,導(dǎo)致異世界的頻率和地球接軌,偏偏主角無(wú)意識(shí)地觸碰到了召喚師的祭品,于是被召喚到了異世界。
一個(gè)普通人,在神秘強(qiáng)大生物遍地的地方,生存都是問(wèn)題!
這是一場(chǎng)奇幻之旅!文筆一流!劇情緊湊!情節(jié)一流!推薦!
第四本:我成了二周目BOSS
書(shū)評(píng):首先這本書(shū)不是輕小說(shuō),這是一本正經(jīng)的克 蘇 魯小說(shuō),兼有一些無(wú)限的設(shè)定。可以說(shuō)在老舊題材內(nèi),寫(xiě)出了一些新的亮點(diǎn)。
有趣的設(shè)定,主角前期降臨到另一個(gè)世界游戲中的克蘇魯通過(guò)信徒獻(xiàn)祭在現(xiàn)實(shí)世界獲得特殊物品制作開(kāi)箱視頻來(lái)變強(qiáng)(并且現(xiàn)實(shí)世界也有其它特殊物品),同時(shí)為了不被打死在另一個(gè)世界搞事。
第五本:地球第一玩家
書(shū)評(píng):我不告訴你,我是因?yàn)榭吹胶?jiǎn)介才加的書(shū)單。
背景是地球出現(xiàn)傳承之地,多影視小說(shuō)位面融合,第一批一百萬(wàn)名人類各行業(yè)青年精英進(jìn)入,進(jìn)行試煉,主角愛(ài)好荒野求生和極限運(yùn)動(dòng),主要就是打怪升級(jí),第一次試煉結(jié)束獲得融合天賦。勉強(qiáng)可以算是諸天流吧
女召喚作為游戲中一個(gè)冷門(mén)職業(yè),無(wú)論是玩家基數(shù)還是在賽事的出場(chǎng)率都是非常低的。但即便如此,在DPL的賽事中她也是獲得了不少的上場(chǎng)時(shí)間,由此可以證明,女召喚這個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度與她的使用率并無(wú)多大的關(guān)系。所以針對(duì)女召喚這個(gè)職業(yè),小編也是做了一個(gè)比較詳細(xì)的分析,希望能給喜歡女召喚的玩家?guī)?lái)一些幫助。
1職業(yè)介紹及特點(diǎn)分析
眾所周知,女召喚是一個(gè)純靠召喚怪物來(lái)進(jìn)行攻擊的職業(yè),并且其職業(yè)本身是不具備任何輸出條件的,所以相對(duì)于其他職業(yè)來(lái)說(shuō),職業(yè)的攻擊手段非常的單一。而從職業(yè)特性上來(lái)看,女召喚并不是一個(gè)需要強(qiáng)打造的職業(yè),所以可適應(yīng)于任何階段的玩家。至于使用率方面的問(wèn)題,主要還是職業(yè)的打擊感不強(qiáng),僅靠召喚來(lái)攻擊的職業(yè)也使得玩家沒(méi)有強(qiáng)烈的游戲代入感。
2女召喚的裝備推薦
畢業(yè)套裝:
防具主推:上元節(jié)套裝
武器:荒古法杖
日常裝備需求:圣物套即可
在前面小編也說(shuō)過(guò),女召喚是一個(gè)專門(mén)靠召喚怪物來(lái)進(jìn)行輸出的職業(yè),具有非常明顯的指向性。而怪物的傷害主要源自于職業(yè)的本身的魔攻(物傷)數(shù)值,所以在搭配裝備時(shí)最好是選擇搭配其職業(yè)的屬性的裝備,這樣才能使使職業(yè)的傷害值達(dá)到最大化。
3女召喚的傷害計(jì)算
在女召喚的傷害計(jì)算中,涉及到兩條計(jì)算公式,分別是純固傷技能與純百分比技能的傷害計(jì)算。
純百分比技能公式=技能百分比*(1+強(qiáng)化光環(huán))*基礎(chǔ)魔攻*(1+BUFF效果)*(1+0.004*屬性)*【1+(屬?gòu)?qiáng)+11—屬抗)/222】*(1—防御減傷率)+技能百分比*(1+強(qiáng)化光環(huán))*無(wú)視攻擊力*(1—無(wú)視減傷率)傷害
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PS:同理,如果是想計(jì)算出召喚獸的傷害,直接代入相應(yīng)的屬性值計(jì)算即可。但是注意,智力和力量的屬性一定要分開(kāi)計(jì)算,兩者并不相符。
純固傷技能公式=技能固傷數(shù)值*(1+強(qiáng)化光環(huán)+中冰獨(dú)立光環(huán))*(1+0.004*屬性)*【1+(屬?gòu)?qiáng)+11—屬抗)/222】*(1—防御減傷率)=傷害
PS:由于混傷的涉及的方面較廣,為求數(shù)據(jù)的精確,在這里不代入計(jì)算。