傳奇世界手游排行榜人氣第一名或者傳奇手游排行榜第一名藍(lán)月


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本篇文章給大家談?wù)剛髌媸澜缡钟闻判邪袢藲獾谝幻约?a href="http://www.hljstys.com/t155.html">傳奇手游排行榜第一名藍(lán)月的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

傳奇世界手游排行榜第一名:元神贈(zèng)送,合擊版本,爆率超高

傳世散人服推薦。這款傳奇世界手游,它的獨(dú)特之處在于上線就能免費(fèi)激活元神,并獲得合擊技能。右邊鏈接直達(dá)游戲→「」

與此同時(shí),游戲中還設(shè)定了全新的一部分技能,讓玩家不再局限于單一的技能選擇。這種全新設(shè)定與經(jīng)典玩法的結(jié)合,為玩家?guī)?lái)了獨(dú)一無(wú)二的傳奇世界體驗(yàn)。在游戲中,各種極品裝備、稀有法寶武器和神級(jí)技能都可以掉落。游戲官網(wǎng):aqq648.com

這使得傳世散人服能夠給玩家?guī)?lái)全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)各種副本獲取不同階級(jí)的裝備,讓每個(gè)玩家都能裝備上最好的法寶裝備。同時(shí),各種系統(tǒng)也迎來(lái)了全面更新,各種活動(dòng)使得刷裝之旅不再枯燥乏味。游戲中的技能可以通過(guò)活動(dòng)和世界BOSS獲得,并且還引入了全新的靈寵設(shè)定。

靈寵可以增幅角色,并擁有全新的技能。相信這款傳世散人服會(huì)為老鐵們帶來(lái)與眾不同的游戲體驗(yàn)。總之,我強(qiáng)烈推薦大家嘗試這款傳奇世界手游。它的全新設(shè)定和更新系統(tǒng)將給玩家們帶來(lái)無(wú)盡的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。快來(lái)加入這個(gè)精彩紛呈的傳奇世界吧!右邊鏈接直達(dá)游戲→「」

六成受訪者曾遇虛假游戲廣告,玩家:貪玩藍(lán)月等傳奇類(lèi)最嚴(yán)重

“不花錢(qián)還賺錢(qián)的綠色游戲”“一秒一刀999,裝備全爆666”……受游戲廣告吸引下載了游戲,卻發(fā)現(xiàn)貨不對(duì)板?宣稱(chēng)不用花錢(qián)就能玩,實(shí)際卻藏著引誘充值的套路?近日,有不少玩家向南都反映在貪玩游戲旗下的多款游戲內(nèi)遭遇上述問(wèn)題。

針對(duì)相關(guān)投訴問(wèn)題,南都大數(shù)據(jù)研究院做出調(diào)查《廣告貨不對(duì)板,誘導(dǎo)氪金花樣多,用戶直呼“貪玩游戲”坑!》,并于2023年3月面向公眾展開(kāi)問(wèn)卷調(diào)查,了解網(wǎng)絡(luò)游戲玩家對(duì)規(guī)范游戲廣告及游戲付費(fèi)模式的的訴求。據(jù)民調(diào)數(shù)據(jù),游戲廣告虛假夸大的問(wèn)題反饋?zhàn)钔怀觯?3.27%的受訪者表示曾遭遇此類(lèi)問(wèn)題廣告;針對(duì)游戲誘導(dǎo)充值現(xiàn)象,超四成受訪者表示不能接受或非常反感。

此外,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,《貪玩藍(lán)月》等傳奇類(lèi)游戲廣告虛假宣傳、游戲內(nèi)誘導(dǎo)充值的問(wèn)題較其他類(lèi)型游戲更為嚴(yán)重。

明星代言游戲遭質(zhì)疑多數(shù)受訪者:沒(méi)玩過(guò)的游戲別推薦

有報(bào)告顯示,2022年,中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)在短視頻平臺(tái)上的廣告投放量最高,在全渠道中占比超過(guò)40%。本次問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果也顯示,短視頻平臺(tái)是受訪者最常遇到游戲廣告的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),其次為手機(jī)應(yīng)用商店、搜索引擎、綜合資訊平臺(tái)和長(zhǎng)視頻平臺(tái)。

