dnf勛章升級順序還有dnf勛章怎么強化


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韓服更新了最新的“勛章系統”,同時把現有的“公會勛章”全部刪除,那么新勛章系統究竟有何不同,可以為玩家帶來什么內容呢?這里咱們就一起來看看。

新勛章系統詳解

1、從“角色持有”變更為“賬號共享”!

新勛章系統最大的改變點在于,屬性欄從角色頁面,放到了冒險團頁面,意味著只需要打造一個勛章系統,全賬號角色都可以共享,好處是不需要重復打造,而壞處則需要專門點看冒險團才能看到具體信息。

2、新勛章系統3部分:勛章+寶石+強化!

“勛章”基礎屬性為30三攻+48四維+465攻擊強化+235名望,最高可升級為“史詩級別”,增加5218攻擊強化!

“寶石”分為4種不同屬性,分別對應三速、防御、暴擊、屬強等,全都有附加攻擊強化,最高可升級為“傳說級別”,增加783攻擊強化。

“強化”當勛章升級到史詩級別之后,可以對勛章進行強化,目前已經公布的最高強化等級為13(但這并不是最高級別),可增加16278攻擊強化!

以上3個部分總計,可帶來約2.4萬攻擊強化,如何衡量這個數字呢?其實就有點相當于前段時間的“純白氣息”,對于大部分玩家來說,實際提升都在1-20%以上,不可謂不大。

3、新勛章系統的“利與弊”

先說“優點”,全賬號共享一個勛章系統,再加上提升如此之大,其實對于很多小號來說,屬于事半功倍,大號做好了勛章,小號跟著享受屬性即可;

再者,新勛章系統理論上是“不隨機的”,全職業都是同一種屬性,不改變任何技能或游玩形態,只要你打新機械戰神,就可以按部就班升級,某種程度上來說,這種不隨機、有保底的設定,也算一種變相公平了。

然后再來說“缺點”,雖然全體玩家甚至全部角色都能享受到新勛章系統的提升,但是,它的本質就是單純的提升數值,這種設定其實是最沒有意義的,與其讓玩家升級勛章寶石,還不如直接削弱副本呢,這種勛章設計,講道理地說,就是單純拖版本浪費玩家時間;

還有一個最讓人無可奈何的設定,雖然說是存在保底的,勛章和寶石都可以積攢材料升級,但是“勛章強化”依舊是隨機的!

對于絕大部分玩家來說,可能都只能強化+10就止步了,再往上就有可能掉級了,很多非酋可能都會在7-10之間循環擺渡;

但是,歐皇就不一樣了,10強化只有1.3萬攻擊,而13強化有1.6萬攻擊攻擊,再往上甚至可能達到2萬攻擊,那這樣一來的話,無形中又增加了非酋與歐皇的差距,而且還是賬號與賬號的差距!

小結

總的來說呢,“新勛章系統”就是一個提供單純傷害數字的系統,全賬號共享、不改變任何技能形態,但保底中暗藏隨機,歐皇狂歡、非酋無奈,為了一個小副本專門改變一個系統,也屬實讓人不可理解了。

ps:不過現有的勛章屬性,比如3%攻擊等,依舊保留在新勛章屬性中了,這個倒是不用擔心的。

新勛章形式上保持了勛章+4個守護珠的模式。

區別在于新勛章可以進行勛章升級,守護珠升級,勛章強化來進行提升。

通過這些提升方式,可以獲得攻強、BUFF量和名望的提升。而升級所需的材料,就是代號·蓋波加產出的大小材料。

① 勛章升級

勛章升級即消耗材料&金幣將勛章的品級進行提升。勛章初始為普通級,最高為史詩級。

② 守護珠升級

守護珠升級即消耗材料&金幣將守護珠的品級進行提升。勛章初始為普通級,最高為史詩級。

需要注意的是,守護珠的品級不能大于勛章的品級。在同級時,只能先升勛章再升守護珠。

③勛章強化

勛章強化,玩法類似于以前+8,+10勛章一樣,同樣也是消耗材料&金幣對勛章進行等級的強化。

勛章最高可以強化到12級,并且任意時候都可以進行強化(只要有材料)。只不過強化所提升的具體數值,對于不同品級的勛章略有不同,勛章的強化為安全強化,失敗不會下降,并且可以小幅度提升下次成功的機率。

[ 作者:piikee   分類:dnf]