軒轅傳奇創(chuàng)世充值以及軒轅傳奇官方網(wǎng)站


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文章詳情介紹:

可以賺rmb的騰訊手游,軒轅傳奇月收入1000+

本人90后,在11年大學(xué)期間開始玩軒轅傳奇端游,當(dāng)時是一個宿舍的,五個人玩正好5個職業(yè)(戰(zhàn)士、刺客、法師、藥師、幻弓。很久沒玩端游了,不知道現(xiàn)在幾個職業(yè)),剛好組隊也正好是5個人一隊,所以我們這正好就齊全了,玩第一個區(qū)的時候也不是很明白,就純粹是玩的心里,沒到賺錢的時機(jī)!

純手工業(yè)余賺零花錢,軒轅傳奇端游到手游賺RMB的經(jīng)歷

剛開始玩游戲,充錢買時裝是必須的(我所謂的充錢肯定是小打小鬧,有錢的大佬可以當(dāng)笑話聽),后來熟悉了游戲的內(nèi)容和操作以及怎樣能把金幣使用率提高到最大。

這里說一下,第一個區(qū)是用自己qq號玩的,在游戲內(nèi)看到好多腳本商人,自己就在想可不可以邊玩游戲邊賺個零花錢啊,于是就開始注冊新qq號換區(qū),自己是筆記本電腦,只能雙開,不賣銀幣,只賣賬號,基本每個月能出2個號吧。每個月能穩(wěn)定收入500+人民幣。

好了,端游賺錢就說到這,說一說軒轅傳奇手游怎么賺RMB

大學(xué)畢業(yè)后工作一直很忙,在去年時工作開始輕松些,無意間發(fā)現(xiàn)手游竟然出手游了,出于對大學(xué)時光的懷念(以及對海神的崇拜)開始了軒轅傳奇手游賺錢之旅。

軒轅傳奇手游的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)介紹:

1,金幣。充值獲取,可在商城購買部分高端物品。

2,金票。游戲日常消耗的主要貨幣,在購買商城中大部分道具和參與游戲中各項活動內(nèi)容均會用到,可通過參與九幽界,世界首領(lǐng),女媧賜福和積累活躍值獲得。

3,銀票。游戲日常消耗的主要貨幣,在執(zhí)行部分養(yǎng)成/強(qiáng)化功能時進(jìn)行消耗,可通過參與蜃獸招財,七星煉寶,女媧賜福,九幽界,千里良駒,藏寶圖和積累活躍值,以及開啟平臺啟動特權(quán)獲得。

4,銀幣。交易行交易的主要貨幣,可通過銀幣和其他玩家在交易行中交易各種非綁定道具,可通過金幣兌換獲得。

軒轅傳奇手游交易方法介紹:

1,軒轅傳奇手游目前不能面對面交易,所以玩家們只能通過交易行來交易物品!

2,交易行交易物品是需要收取一定費(fèi)用的!

我只有一部手機(jī)加一部電腦,電腦雙開,這樣三個號剛好可以單刷副本了。

手機(jī)是主號,我主號選的是個法師(下文說為什么選法師,敬請關(guān)注NBE的更新),小號是兩個奶媽,小號前期全部煉寶師門都做,把等級跟上,不得不說的是,軒轅傳奇這個游戲的等級限制很有好處,到50級后每天就基本可以每天上線跟主號做一下副本,其他的用普通找回,每天的等級也不至于掉隊。

主號選法師是因為法師有護(hù)盾,每天的下午4點(diǎn)和晚上9點(diǎn)半會有尋龍密寶活動,采集不會被打斷,采集寶箱會有不綁定的玫瑰和肥皂等,可以上架交易行賣銀幣或者在野外被爆掉,交易行這種東西太多,所以我從來不上交易行,我會存著,平均每2-3天可以存一組99(99包括玫瑰和肥皂),99朵是一組,因為送99朵就會上電視,所以一般人送玫瑰選擇99多,交易行賣99朵是50萬銀幣,1RMB=2萬銀幣,基本是這個價,我會在世界喊話賣玫瑰20rmb99朵,每天7點(diǎn)是比武招親,在7點(diǎn)前還是很好賣的。

軒轅傳奇這個游戲在破封等級60后會渡劫飛升,這就要用到渡劫天引,合成渡劫天引的重要東西是天神精魄,天神精魄會在高級藏寶圖挖出的骷髏中幾率出的,55級后我每天沒事就會掛機(jī)看公屏,出現(xiàn)高級骷髏馬上跳過去組隊開打,必須要5人隊伍才可以的,每天都能搶到幾個骷髏,搶到骷髏不代表就能拿到天神,要看臉了。

