DNF勇士曾經都有一個無影夢,在版本歷次更迭中無影夢是很多玩家心中的一個執念,今天我們就來聊聊無影劍的那些事。順便說一句,近期圣誕期間的活動會有機會拿下這把神器,大家不要錯過。
玩家:這武器一直活到了大無影出現,大無影活得就比較短了,老子背包還在。
玩家:小無影天下第一!
玩家:所以從60版本活到了80版本。我記得85版本也有很多人在爭這個跟噬魂哪個好,然而85也還是這個好……
玩家:那個時候的噬魂武器都是比不過低級SS的、、、死亡步槍、無影劍。鎮魂剛出來的屬性還真不好說,不過后來隨著鍛造,獨立整合,無影就不行了,80SS剛出沒改版前,和小無影還真不好說,85就真不行了,那時候和75的SS還真能比較一下。
玩家:角色里面有鬼劍士,沒有無影劍的,好意思說自己是鬼劍士嗎!光劍都拿不起的算什么老玩家!
玩家:在裝備里面壽命最長的還屬骨戒,小無影下去后,骨戒還浪了很久。
玩家:然而那個時候防具首飾很差,傳承 異界 和豬皮 30附加其實也沒增加多少。
玩家:那個時候沒有白字裝備(或者說幾乎沒有),所以無影劍只要能拿上那就是無條件30提升,沒有遞減。
玩家:倉庫躺著呢 一直不舍得扔 60版本的回憶。
玩家:我原來國慶罐子開了個白毛筆,傷害和鎮魂差不多。
玩家:現在的裝備屬性都是按照它為藍本設計的,簡單暴力,沒有那些圈圈道道的。曾經鬼泣拿這把武器,統治了一個時代。逸龍劍 屠戳 無影 地獄邪目 就劍魂光劍跟破銅爛鐵一樣。
玩家:現在想想,真的天下第一。但靈魂獵者有話說,從60版本活到了現在,現在也是一線裝備?;赕溸€真是60版本就有的,最開始一些圖的深淵可以爆出來。后來絕版了,之后放在一個NPC那可以和地靈絕魂套等45SS一起兌換。再后來就是祭壇換。但魂鏈最初消耗的是靈魂晶石,貧民爆了帶不起。。。
玩家:嗯,確實還有魔劍也是一把老武器還那么經看。魔劍是整個游戲中最帥的一把武器,這么多年了武器建模還是唯一一把沒有相同的,要是出史詩版的肛碎片都要鋼出來。
玩家:要不是七十版本出獨立,小無影可以讓固傷職業用到死。其實獨立出了也能用,小無影被淘汰是因為出了大無影,無用,甚至荒古這些更牛X的武器。
玩家:無影的設計超版本太多了,屠戮要出血一直被無影壓一頭,最開始的時候,900個燦爛換無影,我幫我同學那時候卡南門深淵做出來了,那時候紅眼畢業武器 要么無影 要么領證塔 然而其他職業只能靠深淵 要么就買高強 然后其他防具都能做 想想紅眼真幸福那時候。
玩家:還好出了ss之路,讓我體驗了一下大無影,但測試一下就知道,小無影完爆大無影。
玩家:曾經做夢都想要的裝備,這把武器最合理的解釋是是個BUG,那個版本不能有這么厲害的武器,短劍是誰用的,修羅和鬼泣,這把武器最合理的解釋就是能讓修羅和鬼泣技能真空期的時候砍怪(那個時候有巨劍修羅流)。我的意思是最合理的解釋是讓“普攻”增加30%而不是“傷害”增加30%,這才符合那個版本史詩的強度,可能策劃看有這個BUG玩家為了無影劍人更多了也更活躍了就不改這個BUG了。
玩家:曾經綠都出了一把激動半天,朋友都羨慕的一比,我會說第一個七十級角色畢業票出的無影嗎,還是個紅狗。
玩家:我可是大轉移的前一天綠都爆出來的,當時賊開心,85版本分解刷深淵,然后光頭脫坑。
玩家:所有紅狗都有強迫癥!所以我的碎在13的路上了!脫坑兩年了剛回來!我也是碎了無影。脫坑的。 剛回來。 碎片才15。
玩家:我大紅狗這號第一把深淵就出了,真的是第一把!
玩家:那時候快沒的換了,差300多燦爛,不管了,買票刷,記的用了2000多萬搞出來,換了馬上刷下圖,傷害高了三分之一,現在還在倉庫。
玩家:曾經鬼劍士職業的信仰,好心疼我的小無影,被洗號的時候屠戮無影都被分了。
玩家:我不知道有人記得14年小號深淵不,就是列車那邊深淵。我漫游出了死步,♀大槍出了泰拉和四維左都是好東西值得收藏不過跨萬事的時候都分了 哎。
玩家:現在很多人不喜歡附加傷害。沒50附加就在瞎叫稀釋。附加80的我笑而不語。
玩家:我初中的時候,同學出了一把無影。后來扔11碎了。最騷的是,他玩的紅狗。60版本活到85版本,之后鍛造出了就越來越不行了。
玩家:倉庫留著舍不得分,畢竟是那時候我用狗眼換的。而且早年的白字是真的白字,不想現在是黃色的(傷害字體顏色),堪比現在的星際毀滅,一把武器改變一個職業。
玩家:70版本換了出來,60版本兔龍也有了,后來子午什么都做了出來,直到有一天我缺一點深淵票,把以為能做得子午分解了,現在賊后悔?。?/p>
玩家:各色晶體賣的一干二凈,身上只要有能賣錢的一個不留,為的就是這把武器,當時爆ss沒有閃光,喜歡隱藏物品刷,看到短劍的外觀興奮的不行。
玩家:60版本初期很多人都沒注意到無影的可怕 是后期不斷有人發現和利用了這武器 很多的競速視頻里出現才被人孰知。
玩家:14上15失敗了,但是有保護卷。HOHO!!
