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本篇文章給大家談?wù)動(dòng)螒蚓W(wǎng)頁(yè)傳奇手游,以及傳奇游戲名字的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,熱血經(jīng)典延續(xù)傳奇 盤(pán)點(diǎn)熱門(mén)的網(wǎng)頁(yè)游戲大作
- 2,韓國(guó)人換皮多厲害?盤(pán)點(diǎn)韓國(guó)的傳奇IP游戲,比國(guó)產(chǎn)游戲還能薅羊毛
熱血經(jīng)典延續(xù)傳奇 盤(pán)點(diǎn)熱門(mén)的網(wǎng)頁(yè)游戲大作
熱血的亂戰(zhàn)PK,精彩的劇情主線(xiàn),唯美的風(fēng)景原話(huà),趣味的玩法系統(tǒng)。經(jīng)典網(wǎng)頁(yè)游戲已經(jīng)不在是昨日那個(gè)小游戲,各種設(shè)定堪比端游。小編今天向大家推薦的幾款高品質(zhì)網(wǎng)頁(yè)游戲,趣味玩法、多種福利讓你享受全新游戲世界,玩過(guò)絕不會(huì)后悔!
《天書(shū)世界》
大黑《天書(shū)世界》開(kāi)啟三國(guó)爭(zhēng)霸之路,在三國(guó)歷史的劇情上描繪玄幻色彩的天書(shū)畫(huà)卷。在整體玩法上,游戲做出了有別以往的很大改動(dòng),融合時(shí)間兌換金錢(qián)理念,在豐富多種玩法的同時(shí)加入更高的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家能夠節(jié)約更多的個(gè)人時(shí)間用于享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,使得玩家的升級(jí)日常更加富有娛樂(lè)性。
《鐵騎三國(guó)》
穿越三國(guó)既然以三國(guó)為題材,就要在原有設(shè)定上加入更多創(chuàng)新元素才能吸引玩家。大黑《鐵騎三國(guó)》以三國(guó)為歷史背景,在劇情和世界觀賞進(jìn)行全新創(chuàng)作,打造魔幻歷史網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲中玩家穿越三國(guó)時(shí)代扮演古代武將,通過(guò)領(lǐng)取三國(guó)時(shí)代著名人物頒布的任務(wù)升級(jí),期間玩家可以學(xué)習(xí)道法、擁有自己的法寶,享受魔幻三國(guó)帶來(lái)的樂(lè)趣。
《萬(wàn)世》
歷史題材經(jīng)久不衰,武俠創(chuàng)作也是穿越游戲最好的背景要素。大黑《萬(wàn)世》融合百部經(jīng)典武俠小說(shuō),打造穿越武俠網(wǎng)頁(yè)游戲,整體世界采用平行空間理論,在傳統(tǒng)武俠基礎(chǔ)上加入新穎輪回系統(tǒng),讓游戲的玩法更加豐富,道具更加富有特色,多種技能的選擇更加貼合玩家的實(shí)際需求。
《九陰絕學(xué)》
選擇武俠游戲,就要體驗(yàn)神功心法帶來(lái)的打擊感。大黑《九陰絕學(xué)》在網(wǎng)頁(yè)游戲中加入門(mén)派之分,讓玩家的角色更富有個(gè)性,不同的門(mén)派技能,不同的技能使用順序都造就了游戲中PK的多種結(jié)果,想要體驗(yàn)全新武俠戰(zhàn)斗中技能打擊的快感,就到游戲中親身體驗(yàn)一番吧!
《莽荒紀(jì)》
說(shuō)道熱門(mén)網(wǎng)頁(yè)游戲題材,怎么少得了帶有中國(guó)風(fēng)的仙俠題材,大黑《莽荒紀(jì)》根據(jù)熱門(mén)小說(shuō)架構(gòu)架空莽荒世界,帶玩家穿越修仙。全新境界玩法有別于以往修仙升級(jí)的單調(diào),讓修仙過(guò)程更富有挑戰(zhàn)性,升境界除心魔突破升仙屏障,讓玩家在升級(jí)的同時(shí)體驗(yàn)更多富有仙俠元素的玩法體驗(yàn)。
以上就是小編帶來(lái)的熱門(mén)網(wǎng)頁(yè)游戲盤(pán)點(diǎn),想要擁有完美游戲體驗(yàn)的小伙伴不妨從中挑選嘗試,享受新的游戲人生!
