dnf公會升級和dnf公會勛章在哪里看


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DNF:公會升級小竅門,除了組隊,還有掛機獲取貢獻值

眾所周知,地下城與勇士這個游戲在10月31日迎來一波更新,自此今年的DNF狂歡嘉年華版本自此開始。不過,相對于狂歡嘉年華版本帶來的各類活動,無疑這次公會改版給我們帶來的影響更為深遠。比如改版之后的公會,我們有更多的地方需要用到公會硬幣。這么一來,我們就需要獲取更多的公會貢獻度了。

無獨有偶,改版之后如果我們要享受更好的公會屬性,那么則需要對公會進行升級。而如果想要讓公會升級,則需要我們利用公會資金對公會升級。那么問題來了,公會資金我們該怎么得到呢?很簡單,每當我們獲得公會貢獻度的時候,自身所屬的公會就會獲得10%的公共公會資金。也就是說,如果我們想要讓我們所屬的公會快速升級,那么我們每周則需要獲取大量的公會貢獻度。所以,現在正值公會改版初期,讓我們溫故一下如何獲取公會貢獻度,這么一來無論是自身,或者是自身所屬公會都會得到好處。

其實,關于如何獲取公會貢獻度這一方面,游戲內的公會系統就有給我們直接提示。當我們打開公會界面,然后把鼠標移動到貢獻度那里,就可以看到獲取公會貢獻度的方法。通過公會介紹,我們可以發現無論是登錄游戲、公會聊天、通關推薦地下城,還是通關攻堅戰、購買公會紅包、勇士對決等都可以獲得公會貢獻度。不過,這些內容想必大部分玩家都已經心知肚明了吧?所以,這些內容也就不再強調什么了。除此之外,月月還是要和大伙兒額外分享2個獲得公會貢獻度的小竅門。

第一點,就是組隊!其實,這一點大部分玩家也是知道的,不過在這里還是要再度強調一下。畢竟,公會存在的本來意義就是聚集"志同道合"的伙伴。而在公會系統里面,我們和公會成員組隊刷圖的時候,可以獲得1.5~4倍(同公會的玩家越多,倍數越大)。所以,如果條件允許,我們無論是刷超星空、鳥背,還是公會副本、各種團本,最好都和同一公會的商量一下,要不要一起。

第二點,就是掛機了。老實說,對于這一點月月我其實并不清楚是不是新版公會增加的。畢竟,以前就算掛機能獲得公會貢獻度,也不會有人在意,不是嗎?不管怎么樣,在如今版本里面,我們掛機也可以獲得公會貢獻度了。當然有一點值得注意,只有當我們在公會大廳掛機站街的時候,才能獲得貢獻度。在公會大廳里面,我們會獲得一個BUFF——公會的祝福,每5分鐘獲得3點貢獻度。所以,如果沒事的話,我們來公會大廳里面掛機站街也是一個不錯的選擇。

當然,如果我們想要讓我們的公會快速升級,那么肯定是活躍玩家越多,升級越快。畢竟現在的公會,不僅僅能夠提供四維加成,還能從訓練教官那里獲得三攻、三速等加成。雖然四維加成已經是公會的固定福利,但是后者還是需要我們通關升級公會、點契約才能獲得的。所以,你們現在的公會狀況道具如何了呢?有沒有換公會的打算?

韓服更新了最新的“勛章系統”,同時把現有的“公會勛章”全部刪除,那么新勛章系統究竟有何不同,可以為玩家帶來什么內容呢?這里咱們就一起來看看。

新勛章系統詳解

1、從“角色持有”變更為“賬號共享”!

新勛章系統最大的改變點在于,屬性欄從角色頁面,放到了冒險團頁面,意味著只需要打造一個勛章系統,全賬號角色都可以共享,好處是不需要重復打造,而壞處則需要專門點看冒險團才能看到具體信息。

2、新勛章系統3部分:勛章+寶石+強化!

“勛章”基礎屬性為30三攻+48四維+465攻擊強化+235名望,最高可升級為“史詩級別”,增加5218攻擊強化!

“寶石”分為4種不同屬性,分別對應三速、防御、暴擊、屬強等,全都有附加攻擊強化,最高可升級為“傳說級別”,增加783攻擊強化。

“強化”當勛章升級到史詩級別之后,可以對勛章進行強化,目前已經公布的最高強化等級為13(但這并不是最高級別),可增加16278攻擊強化!

以上3個部分總計,可帶來約2.4萬攻擊強化,如何衡量這個數字呢?其實就有點相當于前段時間的“純白氣息”,對于大部分玩家來說,實際提升都在1-20%以上,不可謂不大。

3、新勛章系統的“利與弊”

先說“優點”,全賬號共享一個勛章系統,再加上提升如此之大,其實對于很多小號來說,屬于事半功倍,大號做好了勛章,小號跟著享受屬性即可;

再者,新勛章系統理論上是“不隨機的”,全職業都是同一種屬性,不改變任何技能或游玩形態,只要你打新機械戰神,就可以按部就班升級,某種程度上來說,這種不隨機、有保底的設定,也算一種變相公平了。

然后再來說“缺點”,雖然全體玩家甚至全部角色都能享受到新勛章系統的提升,但是,它的本質就是單純的提升數值,這種設定其實是最沒有意義的,與其讓玩家升級勛章寶石,還不如直接削弱副本呢,這種勛章設計,講道理地說,就是單純拖版本浪費玩家時間;

還有一個最讓人無可奈何的設定,雖然說是存在保底的,勛章和寶石都可以積攢材料升級,但是“勛章強化”依舊是隨機的!

對于絕大部分玩家來說,可能都只能強化+10就止步了,再往上就有可能掉級了,很多非酋可能都會在7-10之間循環擺渡;

但是,歐皇就不一樣了,10強化只有1.3萬攻擊,而13強化有1.6萬攻擊攻擊,再往上甚至可能達到2萬攻擊,那這樣一來的話,無形中又增加了非酋與歐皇的差距,而且還是賬號與賬號的差距!

小結

總的來說呢,“新勛章系統”就是一個提供單純傷害數字的系統,全賬號共享、不改變任何技能形態,但保底中暗藏隨機,歐皇狂歡、非酋無奈,為了一個小副本專門改變一個系統,也屬實讓人不可理解了。

ps:不過現有的勛章屬性,比如3%攻擊等,依舊保留在新勛章屬性中了,這個倒是不用擔心的。

[ 作者:piikee   分類:dnf]