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DNF:搬磚最值得練的角色
男鬼劍士:
劍魂,無(wú)論是上限操作還是技能范圍,是無(wú)可挑剔的搬磚角色,曾經(jīng)的T0角色,現(xiàn)在成為搬磚的潮流離不開(kāi)他全屏的技能。短劍狀態(tài)下的35級(jí)拔刀斬、70級(jí)的破空拔刀斬、95級(jí)的無(wú)形斬,可以說(shuō)是刷圖必點(diǎn)。
阿修羅:阿修羅職業(yè)重做之后,一躍成為了媲美一哥的存在,但是依賴裝備極強(qiáng),傷害高,范圍小。
女鬼劍士:
DNF:搬磚角色推薦
2022年又開(kāi)始了,磚廠依然熱火朝天,根據(jù)現(xiàn)在的角色培養(yǎng)和搬磚現(xiàn)狀,下面給各位玩家推薦搬磚值得練的英雄
男鬼劍
夢(mèng)幻西游手游法寵和夢(mèng)幻西游手游法寵速度要快還是慢 - 櫻花動(dòng)漫
阿修羅:曾經(jīng)的T0級(jí)別的搬磚之王,在逐風(fēng)者還沒(méi)出來(lái)之前,就屬阿修羅是最好的搬磚職業(yè),在95級(jí)護(hù)石強(qiáng)化過(guò)后,技能范圍加強(qiáng)了不止一倍,一個(gè)技能一圖不再是夢(mèng)。
女鬼劍
1.馭劍士:能特效的華麗,35級(jí)技能的大范圍傷害,在如今的史詩(shī)裝備橫流的時(shí)代,可以是裝備較好的,完全是一圖一個(gè)技能,加上被動(dòng)的百般白板,可以說(shuō)是目前女鬼劍的首要之選。
2.流浪武士:櫻花下的劍術(shù),不僅技能特效好看,而且還是具有多個(gè)全屏的技能的角色。強(qiáng)勁的Y軸大范圍傷害,毫無(wú)疑問(wèn)是搬磚一姐的存在。
男神槍手
合金戰(zhàn)士:現(xiàn)版本的新角色,代替了男大槍、男漫游的存在,刷圖全憑一個(gè)技能過(guò)、,穩(wěn)穩(wěn)地搬磚一流神槍手。
守護(hù)者
帕拉丁:光兵的存在,散件瞻仰吊打小怪,一個(gè)拍地板,全圖過(guò)。CD短,傷害高,又不依賴裝備,可以是眾多搬磚玩家的首選。
男魔法師
逐風(fēng)者:被譽(yù)為評(píng)分之王,眾多主播最愛(ài),多數(shù)技能范圍大,速度特別快!!!在一個(gè)平A的狀態(tài)下還能打出SSS評(píng)分,聚怪能力極強(qiáng),可以說(shuō)是平民搬磚玩家的首要之選。
總結(jié)
逐風(fēng)者搬磚最好不要組隊(duì),容易被制裁;阿修羅最好有護(hù)石,但現(xiàn)在這個(gè)版本容易出護(hù)石,還是值得推薦的;馭劍士主要依賴武器,有好的武器還是可以選的;流浪武士最好是裝備較好,看活動(dòng)的補(bǔ)給能夠籌到一套就穩(wěn)了;合金戰(zhàn)士要是能追上活動(dòng)還是值得推薦得;帕拉丁是風(fēng)法一樣的存在,不過(guò)盡量別組隊(duì),容易制裁。
曾經(jīng)地下城有過(guò)這樣一段時(shí)間,進(jìn)圖就是扔雙覺(jué)醒,然后退出重置冷卻,接著又進(jìn)圖扔覺(jué)醒爆發(fā),雖然在110版本有所改善,但在神界版本來(lái)臨之后,覺(jué)醒時(shí)代好像又重啟了,誰(shuí)的覺(jué)醒數(shù)據(jù)高,那自然更勝一籌!
