跨區(qū) | 比例(1R=W) |
跨1 | 1-70 |
跨2 | 1-63.5 |
跨3A | 1-62 |
跨3B | 1-64 |
跨4 | 1-59 |
跨5 | 1-60 |
跨6 | 1-64 |
跨7 | 1-66 |
跨8 | 1-62 |
以上比例為網(wǎng)站當(dāng)天實(shí)時(shí)購買比例,比如說跨1,花100塊,買到7000W。因?yàn)槭蔷W(wǎng)站上交易,賣家提現(xiàn)大多需要扣除手續(xù)費(fèi),因此如果是YXB買家,可以在各大跨區(qū)的游戲群里購買,這樣基本上可以買到高出2個(gè)點(diǎn)的比例,比如說跨一,100塊大概能買到7200W。
【整體行情:相比昨日金幣比例基本維持不變】
本期視頻將探討游戲幣崩盤的原因和解決方案。
首先需要注意的是,由于涉及敏感話題,我們將避免使用“那3個(gè)字”這一詞匯。最近,許多開科技的人被封禁,甚至連囤積游戲幣的商人也受到了打擊。官方在打擊“那3個(gè)字”方面做出了努力,但力度不夠,希望未來能夠加強(qiáng)。
磚工是一個(gè)龐大的群體,但我們不能低估他們的危害性。他們的數(shù)量遠(yuǎn)比我們想象的要多,有些人是全職搬磚,有些人是業(yè)余搬磚。這導(dǎo)致了游戲幣的大量產(chǎn)出,甚至可能超過“那3個(gè)字”。
與“那3個(gè)字”相比,制裁磚工的概率很低。我們正常玩家玩游戲是出于興趣,熱愛游戲并愿意投入金錢。磚工玩游戲純粹是為了賺錢,他們一獲得游戲幣就會(huì)立即變現(xiàn)。他們不會(huì)做任何任務(wù)或參加軍團(tuán)副本,因?yàn)樗麄儾幌敫冻鋈魏纬杀尽K麄儾粫?huì)提升角色,只會(huì)免費(fèi)獲得資源,從而榨取游戲的剩余價(jià)值。
如果不是為了避免制裁,磚工甚至不會(huì)花費(fèi)一分錢。他們不會(huì)完成每日任務(wù)或參與深淵模式。這意味著磚工無法為游戲帶來任何積極的影響,反而會(huì)導(dǎo)致游戲幣崩盤,對(duì)游戲生態(tài)造成嚴(yán)重破壞。游戲幣崩盤是游戲走向滅亡的前兆。因此,我們作為正常玩家必須抵制磚工的存在,如果不能抵制,我們可以減少他們的數(shù)量。
如何解決這個(gè)問題?解決方案非常簡(jiǎn)單,我們可以要求官方限制WeGame的雙開功能,這樣大部分磚工就會(huì)離開游戲,游戲生態(tài)也將逐漸改善。此外,由于110版本缺少深淵副本,許多玩家在完成每日任務(wù)后無事可做,只能去搬磚。這導(dǎo)致部分玩家可以自給自足,甚至可以將游戲幣變現(xiàn)。這種行為減少了游戲幣的消耗途徑,增加了游戲幣的產(chǎn)出。
對(duì)于深淵模式,我們可以通過削減白圖收益和開放自定義史詩之路來解決問題。這樣,玩家就可以將疲勞值投入到這個(gè)模式中,而不是一直想著去搬磚。門票可以設(shè)定為20萬。光跡換的游戲幣雖然不多,但影響不大。
增幅和強(qiáng)化是游戲幣消耗的主要途徑之一。目前,許多土豪在進(jìn)行裝備強(qiáng)化時(shí)使用增幅器和強(qiáng)化器。此外,還有各種增幅書、增幅券和強(qiáng)化券。然而,這些物品不消耗游戲幣,可以在盒子和寶物中開出,也可以通過禮包材料無限兌換。這樣一來,唯一大量消耗游戲幣的渠道就被堵死了。
結(jié)合以上三個(gè)因素,游戲幣不崩盤才奇怪。解決方案也很簡(jiǎn)單,我們可以限制以上物品的產(chǎn)出數(shù)量。