作為國內三大網游之一,《DNF》的游戲內容一直是不少玩家吐槽的對象。不是說《DNF》的內容不好,而是玩家不在乎內容。比較典型的就是B站,仔細觀察就不難發現關于DNF的視頻基本都是大馬猴的視頻,除此之外只有講故事類和吐槽類視頻。而游戲內容相關的視頻不僅少,而且量還慘的一批。
先說一下,早期的DNF玩家可不是這樣的。老賊雖然天天肝《三國志幻想大陸》,但也是個從60版本走過來的老玩家,對游戲還算是比較了解的。
早期玩家還是在乎游戲本身的內容,因為當時游戲環境沒那么快,玩家心態也沒現在這么“浮躁”,因此游戲中的一些信息還是看的。混PKC的找PK視頻,看劇情的找劇情講解,下水道玩家天天從扒韓服職業平衡信息,可謂是百花齊放。
千萬別以為老賊在扯淡,大家回想一下自己以前都在看什么。是不是攻略,競速這類視頻或者文章?老賊當年為了練華麗鰻魚可沒少看“內臟壞了”的視頻,當時一度把手指都給按腫了。
但現在不同了,除了大版本以外玩家幾乎不會去看資訊,有的人甚至連貼吧論壇都不看,每天就上游戲刷一會下線。瞅瞅B站的DNF視頻都成啥了,排名靠前的不是大馬猴就是惡搞鬼畜,可見現在的玩家是真不在乎游戲本身。那么為啥會出現這種情況呢?原因就在運營上。
仔細觀察這些年的游戲節奏就不難發現,國服DNF的節奏是越來越快,根本不讓玩家停下來。屬性膨脹這些問題就不提了,這些是老生常談的問題。咱們就提一個近幾年才發生,大家都知道的事,“漩渦超級加倍”事件。
超級加倍事件帶來的后果非常多,改變玩家心態就是其中之一。漩渦以前游戲內是認可混子文化的,當時也沒什么硬性要求,只要不妨礙通關就行。
但自從漩渦之后,混子文化基本就銷聲匿跡了。為啥?你想啊,被漩渦虐了那么長時間玩家還敢放混子嗎?而且習慣了不帶混子速推之后,誰還想回到以前的“龜速隊”?別說混子了,哪怕你屬性達標,一旦拖延了通關速度輕則一個“?”重則直接嘲諷。
要知道這還只是其中一個現象,還有其他的諸如裝備打造等一系列問題,逼著玩家用最快的速度追趕版本。對于大多數玩家而言也就大更新的時候會瞄兩眼,平日里根本不會去看那些玩意。與其關注那些不如去搬磚,屬性都快跟不上了還看啥資訊。
而且大家經常能看到誰誰誰被老掉牙的騙術騙了的事情吧,這些騙術有些都已經是幾年前的老套路了,然而他們依舊中招。為啥會中招?因為他們不知道這是騙子。為啥會不知道?因為他們不關心游戲里發生了啥,可見有多少人是把這游戲當“單機”玩的。
現在游戲環境很簡單,誰屬性高誰有話語權。看大馬猴的直播或者老川他們的視頻能放松心情,看游戲本身的視頻有啥用?是能放松心情還是能提升屬性?都沒有的話為啥要看,所以看到大家明白為啥有人會吐槽DNF是“單機游戲”了吧。
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《地下城與勇士》代表了一代人的青蔥歲月!
各位朋友大家好!我是“游戲集裝箱”,說到《地下城與勇士》小箱子猜測,只要是游戲愛好者,即使你沒有玩過它,對這款游戲也不會感到陌生,也是當年網吧中的一款“常青樹”游戲!今天小箱子為大家推薦的是單機手游版,有想重溫經典的朋友可以嘗試一下哦。
小箱子個人感覺,《地下城與勇士》這款游戲拋開游戲內容,以及代理運營商不談,光是游戲的玩法模式,在當時就會引起大部分游戲玩家的共鳴,因為《DNF》可以說是走了個“回憶殺”路線,它的游戲界面和玩法實在是太像曾經的“紅白機”游戲了。
橫版卷軸類游戲,承載了太多人童年的時光了,估計當年《地下城與勇士》也就是抓住了這點,再加上運營商大肆的操作,讓這款游戲在短時間內火遍大江南北。
今天小箱子帶來的這款單機手游版《地下城與勇士》和網游版相似,尤其是移植到手機端后,更有當年“紅白機”游戲的味道了,操作上小箱子個人感覺更為便利,當然了因為是單機版么,那些需要聯網的玩法肯定是無法進行的,不過游戲中的地圖、怪物以及裝備被很好的移植過來了。
在網絡版手游發布前,喜歡《DNF》的玩家完全可以用這款游戲進行“練手”,一些極品裝備玩家也可以輕松獲得,小箱子在試玩這款游戲時最喜愛的環節就是“砸裝備”要不是游戲作者對游戲的限制,估計一件裝備能加強到+999!
雖然是單機手游版,但游戲上也有一定的難度,尤其是在游戲前期,并不會有“切瓜砍菜”的游戲快感,也需要玩家的操作,這點是與其它“變態”類游戲的不同,游戲的這種設定,或許也是為了增添游戲的可玩性和娛樂性吧,想嘗試的朋友趕快行動起來吧!
(由于限制,文章中配圖來自于網絡,并非推薦游戲版本截圖!)
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