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文章詳情介紹:
- 1,魔獸懷舊服為何這么火?不用氪金不用998,一直升級打怪一直爽
- 2,有啥比較好玩的傳奇手游推薦 盤點5款最值得一玩的傳奇手游!
- 3,有啥比較好玩的傳奇手游推薦 盤點5款最值得一玩的傳奇手游!
- 4,有啥比較好玩的傳奇手游推薦 盤點5款最值得一玩的傳奇手游!
魔獸懷舊服為何這么火?不用氪金不用998,一直升級打怪一直爽
今天和大家說說魔獸懷舊服里一個經典的設定,升級。
作為MMORPG,魔獸世界當然也有人物等級、有怪物等級。但是有別于很多其他游戲,它的等級設定非常嚴謹,其中有一整套邏輯,結果是讓你很爽。這個話是怎么說呢?
按照魔獸規則,如果你的目標等級和你相同,你有95%的幾率命中他,有5%的基礎失手率。如果目標比你高1級,命中率是94.5%,并不顯著;高2級是94%,也不明顯。
但是當目標高你5級時(也就是游戲里看名字不是黃色而是橙色),命中率就會降低到88%!同時還有防御技能帶來的格擋、招架和閃躲等效果,實際你打一個高你5級的怪(游戲里顯示是紅名)的命中率只有81%,等于每打5下就Miss一下。如果你是雙持職業比如盜賊,命中率大約是62%,三下Miss一下。
與此同時,怪打你是拳拳到肉刀刀刺殺。不但全中還有各種加成比如“碾壓”:這個效果是造成1.5倍傷害,相當于小暴擊,而怪物高你5級時碾壓幾率為35%!每三下就碾壓一下。當然,普通的2倍傷害的暴擊也還在,爆率大約是13%,七下爆一下。正所謂大爆三六九小爆天天有,兩個加在一起你受得了?
(高2級也就是黃名時沒有碾壓,爆率大約5%,所以打黃名怪不怎么費勁)
所以正常情況下,沒有人會去打比自己高5級的怪,就是因為難度太高。但是這個設定同時也造就了經典時代(懷舊服)的一個非常愉快的體驗,升級。
我們知道經典時代一共是60級,升級比較慢。國外最快滿級的人花了大概100多個小時,一直沒下線輪流練,這種肝帝我們比不了。正常情況下練級的話,至少都要一個月,這是說的那種一天玩四五個小時,正常吃飯正常睡覺的練法。那么我們平均一下的話,60級一個月,平均下來一天能練2級。
不要小看這個設定,里面是有講究的。前面說了,游戲的設定是正負兩級之內都算你是正常打。但是游戲里的怪物設計很分散,等級有一定浮動。比如貧瘠之地是部落玩家練級必去的地方,“十字路口”是重要據點。那么十字路口出門的怪右邊十一二級,下面十三四級,再走遠點就十五六級……基本都是兩級兩級的加。正常情況下你是先從近的地方開始打,一點點往外推,正常是這樣。
但是實際情況往往是近的怪打沒了,你就越走越遠,然后就遇到高你3、4級的怪。前面說了,3、4級也還算能打,就是費勁一點。打著打著累了于是你回去交任務,升級。按每天練2級的速度,等你升了這2級,你就能感受到區別:頭一天你還打不過或者說不好打的怪,第二天就能正常打了,第三天就碾壓了,之后基本看了都是灰名,隨便切。這種“成長的感覺”非常爽,不需要氪金,不需要998,只要你正常做任務升級,明天就會變得更強大!
不妨對比一下同時代的其他游戲比如傳奇。因為是時間收費,傳奇在過了30級之后升級所需要的經驗開始變多,掛一晚上也就打個10%、20%,35之后更是兩個星期未必能升一級。游戲里雖然也有類似的變強設定比如35可以帶狗(每個道士的夢想),但經驗漲得實在太慢,升級遙遙無期,就讓人很絕望。對比一下魔獸世界,哪怕你是55+在沖60,一天下來打副本加做任務,升一級問題都不大。而每升一級都有新的裝備可穿,每升兩級又有新的技能可學,你就會感覺升級一時爽,一直升級一直爽!然后就沉迷于其中,快樂游戲不停。
這就是懷舊服的快樂升級體驗!
有啥比較好玩的傳奇手游推薦 盤點5款最值得一玩的傳奇手游!
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進入游戲,大家會首先被那吸引人的主線故事——《沉默之路》牽引著走。但不僅如此,眾多支線任務和篇章讓我們在玩的時候總有新的發現,總有新的挑戰。而且,你說的,散人裝備全靠打,不就是這游戲最好的寫照嗎?每一次與BOSS的較量,每一次的勝利,都能帶來滿滿的成就感。官網下載:wff51.com
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說到最令我心動的地方,當然是那全新的BOSS挑戰和世界排行榜啦!在這里,每個人都有機會展現自己的實力,每個人都有機會成為那個頂尖的玩家。不過,要提醒大家一下,不要只為了排名而忘記了初心哦!
總的來說,《沉默光年》不僅僅是一個游戲,更是一個載滿我們記憶的盒子,一個我們都可以找到屬于自己的位置的世界。無論你是新玩家還是老戰友,都期待與你在《沉默光年》相見!不見不散,兄弟!
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