對(duì)于近年來(lái)受到熱議的明星代言游戲話題,六成受訪者表示不會(huì)因?yàn)槟趁餍谴远x擇下載游戲,同時(shí)不少受訪者對(duì)明星代言這種游戲營(yíng)銷(xiāo)模式提出了質(zhì)疑。據(jù)了解,此前就有某流量明星因不會(huì)打游戲卻代言多款熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)游戲而被網(wǎng)友吐槽上了熱搜。

3月2日,整治虛假違法廣告部際聯(lián)席會(huì)議2023年第一次會(huì)議在市場(chǎng)監(jiān)管總局召開(kāi),對(duì)今年整治工作作出總體部署,具體要求便包括有力規(guī)范明星廣告代言。另外,北京市場(chǎng)監(jiān)管局近日發(fā)布《北京市廣告發(fā)布行為合規(guī)指引》,也規(guī)定廣告代言人不得為其未使用過(guò)的商品或者未接受過(guò)的服務(wù)作推薦、證明。

本次調(diào)查數(shù)據(jù)也顯示,受訪者多認(rèn)為應(yīng)建立健全代言廣告審查管理制度,規(guī)定廣告代言人不得為未使用過(guò)的商品、沒(méi)玩過(guò)的游戲作推薦。

在社交網(wǎng)站上,有不少網(wǎng)友對(duì)游戲找明星代言引流這種做法表示質(zhì)疑。例如,有網(wǎng)友認(rèn)為明星們并沒(méi)有親自玩過(guò)其所代言傳奇游戲,可信度不強(qiáng),“你覺(jué)得渣渣輝會(huì)玩《貪玩藍(lán)月》嘛”“有些在片場(chǎng)甚至連游戲術(shù)語(yǔ)是什么都不懂”。還有網(wǎng)友稱(chēng),一提到明星代言游戲廣告就想到貪玩游戲,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),近幾年貪玩游戲至少請(qǐng)來(lái)30多位明星做推廣。去年全國(guó)兩會(huì)期間關(guān)于禁止明星代言游戲廣告的建議,也得到大量網(wǎng)友共鳴,“傳奇和貪玩藍(lán)月的廣告那才叫一個(gè)離譜”。

民調(diào)顯示,有五成受訪者直言,游戲公司與其找明星代言,不如切實(shí)提高游戲質(zhì)量。

傳奇游戲廣告常見(jiàn)虛假宣傳近五成受訪者:非常厭倦

據(jù)中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)披露,虛假宣傳問(wèn)題近年來(lái)廣受消費(fèi)者關(guān)注。本次調(diào)查結(jié)果也顯示,虛假宣傳是游戲廣告最為突出的問(wèn)題,六成多的受訪者曾遇到過(guò)游戲廣告宣傳與實(shí)際不符,虛假夸大宣傳的情況。而宣傳不用充值就能玩、注冊(cè)就送虛擬幣、游戲裝備可RMB(人民幣)回收、游戲可賺錢(qián)等是較為常見(jiàn)游戲廣告宣傳套路,不少受訪者表示經(jīng)常遇到。針對(duì)此類(lèi)游戲廣告,近五成受訪者稱(chēng)感到非常厭倦,屢次手動(dòng)關(guān)閉。

從游戲類(lèi)型來(lái)看,過(guò)半玩家受訪者認(rèn)為《貪玩藍(lán)月》《原始傳奇》等傳奇類(lèi)游戲廣告中虛假宣傳問(wèn)題較多。南都記者檢索發(fā)現(xiàn),曾有不少網(wǎng)友在互聯(lián)網(wǎng)投訴平臺(tái)和社交平臺(tái)上吐槽傳奇游戲廣告套路多,“傳奇(游戲)可以說(shuō)99%虛假宣傳”“宣傳內(nèi)容和實(shí)際內(nèi)容八竿子打不著”。比如,有網(wǎng)友稱(chēng),有的傳奇游戲貨不對(duì)板,“(廣告)說(shuō)沒(méi)有充值入口,進(jìn)入(游戲)后充值界面一大堆”。還有網(wǎng)友去年就表示通過(guò)廣告下載了甄子丹代言的《藍(lán)月返利版》,卻發(fā)現(xiàn)廣告中的福利并未如實(shí)兌現(xiàn),且游戲內(nèi)還有刺激玩家消費(fèi)的“托”。還有網(wǎng)友稱(chēng)《貪玩藍(lán)月》的廣告聲稱(chēng)爆率百分百,實(shí)際上爆率非常低,當(dāng)找客服咨詢時(shí),對(duì)方卻表示“以游戲內(nèi)為準(zhǔn)”。

