本篇文章給大家談談裝備華麗的傳奇手游叫什么,以及裝備好看的傳奇手游的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
熱血傳奇:盤點游戲中有哪些華麗的裝備,從外觀就能看出其威力
熱血傳奇這款游戲留給朋友們最明顯的印象都是制作有粗糙和模模糊糊的畫質,最早期的傳奇確實是這樣的但是到了現下這款游戲現在已經有著巨大的改善。游戲中的各個設計都能看出來其上心,在這其中變化最明顯的都是各個游戲裝備。在之前的游戲裝備都很撿漏但是現下游戲中有著較多的新元素,武器的外部也都極其耀眼,這些游戲裝備的威力同樣是令人生畏。今天我們就來盤點一下游戲中那些外部耀眼而且威力同樣是很強的游戲裝備,看看你都知道哪幾種。
逍遙扇:
逍遙扇這件裝備作為道士的終極裝備產品之一這不僅外觀富麗堂皇還有就是屬性等多方面也都十分強大的,逍遙扇的外觀也可以說 是道士全部的武器當中最好看的一款。在傳奇中佩戴裁決的戰士和搭配龍牙的法師都不如一款拿著逍遙扇的道士要好看,這件裝備是非常契合玩家們對道士仙風道骨的觀點,還有就是如今的武器升級系統還會發光,七手的逍遙扇散發著淡藍色的光輝更多的是增添了幾分華貴。還有就是這把武器還自帶運一,喝上運七也就幾百瓶祝福油跟一些武器相對來說要好看又經濟實用。
屠龍:
做為戰士職業的最厲害的武器實用性和屬性許多游戲玩家也都知道,高達35點的基礎功擊快速秒殺了戰士職業的絕大部分數武器裝備。并且屠龍刀這把武器裝備一直以來基本都是游戲里面最經典的武器裝備,初期熱血傳奇其中更加是所有的戰士職業游戲玩家的信仰。并且這把武器裝備的外觀設計更加是帥氣,刀面寬大并且附有花紋圖案看起來平淡無奇但是其殺傷力絕對令人驚嘆。并且屠龍刀拿在手上就能給對方產生無盡的壓力,這也是戰士職業游戲玩家們最要想的實際效果。
霓裳羽衣:
這一件服裝絕對是40級服裝之中最好看的一套,并且屬性也非常棒。最重要的是法師用戶配戴這一件武器裝備之后整個輔助都發生了非常大的轉變,并且服裝也可以展示出游戲內女性角色的曲線也是這一件服裝的加分項。并且服裝總體展現最大的就是紅色,在咱們來看就是華貴喜慶的顏色,也是因為這一點當當年無論是男女都非常喜歡玩女法師。
雷霆戰甲:
這一件武器裝備做為魔龍武器裝備其屬性無可挑剔,最重要的是這一件武器裝備的外觀設計確實是太酷炫了。大家都了解魔龍衣服全部都是附有羽翼的,盡管不像其它游戲那般含有屬性可是跟其它武器裝備相比較馬上就展示出了這一件武器裝備的有所不同。能具有魔龍武器裝備的游戲玩家在游戲內的戰斗力絕對不會差,這也算得上游戲玩家身份的象征意義,只要穿上這一件武器裝備走出安全區絕對吸引所有游戲玩家的目光。
那么各位朋友你認為在游戲中哪件裝備好看而且屬性強大呢?歡迎大家在下方評論處留言并分享。
傳奇_義戰龍城-3D純凈版手游,裝備全靠打
義戰龍城-3D純凈版,這是一款由戰士、法士、道士組成的三職業傳奇手游。其版本是1.80版本的延續,其游戲內更是呈現出優美的畫面、游戲建模等等都是以3D畫面為主,惟妙惟肖,這款游戲主打就是裝備都是需要自己去打,游戲中不僅可以自由交易,還可以擺攤出售,完完全全的一個打金養老服。
下面就和大家講講這款游戲的一些玩法,游戲中有著結拜系統。婚姻系統、銘文系統、師徒系統、自由交易、擺攤、篝火獲得經驗等等一些玩法。
結拜系統玩法
結拜人員需要組成一個隊伍每個人需要準備結拜道具,可在雜貨商店購買結拜物品祭品.香、祭品酒、金蘭譜、祭品.雞等四個物品,且玩家等級需要達到20級