韓國(guó)人換皮多厲害?盤(pán)點(diǎn)韓國(guó)的傳奇IP游戲,比國(guó)產(chǎn)游戲還能薅羊毛
作為一個(gè)價(jià)值千億的超級(jí)IP,國(guó)內(nèi)游戲廠商對(duì)著《傳奇》這個(gè)IP瘋狂薅羊毛,相信在座的各位都遭受過(guò)各種《傳奇》IP游戲的廣告轟炸。事實(shí)上,不光光是國(guó)內(nèi)的游戲公司,韓國(guó)的游戲公司同樣也是變著花樣薅《傳奇》IP的羊毛。本篇文章我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下,那些韓國(guó)廠商推出的《傳奇》IP游戲。
《傳奇M》
既然要盤(pán)點(diǎn)《傳奇》IP作品,那么首先要說(shuō)的當(dāng)然是6月23日剛剛上線(xiàn)的《傳奇M》。《傳奇M》是在《傳奇2》(國(guó)服名:熱血傳奇)的基礎(chǔ)上添加現(xiàn)代詮釋后復(fù)原的《傳奇》IP新作。跟《傳奇2》一樣,《傳奇M》也采用俯視視角,并融入了原作的核心內(nèi)容,還通過(guò)虛幻引擎等最新系統(tǒng),給《傳奇2》玩家提供熟悉的樂(lè)趣,給新玩家提供全新的樂(lè)趣。
《傳奇M》使用全新的成長(zhǎng)系統(tǒng)“曼多拉”,提供以戰(zhàn)斗為中心的玩法和高水準(zhǔn)的成長(zhǎng)自由度。游戲中,玩家還可以根據(jù)自己的選擇,成為權(quán)利和政治的中心,具有強(qiáng)大戰(zhàn)力的傳奇大陸的主人公“戰(zhàn)場(chǎng)中的先鋒”;或者成為探險(xiǎn)地下城和穿裝備為中心,縱橫傳奇大陸的“成長(zhǎng)型漂泊者”。
《傳奇4》
說(shuō)完了《傳奇M》,那么接下來(lái)要說(shuō)的當(dāng)然就是娛美德在2021年推出的另外一款《傳奇》IP手游——《傳奇4》。
《傳奇4》是一款采用《傳奇》IP開(kāi)發(fā)的多平臺(tái)MMORPG。游戲描述了《傳奇2》(熱血傳奇)500年之后的故事。在《傳奇4》中,分為比奇王國(guó)和沙巴克王國(guó)。在這片傳奇大陸中,由全新的人物演繹全新故事。游戲以具備龍之力量的悲情主人公為中心,體現(xiàn)多種人物之間的分歧,玩家們將進(jìn)入到逐漸擴(kuò)散的戰(zhàn)亂之中。
當(dāng)然,對(duì)于《傳奇4》這款手游,相信不少玩家印象最深的恐怕就是那個(gè)區(qū)塊鏈貨幣系統(tǒng)了。在《傳奇4》的全球版本使用了區(qū)塊鏈技術(shù)和數(shù)字貨幣,游戲里的游戲貨幣叫做Draco,號(hào)稱(chēng)是世界上第一款和網(wǎng)游捆綁的區(qū)塊鏈貨幣。
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它和其他區(qū)塊鏈貨幣一樣,代幣的總量是固定有限的,隨著挖幣人數(shù)增加,產(chǎn)出的代幣也會(huì)越來(lái)越少。這一招在當(dāng)時(shí)有效吸引了幣圈的目光,也吸引了大量玩家的目光,畢竟能用游戲“零擼”賺錢(qián),唯一的成本就是花費(fèi)時(shí)間,還是頗有吸引力的。
《傳奇W》
除了上面兩款作品外,根據(jù)此前曝光的消息,娛美德還有一款名為《傳奇W》的作品。相比于傳統(tǒng)《傳奇》IP的打怪升級(jí)的玩法,《傳奇W》在玩法上則進(jìn)行了大膽改編,不再是刷怪升級(jí)、刷裝備的玩法,而是變成了模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)的玩法。
在游戲中,玩家將會(huì)以掌門(mén)人身份在瑪法大陸邊緣出生,然后向大陸內(nèi)部巴沙克進(jìn)行遠(yuǎn)征擴(kuò)張,體驗(yàn)另一種傳奇人生。此外《傳奇W》擁有橫屏、豎屏雙重設(shè)計(jì),滿(mǎn)足各類(lèi)手游愛(ài)好者的使用習(xí)慣,開(kāi)闊的城池與地圖,讓人瞬間就能聯(lián)想到三國(guó)志這樣的戰(zhàn)略游戲。
除了本家?jiàn)拭赖轮谱鞯母鞣N《傳奇》IP作品外,在韓國(guó)市場(chǎng)上也有不少其它公司在獲得授權(quán)后自己制作的《傳奇》IP作品。
《傳奇2 :Black》
在2020年,韓國(guó)手游開(kāi)發(fā)公司Netblue Games宣布,和娛美德的子公司簽下《傳奇2》(熱血傳奇)IP使用協(xié)議,開(kāi)發(fā)傳奇手游。同年的4月21日,這款名為《傳奇2 :Black》手游作品正式上線(xiàn)。