而大部分玩家遭遇的游戲廣告虛假宣傳問(wèn)題往往難以得到解決。本次民調(diào)數(shù)據(jù)顯示,超兩成的受訪玩家表示在游戲內(nèi)找不到反饋渠道;而聯(lián)系上游戲客服的受訪玩家中,近半數(shù)表示最后問(wèn)題沒(méi)能解決。對(duì)此,有近四成受訪者認(rèn)為游戲內(nèi)應(yīng)該設(shè)置便捷的投訴舉報(bào)入口,及時(shí)受理和處置公眾投訴舉報(bào)。

游戲廣告虛假宣傳問(wèn)題屢遭投訴,未來(lái)應(yīng)如何加強(qiáng)管理?南都大數(shù)據(jù)研究院本次調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,大部分受訪者認(rèn)為游戲產(chǎn)商負(fù)有不可推卸的責(zé)任。其中,62.96%的受訪者認(rèn)為游戲方有意夸大事實(shí)以此吸引更多玩家下載游戲,50.31%的受訪者認(rèn)為游戲方受利益驅(qū)動(dòng)、知法犯法。

此外,也有不少受訪者認(rèn)為廣告投放平臺(tái)和監(jiān)管方面存在不足,如投放平臺(tái)審核把關(guān)不嚴(yán)、違規(guī)界限模糊,存在灰色地帶等。另有六成受訪者希望平臺(tái)能定期監(jiān)測(cè)巡查、及時(shí)處理違規(guī)廣告,同時(shí)加大對(duì)虛假宣傳等違規(guī)游戲廣告的處罰力度。

《貪玩藍(lán)月》等游戲誘導(dǎo)充值多四成多受訪者:反感,不會(huì)再玩

對(duì)于游戲中刻意設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),誘導(dǎo)氪金的現(xiàn)象,本次問(wèn)卷調(diào)查也獲得不少受訪者的“感同身受”,“很可能你一開(kāi)始決心不在游戲中花一個(gè)子兒,但不知不覺(jué)就花了很多錢(qián)進(jìn)去”。

調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)游戲誘導(dǎo)充值的套路越來(lái)越多。其中,“不充錢(qián)玩不了”的設(shè)計(jì)頻遭玩家吐槽,各有50.62%、48.15%的受訪者表示曾遇到在不充錢(qián)的情況下游戲賬號(hào)等級(jí)提升慢、游戲無(wú)法通關(guān)等情況。另外,還有部分游戲利用玩家的勝負(fù)欲、成就感引誘玩家消費(fèi),如設(shè)置戰(zhàn)力/貢獻(xiàn)排行榜,充錢(qián)多的玩家能上榜等。

南都記者留意到,上海市消保委也曾總結(jié)了手游誘導(dǎo)充值的四大套路:先利用免費(fèi)贈(zèng)送道具吸引消費(fèi)者、讓其產(chǎn)生依賴(lài),再通過(guò)系統(tǒng)創(chuàng)造困難并用優(yōu)惠引誘充值克服困難,最后利用玩家的成就感和不想有失敗感的錯(cuò)覺(jué)使其不斷充值,從而套牢玩家。

根據(jù)反饋,有近半數(shù)的受訪者認(rèn)為《貪玩藍(lán)月》《原始傳奇》等傳奇類(lèi)游戲誘導(dǎo)充值的套路較多,其次是MOBA及射擊類(lèi)游戲。而針對(duì)此類(lèi)問(wèn)題,有超四成的網(wǎng)友持批判態(tài)度。其中,有29.32%表示不能接受,稱(chēng)此類(lèi)游戲在利用人性弱點(diǎn)套路玩家消費(fèi),以后不會(huì)再玩這種游戲;還有13.89%表示非常反感,表示身邊就有人因在游戲中過(guò)度“氪金”而嚴(yán)重影響了正常生活。

