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地下城與勇士刺客這個(gè)職業(yè)操作難度大嗎,適不適合萌新們心用來上手,地下城與勇士近期來,版本浮動(dòng)都比較大,對(duì)于某些職業(yè)的改變,使得游戲人物的降低和提升都有,下面來看看刺客有沒有什么特殊之處。
在最近,聽說刺客現(xiàn)如今很強(qiáng)很強(qiáng),但在以前根本少有人問津,現(xiàn)在終于等到了出頭之日了,刺客本就屬于爆發(fā)類職業(yè),主要是以超高的速度來對(duì)敵人進(jìn)行快速的擊打,更是可以將一些技能進(jìn)行連招,打的敵人毫無還手之力,看的玩家直呼過癮。刺客屬于攻防于一體的強(qiáng)大職業(yè),攻擊傷害超高,還有自身比較強(qiáng)力的控制技能,既能在輸出的時(shí)候小小的控制一下,來進(jìn)行更多的連接,比較耐久。
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我記得刺客有一項(xiàng)技能叫做月輪舞,刺客主要的技能之一,不但冷卻上面快,而且還擁有較高的傷害,刺客主要來源于連擊點(diǎn),對(duì)于連擊點(diǎn)的使用可以保持更高的傷害輸出。對(duì)于刷圖來說,刺客擁有快速的移動(dòng)速度和很有質(zhì)感的技能特質(zhì),使得一切都是那么的自然,本身技能有比較多的霸體和無敵,在刷圖方面還是比較舒適的,不至于被大量打斷技能,但是也由于刺客的速度,在游戲時(shí)會(huì)導(dǎo)致卡頓,所以在選擇時(shí)要選擇一個(gè)性能較好的電腦,才能保證流暢感。
萌新們可以去體驗(yàn)一下,只要不整出什么騷操作,還是沒多大難度的,至于后面,經(jīng)過熟練之后可以去適當(dāng)?shù)木毩?xí)點(diǎn)另類操作,畢業(yè)刺客職業(yè)在那擺著,沒有一點(diǎn)征服力還是不行的。
作者:肥貓池塘
大家好,這里是職業(yè)解讀節(jié)目大肥貓池塘第十期
今天的主角是暗夜使者的第一轉(zhuǎn)職——刺客
(在0223版本更新后,游戲內(nèi)刺客已改名為暗星)
【暗行御史】
刺客是2009年8月6日韓服開放暗夜使者時(shí)兩個(gè)首發(fā)轉(zhuǎn)職之一,國(guó)服則是在2010年7月13日推出,雖然暗夜使者是晚于女神槍手登場(chǎng)的角色,但是在國(guó)服兩個(gè)角色曾經(jīng)進(jìn)行過一次投票選取誰先在國(guó)服登錄,最后暗夜使者勝出,僅和韓服相隔一年就在國(guó)服登場(chǎng)了,在那個(gè)版本相對(duì)較慢的時(shí)代,女槍也創(chuàng)下了跟韓服隔了3年才推出的紀(jì)錄
同時(shí)暗夜使者也是第一個(gè)登場(chǎng)的非異性職業(yè)角色,關(guān)于暗夜使者當(dāng)年在玩家群里面引起的趣聞,可以參閱肥貓池塘51期的內(nèi)容,這里就不細(xì)說了
暗精靈是一個(gè)有著非常悠長(zhǎng)的在暗影中戰(zhàn)斗的歷史的種族,力量也許不是她們的優(yōu)勢(shì),為了在惡劣的地下世界活下去,暗精靈們適應(yīng)了黑暗的環(huán)境,學(xué)會(huì)了最適合她們的戰(zhàn)斗方法
刺客是暗精靈戰(zhàn)斗方法最正統(tǒng)的繼承者,專注于速度的她們不會(huì)和敵人正面硬拼,而是快速地游走在敵人的身旁,在敵人疲于奔命露出破綻后,快速出擊一擊必殺
在暗精靈王國(guó)建立后,曾經(jīng)作為野匪的刺客們,其隱匿、刺殺、諜報(bào)技巧被王室看中,于是王室建立了直屬于王室的刺客部門,這群刺客們會(huì)為了暗精靈的榮耀活躍在阿拉德各地,雖然依舊會(huì)有部分追求自由的暗精靈戰(zhàn)士會(huì)追隨自在的生活繼續(xù)以前的野盜生活,但是不可否認(rèn)的是,這些被稱為“刺客”的戰(zhàn)士們,早已成為了暗精靈一族榮譽(yù)的存在了