記得有一次一天拿到3個天神,天神的價錢在50-100萬銀幣浮動,也就是25rmb-50rmb,存夠幾個在世界一喊25-30rmb很輕松賣掉。

軒轅傳奇這個游戲死區(qū)很快,所以基本一個月左右換一次區(qū),換區(qū)時主賬號還可以賣200+rmb,小號不太好賣,隨緣,有的時候可以賣掉。

我每個月空閑時間玩這個游戲的收入在1000+RMB,因為我是上班一組,不能每天蹲在電腦前搶骷髏搶天神搶玫瑰,所以收入有限。(我是純手動,無腳本,無輔助。小號1元黨,主號v2)

總結(jié):

軒轅傳奇這款騰訊的端改手游,如果是散人的話,想賺點(diǎn)零花錢還是可以的,挺容易賺RMB的,就是比較耗時間。

以上是我個人玩軒轅傳奇手游賺錢的心得,因為我個人只弄天神和玫瑰,所以只說這兩個思路,如果有大佬看到哪里不對,歡迎指正。

開測三天4個服務(wù)器全爆滿!軒轅傳奇手游到底哪里好玩?

經(jīng)過多次測試并吸引了大量玩家的以“淺規(guī)則”戰(zhàn)斗為核心的《軒轅傳奇手游》開啟了終極刪檔測試,而同時開啟的四個服務(wù)器短短幾天就爆滿了,相信在上幾次測試中玩家已經(jīng)領(lǐng)略過這款由端游IP續(xù)寫的掌上傳奇,今天我們就來看看這款游戲能帶給我們多少樂趣。(文/17173_夕夕夕夕陽)

試玩印象:

畫面:高品質(zhì)畫面打造的場景規(guī)模宏大,人物細(xì)節(jié)媲美端游水準(zhǔn),技能特效絢麗,CG動畫生動。

音樂:背景音樂隨場景變換,富有動感;技能音效與人物配音真實感強(qiáng);戰(zhàn)斗場景中的音效熱血澎湃。

玩法:無論是劇情、副本的PVE玩法,還是以休閑、爭奪、競技等模式所進(jìn)行的PVP,都能帶給不同玩家以不同的樂趣。

接近端游的高質(zhì)畫面 流暢快捷的游戲操作

《軒轅傳奇手游》之所以能夠吸引大量玩家,最先決的因素相信就是其接近端游的高品質(zhì)畫面了。在前幾次測試中,玩家在游戲里所能體驗的玩法是逐步加入的,隨著不斷開啟的新副本、新活動,我們能夠找到許多熟悉的感覺,同時內(nèi)容豐富,應(yīng)接不暇也是在終極測試中我們能夠獲得的試玩感受。

《軒轅傳奇手游》由于采用了以《山海經(jīng)》為藍(lán)本的宏大世界觀,因此在整體的地圖設(shè)置上顯得非常廣闊,為此,如何突出這片土地上不同主城之間的個性化差異成了重點(diǎn),而游戲本身在這些場景的建造上做的非常不錯。

不管是巍峨宏偉的軒轅城,還是戰(zhàn)火紛飛的殤陽關(guān),一城一池,一草一木都采用了非常細(xì)膩的筆畫進(jìn)行描繪,同時,不同區(qū)域的NPC和各種《山海經(jīng)》中出現(xiàn)的怪獸,都在遵循原著的基礎(chǔ)上進(jìn)行了深入的刻畫。而各職業(yè)的男女角色,也都根據(jù)職業(yè)特色進(jìn)行了體型和神態(tài)上的區(qū)分。

不僅如此,游戲雖然采用了極其高品質(zhì)的畫風(fēng),卻不會因此影響操作的流暢性。

游戲采用了左側(cè)虛擬搖桿,右側(cè)技能的操作方式供玩家在PVP對戰(zhàn)以及部分PVE副本的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行手動操作,而良好的優(yōu)化使得玩家即使身處人海中,也能以較高的幀率流暢操作,不會因為人數(shù)過多而卡頓,這一點(diǎn)做得還算非常到位的。

各具特色的職業(yè)設(shè)定 內(nèi)容豐富的養(yǎng)成模式

當(dāng)然了,畫面和操作是吸引玩家的首要條件,而職業(yè)設(shè)定和人物養(yǎng)成則是進(jìn)一步牢牢鎖住玩家的關(guān)鍵所在,而游戲中的五大職業(yè)恰恰做到了這一點(diǎn)。

戰(zhàn)士:作為游戲中具有最強(qiáng)體力和強(qiáng)大防御的職業(yè),戰(zhàn)士在團(tuán)隊中作為不僅可以作為坦克保護(hù)隊友,還能使用霸氣的招式造成較高的傷害,雖中規(guī)中矩,但也是現(xiàn)有破綻。

法師:法師的強(qiáng)大在于其出色的控制,不管是冰凍還是麻痹,都能給絕大部分怪獸和PK對手造成極強(qiáng)的限制作用,但是法師天生皮脆,同時又非??粗匮b備,因此是許多玩家既愛又恨的一個職業(yè)。

