夢幻手游修8到12多少錢同夢幻西游手游修在哪里

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對于夢幻手游的大部分玩家來說,合出一只屬性不錯的全紅寶寶,也算是日常的目標之一。還有那么些玩家并不滿足于此,想盡辦法富貴險中求,總是想要一睹運氣看看能不能重鑄出更強大的寵物。

不久前,一位叫"辣條哥"的玩家,就開始了他的一次作死之旅。首先他找出了一只8紅隱攻吸血鬼,把它培養一番,來上五個資質書和十個資質丹,將資質提升到了一個不錯的數值。得到一個攻擊資質1539,成長1.150的8技能全紅吸血鬼,有3383的評分,看上去還是很拉風的。

然后,他又找出另一種同樣是8技能的全紅吸血鬼作為另一個胚子,這只吸血鬼比上一只數值差了一些,評分只有1989,不過也是能看的。

這個八加八的陣容,在這位玩家眼里已經是"我必不可能輸"的范圍了,他開始暢想起了合成后的吸血鬼,可能會有12個技能,1600的攻擊資質和1.18的成長等等,看上去信心十足。

而把兩只寶寶放上去之后,點開合寵預覽也能看到,可能合出來的最終寶寶攻擊資質最高1597,成長1.172,最多技能多達四行半也就是18個!真合出來那簡直賺翻了。

準備要合之前,這位玩家又糾結起了位置的問題,到底是把好點的吸血鬼放左邊還是放右邊,從他的經驗來看似乎放左邊曾經失敗過,于是他就把評分更高的吸血鬼放到了右邊,這下終于可以合了。

然而,最終合寵的結果讓人大跌眼鏡,這只吸血鬼只有七個技能,其中兩個還是藍色的,攻擊資質和成長都不如原先的那只。這下耗費幾千養出來的高資質8技能全紅吸血鬼,就這么浪費了,點擊一下至少4000元沒了,不得不說有錢就是任性。

看到這樣的結果,辣條哥也只能笑了出來,決定下次再戰。大家覺得這樣的合寵結果意不意外?如果你手上有一只這樣的8紅隱攻吸血鬼,會不會選擇回爐試一把呢?要是有回爐合出優質寵物的經驗,也歡迎分享!

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  目錄:

  一、門派定位

  二、門派部分技能系數

  三、變身卡選擇

  四、法寶選擇

  五、特技選擇

  六、寶石選擇

  七、加點選擇

  八、特效選擇

  九、PK常見陣容

  十、難度任務常見陣容:

  十一、寶寶選擇

  十二、裝備選擇

  十三、雜項

  十四、月宮孩子

  十五、月宮封印后的冰塊的一點衍生

  一、門派定位:

  月宮目前分為3種流派,推薦大家玩純輸出,其他2種流派在目前版本中并不適合。

  1、純封印流:

  ①敏耐加點,主要利用新月步的被動封印,讓月宮作為隊伍的2或3速,用來針對對方的群體輸出單位。

  ②4紅紋石,輔助月凝封印,和特技釋放。

  2、輔助輸出流:

  敏力加點,4太陽石,配合高傷武器,

  ①利用桂花醉+月刃,然后碎玉擊去壓制對面。

  ②一種是純月刃+月影搖光,利用速度優勢去壓制對面。

  3、純輸出流:

  ①全力或者力耐加點,配合高傷武器。主要利用月刃和月刃搖光打出一個超高的傷害。

  ②全力輸出更高,但是由于月宮不搶速度,所以有的會加耐力增加抗性。

  二、門派部分技能系數:

  大唐的系數是攻擊*系數,月宮是計算完攻防再去*系數。

  1、月宮物理傷害公式:

  {(攻擊-防御+技能傷害)*系數*攻修差距±攻修差距*5+固定傷害結果}*±5%

  2、月影搖光

  新月: 技能系數=1技能傷害=技能等級*1

  上/下玄月:技能系數=1.15技能傷害=技能等級*1

  滿月: 技能系數=1.3技能傷害=技能等級*1

  3、廣寒清輝

  技能系數=1技能傷害=0

  4、桂花醉

  正常出手=60%凍結概率=30%攻擊隨機目標=10%

  5、月凝

  冰凍血量=人物面板物傷*0.8,并且不受陣法,飛劍固傷加成

  冰凍機制:

  ①抽取氣血形成一個讓自己不能行動的護盾。

  ②受到傷害護盾降低數值,受到治療護盾降低數值。

  ③當降低總和>護盾數值,護盾破碎。

  ④護盾破碎后恢復氣血=護盾值-期間受到的傷害

  6、新月步

  推測幾率:10%

  7、碎玉擊

  不會用這技能打傷害,所以沒測試。

  三、變身卡選擇:

  楊戩(PK):純輸出流使用,降低金甲和自動保護的傷害。

  月靈(PK):輔助輸出流使用(具體的后面有一期詳細說明月靈卡)