結拜稱謂:結拜完成的玩家可以根據結拜人數領取相應的結拜稱謂
結婚系統玩法
結婚條件:
1)雙方等級達到30級
2)雙方必須是好友,且好友度達到520
3)雙方攜帶結婚戒指(可在商店購買,或石墓邪惡毒蛇掉落獲取)
新婚禮包(結婚后直接發送玩家背包):夫妻傳送石*1(用于夫妻雙方之間傳送使用),情意綿綿技能書*1(學習后夫妻雙方被動增加10點生命值和魔法值,且血量低于30%時,恢復30點生命值,等級越高增加和恢復的值就越高),金條*1,銘文石禮盒*2
師徒系統玩法:
拜師條件:
1)作為師父,等級大于等于35級
2)作為徒弟,等級1-30級之間
3)徒弟與師傅一同組隊,由徒弟發起拜師申請(為師傅挑選一份拜師茶增加師徒感情)
出師條件:
1)徒弟與師傅一同組隊,由師傅發起出師申請(為徒弟挑選一份出師禮包幫助徒弟出師)
2)出師等級需要達到35級
銘文系統玩法:
1.玩家只要帶著自己的武器和打到的銘文石,就可以前往武器店大師辛格爾處對自己的武器進行銘文鑲嵌,銘文需要指定職業的銘文石以及部分金幣。
戰士:武器+圣戰銘文石,可以獲得戰士的強化能力,這些能力能夠很好的強化戰士技能,使戰士變得更加強大。
法師:武器+法神銘文石,可以獲得法師的強化能力,這些神秘的魔法元素可以使法師的魔法變得更加詭秘和神奇,并且爆發出更加強大的威力。
道士:武器+天尊銘文石,可以獲得道士的強化能力,神秘的魔法力量有時候會帶來意向不到的效果,并且使得道士這個職業更加神秘和神圣。
活動玩法
這個活動玩法中有著世界boss的通知時間和掉落的物品,精英怪的血量和掉落物品。玩法之多就不一一介紹,可以自己進入游戲觀看新手攻略。
禮包碼:VIP666 VIP888 VIP999
《傳奇4》鮮游評測5.9分:我甚至開始懷念一刀999的時光
說起傳奇在國內的知名度,可謂是天下誰人不識君!老玩家不是玩過至少也看過,新玩家就算沒有接觸過,也少不了被電腦屏幕右下角的彈窗騷擾過,各類打著熱血傳奇旗號的手游、頁游、私服……看著很low卻真心有錢,大筆一揮就是某香港知名藝人代言,原汁原味、裝備可回收可賺錢、一刀999等噱頭層出,爭相搶奪著情懷老玩家市場。
雖然傳奇的口碑不一,有人說是青春回憶、也有人說是泡菜垃圾,但黑紅也是紅,當一份熱騰騰的續作擺在眼前,無論是粉是黑,大家都忍不住想了解:這款跨了久遠年代的續作究竟怎么樣?
· 本評測基于Steam平臺
莫往新作尋追憶即便是在《傳奇》的發源地韓國,這款游戲也算不得什么一線大作,畫面不出眾,沒什么劇情就更不用提主線支線,可就是它探索地圖、殺人越貨、打怪爆裝備的核心玩法,迎合了中國第一代網游玩家的啟蒙需求,成為中國網游萌芽期的天選之子。
如果說能把這套核心玩法繼承下來,并加上這個世代游戲應有的畫面效果,這樣的續作就已經能夠夠到情懷玩家的及格線,可是《傳奇4》的野心比這更大——或者說,它壓根沒有去考慮滿足國內玩家十幾年積淀下的情懷,而只是想借用這個IP再圈一波錢。
從2D進化成3D,卻進化成了與想象中完全不同的樣子
于是我們看到的是一款和老款傳奇基本沒有什么關系的新游戲——對,它是延續了傳奇系列的世界觀,能找到一些熟悉的職業、地名和怪物名,但是設定上的關聯性只能算個皮毛,任何游戲都可以把地名改了,反之,把這款游戲換個隨便什么名字也都成立。就游戲給人的觀感,玩家看到這款游戲,第一時間聯想到的可能更多是《劍靈》而不會是《傳奇》。
華麗的輕功系統,身姿翩翩卻飛得我云山霧罩
我真的是在玩傳奇...?