刺客:刺客是強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊職業(yè),雖然防御能力欠缺,但是其強(qiáng)力的物理攻擊和瞬間爆發(fā)只要裝備較強(qiáng)基本上可以一套秒掉脆皮,而他敏捷的身手又能使他閃避掉敵人的攻擊,不管是隱身后突襲,還是快速閃現(xiàn)進(jìn)入戰(zhàn)場輸出,都是非常絢麗的,深受大部分玩家的喜愛。

幻弓:這是游戲中持續(xù)傷害極強(qiáng)的職業(yè),幻弓使用弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊時,只要攻擊速度夠快,短時間內(nèi)也能輸出較高的傷害,作為除了法師以外的主力輸出,幻弓擁有強(qiáng)大的連射和陷阱技能可以快速殺傷BOSS和對手。

藥師:作為游戲里的輔助治療職業(yè),藥師不僅能夠時刻保持自身的高血量,同時也能保護(hù)隊伍中的隊友保持最佳狀態(tài),不過大量的輔助技能不代表藥師沒有傷害能力,一個裝備強(qiáng)勁操作流程的藥師甚至比法師還嚇人。

五大職業(yè)讓玩家能夠有非常豐富的選擇,而要對每個職業(yè)進(jìn)行培養(yǎng),也是一條漫長的道路。

在游戲中,玩家不僅需要跟隨劇情不斷提升自己的等級,還需要在副本和活動中和其他隊友一起戰(zhàn)斗以獲得包括裝備、寶石在內(nèi)可以提升人物屬性的戰(zhàn)略物資。

而僅僅只有角色還不夠,玩家需要不斷培養(yǎng)強(qiáng)力的弒神和戰(zhàn)力十足的靈寵,借此在PVE和PVP中能夠獲得較好的戰(zhàn)績,不過只要玩家在這豐富的養(yǎng)成模式中切實付出了時間和努力,都能夠?qū)⒏鱾€職業(yè)培養(yǎng)成自己喜歡的強(qiáng)力角色。

數(shù)量龐大的野外BOSS,靈活多變的副本活動

如果游戲僅僅只有千篇一律的升級與養(yǎng)成,那是無法吸引玩家的,而《軒轅傳奇手游》則擁有著許多新奇的玩法供玩家體驗,其中就包括數(shù)量龐大的野外BOSS供玩家挑戰(zhàn),這也是游戲中一個非常具有驚喜感的設(shè)置。

由于游戲本身地圖場景非常宏大,因此在不同的區(qū)域中,會有固定的幾個點(diǎn)是世界BOSS的刷新位置,每隔一段時間都會有取材于《山海經(jīng)》的不同等級的強(qiáng)力BOSS出現(xiàn),只要在此期間,玩家都可以前往挑戰(zhàn)它,而戰(zhàn)勝以后就可以獲得非常豐厚的獎勵。

當(dāng)然了,獎勵越多意味著危險越大,如果沒有一支穩(wěn)定的隊伍和強(qiáng)大的戰(zhàn)力支持,想要擊殺

世界BOSS可不容易,這也就和培養(yǎng)模式相輔相成。

另外,游戲中對于副本和活動的設(shè)置也是別出心裁,使得玩家在其中不會僅僅是單純的打怪、打BOSS這種老套路。

其中,在逆世境中,玩家需要懂得“拉五龍”的玩法才能獲得通關(guān)的關(guān)鍵點(diǎn),不僅如此,游戲中的千里良駒、妖獸來襲這種帶有輕度PVP的休閑玩法,也是許多玩家主線之外的活動之一。

而喜歡重度競技的玩家,則有比武招親、龍柱爭霸以及九幽界等等活動以供挑戰(zhàn),不過想要參加這些豐富多彩的活動,戰(zhàn)力還是必須的。

強(qiáng)化深入的社交體驗 爭霸天下的成就模式

當(dāng)然了,既然這是一款玩家關(guān)注度極高而又影響較大的游戲,大量的玩家涌入意味著我們可以擁有龐大的好友量,而游戲?qū)τ谏缃惑w驗的強(qiáng)化和深入也是把筆者牢牢抓住的一個地方。

在游戲中,由于已經(jīng)擁有了大量的副本和活動,因此玩家基本上不需要為游戲的玩法而擔(dān)心,而為了更好的體驗游戲中的各種玩法,如何擁有一個良好的隊伍變成了非常現(xiàn)實的問題。通過聊天、組隊、拜師等等活動,玩家能夠結(jié)識非常多好友,而簡化的語音交談模式則為交流做出了極大貢獻(xiàn),不管是副本還是大型PVP,語音的便捷和快速反應(yīng)可以幫助玩家更快地通關(guān),同時也減少了游戲中的時間成本。

不僅如此,游戲還為大量土豪們量身定制了成就模式。喜歡收集成就點(diǎn)和高難度任務(wù)的玩家可以在1V1、3V3甚至是50V50這些PVP活動中獲得極高的自豪感,特別是在戰(zhàn)場中以一敵百,拿下最高人頭時,哪怕不是公布在世界公告中,也能夠讓玩家心情愉悅。

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