此外,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,六成受訪者表示曾在游戲內(nèi)充錢(qián),有三分之一的受訪者稱(chēng)是在一時(shí)沖動(dòng)之下才充了錢(qián)。

針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的充值套路,上海消保委曾這樣作出解釋?zhuān)菏钟味荚诮弑M全力營(yíng)造代入感,再通過(guò)人性在游戲中代入的舒適感、成長(zhǎng)感、成就感、失敗感這四感形成消費(fèi)閉環(huán),并利用這些人性的弱點(diǎn)來(lái)謀利,“這就是為什么這些套路能屢屢成功的原因”。

出品:南都大數(shù)據(jù)研究院

網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容生態(tài)治理研究中心

數(shù)據(jù)分析:唐靜怡 羅韻

設(shè)計(jì):何欣 尹潔琳

六成受訪者曾遇虛假游戲廣告,玩家:貪玩藍(lán)月等傳奇類(lèi)最嚴(yán)重

“不花錢(qián)還賺錢(qián)的綠色游戲”“一秒一刀999,裝備全爆666”……受游戲廣告吸引下載了游戲,卻發(fā)現(xiàn)貨不對(duì)板?宣稱(chēng)不用花錢(qián)就能玩,實(shí)際卻藏著引誘充值的套路?近日,有不少玩家向南都反映在貪玩游戲旗下的多款游戲內(nèi)遭遇上述問(wèn)題。

針對(duì)相關(guān)投訴問(wèn)題,南都大數(shù)據(jù)研究院做出調(diào)查《廣告貨不對(duì)板,誘導(dǎo)氪金花樣多,用戶直呼“貪玩游戲”坑!》,并于2023年3月面向公眾展開(kāi)問(wèn)卷調(diào)查,了解網(wǎng)絡(luò)游戲玩家對(duì)規(guī)范游戲廣告及游戲付費(fèi)模式的的訴求。據(jù)民調(diào)數(shù)據(jù),游戲廣告虛假夸大的問(wèn)題反饋?zhàn)钔怀觯?3.27%的受訪者表示曾遭遇此類(lèi)問(wèn)題廣告;針對(duì)游戲誘導(dǎo)充值現(xiàn)象,超四成受訪者表示不能接受或非常反感。

此外,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,《貪玩藍(lán)月》等傳奇類(lèi)游戲廣告虛假宣傳、游戲內(nèi)誘導(dǎo)充值的問(wèn)題較其他類(lèi)型游戲更為嚴(yán)重。

明星代言游戲遭質(zhì)疑多數(shù)受訪者:沒(méi)玩過(guò)的游戲別推薦

有報(bào)告顯示,2022年,中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)在短視頻平臺(tái)上的廣告投放量最高,在全渠道中占比超過(guò)40%。本次問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果也顯示,短視頻平臺(tái)是受訪者最常遇到游戲廣告的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),其次為手機(jī)應(yīng)用商店、搜索引擎、綜合資訊平臺(tái)和長(zhǎng)視頻平臺(tái)。

對(duì)于近年來(lái)受到熱議的明星代言游戲話題,六成受訪者表示不會(huì)因?yàn)槟趁餍谴远x擇下載游戲,同時(shí)不少受訪者對(duì)明星代言這種游戲營(yíng)銷(xiāo)模式提出了質(zhì)疑。據(jù)了解,此前就有某流量明星因不會(huì)打游戲卻代言多款熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)游戲而被網(wǎng)友吐槽上了熱搜。

3月2日,整治虛假違法廣告部際聯(lián)席會(huì)議2023年第一次會(huì)議在市場(chǎng)監(jiān)管總局召開(kāi),對(duì)今年整治工作作出總體部署,具體要求便包括有力規(guī)范明星廣告代言。另外,北京市場(chǎng)監(jiān)管局近日發(fā)布《北京市廣告發(fā)布行為合規(guī)指引》,也規(guī)定廣告代言人不得為其未使用過(guò)的商品或者未接受過(guò)的服務(wù)作推薦、證明。

