手游地下城堡2(手游地下城高爆版)


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地下城堡2陣容搭配及各階段職業(yè)選擇,對于地下城堡2游戲本身來說,如果你是非R玩家是非常耗時間的,蠶豆網(wǎng)小編根據(jù)大神提供整理了地下城堡2各階段職業(yè)選擇以及陣容搭配等,有興趣的一起看下。

地下城堡2都有哪些攻略呢?有什么心得?有哪些常用技巧?很多玩家都想知道吧,那今天小編就跟大家分享一些攻略心得。

畫質(zhì)出色的游戲冒險之旅

當然,本次《DNF》和諧的內(nèi)容不僅僅只有文章中提到的這些,限于篇幅原因這里無法一一展示,感興趣的玩家可以前去B站與貼吧具體了解。

小結

2。外出探險食物用光后可以扎營,使用探索獲得的肉煉制食物,但每次外出只能扎營一次。

游戲中的所有的十字架元素全部都遭到了和諧,無論是人物服飾上的還是奶爸奶媽的技能,全都變成一字。

最強的號了,沒湊夠就棄坑了

在一切都已了解之后,大家便可以踏上首次戰(zhàn)斗之旅。首先大家要注意的是負重和英雄人數(shù)有關,盡量滿組出發(fā)。先探險找到伐木站和采礦場,以便能進行收集工作。而外出探險食物用光后便可以扎營,使用探索獲得的肉煉制食物,大家要注意的是每次外出只能扎營一次。可別將機會浪費了。

關于全民手游攻略

2:野外刷怪一般都要組建一到三個隊伍,圖八之前刷偶數(shù)序號的圖比較好,如果連續(xù)多次刷同一個圖,那么該圖中的礦物數(shù)量會越來越少。比如你最喜歡刷的圖是季風平原,你不想刷別的圖,但是你又不希望礦物數(shù)量減少,那么有一個完美解決方案:就是主隊先刷一次季風平原,然后再換陣容上二隊去刷一波流放之路,那么系統(tǒng)就默認你已經(jīng)換圖了,等你換回主隊去刷季風平原的時候,礦物數(shù)量不會減少。一般情況下帶八個鋤頭兩個透鏡就可以了

戰(zhàn)士或野人:戰(zhàn)士先要轉(zhuǎn)劍士,因為目前版本的護衛(wèi)并沒有卵用,戰(zhàn)士技能有兩個減益效果,一個降低護甲,一個打暈,都是非常好用的,野人轉(zhuǎn)先鋒,專注物理輸出20年,其他并沒特色,至于為什么要轉(zhuǎn)先鋒?因為他特么就這個一個分支。所以劍士和先鋒選一個就可以,主要為了背糧食,不然兩個元素法師其實更爽,劍士傾向于推圖,野人傾向于競技場,自己選擇。

有些簡略的人物組合在一同也會很強,雖然比不上那些純輸出的陣型牛逼,可是也是很厲害的,起到了巨大的作用,徹底不必擔心團滅產(chǎn)生。

2018年——啥?又要測試?

“等等等 等等 等等等 等......”的音樂聲響起,我的雞皮疙瘩全部豎起,剛想仰天一聲長嘯,但還是忍住了。趕緊開始游戲,貌似只有一個服務器。

百種戰(zhàn)斗流派,combo暴擊爽感拉滿

強化上限+20

刺客:兩個持續(xù)扣血的技能加上一個快速連續(xù)出手的單體技能,無論刷怪還是推圖,都有非常獨特的作用,尤其是在打單個皮厚肉多的Boss的時候有奇效,先不管他傷害有多低,就憑他唰唰唰連續(xù)切菜的感覺就覺得很爽,就是男刺客長得猥瑣了一點。

這款游戲不僅可以闖關,也可以進行玩家之間的PVP,PVP中每個玩家都是相同的戰(zhàn)力,絕對的公平。

總結一句話,大家在地圖探索的時候盡可能的注意糧食和探索率,多次完成也沒有關系,因為有些重要的任務在遠方。

獄血魔神不單單是手臂與眼睛的紅色去掉了,后背的充滿野性的疤痕也都全部和諧掉。有一說一,和諧后的獄血魔神白色的眼睛、黑色的手臂看起來還挺萌的,不是嗎?