游戲玩法上的傳承性只能靠我竭力去“捕風捉影”。刷圖方面就是組隊無限刷怪,絕大多數裝備都可以從小怪身上掉落,得到的裝備好不好看臉。掛機刷怪機制倒是帶著點前作的影子。
收益沒有限制,只要你愿意,一天24小時掛著也行,歸根到底只是個重復又單純的數值比拼罷了。只不過掛機的體驗十分不人性化,比起手機,PC似乎是更適合掛機的終端,可是目前游戲在PC上強制全屏,無法窗口化,置于后臺又很容易崩潰退出,像是有意與你作難——想掛機?就讓你掛不爽。
可以攜帶精靈共同在瑪法大陸上探索
不同的精靈,其能力和BUFF也不盡相同
和老版傳奇一樣,在野外被別的玩家放倒是會掉物品的,紅名的話直接掉裝備,這一點倒是非常刺,有人會興奮有人會不喜,主要還是看自己是不是PK贏了的那一方。
游戲中有一個自由競爭奪寶系統,兩方隊伍可以對寶箱進行爭奪
這就造成了《傳奇4》一開始就處于非常尷尬的境地:以游戲目前這個平庸的成色,擴展眼界甚高的新玩家市場難度太大;對這個IP帶有感情的老玩家們,懷著回味往昔的目的前來,卻一定會失望而歸——這還不如回去一刀999呢,雖然離譜,但至少味兒對。
雙端游戲,一律按手游論處如果一款游戲在手游和PC兩端互通,在手機操作尚有局限性的當下,那一定能是PC妥協于手機的手游玩法。《傳奇4》的本質其實是一款手游,Steam上的電腦版本不過是官方出的模擬器,游戲的操作強度因此很低。游戲操作傾向于休閑無腦,自動尋路、自動戰斗一應俱全,玩家只需點擊右上角的任務圖標,人物就會自動尋路到任務地點,并進行戰斗、對話等等。
PC版可以完全視為在電腦上裝了個手機模擬器而后運行的手游
所有的一切毫無針對PC端的優化,包括手機電量菜單也沒有去掉
因此當你看到預告片中那行云流水般的動作戰斗,千萬不要以為它是一款注重ACT戰斗的MMORPG,事實上只需輕輕一點,就可以袖手旁觀,省事是省事了,毫無操作樂趣,也就缺乏互動沉浸感和成就感。
每周兩次熱鬧的攻城,實際上也只有熱鬧,沒有操作性
過于簡單的操作在手游上沒有問題,往好了說還可以戴個“操作簡潔、輕松、人性化”的帽子,但到了鍵鼠俱備的PC端,過于簡化的操作枯燥無比,可以說是玩了個寂寞。
CG部分也是手機上照搬,分辨率不高糊糊的
玩游戲就能賺著錢?按照官方說法,《傳奇4》的全球版本使用了區塊鏈技術和數字貨幣,這也成為了游戲的一大亮點。
游戲里的游戲貨幣叫做Draco,號稱是世界上第一款和網游捆綁的區塊鏈貨幣。它和其他區塊鏈貨幣一樣,代幣的總量是固定有限的,隨著挖幣人數增加,產出的代幣也會越來越少。這一招有效吸引了幣圈的目光,也吸引了玩家的目光,畢竟能用游戲“零擼”賺錢,唯一的成本就是花費時間,還是頗有吸引力的。莫非《傳奇4》是受了國內傳奇裝備回收可賺錢的啟發,搞的這一套貨幣系統?
使用持有的黑鐵即可冶煉成DRACO
鑒于這套交易系統與游玩過程并沒有任何關聯,本評測就不再細述具體的交易模式和細則,官網上就有極其詳盡的介紹,本質上就是通過游戲作為載體去挖幣。但鑒于各種打著區塊鏈貨幣的騙局我們已經不止一次見過,因此對于要不要入局仍要抱著審慎的態度——話要說回來,如果Draco真的值錢,那也不太輪得到你賺到錢,工作室早就涌入,把這片市場變成紅海。
DRACO功能一開始是鎖定的,從40等級后交易所解鎖即可從事交易活動
結語:就是來氣人的游戲在原本戰法道三大經典職業基礎上加了一個但丁
噢不對,是武士
按說游戲帶簡體中文,又是免費網游,掛在Steam平臺下,門檻屬實不高,但事實上,要玩這款游戲必須掛加速器,因為游戲封禁中國IP。本來我也想和眾多網友一起痛罵官方這波迷惑操作的,給了簡體中文又不給簡體中文用戶玩,是怎么個腦回路?后來想想這個世界上還有馬來西亞新加坡——行叭,就不是服務我們的唄。
游戲融合了大量武俠甚至仙俠元素
但賦予了這個風格一個名字K-Fantasy(韓式幻想),很可以……
游戲剛上線的時候烏龍也不少,崩潰、閃退、無法登陸,好不容易進去了,就能看到中國大陸的玩家和其他東亞國家及中國臺灣省的玩家對噴,莫非這就是游戲所宣稱的“五億玩家的戰爭?”
《傳奇4》既然掛著傳奇的名頭,自然有販賣情懷的用意,但游戲實際的成色和情懷黨心目中的傳奇大相徑庭,如果作為一款全新游戲,又泯然于一眾次世代的泡菜網游之中,真的很難頂啊。