三國志手游大全(三國志手游好玩嗎)

如果你是一個三國游戲迷,有人問你三國手游最喜歡哪款?你會回答是率土之濱,還是三國志戰略版,還是其他啥啥的?游戲太多了,答案自然也就多了,

相信在眾多的答案中,率土和三戰的比例應該是比較高的。其實這兩個游戲有很多類似之處,并不是說誰抄襲誰,游戲玩法沒有專利,好的玩法誰都可以拿來用,又不是抄代碼。比如說地塊玩法,幾乎全天下的slg自由沙盤手游都是這個模式,三國志戰略版好歹也是變了一下,從田字格變成品字格。這里不得不提下后來出的鴻圖之下也學會了,把地塊搞成六邊形。

從目前透露的武將圖,各武將可能是柔和三國志12和類似《陰陽師》手游的武將卡。像曹操、呂布、周瑜、諸葛亮等都是SSR,兵種目測類似12那樣的固定類型,另外武將屬性分為經驗等級、天賦、戰斗力、星級等(具體不明)。

要想取得一場戰斗的勝利,除了玩家運籌帷幄的戰略戰術外,各位武將或一騎當千,或buff控場的強大個人能力,以及麾下部隊各施所長的兵種特色,也在《少年三國志:零》當中占據了重要作用。

只不過,游戲也有著許多手游普遍存在的問題,比如UI繁復,要素過多。《少年三國志:零》的副本地圖做得比較精美,按照不同區域有城池等設施擺放其中,讓玩家對于關卡進度狀態可以有一個直觀的感受,過關后同步推進的過場動畫也將三國時期的歷史背景一并做出了完整交代。相比之下的主城部分的界面UI則略顯冗雜,希望日后能有進一步的優化。

下面再來看看下載榜方面的變化:

所以,鄰居是一定要防范的。不過,如果鄰居搬走了,而他的地在附近,那么我們就可以毫不猶豫地把地歸為己有。

《三國志7》絕對是具有劃時代意義的一款三國志作品,由于受到同時期一批偏RPG風格SLG游戲的影響,因此光榮會社大膽地在《三國志7》中引入了角色扮演元素,近乎為每一位武將都定制了人生劇情。玩家除了能扮演君主一統三國外,還能成為一位游歷四方的俠客,尋找各色寶物,培養自己的五維數據,結交好友娶妻生子,留給玩家自由選擇的空間相當大。

《三國英雄傳》

游戲走的是末日喪尸題材,畫風寫實,場景設計與角色建模十分符合末日絕望的氛圍。在游戲中,所有英雄角色都有自己的故事,玩家有游戲過程可以逐步了解并就揭開真相,大量的過場動畫豐富了游戲的演出效果,極大加深了游戲的沉浸感。

在傳統的SLG手游中,玩家往往會有這種經歷。剛進游戲時,被隨機設置在沙盒地圖一角,在經歷了長時間的養成之后,城市被玩家修建得美輪美奐,不幸遇上了中途進服務器的鯨魚玩家,辛辛苦苦培養好的城市被直接摧毀,這時候游戲體驗感瞬間降為零。

目前游戲的S2賽季“海妖秘寶”即將于7月29日更新,新的盟戰地圖——海島地圖即將上線,從占城到占島,駕駛船只挑戰女妖,探索水之神廟,尋找海妖秘寶。感興趣的玩家可以去試一試~

這里得吐槽一下,估計制作人是周瑜的忠實擁躉,周瑜在游戲中簡直強到逆天,尤其是BUG技“西門行”,竟然能恢復全體角色50%生命和內力,只要他上場基本就很難輸掉;反觀在大多數三國游戲中封神的諸葛亮,在《三國群俠傳》卻淪為倉管角色。

此外,要經常檢查武將能否進階,升級戰法等,因為事多時可能會忘。

游戲的主頁是一張看上去無邊無際的地圖。這張地圖上有全服所有玩家的主城(當然也有自己的主城),還有一些只有加入同盟才能占領的城市、碼頭和關卡。我試圖左右翻了翻這張圖,結果翻了很長時間都找不到盡頭,最后連自己主城都找不到了。不過幸好我很快就找到了能把視野拉回主城的按鍵。