刺客的這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)類似于古代朝鮮的特殊職業(yè)“暗行御史”,他們是被政府雇傭的特工,受到國(guó)王的命令前往朝鮮各地隱藏身份進(jìn)行諜報(bào)活動(dòng),監(jiān)視官員運(yùn)作和收集民情的一群人,在必要的時(shí)候他們會(huì)對(duì)不安定的因素進(jìn)行刺殺來確保朝鮮王朝的穩(wěn)定,巧合的是,暗行御史這個(gè)職業(yè)名確實(shí)在臺(tái)服曾經(jīng)被使用過作為刺客的職業(yè)名譯名
【現(xiàn)實(shí)啟發(fā)】
相比于充滿dnf自身風(fēng)格的元老三職業(yè)大系鬼劍士、格斗家和神槍手,后面的職業(yè)大系則是更加偏向于在dnd中尋找相關(guān)的設(shè)定,dnf的原作者們本身就對(duì)dnd系的設(shè)定非常有興趣,就跟第二期死靈術(shù)士所說的那樣,暗夜使者其實(shí)是03年立項(xiàng)的時(shí)候就打算制作的職業(yè),暗夜使者的四個(gè)職業(yè)都是來自于dnd里面較為經(jīng)典的職業(yè),也算是他們廚力放出的一個(gè)體現(xiàn)了
刺客職業(yè)名的原文為rogue,這個(gè)詞來自于法語,含義是“好斗、有侵略性、傲慢、過失、無禮”的,在英語里引申為“沒有原則和下限的人,流氓”的含義,流氓確實(shí)就是那種不講道德、尋釁鬧事、不尊重他人,蔑視規(guī)章制度、對(duì)他人做出攻擊性或是盜竊行為的人
所謂“流氓”的“流”,就是指他們沒有固定的住所,過著到處流浪的生活,英語里也有著同樣的含義,rogue一詞除了形容流氓外,還可以用來形容流浪漢,或是更加文雅的說法“游蕩者”,這個(gè)含義已經(jīng)非常接近傳統(tǒng)游戲里對(duì)這個(gè)名詞賦予的含義了
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流氓們不從事生產(chǎn)工作,而是利用自己的三寸不爛之舌去哄騙無知的市民,或是在人群中扒竊來獲得今晚的晚餐錢,作為犯罪者的他們當(dāng)然就不可能長(zhǎng)期在一個(gè)村落或城市里等著被逮捕的,因此一般來說流氓都會(huì)在東窗事發(fā)之前潛逃到下一個(gè)目的地,游蕩在各個(gè)據(jù)點(diǎn)里過著不確定的生活,也因?yàn)檫@樣,他們一般會(huì)對(duì)隱秘性的工作非常上手,同時(shí)適應(yīng)力會(huì)非常強(qiáng),他們也許偶爾會(huì)兼職斥候、間諜、勒索犯,盜墓賊或探險(xiǎn)家,他們會(huì)用一切外人看似骯臟的手段活下去,而道德低下的他們認(rèn)為這也是一種“工作”
他們是投機(jī)主義者,幸運(yùn)的是,他們?cè)谕稒C(jī)失敗時(shí)也總是會(huì)有方法讓自己脫身活下去,因?yàn)樗麄兩瞄L(zhǎng)的不是強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,而是盡可能地利用周圍一切的隨機(jī)應(yīng)變能力,和敵人硬剛正面不是他們的風(fēng)格,更適合他們的,是找到敵人的弱點(diǎn)并且試圖利用敵人的弱點(diǎn)讓自己處于上風(fēng)
在多種固有印象的影響下,rogue開始在游戲里被規(guī)范為一種可玩的基礎(chǔ)角色類型:擅長(zhǎng)找到敵人的弱點(diǎn)加以利用(高暴擊率)、不擅長(zhǎng)正面戰(zhàn)斗但擅長(zhǎng)逃跑、偷襲和盜竊、以及防御力低下但是擁有敏捷的身手,總是可以逢兇化吉后揚(yáng)長(zhǎng)而去
傳統(tǒng)游戲里塑造的rogue形象淡化了其犯罪者的成分,而是著重強(qiáng)調(diào)他們獨(dú)特的依賴潛行和偷襲的作戰(zhàn)方式,以及講求一種新鮮感,傳統(tǒng)的游戲主角都是偉岸正直的好人,扮演一個(gè)沒有明確的道德標(biāo)準(zhǔn),用自己的方式去做自己認(rèn)為正確的事情的浪子,也是非常新奇的
dnf里面的rogue就是在這種經(jīng)典設(shè)定的基礎(chǔ)上融合dnd里rogue職業(yè)的改造,在dnf的設(shè)定里,暗精靈一族生活在貧瘠的地下世界里,所以在暗精靈王國(guó)尚未成立的時(shí)候, 利用暗精靈天生的敏捷以及在黑暗中的優(yōu)勢(shì)在暗影中四處游蕩,對(duì)其他種族甚至同胞作出掠奪行為的人大有人在
