dnf裝備計算器與dnf裝備特性系統選擇


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“尹明鎮”為了玩家操碎了心!隨著5.04機械戰神實驗室更新,在便利性優化方面,也進行了一系列改動。推出105裝備搭配模板,只要進行“抄作業”就行,等于變相的鑲嵌計算器!

105裝備“抄作業”

在110級版本中,設計的105史詩太多,流派同樣各種各樣,老玩家都眼花繚亂,更甭提才“入坑”的新玩家。不知道哪件裝備強,角色該如何去搭配,這是普遍存在的現狀。“尹明鎮”懂DNF游戲,深知這個弊端,設計了“裝備推薦系統”。

何為“裝備推薦系統”?簡單點來說,把服務器內玩家穿戴的裝備,以一種方法記錄,從而給展現出來,可隨時的查看,涵蓋了各個職業。且不是一成不變,而是動態更新,每天都會刷新。

這些裝備組合搭配,是游戲內的玩家,所穿戴的類型。舉個簡單的例子,比如你是狂戰士,選擇這個職業“裝備推薦系統”,能呈現出搭配。對于新玩家來說,完美解決了不知道如何搭配的頭疼問題,“尹明鎮”教你玩游戲。

實際上等于游戲里,鑲嵌了計算器,每個職業裝備核心搭配一目了然。但這里要注意下,“裝備推薦系統”中,每個職業的搭配,按照運行規則來看,是抽取了服務器內玩家,名望值高或者用的較多的數據。

當一個職業的裝備,穿戴的玩家比較多,那從側面反映出,非常的契合才會選擇,放心去“抄作業”就行,不必顧忌太多。試問一下,你究竟是愿意相信大多數人,還是零星的幾個人?答案不言而喻。

說好的百花齊放呢?

當“尹明鎮”往游戲里,鑲嵌了“裝備推薦系統”,注定宣布百家齊放失敗!雖然設計的105史詩裝備,流派種類繁多,玩法也多種多樣。只是你會發現,根本沒有所謂的“百家齊放”,基本上都選擇最強的來搭配!

比如前段時間,韓服110級版本中,MP流派和基礎精通很厲害,差不多人均穿戴,依然還是逃脫不了同質化的結局。“裝備推薦”的出現,也算是“尹明鎮”主策,對自己新的105級裝備系統,所造成的天花亂墜的搭配數量的一種妥協吧。

105史詩數量太多,卻大部分雞肋,玩家不好去挑選,“裝備推薦系統”派上了大用場,能讓游戲的體驗感增強。只是說好的百家齊放,“尹明鎮”又食言了!游戲的大環境趨勢,百家齊放不存在,哪個裝備比較強,都會蜂擁而上。

當然韓服游戲內的大多數裝備穿戴,不一定適用國服,續航和爆發的緣故。國服專屬道具強力,比較偏向于爆發,韓服沒這些東西,續航比較的看重,裝備搭配也會存在差異。

個人總結

其實DNF這款游戲,不是所有的人,都愿意去研究裝備,總得給人去“抄作業”。“裝備推薦系統”蠻好的,適合沒時間鉆研裝備的老玩家,或者才“入坑”一臉懵圈的新玩家。跟著多數人的腳步,穿戴一樣的裝備搭配,這樣就少走了彎路。

裝備特性是神界版本新增的增益功能,角色穿戴神史詩即可解鎖特性(詞條滿級時,可消耗材料將裝備升級為神史詩)。

特性共有6大類,其中第6類增益僅限輔助職業使用。

穿戴的神史詩等級總和達到1級時,解鎖第1行特性,120級/240級/360級/480級時,依次解鎖第2~5行特性。

每行特性最多只能選擇1個,無法在同一行內選擇2個特性;且無法跨大類選擇特性。

[ 作者:piikee   分類:dnf]