夢(mèng)幻手游修8到12多少錢同夢(mèng)幻西游手游修在哪里


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夢(mèng)幻玩家自己的小天地,點(diǎn)擊關(guān)注每天發(fā)現(xiàn)新鮮事!

對(duì)于夢(mèng)幻手游的大部分玩家來說,合出一只屬性不錯(cuò)的全紅寶寶,也算是日常的目標(biāo)之一。還有那么些玩家并不滿足于此,想盡辦法富貴險(xiǎn)中求,總是想要一睹運(yùn)氣看看能不能重鑄出更強(qiáng)大的寵物。

不久前,一位叫"辣條哥"的玩家,就開始了他的一次作死之旅。首先他找出了一只8紅隱攻吸血鬼,把它培養(yǎng)一番,來上五個(gè)資質(zhì)書和十個(gè)資質(zhì)丹,將資質(zhì)提升到了一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)值。得到一個(gè)攻擊資質(zhì)1539,成長1.150的8技能全紅吸血鬼,有3383的評(píng)分,看上去還是很拉風(fēng)的。

然后,他又找出另一種同樣是8技能的全紅吸血鬼作為另一個(gè)胚子,這只吸血鬼比上一只數(shù)值差了一些,評(píng)分只有1989,不過也是能看的。

這個(gè)八加八的陣容,在這位玩家眼里已經(jīng)是"我必不可能輸"的范圍了,他開始暢想起了合成后的吸血鬼,可能會(huì)有12個(gè)技能,1600的攻擊資質(zhì)和1.18的成長等等,看上去信心十足。

而把兩只寶寶放上去之后,點(diǎn)開合寵預(yù)覽也能看到,可能合出來的最終寶寶攻擊資質(zhì)最高1597,成長1.172,最多技能多達(dá)四行半也就是18個(gè)!真合出來那簡(jiǎn)直賺翻了。

準(zhǔn)備要合之前,這位玩家又糾結(jié)起了位置的問題,到底是把好點(diǎn)的吸血鬼放左邊還是放右邊,從他的經(jīng)驗(yàn)來看似乎放左邊曾經(jīng)失敗過,于是他就把評(píng)分更高的吸血鬼放到了右邊,這下終于可以合了。

然而,最終合寵的結(jié)果讓人大跌眼鏡,這只吸血鬼只有七個(gè)技能,其中兩個(gè)還是藍(lán)色的,攻擊資質(zhì)和成長都不如原先的那只。這下耗費(fèi)幾千養(yǎng)出來的高資質(zhì)8技能全紅吸血鬼,就這么浪費(fèi)了,點(diǎn)擊一下至少4000元沒了,不得不說有錢就是任性。

看到這樣的結(jié)果,辣條哥也只能笑了出來,決定下次再戰(zhàn)。大家覺得這樣的合寵結(jié)果意不意外?如果你手上有一只這樣的8紅隱攻吸血鬼,會(huì)不會(huì)選擇回爐試一把呢?要是有回爐合出優(yōu)質(zhì)寵物的經(jīng)驗(yàn),也歡迎分享!

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  目錄:

  一、門派定位

  二、門派部分技能系數(shù)

  三、變身卡選擇

  四、法寶選擇

  五、特技選擇

  六、寶石選擇

  七、加點(diǎn)選擇

  八、特效選擇

  九、PK常見陣容

  十、難度任務(wù)常見陣容:

  十一、寶寶選擇

  十二、裝備選擇

  十三、雜項(xiàng)

  十四、月宮孩子

  十五、月宮封印后的冰塊的一點(diǎn)衍生

  一、門派定位:

  月宮目前分為3種流派,推薦大家玩純輸出,其他2種流派在目前版本中并不適合。

  1、純封印流:

  ①敏耐加點(diǎn),主要利用新月步的被動(dòng)封印,讓月宮作為隊(duì)伍的2或3速,用來針對(duì)對(duì)方的群體輸出單位。

  ②4紅紋石,輔助月凝封印,和特技釋放。

  2、輔助輸出流:

  敏力加點(diǎn),4太陽石,配合高傷武器,

  ①利用桂花醉+月刃,然后碎玉擊去壓制對(duì)面。

  ②一種是純?cè)氯?月影搖光,利用速度優(yōu)勢(shì)去壓制對(duì)面。

  3、純輸出流:

  ①全力或者力耐加點(diǎn),配合高傷武器。主要利用月刃和月刃搖光打出一個(gè)超高的傷害。

  ②全力輸出更高,但是由于月宮不搶速度,所以有的會(huì)加耐力增加抗性。

  二、門派部分技能系數(shù):