本次調(diào)查數(shù)據(jù)也顯示,受訪者多認(rèn)為應(yīng)建立健全代言廣告審查管理制度,規(guī)定廣告代言人不得為未使用過(guò)的商品、沒(méi)玩過(guò)的游戲作推薦。

在社交網(wǎng)站上,有不少網(wǎng)友對(duì)游戲找明星代言引流這種做法表示質(zhì)疑。例如,有網(wǎng)友認(rèn)為明星們并沒(méi)有親自玩過(guò)其所代言傳奇游戲,可信度不強(qiáng),“你覺(jué)得渣渣輝會(huì)玩《貪玩藍(lán)月》嘛”“有些在片場(chǎng)甚至連游戲術(shù)語(yǔ)是什么都不懂”。還有網(wǎng)友稱(chēng),一提到明星代言游戲廣告就想到貪玩游戲,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),近幾年貪玩游戲至少請(qǐng)來(lái)30多位明星做推廣。去年全國(guó)兩會(huì)期間關(guān)于禁止明星代言游戲廣告的建議,也得到大量網(wǎng)友共鳴,“傳奇和貪玩藍(lán)月的廣告那才叫一個(gè)離譜”。

民調(diào)顯示,有五成受訪者直言,游戲公司與其找明星代言,不如切實(shí)提高游戲質(zhì)量。

傳奇游戲廣告常見(jiàn)虛假宣傳近五成受訪者:非常厭倦

據(jù)中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)披露,虛假宣傳問(wèn)題近年來(lái)廣受消費(fèi)者關(guān)注。本次調(diào)查結(jié)果也顯示,虛假宣傳是游戲廣告最為突出的問(wèn)題,六成多的受訪者曾遇到過(guò)游戲廣告宣傳與實(shí)際不符,虛假夸大宣傳的情況。而宣傳不用充值就能玩、注冊(cè)就送虛擬幣、游戲裝備可RMB(人民幣)回收、游戲可賺錢(qián)等是較為常見(jiàn)游戲廣告宣傳套路,不少受訪者表示經(jīng)常遇到。針對(duì)此類(lèi)游戲廣告,近五成受訪者稱(chēng)感到非常厭倦,屢次手動(dòng)關(guān)閉。

從游戲類(lèi)型來(lái)看,過(guò)半玩家受訪者認(rèn)為《貪玩藍(lán)月》《原始傳奇》等傳奇類(lèi)游戲廣告中虛假宣傳問(wèn)題較多。南都記者檢索發(fā)現(xiàn),曾有不少網(wǎng)友在互聯(lián)網(wǎng)投訴平臺(tái)和社交平臺(tái)上吐槽傳奇游戲廣告套路多,“傳奇(游戲)可以說(shuō)99%虛假宣傳”“宣傳內(nèi)容和實(shí)際內(nèi)容八竿子打不著”。比如,有網(wǎng)友稱(chēng),有的傳奇游戲貨不對(duì)板,“(廣告)說(shuō)沒(méi)有充值入口,進(jìn)入(游戲)后充值界面一大堆”。還有網(wǎng)友去年就表示通過(guò)廣告下載了甄子丹代言的《藍(lán)月返利版》,卻發(fā)現(xiàn)廣告中的福利并未如實(shí)兌現(xiàn),且游戲內(nèi)還有刺激玩家消費(fèi)的“托”。還有網(wǎng)友稱(chēng)《貪玩藍(lán)月》的廣告聲稱(chēng)爆率百分百,實(shí)際上爆率非常低,當(dāng)找客服咨詢時(shí),對(duì)方卻表示“以游戲內(nèi)為準(zhǔn)”。

而大部分玩家遭遇的游戲廣告虛假宣傳問(wèn)題往往難以得到解決。本次民調(diào)數(shù)據(jù)顯示,超兩成的受訪玩家表示在游戲內(nèi)找不到反饋渠道;而聯(lián)系上游戲客服的受訪玩家中,近半數(shù)表示最后問(wèn)題沒(méi)能解決。對(duì)此,有近四成受訪者認(rèn)為游戲內(nèi)應(yīng)該設(shè)置便捷的投訴舉報(bào)入口,及時(shí)受理和處置公眾投訴舉報(bào)。