玩家:看到這個就想起來無數個卡南門深淵的夜晚,那是真的累,現在的肝帝比起來差遠了。做了幾個月的兩把無影上12爆了就棄坑了。
玩家:這應該就相當于青眼白龍在游戲王里面的地位吧,現在除了套裝屬性和幸運七那種的幾率性白字之外都沒有超過30的。
玩家:85版本跟朋友比著強化 他12上13碎了 我12碎了……
玩家:60版本到85版本 總共出了3把無影,一把上12碎了,一把13 一把0 哎,滿滿的回憶。70版本在網吧看一老哥,無影丟11炸了,轉身買了把黑刀帶著。
玩家:你為什么不帶我,我有無影你怕不怕!!
984G相關DNF內容:
大家好,我是X博士。
狠狠鴿了玩家四年之后,《地下城與勇士:起源》,也就是DNF手游終于再次和我們見面了。
X博士有一種感覺,無論是十幾年前剛剛放出風聲,還是四年前的首次測試,亦或是這次姍姍來遲,好像大家對DNF手游的期待,一直都還蠻高的?
這次DNF手游的測試資格發放,采取了“預約+限制注冊”的模式。往好了想就算你沒約到資格還能擠服務器,往壞了想那就是就算你有測試資格,但今天服務器飽和了那就只能明天再來。
X博士很幸運在早上十點就殺出了重圍,讓我康康現在的DNF手游到底是怎么個事!
劃重點一:國服鴿了四年 未必是個壞事?
比較關注DNF手游動態的玩家應該知道,就在上個星期DNF手游剛開了一場發布會。策劃連畫餅帶表決心,看起來DNF手游的國服還是前景一片大好的。
在一眾大餅當中,X博士最關注的是這么一個內容。那就是DNF手游的國服,會根據國際服這幾年玩家的反饋進行修改,直接把優化后的版本給玩家。
你別說,你還真別說,要是真能跟上優化解決痛點,那“國服鴿了四年”這可能就未必是個壞事了?
官方口徑體現的優化集中于三點:氪金商城、社交系統和裝備養成。裝備養成這塊,目前X博士的進度還不需要操心這個,暫且按下不表。
氪金這一塊,雖說大家集中關心的更多是天空合成打折這種“圓一個老天空夢”,但在X博士看來,最大的改動還是寵物抽獎變成明碼標價。
畢竟轉盤抽卡這事兒,有人狗叫就意味著有倒霉蛋。直接買往長線看,未必省多少錢,但一定避免了很多的壞心情。
當然,氪金其實對X博士影響不大。誰叫有的人端游已經充了很多,好像沒什么為情懷埋單的欲望和必要呢?
社交系統這塊,其實就是把端游的冒險團搬了過來。對于準備起好幾個角色猛猛開肝的玩家,肯定是重大利好。如果你是單號黨,恐怕還是公會戰刪除不用按時上班更實用一點。
↑屬于是熟悉的配方熟悉的味道↑
同時,相較于四年前初測的時候,DNF手游在游戲本身的改進上也有了大幅度的進步。
比如在當年,X博士就曾擔心,相較于其他手游,DNF手游過多的技能按鍵會不會導致一些操作上的問題?
而現在,DNF手游給每個職業都涉及了類似端游黑暗武士的“一鍵連招”功能,一個技能鍵最多可以塞五個技能,一下子解決了很多問題。
再加上為手游設計的滑屏釋放技能功能,長CD大招完全可以滑屏使用,小技能放在右下常規鍵位方便點按,突出一個舒適。
劃重點二:不是懷舊服 勝似懷舊服
作為一款“端改手”,對于很多沖著情懷來玩DNF手游的玩家來說,能否感受到當年DNF的“氛圍感”“儀式感”是很重要的評判標準。
幸而在“懷舊”這個方面DNF手游做的不賴。在這里X博士建議準備玩游戲的各位,一定要打開聲音玩,這樣味道才最正最對。
就X博士第一天可以接觸到的內容而言,主要能感受到的懷舊是NPC和場景。不過說實話對于X博士來說,再次聽到賽麗亞的問候感覺也就那樣……畢竟早上端游清疲勞也聽好幾遍了。
以第一天的進度來說,大家的地圖基本都只能過到艾爾文森林和赫頓瑪爾,地下城的進度主要也是圍繞著這兩個地圖進行。
整體來說游戲流程可以說復刻了60年代大家的開荒時期。不過由于技能的修改和很多技能學習等級的降低,DNF手游不是那種“懷舊服狠狠坐牢”的體驗。
加上DNF手游采用了現在端游的評分機制和劇情地下城的設計,現在基本不會出現在格蘭之森就哐哐拍復活幣或者評分打不上去的慘狀了。
而根據官方的說法,后續端游早期的一些爽點,比如遠古圖和深淵閃光都會復現在手游中。那就等大部隊進度到那里的時候,X博士再詳細給大家說道說道。
總之,整體經過優化的DNF手游,能讓人感受到懷舊的味道,但是玩起來的體驗整體還是很新很舒適的。
課后總結:
在X博士看來,四年的時間確實太久了。彼時一個剛出社會的大學生,說不定現在已經結婚生子,開始了和預想中完全不同的人生軌跡。
幸而,雖然時間改變了很多,但DNF手游最終還是來了,而且從目前的情況來看表現至少可以說不錯。
之后,X博士也為會大家持續跟進更多DNF手游國服的相關消息。