上面的三張和諧對比圖,不知道各位玩家看到差別了嗎?相信很多人第一眼看去都看不出區(qū)別來,實際上如果仔細看會發(fā)現(xiàn)人物身上很細微的疤痕、血絲都被和諧掉了。說實話,要不是因為這次和諧,我都沒太注意這些角色身上的小疤痕。

自己頂怪然后自己加血也是妥妥的,其他人只要負責輸出就好了。

04探索與冒險 地牢深處戰(zhàn)惡龍

另外附上幾點比較好用的小常識:

我玩兒的第一個角色,就是槍手,轉(zhuǎn)了機械師,當時感覺高高的瘦瘦的,很帥(后來被他們稱為下水道),為了打牛頭怪,沒補品,我只用滑鏟一個技能硬生生的給牛頭怪滑死。轉(zhuǎn)職送的洗點水,舍不得用,要留到二轉(zhuǎn)再用;地獄模式打不過,就在門口硬等,碰到大佬就邀請組隊;為了一把史詩,硬生生的一遍遍的刷圖湊碎片(貌似我最多的碎片也就搞了600多個吧)......

后來玩兒了紅狗、下水道的劍帝,紅狗的雙刀一開,大崩大吸、小崩小吸,當時就覺得老子就是天下第一。游戲更新又玩兒了女帝,二轉(zhuǎn)技能帶控制帶傷害,成了我的大號。再后來,為了搬磚和湊材料,玩兒了女圣職、光兵,每天就是肝......

DNF真的就是我一半兒的青春回憶(另一半兒的話,,可能就是網(wǎng)文小說吧,辰東、耳根、唐三、我吃西紅柿......),我從初中玩兒到大學畢業(yè)后的兩年,伴隨了我整個青春,我好想回去啊,那些純真的時光,開心就笑、不開心就玩兒,一個使眼神就意會到今晚要從哪兒翻墻,進網(wǎng)吧一抬頭網(wǎng)管就直接給開老位子的機器;每個晚自習總是坐不住,總是期待著晚上要升到多少級、怎么用體力......

今天中午時分,本想著去飽餐一頓,畢竟節(jié)后綜合癥還沒過去。習慣性的看看“掉線城”上了沒,這一看不得了,DNF手游居然開啟了限量測試!說時遲那時快,顧不得WIFI直接開始下載。哼哼,小A可是有無限流量的,總算也讓我裝了一會X!啥?!吃飯?

05點評:傳承與延續(xù) 值得一玩的佳作

總的來說,《地下城堡2黑暗覺醒》是一款可玩性較強的地牢探險類手游,玩家可以通過經(jīng)營、探索、戰(zhàn)斗、對話等多個方面來進行游戲,其中對話的多變性讓小編印象很深刻,你的一個不經(jīng)意間的選擇就有可能影響到整個游戲,因此,大家要多多選擇哦。

不單單是技能圖標中的英文字母,技能圖標本身也沒能幸免,不少技能圖標包含恐怖元素、看起來比較嚇人的全都遭到了和諧。最搞笑的就是“血氣界限”這個技能,從一個猙獰的笑容變成一個傻樂的笑容。

看到這里是不是已經(jīng)角色這次《DNF》的和諧程度前無古人后無來者了?too young,too simple!接下來小編我要說的才是本次《DNF》大和諧中最讓人無語、也同樣是最搞笑的部分。

此次測試名額有限,目前已關閉注冊,沒有創(chuàng)建到角色的玩家也不要灰心。隨著游戲公布的消息越來越頻繁,相信后續(xù)可能會再開啟,請留意我們的后續(xù)最新消息!

游戲采用了與前作相同的像素走格子探索玩法,在一張相當?shù)牡貓D上不斷的向陰影區(qū)域進發(fā),隨機出現(xiàn)的敵人以及各種地宮事件都讓游戲中的冒險變得既刺激又充滿了未知數(shù)。并且游戲中同樣還保留了食物的設定,玩家每移動一步均會消耗一個面包,當消耗完面包時你還未回到城堡之中那么你的部隊就會饑餓而死。不過玩家還能夠就地搭帳篷將沿途打到的食材制造成為食物以延長冒險的進度。