宇峻奧汀借鑒世嘉土星的《龍之力量》多人同屏戰爭系統,通過指令靈活調配士兵作戰方案,加上豐富多彩的武將技,將以往一對一單位的戰斗模式,變成了真正意義上的“大型戰爭”。

《少年三國志:零》的畫面素質達到了一款主流商業手游的水平。本作的角色卡面立繪是大家熟悉的寫實與二次元混搭風格,兼具美觀和“沖”動,能比較容易找到充滿當代畫師華麗的藝術加工與經典人物形象之間的平衡點,部分女性角色則具備了進入畫師界二次傳播的潛力,觀感體驗尚佳。

日本暢銷榜上,網易《荒野行動》排名第8。米哈游《原神》排名第9。

正當我們這兩年鏖戰三國志14及以往經典的歷代如三國志11、9等等的同時,光榮公司其實推出了一個在智能手機上開發的手游《三國志霸道》

1、首先最重頭的戰爭場景將會采用實時作戰(即時戰略)!

2、個性豐富的英杰們多數登場!

3、通過“研究”可以增強個性,從而實現多彩的戰略

另外,即使是第一次玩戰略模擬游戲,本作品原創的導航角色盧蓮香(CV:上坂堇)也會在教程中認真地教內政、武將的培養、軍事三個要素,所以新人開始入坑也沒有問題。

由于是一款即時對戰類游戲,該類游戲對皮膚的需求也會更多,因此,游戲的盈利模式主要是靠售賣皮膚來獲取。

別問,問就是沖,沖就是熱愛

完美世界《幻塔》排名第3。這是一款3D輕科幻開放世界手游。

三七互娛的Puzzles & Survival之所以沒有對三國志戰略版造成沖擊,主要還是受眾不同。在國外很火的題材,在國內未必就能火起來。

在戰斗中,根據各玩家的指揮行動,成千上萬的部隊實時激戰。援軍、夾擊、團戰等,玩家的指揮將直接影響勝負,整個戰斗將會充滿緊張感。除了對部隊指示,還要在大地圖安排對在野武將的探索、伐木場等資源采集等。不僅玩家們爭奪,還可以與軍團(行會)的朋友們一起指定進攻和攻城的機會,可以彼此互相掩護、共同戰斗。

多樣的面板數據和技能種類,構成了主將不同的個人風格和戰術地位

社交互動性也是手游,不同于單機版游戲,吸引玩家的另一個核心因素。《三國志·戰略版》不僅可以與好友互動PK,還可以加入不同的聯盟和團隊,共同進行任務和戰斗。在聯盟聊天室內,玩家可以與來自全球各地的玩家交流,分享自己的經驗和心得,增加了游戲的互動性和社交性。

在這48小時內,其實沒有什么太多可考慮的,主要就是升級君王殿和打地。同時,能完成的任務要盡力完成,這樣才能擁有更多的名聲。名聲就是領地,只有名聲多了,才能有更多的領地,從而成為游戲中的自由人!

而《三國志11》是叔玩得最久的一作,獨樹一幟的水墨風格令人難忘,各種MOD更是百玩不厭。《三國志》系列多年來能夠經久不衰,跟光榮的大膽創新分不開關系。縱觀《三國志》系列的經典作品,每一代都有自己鮮明的特點,雖然都是《三國志》系列,每一部作品都稱得上是一款新作,要說哪一部《三國志》最好玩,相信每個小伙伴都有自己的答案。

歸根到底,氪金在這款游戲中能做的其實是有限的。最重要的一個優勢就是提前集滿卡包。除此之外,類似于升級建筑、遷城、轉化戰法點等所花費的金珠是有限的。

從《三國志》的逸聞中考證的各“強力”和“各有特色”的英杰們大量登場。除了全武將設定獨特的聲音以外,戰斗技能發動時的動畫也會有豐富的背景音樂演出,再現在亂世中活躍的武將們的個性。