全職業(yè)覺(jué)醒排名【一覺(jué)】排名前十的職業(yè)分別為:(繆斯)、(奶媽)、(小魔女)、女大槍、男氣功、男漫游、男大槍、戰(zhàn)線傭兵、暗刃、冰結(jié)師、驅(qū)魔、精靈騎士、藍(lán)拳。
【二覺(jué)】排名前十的職業(yè)分別為:次元行者、旅人、劍魔、精靈騎士、戰(zhàn)線傭兵、藍(lán)拳、暗刃、男大槍、女大槍、龍騎士。
【三覺(jué)】排名前十的職業(yè)分別為:精靈騎士、男大槍、戰(zhàn)線傭兵、源能專家、決戰(zhàn)者、征戰(zhàn)者、次元行者、女漫游、男漫游、劍魔。
【二覺(jué)+三覺(jué)】排名前十的職業(yè)分別為:次元行者、精靈騎士、男大槍、戰(zhàn)線傭兵、劍魔、旅人、源能專家、藍(lán)拳、征戰(zhàn)者、女大槍。
【一覺(jué)+二覺(jué)+三覺(jué)】排名前十的職業(yè)分別為:(小魔女)、男大槍、次元行者、精靈騎士、女大槍、戰(zhàn)線傭兵、(奶媽)、(繆斯)、劍魔、藍(lán)拳、源能專家、暗刃、男漫游。
從以上信息可以看到,“一覺(jué)”和“二覺(jué)”數(shù)據(jù)還是蠻大的,幻神和下水道之間差距甚至在200萬(wàn)以上,基本上就是雙倍差距了;
反倒是大家一直耿耿于懷的“三覺(jué)”較為平均,處于中間段位的大部分職業(yè),都在800-1000萬(wàn)之間。
關(guān)于覺(jué)醒版本的大加強(qiáng)“覺(jué)醒”在任何一個(gè)職業(yè)的技能中,應(yīng)該都處于比較核心的位置,而且覺(jué)醒的好處顯而易見(jiàn),其他技能想要打出完美傷害,可能還需要手法和塞蛋,而覺(jué)醒只要保證不空掉就行了。
除此之外,神界版本還對(duì)覺(jué)醒進(jìn)行了特殊強(qiáng)化:(1)推出了專門強(qiáng)化覺(jué)醒的武器“跨越者系列”,覺(jué)醒技攻+30%,覺(jué)醒冷卻-20%;
(2)推出了強(qiáng)化覺(jué)醒的“天賦樹(shù)”,核心屬性包括,解除覺(jué)醒綁定,增加覺(jué)醒20%技攻,減少覺(jué)醒50%冷卻;
(3)有專門的自定義覺(jué)醒“賭狗戒指”,比如:當(dāng)釋放覺(jué)醒技能時(shí),有8%概率增加覺(jué)醒88%技攻!
有了這些裝備屬性加持后,關(guān)于覺(jué)醒的最大改變?cè)谟冢X(jué)醒傷害大幅度提升、覺(jué)醒冷卻大幅度減少、同時(shí)還解除了覺(jué)醒限制,等于說(shuō)比別人多了一個(gè)覺(jué)醒技能,也可以算間接提升了傷害。
所以,只要神界版本不過(guò)分依靠續(xù)航,那么覺(jué)醒流重新歸來(lái)就只是時(shí)間問(wèn)題了,而自己的職業(yè)是否適合覺(jué)醒流,那大家就可以參考上面的全職業(yè)覺(jué)醒排名了。
小結(jié)雖然覺(jué)醒傷害高,并不代表就一定是幻神;但覺(jué)醒數(shù)據(jù)低,那多半大概就和幻神無(wú)緣了。畢竟覺(jué)醒這種最簡(jiǎn)單直接的爆發(fā)技能,最能體現(xiàn)出數(shù)據(jù)上的強(qiáng)弱,而且覺(jué)醒往往都還附帶著無(wú)敵等屬性。
不過(guò)覺(jué)醒流面臨的糾結(jié)問(wèn)題在于,如果進(jìn)圖直接覺(jué)醒帶走,那也未免太缺少職業(yè)特色了,尤其是三覺(jué),幾乎就是全職業(yè)看不同的動(dòng)畫(huà)而已,毫無(wú)操作體驗(yàn)。