  大唐的系數(shù)是攻擊*系數(shù),月宮是計(jì)算完攻防再去*系數(shù)。

  1、月宮物理傷害公式:

  {(攻擊-防御+技能傷害)*系數(shù)*攻修差距±攻修差距*5+固定傷害結(jié)果}*±5%

  2、月影搖光

  新月: 技能系數(shù)=1技能傷害=技能等級(jí)*1

  上/下玄月:技能系數(shù)=1.15技能傷害=技能等級(jí)*1

  滿月: 技能系數(shù)=1.3技能傷害=技能等級(jí)*1

  3、廣寒清輝

  技能系數(shù)=1技能傷害=0

  4、桂花醉

  正常出手=60%凍結(jié)概率=30%攻擊隨機(jī)目標(biāo)=10%

  5、月凝

  冰凍血量=人物面板物傷*0.8,并且不受陣法,飛劍固傷加成

  冰凍機(jī)制:

  ①抽取氣血形成一個(gè)讓自己不能行動(dòng)的護(hù)盾。

  ②受到傷害護(hù)盾降低數(shù)值,受到治療護(hù)盾降低數(shù)值。

  ③當(dāng)降低總和>護(hù)盾數(shù)值,護(hù)盾破碎。

  ④護(hù)盾破碎后恢復(fù)氣血=護(hù)盾值-期間受到的傷害

  6、新月步

  推測(cè)幾率:10%

  7、碎玉擊

  不會(huì)用這技能打傷害,所以沒測(cè)試。

  三、變身卡選擇:

  楊戩(PK):純輸出流使用,降低金甲和自動(dòng)保護(hù)的傷害。

  月靈(PK):輔助輸出流使用(具體的后面有一期詳細(xì)說明月靈卡)

  唐僧(PK):純封印流使用,更加頻繁的使用特技。

  大當(dāng)家(PK/任務(wù)):純輸出流的低配卡,可以對(duì)楊戩卡和豬八戒有5%克制。傷害更加穩(wěn)定,并且對(duì)忽視防御有額外加成。任務(wù)更需要的一種穩(wěn)定傷害,這樣才能預(yù)估對(duì)方血量,不然暴擊后很可能會(huì)造成傷害溢出。

  四、法寶選擇:

  1、金甲*太陰(必備):除了能保護(hù)寵物之外,陰屬性的提升抵擋幾率比陽屬性更加實(shí)用。

  2、飛劍*少陰(必備):忽視與暴擊的選擇,后面裝備特效會(huì)有說明。

  3、戰(zhàn)鼓*太陰(2選1):和匯靈盞2選1.首發(fā)攻寵時(shí)攜帶,暴擊可以配合低級(jí)內(nèi)丹:狂怒。

  4、匯靈盞*少陽/太陰(2選1):和戰(zhàn)鼓2選1。首發(fā)法寵時(shí)攜帶,2種4像效果差不多。

  三件法寶確定后,再確定最后一件法寶:

  5、風(fēng)帶*太陰(選帶):純封印流和輔助流必帶。

  6、神行飛劍*太陰(選帶):5法寵,多輸出暴力流選擇攜帶,目的是比對(duì)方寵物甚至法系先出手,從而在第一回合打出一波爆炸的傷害。

  7、七寶玲瓏燈*太陽(選帶):一般法系攜帶,如果沒有可以帶的單位,可以攜帶。

  8、盤龍壁*太陽(選帶):一般任務(wù)都會(huì)攜帶,PK的時(shí)候不帶風(fēng)帶/神行飛劍/七寶玲瓏燈時(shí)攜帶。

  9、斗篷*太陰(不帶):一般都不會(huì)攜帶,物理職業(yè)加力量,1點(diǎn)力量=0.6法傷,一般法防都比較高,而且速度比較慢,法寵秒不到。

  五、特技選擇:

  優(yōu)先級(jí)NO.1、破碎:扣除敵方藍(lán)量=造成的傷害*1。PK攜帶。

  優(yōu)先級(jí)NO.2、野獸:任務(wù)自己攜帶,一般選擇腰帶位置。PK輔助攜帶。

  優(yōu)先級(jí)NO.3、弱點(diǎn):忽視30%防御,降低30%治療強(qiáng)度。PK攜帶。

  優(yōu)先級(jí)NO.4、羅漢/晶清:如果有雙藍(lán)的可以考慮。

  六、寶石選擇:

  純封印流:2紅紋石,4黑寶石,3月亮,3翡翠。

  輸出輔助流:4太陽石,4黑寶石,2月亮,2翡翠。

  純輸出流:4太陽石,4黑寶石,2月亮,2翡翠。

  七、加點(diǎn)選擇:

  1、純封印流:做到隊(duì)伍里面的2速就好。(隊(duì)伍里面第二個(gè)出手)。

  2、輔助輸出流:2敏3力,或者3敏2力,要比對(duì)面的大唐快。

  3、純輸出流:5力或者3力2耐。

  八、特效選擇:

  推薦:忽視防御

  1:忽視的收益比暴擊高這里不細(xì)說了。

  2:怪物沒有修煉忽視防御會(huì)受到修煉加成,例如:109級(jí)就有50%加成。

  3:月刃攻擊2次,忽視比暴擊收益高,相當(dāng)于多出來部分計(jì)算了2次,更加客觀。

  例如:對(duì)方1000物防,飛劍+6件忽視=12%物防,1500*0.24*2=480.就是提升了480點(diǎn)傷害。

  任務(wù)的時(shí)候:還有50%修煉加成,5%變身卡加成,25%虎頭位陣法加成,3%陣法小克加成:

  720*(1+50%+5%+25%+3%)=878點(diǎn)總傷害。

  對(duì)方防御越高,收益越高,并且還會(huì)享受人物自帶的暴擊加成。

  4:pk時(shí):人物基礎(chǔ)暴擊+變身卡已經(jīng)有不低的暴擊了,忽視防御后暴擊的傷害更高。(你可以說有六道、野獸,但是人家也有金剛護(hù)體、放下屠刀)。

  5:暴擊的傷害是加在修煉里面,你可以簡(jiǎn)單看成暴擊時(shí),提升了50級(jí)攻修。你原來能打100傷害,暴擊后傷害是<200的。

  6:每個(gè)人的觀點(diǎn)都不同選擇自己對(duì)的就行了。更多了可以看看以前關(guān)于忽視與暴擊的攻略。

  九、PK常見陣容:

  1、FC+PT+DF或HS+月宮+MW:

  推薦陣法:龍飛陣或鷹嘯陣或風(fēng)揚(yáng)陣。

  首發(fā)5法寵(或者4法1千速),方寸控對(duì)方普陀/方寸,地府六道,月宮月刃方寸+魔王群秒,方寸全場(chǎng)一速,魔王全場(chǎng)最慢。

  首發(fā)4攻1千速,穩(wěn)定清寵。

  2、FC+PT+月宮+魔王+魔王:

  推薦陣法:鳥陣,風(fēng)揚(yáng)陣,虎陣

  首發(fā)5法寵,方寸控對(duì)方普陀,月宮殺方寸,魔王群秒。

  十、難度任務(wù)常見陣容:

  1、FC+HS+PT+輔助+月宮(五力)

  推薦陣法:虎陣。

  1千速+4耐攻/單法。主要使用月刃,當(dāng)大唐用,比大唐更強(qiáng)。

  2、FC+HS+PT+魔王+月宮(五力)

  推薦陣法:虎陣,蛇蟠陣。

  1千速+4耐攻/單法。主要使用月刃,比4輔助輸出更強(qiáng)。

  3、FC+HS+PT+月宮(五力)+月宮(五力)

  推薦陣法:虎陣,蛇蟠陣。

  1千速+4耐攻/單法。主要使用月刃,雙月宮,比帶1個(gè)魔王單點(diǎn)輸出更高。

  十一、寶寶選擇:(土豪跳過就好了)

  45級(jí):商店買一只瑞獸,洗出4技能。(比系統(tǒng)送的龍女好用)

  65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高級(jí)神跡,高級(jí)永恒,高級(jí)再生,龍魂玉

  65:血攻吸血鬼:必殺,偷襲,強(qiáng)壯,強(qiáng)力,突擊,生死決

  65:任務(wù)群法忘川:法連,法爆,魔之心,會(huì)心,通靈法

  65:PK群法忘川:法連,法爆,魔之心,反震,通靈法

  65:任務(wù)單法忘川:法連,法爆,魔之心,高級(jí)永恒,通靈法

  65:PK單法忘川:法連,法爆,鬼魂,驅(qū)鬼,通靈法

  95:千速布雨,血攻武羅,群法布雨。

  105:?jiǎn)畏`符,千速凈瓶。

  至少需要:千速*1,群法*2,單法*1。

  卡69和89的玩家可以不用急著換寵,等服務(wù)器等級(jí)85級(jí)以后,買95級(jí)的寵物合成后的胚子上書。

  切記不要去碰低級(jí)隱身+低級(jí)連擊的寵物。

  合成寵物值錢唯一值得入手的只有:高級(jí)連擊,高級(jí)必殺,高級(jí)偷襲,高級(jí)神佑,高級(jí)隱身的吸血鬼。

  其他寵物都不值得全紅(有錢任性的無視就好)