  唐僧(PK):純封印流使用,更加頻繁的使用特技。

  大當家(PK/任務):純輸出流的低配卡,可以對楊戩卡和豬八戒有5%克制。傷害更加穩定,并且對忽視防御有額外加成。任務更需要的一種穩定傷害,這樣才能預估對方血量,不然暴擊后很可能會造成傷害溢出。

  四、法寶選擇:

  1、金甲*太陰(必備):除了能保護寵物之外,陰屬性的提升抵擋幾率比陽屬性更加實用。

  2、飛劍*少陰(必備):忽視與暴擊的選擇,后面裝備特效會有說明。

  3、戰鼓*太陰(2選1):和匯靈盞2選1.首發攻寵時攜帶,暴擊可以配合低級內丹:狂怒。

  4、匯靈盞*少陽/太陰(2選1):和戰鼓2選1。首發法寵時攜帶,2種4像效果差不多。

  三件法寶確定后,再確定最后一件法寶:

  5、風帶*太陰(選帶):純封印流和輔助流必帶。

  6、神行飛劍*太陰(選帶):5法寵,多輸出暴力流選擇攜帶,目的是比對方寵物甚至法系先出手,從而在第一回合打出一波爆炸的傷害。

  7、七寶玲瓏燈*太陽(選帶):一般法系攜帶,如果沒有可以帶的單位,可以攜帶。

  8、盤龍壁*太陽(選帶):一般任務都會攜帶,PK的時候不帶風帶/神行飛劍/七寶玲瓏燈時攜帶。

  9、斗篷*太陰(不帶):一般都不會攜帶,物理職業加力量,1點力量=0.6法傷,一般法防都比較高,而且速度比較慢,法寵秒不到。

  五、特技選擇:

  優先級NO.1、破碎:扣除敵方藍量=造成的傷害*1。PK攜帶。

  優先級NO.2、野獸:任務自己攜帶,一般選擇腰帶位置。PK輔助攜帶。

  優先級NO.3、弱點:忽視30%防御,降低30%治療強度。PK攜帶。

  優先級NO.4、羅漢/晶清:如果有雙藍的可以考慮。

  六、寶石選擇:

  純封印流:2紅紋石,4黑寶石,3月亮,3翡翠。

  輸出輔助流:4太陽石,4黑寶石,2月亮,2翡翠。

  純輸出流:4太陽石,4黑寶石,2月亮,2翡翠。

  七、加點選擇:

  1、純封印流:做到隊伍里面的2速就好。(隊伍里面第二個出手)。

  2、輔助輸出流:2敏3力,或者3敏2力,要比對面的大唐快。

  3、純輸出流:5力或者3力2耐。

  八、特效選擇:

  推薦:忽視防御

  1:忽視的收益比暴擊高這里不細說了。

  2:怪物沒有修煉忽視防御會受到修煉加成,例如:109級就有50%加成。

  3:月刃攻擊2次,忽視比暴擊收益高,相當于多出來部分計算了2次,更加客觀。

  例如:對方1000物防,飛劍+6件忽視=12%物防,1500*0.24*2=480.就是提升了480點傷害。

  任務的時候:還有50%修煉加成,5%變身卡加成,25%虎頭位陣法加成,3%陣法小克加成:

  720*(1+50%+5%+25%+3%)=878點總傷害。

  對方防御越高,收益越高,并且還會享受人物自帶的暴擊加成。

  4:pk時:人物基礎暴擊+變身卡已經有不低的暴擊了,忽視防御后暴擊的傷害更高。(你可以說有六道、野獸,但是人家也有金剛護體、放下屠刀)。

  5:暴擊的傷害是加在修煉里面,你可以簡單看成暴擊時,提升了50級攻修。你原來能打100傷害,暴擊后傷害是<200的。

  6:每個人的觀點都不同選擇自己對的就行了。更多了可以看看以前關于忽視與暴擊的攻略。

  九、PK常見陣容:

  1、FC+PT+DF或HS+月宮+MW:

  推薦陣法:龍飛陣或鷹嘯陣或風揚陣。

  首發5法寵(或者4法1千速),方寸控對方普陀/方寸,地府六道,月宮月刃方寸+魔王群秒,方寸全場一速,魔王全場最慢。

  首發4攻1千速,穩定清寵。

  2、FC+PT+月宮+魔王+魔王:

  推薦陣法:鳥陣,風揚陣,虎陣

  首發5法寵,方寸控對方普陀,月宮殺方寸,魔王群秒。

  十、難度任務常見陣容:

  1、FC+HS+PT+輔助+月宮(五力)

  推薦陣法:虎陣。

  1千速+4耐攻/單法。主要使用月刃,當大唐用,比大唐更強。

  2、FC+HS+PT+魔王+月宮(五力)