暗精靈在成立國(guó)家后,這些野盜開始遭到取締,掠奪行為開始被認(rèn)為是非法的,但是暗精靈們?cè)陂L(zhǎng)久的掠奪生涯里學(xué)會(huì)的如何利用自己的速度以及找到敵人脆弱的地方出擊的方法,是非常寶貴的技藝,因此很多昔日的野盜都被暗精靈王國(guó)所收編,利用她們的技藝進(jìn)行外交、間諜、刺殺、探險(xiǎn)甚至戰(zhàn)爭(zhēng)工作
這種戰(zhàn)斗技巧也被認(rèn)為是暗精靈的一種榮譽(yù)而被傳頌,暗精靈都認(rèn)為成為一個(gè)rogue是非常引以為豪的,一些rogue甚至形成了流派,把自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗技巧教授給弟子們流傳下去
核心buff技能??? ??(Shake Down),劫掠,就能看出一絲其中的設(shè)定
刺客這個(gè)譯名一直都被認(rèn)為是錯(cuò)誤的,但實(shí)際上這個(gè)名字嚴(yán)格意義上來說是沒什么問題的
因?yàn)閞ogue的基礎(chǔ)設(shè)定上就是力量上比較弱勢(shì),需要利用敏捷的優(yōu)勢(shì)以及暗殺、偷襲等技巧的職業(yè),不光是rogue,實(shí)際上暗夜使者的四個(gè)轉(zhuǎn)職都或多或少地顯示出了自己“刺殺”的職能
刺客在刺殺方面的表現(xiàn)偏重于利用速度的優(yōu)勢(shì)來攻擊敵人的弱點(diǎn),偏重于華麗而快速的體術(shù)壓制敵人,和青之守護(hù)者塔娜的對(duì)話中提到過刺客是“用最快的速度飛到敵人身后割喉”的殺手,而影舞者偏重于運(yùn)用暗影魔法(雖然游戲里是物理職業(yè))隱匿行蹤,找到敵人的弱點(diǎn)后一擊必殺
兩者都只是暗精靈的背刺傳統(tǒng)的兩種不同的體現(xiàn)而已,而且在設(shè)定里,刺客和影舞者兩者是互相看不起的死敵的關(guān)系,應(yīng)該說,兩者對(duì)于暗殺的理解有很大的分歧,刺客們認(rèn)為刺殺應(yīng)該是一種光榮的達(dá)成目的的方式,而影舞者們視刺殺為自身獲取利益和快感的工具
二覺后兩者的配色也是故意對(duì)立的,刺客是偏向于光明的白色+藍(lán)色,而影舞者是陰暗的黑色+血紅色配色
因?yàn)槟撤N目的,需要抹殺掉特定的目標(biāo)即是刺殺,歷史上的刺殺也不一定是需要隱匿自身,無論用什么手法抹除掉目標(biāo),都是刺殺,也因?yàn)檫@樣很多玩家扮演刺客的游戲都會(huì)被揶揄為狂戰(zhàn)士,因?yàn)橥婕易鳛橐粋€(gè)刺客的手段實(shí)在是過于高調(diào)了
四個(gè)暗夜使者職業(yè)里面,因?yàn)樯鲜鲈颍炭瓦@個(gè)職業(yè)是以“速度”作為核心設(shè)定
所以有關(guān)于她的背景故事也是如同魔怔了一樣地提到速度越來越快的設(shè)定
一覺銀月的設(shè)定是“超越音速”,因此身上出現(xiàn)了超越音速時(shí)候會(huì)出現(xiàn)的類似于引爆的“月流”
二次覺醒就變得更加夸張了,二次覺醒的刺客已經(jīng)進(jìn)化成接近光速的水平,刺客們的傳說“Alcyone”指的是昴宿星團(tuán)里面最閃亮的星星的名字,從月亮升級(jí)到了星星,三次覺醒后進(jìn)化成了整個(gè)昴宿星團(tuán)本身,三次覺醒技能原文是??? ??(Ades Phantom),Ades是希臘語αδ(ad)的復(fù)數(shù)形式?δε?(ades),ad是一個(gè)希臘語后綴,附著在名詞后面變成女性的名字,這里的ades指的是普勒阿得斯(Pleiades)七姐妹,也就是西方對(duì)昴宿星團(tuán)七顆星命名的由來,三次覺醒后的刺客已經(jīng)超越光速,在超越極限的疾馳中甚至?xí)霈F(xiàn)7個(gè)殘影(6顆星星+刺客本人=7個(gè)),如同天空中的昴宿星團(tuán)一般,因而得名
三覺立繪里也能看出超越光速后產(chǎn)生的殘影的設(shè)定
值得一提的是,希臘神話中有兩個(gè)Alcyone,一個(gè)就是上文提到的昴宿星團(tuán)7姐妹中的一人,而另一個(gè)就是風(fēng)神Aiolos之女,而游戲里逐風(fēng)者的二覺名字就叫?????(Aiolos),因此這兩個(gè)職業(yè)實(shí)際上產(chǎn)生了一種非常尷尬的關(guān)系……
行動(dòng)快感!地牢與戰(zhàn)斗機(jī)