蘋果手游排行榜前十名免費(蘋果手游排行榜2021前十名)


本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP

今天放大招了,很多粉絲問我為啥不分享蘋果相關的軟件,不是我不想給大家分享,而是我沒有蘋果手機。

為此我特意在朋友那里買了一部二手蘋果手機,于是乎我開啟了瘋狂的iOS應用搜羅測評,幸好這部蘋果手機內存是128G。

▲國內的iPhone用戶可能會對它比較陌生,這可是蘋果官方Apple Design Award獲獎的App,知名品牌MOLESKINE推出。這能讓你的iPhone變成有無限創意的記事本,內置的畫筆等工具非常豐富,實打實的催生創造力。需要付費訂閱,但我覺得真值得,各位可以免費試用再決定。

你也喜歡看星星嗎?那么你絕對不能錯過這個精致的觀星 App「Starwalk2」。

(iOS暢銷榜走勢)

可是這款游戲的玩法并不輕度,在卡牌這一核心體系以外,還有許多支線任務,包括但不限于放置掛機、養成、家園裝飾等等。不過這些玩法并沒有讓我覺得“肝”,反而讓我覺得游戲十分充實。

事實是,《邪惡冥刻》本質上跟上面提到的《籠中窺夢》同屬解謎游戲,卡牌只是謎題的一部分,玩家打牌的同時,還要在房間里尋找互動元素,你的最終目的,是解開這個房間的秘密。

這款游戲曾獲得過今年度的蘋果設計獎,被收錄在 Apple Arcade 原創游戲當中,主角是一名叫 Tara 的女巫,在村莊中探索女巫團的秘密,游戲雜糅了解謎、角色扮演、模擬經營等元素,讓游玩時長可以達到 60 小時。

20、《Slidebox》

它的理念是幫助用戶做到勞逸結合,三環閉合很重要,但運動后的恢復也很重要。我們每次鍛煉完,Gentler Streak 都會結合運動強度,給我一個恢復周期建議,既能避免受傷,又可鞏固運動成果。

有煩心事的時候,就看看天上的星星吧,和浩瀚的宇宙比起來人類太渺小了,自己的那些煩惱又算什么呢?

iPhone 13 Pro Max之所以能夠保持高續航,iOS 15移動操作系統的優化、A15仿生處理器的功耗控制功不可沒,這也是蘋果的看家本領;加上4352mAh的史上最大容量電池則為其續航提供了足夠強悍的物理基礎。

2019年9月11日,蘋果發布了型號統一的三款iPhone,單看名字便可區分定位,而且這次的更新重點全部放在了兩款高端機型上。

一款充滿奇幻色彩的幻想風格冒險RPG游戲,一只萌萌的戰士小貓作為游戲主角。

你可以在統計圖表中看到一天、一周、一個月、一年的收支情況,更了解自己的花錢習慣。

一款可以直播、制作小視頻的受年輕人喜愛的軟件。三十幾款驚艷的MV特效,豐富的電影剪輯手法,只要拍攝一段10秒視頻,選擇一款喜愛的特效,就能讓視頻瞬間擁有好萊塢大片范兒。

《古墓麗影》系列IP策略冒險版手游大作,一款融合策略回合制和解謎玩法的手游。

稍早,??博士留意到海外知名第三方統計機構Sensor Tower公開了最新的全球手游暢銷榜。在2022年6月份,全球手游玩家在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)一共氪了64億美元,比去年同期下降了10%!我還記得:以往全球游戲市場玩家消費數據基本穩定在70億美元左右,這意味著六月份玩家們的支出有些不太給力,兜里沒有錢了呀!

?收入來源方面,2022年6月,全球收入排名第一的市場依舊是美國,玩家們一共貢獻了18億美元,占全球玩家總支出的28.4%,日本則以19.3%的收入排名第二,第三名則是沒有渠道的中國,占比為 18.7%。上述排名以及占比數據都和以往的經驗數據相符,沒有什么好多說的。

?整體市場萎縮的情況下,誰是暢銷榜的大哥呢?沒有什么意外,我們熟悉的《王者榮耀》拿到了冠軍,玩家們一共消費了2.382億美元,相比以往2.7億美元的數據少了一些,但是不妨礙它在收入方面碾壓其他的對手。值得一提的是:《王者榮耀》約95%的收入來自國內(中國iOS市場),有點“偏科”呀!

來自米哈游(miHoYo)的《原神》這一次擊敗了《絕地求生手游》,拿到了第二名,總收入大約是1.54億美元,較2021年6月同比增長58.5%!更加厲害的是:這一次《原神》的國內收入只占比44%(以往都占六成),日本玩家的貢獻占比提升到了25.5%!這是在海外市場表現最好的國產手游,沒有之一。

以往月收入均超過2億美元的《絕地求生手游》這一次居然掉到了第三名,雖然不知道具體數據,但是其收入可定低于《原神》的1.54億美元,頗讓人意外;而接下來的大多數產品其實都是TOP10的老面孔,比如:《糖果傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《三國志:戰略版》等等。

其中,殺回榜單TOP10的《寶可夢GO》和《FGO》值得好好說一說。前者在6月份創下了今年迄今為止最好的成績,總收入為1.102億美元,比2022年5月增長約58%!究其原因的話,6月4日至5日舉行的全球《寶可夢GO》Fest是今年最大的活動,玩家必須在游戲中購買門票才能參加,帶起了一波氪金熱潮;后者已經消失了蠻長時間,這次能夠擠到第十名,也挺讓人意外。

博士還發現:賺得盆滿缽滿的《暗黑破壞神:不朽》居然沒有上榜。根據第三方數據機構Appmagic的估算,《暗黑破壞神:不朽》手游版首月收入大概是4900萬美元左右,看來這個收入比第十名《FGO》都要少。從這里可以看出:全球手游暢銷榜上的頂尖產品在吸金方面是多么的夸張。

在“新派國風”這一領域的嘗試,首先表現在美術上。