  推薦陣法:虎陣,蛇蟠陣。

  1千速+4耐攻/單法。主要使用月刃,比4輔助輸出更強。

  3、FC+HS+PT+月宮(五力)+月宮(五力)

  推薦陣法:虎陣,蛇蟠陣。

  1千速+4耐攻/單法。主要使用月刃,雙月宮,比帶1個魔王單點輸出更高。

  十一、寶寶選擇:(土豪跳過就好了)

  45級:商店買一只瑞獸,洗出4技能。(比系統送的龍女好用)

  65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高級神跡,高級永恒,高級再生,龍魂玉

  65:血攻吸血鬼:必殺,偷襲,強壯,強力,突擊,生死決

  65:任務群法忘川:法連,法爆,魔之心,會心,通靈法

  65:PK群法忘川:法連,法爆,魔之心,反震,通靈法

  65:任務單法忘川:法連,法爆,魔之心,高級永恒,通靈法

  65:PK單法忘川:法連,法爆,鬼魂,驅鬼,通靈法

  95:千速布雨,血攻武羅,群法布雨。

  105:單法靈符,千速凈瓶。

  至少需要:千速*1,群法*2,單法*1。

  卡69和89的玩家可以不用急著換寵,等服務器等級85級以后,買95級的寵物合成后的胚子上書。

  切記不要去碰低級隱身+低級連擊的寵物。

  合成寵物值錢唯一值得入手的只有:高級連擊,高級必殺,高級偷襲,高級神佑,高級隱身的吸血鬼。

  其他寵物都不值得全紅(有錢任性的無視就好)

  卡69的玩家不需要神獸,69以上的玩家都可以先入手神獸,然后再淘汰神獸。

  十二、裝備選擇:

  武器(雙加>簡易>忽視):力耐/力體雙加,切記不可入手白板高傷武器。

  衣服(雙加>簡易>忽視):力耐/力體雙加。

  頭盔(簡易>忽視):4個太陽石=32的物傷,當對方防御=1600時,忽視收益=簡易收益。

  項鏈(特技>忽視>簡易):月宮的法防較高,可以在項鏈上選擇特技。

  鞋子(忽視>簡易):輸出流還是以傷害為主,封印和輔助流可以優先簡易。

  腰帶(忽視>簡易>憤怒):月宮使用特技的頻率并不高,封印和輔助流可以優先簡易。

  109的玩家,把簡易看成:高屬性裝備就行了。

  十三、雜項:

  1、109級月宮是不是沒有大唐強:

  目前這個版本是4輔助的天下,月宮雖然2回合的輸出不比大唐弱,但是月宮沒有爆發,在4輔助1輸出的情況下,月宮殺人和殺寵比較依賴寶寶補刀,所以4輔助必然會攜帶大唐。

  2、月宮適合多少級玩?

  90級以下都比較強,因為90級以下的PK,基本輸出單位一般都是≥2個的,另外的輸出可以配合月宮打出傷害,而且月宮也不像大唐限制那么多。

  3、月宮任務比其他職業強嗎?

  這不是絕對的,目前難度任務分為需要面傷和點傷的,例如:

  面傷:新版地煞,紫微,一條龍,元辰,28,地宮等。

  點傷:泡泡王,章魚王,白虎王。

  而在變異星官中,獅駝嶺的表現也比月宮/大唐強。所以,獅駝嶺才是最強的任務門派。

  4、月宮的月凝可以封印,所以可以當方寸用:

  這也是一個錯誤的觀點,雖然月宮也可以封印,但是封印命中率比FC低很多,也沒有FC靈活,所以月宮不能當FC用。

  5、月宮加敏捷去壓制對面大唐:

  月宮的系數和大唐不一樣,大唐搶敏捷之后一樣可以打出一個不錯的傷害,而月宮敏捷加太多很可能不能破防。

  大唐搶速度是為了防止被打掉一半氣血后不能橫掃,而月宮沒有氣血限制,只要沒死就能輸出。所以月宮不用刻意搶速度。

  十四、月宮孩子:

  興趣:100刀法

  加點:4力1體。

  進階:力量

  月宮孩子還是以輸出為主,加1體防止被擦傷致死

  十五、月宮封印后的冰塊的一點衍生:

  我們都知道月宮的技能附帶一個冰凍狀態,被冰凍的單位,不能輸入指令。  而這個冰塊是直接把對面的氣血給吸收掉了,當受到攻擊或者治療,會破碎。

  而推氣過宮和普度眾生的加血目標是除了首目標之外氣血最低的單位。

  如果我們把某個單位凍住了,而不再去打他,是否就等于吸收掉了對面一定量的治療。

  例如:

  原先有:4000/6000血。

  被封印后:2000/6000血+2000的冰塊。

  吃了一個大金+2000血:4000/6000。冰塊解除。

  就等于這2000的大金被消耗了。

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  網易CC8888主播:

  ╰涅槃╯°骨折

  直播時間:18點-23點