dnf神界版本上線后,官方邀請了65位大神玩家詳細(xì)講解每個(gè)職業(yè)的玩法,其中奶媽的講師是信仰,那么dnf神界版本奶媽怎么玩?下面就給大家?guī)韉nf神界版本奶媽玩法攻略。
dnf神界版本奶媽玩法攻略國服6.15將推出新職業(yè)弓箭手,首批轉(zhuǎn)職分2個(gè)職業(yè):輸出旅人和奶系繆斯(奶弓)。其中“奶弓”特色在于,通過按音符觸發(fā)不同技能效果,操作難度很高,同時(shí)帶來收益也很大,考慮到國服8歲寶寶難以駕馭,于是國服策劃對其進(jìn)行了優(yōu)化。
奶弓優(yōu)化引不滿,越簡單越嫌棄?本次國服對奶弓的專屬優(yōu)化,大概可以分為3個(gè)方面:
1、小技能從3-5個(gè)音符,優(yōu)化為1個(gè)音符!以前必須按對所有音符才能觸發(fā)效果,現(xiàn)在只需要按對第1個(gè)音符就可以自動觸發(fā)后續(xù)音符,并且增益效果最大化。
2、覺醒技能依舊需要一次性按對6個(gè)隨機(jī)音符,才能獲得太陽的二次返場效果。
3、增加了奶弓進(jìn)圖后的初始能量值、以及加快能量值回復(fù),有能量值才能放技能。
總的來說呢,奶弓優(yōu)化后操作難度大幅降低了,基本上只需要注重太陽的按鍵音符就對了,其他技能幾乎沒有操作門檻。
按理說,職業(yè)優(yōu)化應(yīng)該得到玩家好評才對,但沒想到卻受到了許多玩家不滿,這又是為何呢?
一部分玩家認(rèn)為,奶弓功能性強(qiáng)大,就應(yīng)該享有高難度操作,難度越高提升越大,這是合理的,而如果簡化操作,卻依然有更高奶量加成,這就是對其他奶職業(yè)的不公平;
還有一部分玩家則認(rèn)為,奶弓優(yōu)化是國服專屬特色,韓服是沒有的,這不是分明看不上咱國服8歲寶寶勇士嗎?再說了,如果真考慮8歲寶寶體質(zhì),為什么只給奶弓優(yōu)化,難道奶爸、影舞者、精靈騎士就不配優(yōu)化了嗎?
4奶橫向?qū)Ρ?,誰是最強(qiáng)奶系職業(yè)?奶弓優(yōu)化了,但奶量并沒有降低,那么國服現(xiàn)階段的4個(gè)奶系職業(yè),究竟該如何選擇?有何特色呢?
【1、奶量大小】偏愛奶蘿>奶弓>奶爸>奶媽>非偏愛奶蘿!
如果是組隊(duì)競速或打金團(tuán),依舊更推薦奶蘿,有偏愛的奶蘿仍然是毫無爭議的最強(qiáng)單體奶;
其次則是更為全面百搭的奶弓,不管是奶量、功能性,還是顏值擔(dān)當(dāng),奶弓都要明顯高于奶爸和奶媽,所以從這個(gè)角度出發(fā),現(xiàn)階段選擇“奶弓”應(yīng)當(dāng)是毫無問題的!
【2、操作難度】奶弓≥奶爸>奶媽≥奶蘿!
奶媽和奶蘿的操作難度就忽略不計(jì)了,如果你連加血加速都不會按,那我覺得肯定不是職業(yè)的問題。
比較有爭議的應(yīng)該是奶弓和奶爸,在奶弓優(yōu)化之前,操作難度肯定比奶爸高了好幾個(gè)層次;
而奶弓優(yōu)化之后,目前的難度就主要集中在覺醒隨機(jī)和音符拉人的操作上,奶爸的操作難度體現(xiàn)在需要續(xù)二覺、以及單體回血的選擇上。
這2個(gè)職業(yè)究竟誰能難呢不太好說,奶爸主要是需要耐心和細(xì)心,按鍵基本不會出錯(cuò),主要就是太麻煩磨跡;
而奶弓則需要熟練度,尤其是新人入坑,如果按錯(cuò)了覺醒的話,奶量就會大打折扣,相對門檻可能高了一點(diǎn)點(diǎn)。
小結(jié)理論上來說,4個(gè)奶職業(yè)當(dāng)然各有千秋優(yōu)劣各半,但我個(gè)人而言,肯定是推薦“玩新不玩舊”!
既然奶弓是新推出職業(yè),那么必然有更優(yōu)秀的地方,不然誰還去買她的禮包呀?所以如果大家對各職業(yè)沒有偏見,可以多考慮奶弓,當(dāng)然如果你不想要太復(fù)雜的話,那么更推薦奶媽或奶蘿了。