dnf召喚靠什么輸出和深淵召喚多久刷一次


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作者:詩(shī)音永恒

最近看到很多人黑海伊倫0輸出高SP消耗,作為一個(gè)高階技能應(yīng)當(dāng)刪掉云云。
我認(rèn)為海伊倫的價(jià)值被嚴(yán)重低估了,這里稍微為它正一下名。

目前國(guó)服特色加持下,海伊倫的等級(jí)最低為12級(jí),可以增加24屬?gòu)?qiáng)。
以歧7軍為模板,該模板下屬?gòu)?qiáng)基礎(chǔ)為383,
這個(gè)基礎(chǔ)下海伊倫的提升為(407*0.0045+1.05)/(383*0.0045+1.05)≈1.039,即3.9%的提升。

如果把海伊倫換成輸出技能,假設(shè)這個(gè)技能占比為X
(100-X)*1.039=100 解得X=3.753
也就是說(shuō)海伊倫在顯性方面的提升就相當(dāng)于一個(gè)占比3.753%的60級(jí)主動(dòng)技能,



圖中所示模板的暗帝的魔影轟殺差不多能做到這個(gè)程度,魔影轟殺形態(tài)好但單發(fā)傷害不是特別高,通常是點(diǎn)滿+1級(jí)TP。
大部分職業(yè)的60級(jí)技能都不是特別突出,CD與40級(jí)技能相當(dāng),單發(fā)傷害則不如75、80級(jí)技能,相對(duì)地位比較尷尬,
再以我玩的其他職業(yè)為例,鬼泣的60級(jí)技能煉獄是歧路套為了20秒打2次才會(huì)點(diǎn)滿帶護(hù)石,巫女的60級(jí)技能業(yè)火符雖然有SP+TP滿的玩法,但是并不主流(需要護(hù)石帶大玉而非不動(dòng))。
召喚的主動(dòng)技能數(shù)據(jù)是出了名的做得垃圾,目前召喚雙服數(shù)據(jù)大部分主動(dòng)技能數(shù)據(jù)差距從8%到55.4%不等,目前國(guó)服召喚的輸出核心黑霧在韓服甚至?xí)稽c(diǎn)1級(jí),
即使是同數(shù)據(jù)的召喚的95級(jí)技能至高精靈王,也是出了名的倒數(shù)級(jí)95技能,
所以如果將海伊倫換成一個(gè)60級(jí)主動(dòng)技能,能否做得比上述技能更好是存在很大問(wèn)題的。

目前屬?gòu)?qiáng)相關(guān)改版中已知的是鬼泣30暗強(qiáng)換10%屬性攻擊力(可以當(dāng)技攻看),奶的-20屬抗換4.5%屬性攻擊力。
如果按照鬼泣的比例換算,召喚的24屬?gòu)?qiáng)可以換成8%提升,這基本上是頂級(jí)60級(jí)技能了,
而如果按照奶的比例來(lái)算,召喚的24屬?gòu)?qiáng)可以換得5.4%提升,
根據(jù)上面的算式(100-X)*1.054=100 可以得出海伊倫在顯性方面的提升相當(dāng)于一個(gè)占比5.123%的60級(jí)主動(dòng)技能,
在三覺(jué)花花的20s輸出里,同等級(jí)技能奔雷掌得滿TP+護(hù)石才能做到(如果換成歧路花花的話占比會(huì)更低)。



這也能引申出來(lái)海伊倫另一方面的提升——隱性上的。



目前達(dá)人契約下其他職業(yè)的60級(jí)技能滿級(jí)是23級(jí),而海伊倫10級(jí)便已精通,
在這方面上可以剩下60*(23-10)=780SP,
如果是與上面所舉的奔雷掌的例子相比,還節(jié)省了10點(diǎn)TP和1個(gè)護(hù)石位置,
將這些投入到其他技能上都能夠提供一定的輸出占比,
也就是說(shuō),海伊倫遠(yuǎn)比表面看上去的要更加強(qiáng)力。




總結(jié):

目前版本的海伊倫作用完全要比大多數(shù)職業(yè)的60級(jí)技能更為出色,
它的提升不需要占用演出時(shí)間,不需要擔(dān)心空轉(zhuǎn),也不需要擔(dān)心歧路、盧克西等特化技能選擇的占比擠壓,
如果要把海伊倫換成一個(gè)同等級(jí)輸出技能,我個(gè)人是不太希望如此的,
因?yàn)閷?duì)于一個(gè)新的主動(dòng)技能能否起到等效于海伊倫的作用,我持悲觀態(tài)度。
當(dāng)然維持現(xiàn)狀也并不是沒(méi)有隱患,
隨著等級(jí)上限的擴(kuò)張,低成長(zhǎng)的低階技能占比會(huì)下降,高成長(zhǎng)的高階技能會(huì)更加有優(yōu)勢(shì),
但是這也意味著更劇烈的SP等的消耗,等級(jí)擴(kuò)張到什么地步才會(huì)變成一件壞事不好定性。

110級(jí)版本中,間隔2級(jí)一學(xué)的95級(jí)技能將能多學(xué)5級(jí),而6級(jí)95相較5級(jí)95有約6.7%的成長(zhǎng),
這意味著飽受100級(jí)裝備冷遇的95級(jí)技能在新版本將會(huì)有一個(gè)巨大的飛躍,
加上三覺(jué)也能多學(xué)2級(jí),這對(duì)于95和100數(shù)值都是倒數(shù)的召喚來(lái)說(shuō)并不是一件好事。

還是希望策劃能夠認(rèn)識(shí)到召喚的主動(dòng)輸出技能不應(yīng)該為召喚獸的放養(yǎng)背如此多的鍋吧。

嗨了一瓶50PL后,果然是正常的,以前一直不相信,現(xiàn)在不得不信,狗策劃,這樣很好玩,我還要跨。

把“啟明星的指引”跨給現(xiàn)在的這一個(gè)角色,然后嗨了50疲勞藥去噩夢(mèng)級(jí)時(shí)間廣場(chǎng)刷深淵召喚,結(jié)果如下:

隨著數(shù)道閃光,啟明星的指引在柱子附近爆了出來(lái)。背包檢測(cè)和倉(cāng)庫(kù)檢測(cè),有時(shí)候不得不信。

一位玩家分享到:“哈哈,先前有人說(shuō)職業(yè)檢測(cè)背包檢測(cè)就是個(gè)調(diào)侃的笑話來(lái)的。我瞎子86版本之前打的深淵……因?yàn)橐恢睕](méi)瞎子能用的武器,比如天叢云、無(wú)用、名刀之類(lèi),所以很多人都說(shuō)我深淵打得少,我魔戰(zhàn)4=1的時(shí)候連刷了一個(gè)多月滿疲勞深淵都沒(méi)出過(guò)武器和余下的那件魔戰(zhàn)鞋子。以我現(xiàn)在所有的號(hào)都是閑魚(yú)并快樂(lè)著,深淵什么鬼,心情來(lái)了隨便刷幾把,愛(ài)出不出!當(dāng)初兩個(gè)Q里的的30幾個(gè)號(hào)養(yǎng)瞎子一個(gè)號(hào)養(yǎng)得我太累了,心累。”

滿滿的套路,等DNF95版本出來(lái)了,我們又要去刷深淵刷史詩(shī),感覺(jué)我們被游戲耍了。

[ 作者:piikee   分類(lèi):dnf]