游戲廣告虛假宣傳問(wèn)題屢遭投訴,未來(lái)應(yīng)如何加強(qiáng)管理?南都大數(shù)據(jù)研究院本次調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,大部分受訪者認(rèn)為游戲產(chǎn)商負(fù)有不可推卸的責(zé)任。其中,62.96%的受訪者認(rèn)為游戲方有意夸大事實(shí)以此吸引更多玩家下載游戲,50.31%的受訪者認(rèn)為游戲方受利益驅(qū)動(dòng)、知法犯法。

此外,也有不少受訪者認(rèn)為廣告投放平臺(tái)和監(jiān)管方面存在不足,如投放平臺(tái)審核把關(guān)不嚴(yán)、違規(guī)界限模糊,存在灰色地帶等。另有六成受訪者希望平臺(tái)能定期監(jiān)測(cè)巡查、及時(shí)處理違規(guī)廣告,同時(shí)加大對(duì)虛假宣傳等違規(guī)游戲廣告的處罰力度。

《貪玩藍(lán)月》等游戲誘導(dǎo)充值多四成多受訪者:反感,不會(huì)再玩

對(duì)于游戲中刻意設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),誘導(dǎo)氪金的現(xiàn)象,本次問(wèn)卷調(diào)查也獲得不少受訪者的“感同身受”,“很可能你一開(kāi)始決心不在游戲中花一個(gè)子兒,但不知不覺(jué)就花了很多錢(qián)進(jìn)去”。

調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)游戲誘導(dǎo)充值的套路越來(lái)越多。其中,“不充錢(qián)玩不了”的設(shè)計(jì)頻遭玩家吐槽,各有50.62%、48.15%的受訪者表示曾遇到在不充錢(qián)的情況下游戲賬號(hào)等級(jí)提升慢、游戲無(wú)法通關(guān)等情況。另外,還有部分游戲利用玩家的勝負(fù)欲、成就感引誘玩家消費(fèi),如設(shè)置戰(zhàn)力/貢獻(xiàn)排行榜,充錢(qián)多的玩家能上榜等。

南都記者留意到,上海市消保委也曾總結(jié)了手游誘導(dǎo)充值的四大套路:先利用免費(fèi)贈(zèng)送道具吸引消費(fèi)者、讓其產(chǎn)生依賴(lài),再通過(guò)系統(tǒng)創(chuàng)造困難并用優(yōu)惠引誘充值克服困難,最后利用玩家的成就感和不想有失敗感的錯(cuò)覺(jué)使其不斷充值,從而套牢玩家。

根據(jù)反饋,有近半數(shù)的受訪者認(rèn)為《貪玩藍(lán)月》《原始傳奇》等傳奇類(lèi)游戲誘導(dǎo)充值的套路較多,其次是MOBA及射擊類(lèi)游戲。而針對(duì)此類(lèi)問(wèn)題,有超四成的網(wǎng)友持批判態(tài)度。其中,有29.32%表示不能接受,稱(chēng)此類(lèi)游戲在利用人性弱點(diǎn)套路玩家消費(fèi),以后不會(huì)再玩這種游戲;還有13.89%表示非常反感,表示身邊就有人因在游戲中過(guò)度“氪金”而嚴(yán)重影響了正常生活。

此外,調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,六成受訪者表示曾在游戲內(nèi)充錢(qián),有三分之一的受訪者稱(chēng)是在一時(shí)沖動(dòng)之下才充了錢(qián)。

針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的充值套路,上海消保委曾這樣作出解釋?zhuān)菏钟味荚诮弑M全力營(yíng)造代入感,再通過(guò)人性在游戲中代入的舒適感、成長(zhǎng)感、成就感、失敗感這四感形成消費(fèi)閉環(huán),并利用這些人性的弱點(diǎn)來(lái)謀利,“這就是為什么這些套路能屢屢成功的原因”。

出品:南都大數(shù)據(jù)研究院

網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容生態(tài)治理研究中心

數(shù)據(jù)分析:唐靜怡 羅韻

設(shè)計(jì):何欣 尹潔琳