作為一款使用《傳奇2》(熱血傳奇)IP開(kāi)發(fā)的手游,《傳奇2 :Black》高度還原了原作端游中的角色、技能、地圖、怪物等內(nèi)容。在游戲中,玩家可以在《傳奇2》(熱血傳奇)經(jīng)典職業(yè)戰(zhàn)士、法師、道士之中選一進(jìn)行游戲。
不過(guò),與其說(shuō)是一款手游作品,《傳奇2 :Black》更像是一款網(wǎng)頁(yè)游戲,還是國(guó)產(chǎn)辣雞網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲采用了豎版畫(huà)面,為單手操作提供了便利性,而且跟頁(yè)游一樣,游戲中的打怪升級(jí)全部都能自動(dòng)進(jìn)行。看著上面的游戲截圖,各位是不是滿(mǎn)滿(mǎn)的熟悉感覺(jué)?這不就是國(guó)內(nèi)的那種一刀9999的《傳奇》頁(yè)游的風(fēng)格嘛。
《傳奇2:Again》
除了《傳奇2 :Black》外,Netblue Games在韓國(guó)地區(qū)還運(yùn)營(yíng)了另外一款傳奇手游《傳奇2:Again》。《傳奇2:Again》是款以原作《傳奇2》(熱血傳奇)為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的武俠幻想游戲,具備接近原作端游的熟悉的游戲畫(huà)面和游戲職業(yè),熟悉的地圖和攻城戰(zhàn)等玩法。
雖然《傳奇2 :Black》這款游戲依舊一股濃濃的國(guó)產(chǎn)辣雞氪金手游的既視感,不過(guò)至少是正常的手游界面風(fēng)格了,游戲的畫(huà)面用高情商的說(shuō)法就是挺還原《傳奇2》的風(fēng)格,情懷滿(mǎn)滿(mǎn)的。
《傳奇2:MOM》
《傳奇2:MOM》同樣而是一款獲得娛美德官方授權(quán)的《傳奇2》(熱血傳奇)IP作品,游戲在上線(xiàn)之初官方還表示這事為了迎接《傳奇2》20周年專(zhuān)門(mén)制作的游戲。除了保留原版《傳奇2》(熱血傳奇)的諸多玩法之外,游戲在玩法上則繼續(xù)強(qiáng)化了RPG方面的內(nèi)容。
《傳奇2:MOM》延續(xù)了《傳奇2》的經(jīng)典模式,玩家可以從戰(zhàn)士、法師、道士三個(gè)經(jīng)典職業(yè)開(kāi)始游戲,玩家可以通過(guò)強(qiáng)化、煉化、融合、熔煉、魂石裝、轉(zhuǎn)生,在強(qiáng)化系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,享受培養(yǎng)角色的樂(lè)趣。游戲擁有海量的游戲任務(wù),隨時(shí)都能開(kāi)啟熱血廝殺的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,以及萬(wàn)人同屏競(jìng)技,更有跨服對(duì)戰(zhàn)等多種玩法模式
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《傳奇2:沙巴克爭(zhēng)奪》
在《傳奇2》中最讓人印象深刻的玩法無(wú)疑就是沙巴克攻城了,而《傳奇2:沙巴克爭(zhēng)奪》就是一款強(qiáng)化了沙巴克攻城玩法的手游。
《傳奇2:沙巴克爭(zhēng)奪》重點(diǎn)體現(xiàn)沙巴克攻城戰(zhàn)的樂(lè)趣,游戲支持4大門(mén)派大約1500人一同參與攻城戰(zhàn)。除此之外,游戲還具備PK,復(fù)仇系統(tǒng),攜手打BOSS,門(mén)派戰(zhàn)系統(tǒng)等,可以體驗(yàn)刺激的PVP戰(zhàn)斗。
《傳奇X》
《傳奇X》是款在《傳奇》系列的基礎(chǔ)上,以各個(gè)英雄之間的對(duì)立為基礎(chǔ),最大限度地強(qiáng)化戰(zhàn)斗時(shí)的自由度的MMORPG游戲。該游戲以角色之間扎實(shí)的平衡,華麗的游戲畫(huà)面,可以體驗(yàn)最佳戰(zhàn)斗的游戲環(huán)境,領(lǐng)地戰(zhàn)和門(mén)派戰(zhàn),幫派,大規(guī)模攻城戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗為特點(diǎn)。
《傳奇X》具備《傳奇》系列中最大規(guī)模的地圖,和多種方式的道具強(qiáng)化系統(tǒng),雖然當(dāng)時(shí)被稱(chēng)為“規(guī)模最為龐大的傳奇”,但是在上線(xiàn)4年后,于2013年停運(yùn),讓不少玩家們覺(jué)得遺憾。