  卡69的玩家不需要神獸,69以上的玩家都可以先入手神獸,然后再淘汰神獸。

  十二、裝備選擇:

  武器(雙加>簡(jiǎn)易>忽視):力耐/力體雙加,切記不可入手白板高傷武器。

  衣服(雙加>簡(jiǎn)易>忽視):力耐/力體雙加。

  頭盔(簡(jiǎn)易>忽視):4個(gè)太陽石=32的物傷,當(dāng)對(duì)方防御=1600時(shí),忽視收益=簡(jiǎn)易收益。

  項(xiàng)鏈(特技>忽視>簡(jiǎn)易):月宮的法防較高,可以在項(xiàng)鏈上選擇特技。

  鞋子(忽視>簡(jiǎn)易):輸出流還是以傷害為主,封印和輔助流可以優(yōu)先簡(jiǎn)易。

  腰帶(忽視>簡(jiǎn)易>憤怒):月宮使用特技的頻率并不高,封印和輔助流可以優(yōu)先簡(jiǎn)易。

  109的玩家,把簡(jiǎn)易看成:高屬性裝備就行了。

  十三、雜項(xiàng):

  1、109級(jí)月宮是不是沒有大唐強(qiáng):

  目前這個(gè)版本是4輔助的天下,月宮雖然2回合的輸出不比大唐弱,但是月宮沒有爆發(fā),在4輔助1輸出的情況下,月宮殺人和殺寵比較依賴寶寶補(bǔ)刀,所以4輔助必然會(huì)攜帶大唐。

  2、月宮適合多少級(jí)玩?

  90級(jí)以下都比較強(qiáng),因?yàn)?0級(jí)以下的PK,基本輸出單位一般都是≥2個(gè)的,另外的輸出可以配合月宮打出傷害,而且月宮也不像大唐限制那么多。

  3、月宮任務(wù)比其他職業(yè)強(qiáng)嗎?

  這不是絕對(duì)的,目前難度任務(wù)分為需要面?zhèn)忘c(diǎn)傷的,例如:

  面?zhèn)盒掳娴厣罚衔ⅲ粭l龍,元辰,28,地宮等。

  點(diǎn)傷:泡泡王,章魚王,白虎王。

  而在變異星官中,獅駝嶺的表現(xiàn)也比月宮/大唐強(qiáng)。所以,獅駝嶺才是最強(qiáng)的任務(wù)門派。

  4、月宮的月凝可以封印,所以可以當(dāng)方寸用:

  這也是一個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn),雖然月宮也可以封印,但是封印命中率比FC低很多,也沒有FC靈活,所以月宮不能當(dāng)FC用。

  5、月宮加敏捷去壓制對(duì)面大唐:

  月宮的系數(shù)和大唐不一樣,大唐搶敏捷之后一樣可以打出一個(gè)不錯(cuò)的傷害,而月宮敏捷加太多很可能不能破防。

  大唐搶速度是為了防止被打掉一半氣血后不能橫掃,而月宮沒有氣血限制,只要沒死就能輸出。所以月宮不用刻意搶速度。

  十四、月宮孩子:

  興趣:100刀法

  加點(diǎn):4力1體。

  進(jìn)階:力量

  月宮孩子還是以輸出為主,加1體防止被擦傷致死

  十五、月宮封印后的冰塊的一點(diǎn)衍生:

  我們都知道月宮的技能附帶一個(gè)冰凍狀態(tài),被冰凍的單位,不能輸入指令。  而這個(gè)冰塊是直接把對(duì)面的氣血給吸收掉了,當(dāng)受到攻擊或者治療,會(huì)破碎。

  而推氣過宮和普度眾生的加血目標(biāo)是除了首目標(biāo)之外氣血最低的單位。

  如果我們把某個(gè)單位凍住了,而不再去打他,是否就等于吸收掉了對(duì)面一定量的治療。

  例如:

  原先有:4000/6000血。

  被封印后:2000/6000血+2000的冰塊。

  吃了一個(gè)大金+2000血:4000/6000。冰塊解除。

  就等于這2000的大金被消耗了。

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  網(wǎng)易CC8888主播:

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  直播時(shí)間:18點(diǎn)-23點(diǎn)