笑傲江湖手游宣傳動畫(笑傲江湖手游職業)


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去年下半年,大廠們上了不少端游IP的產品,這個話題大家已經說過很多,高屋建瓴的預測和分析也有不少,這里就不講陳詞濫調了,我談談這股熱潮中一個大家不太留意的產品。

去年10月29日,暢游的《天龍八部3D》手游公測,算是端游化手游的一個標志性事件。應該還有不少圈內的朋友記得當時的“盛況”,特別是官方號稱1200萬的首日流水,基本上吸引了當天行業的所有注意力。無獨有偶,當天完美的《笑傲江湖》手游也開始了首測,至于是不是故意選在同一天的,這很難說,再加上激活碼的限制,反正沒多少人注意到這事。

A3/U3D雙核引擎 打造主機級別游戲品質

這時發生了一個變故,原本《笑傲江湖》連微信預約頁面都公布了,第二天突然取消,據在完美供職的朋友說,此事源于高層人事斗陣,總之放棄了騰訊獨代。再后來,這個產品幾乎是悄無聲息地上線,又悄無聲息地運營到現在,游離在暢銷榜50名開外,曝光度相當有限,相對于制作規模,成績也就So So。

最后,《笑傲江湖》值不值得嘗試,我認為是值得的。特別是在過去的一年,這個行業一派蒸蒸日上的氣氛,但名正言順又有一定設計功底的產品非常少。有正版授權的產品,拿了IP就匆匆上馬,玩起來總充溢著一股屎味;有設計理念的產品,總有些不干不凈的地方,侵權和換皮的影子始終陰魂不散。這個時候,有這樣一個產品,有一個經過獨特且經過打磨的玩法,題材無可指摘,可以說是頗為正能量的(雖然優化有硬傷),也希望在新的一年里,我們能看到更少的換皮,更多在核心玩法上動心思的產品。

編輯:阿大

清韻國風下的笑傲江湖

3號技能

自由打造角色身份和性格,是作令狐沖還是東方不敗你說了算!加入非對稱性對抗與吃雞等PVP玩法。經典職業搭配,自定義絕學,帶你體驗開荒推本的快樂。融入深層次豐富的社交玩法,情緣,親友,師徒,幫個找到一起笑傲江湖的TA。

無相:

另外,實時物理運動演算的應用,一方面表現在:人物毛發、衣擺、飄帶、披風等隨人物動作隨時改變的運動細節;另一方面表現在:場景中物品破壞、戰斗中的擊飛、擊退等碰撞運動處理,細致再現武俠動作暢快的打擊感和深刻的痛感。這些出色表現絕非普通3D游戲所能比擬的。

而且相對于輸出的蠱靈流派來說,治療的蝶祝流派的蠱的種類很少,只有兩種,也就讓實際操作變得更加簡單。

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BOSS也有大招

【招式穩健,自由組合蘊含無窮變幻】

在《笑傲江湖》原著中華山分為劍氣兩宗,雖師出同門卻是積怨頗深,所以很少有華山弟子同時習得兩大流派武功,《新笑傲江湖》手游就依據這個設定,一個門派兩套流派武學,不僅對原著IP的深度詮釋更是在玩家操作和可玩性上提高不少。

此外,研發團隊專為觸控設備定制的操作輸入掃描方案,解決了觸屏慣有的延遲問題,保證操作無卡頓無延時,并兼容主機游戲手游和搖桿操作設計,帶來非同一般主機級別的游戲享受。

在《笑傲江湖3D手游》中你將化身成福建莆田少林僧人,在一次偶然機會下窺見了《葵花寶典》殘片后,在走火入魔中損毀菩提院梁柱,殿塌致數名寺僧遇難,悔恨交加的他以此斷柱為武器,立志毀去災禍的源頭《葵花寶典》。少林弟子以禪入武,習武修禪,百年來武學造詣深不可測,招式間無不體現禪武合一的精髓。

恒山:

《新笑傲江湖》手游的用心不只是重塑人物、全新演繹原著的江湖劍義,在過場動畫展示效果上,更是邀請業內頂級電影分鏡大師——毛錦峰導演來指導游戲動畫分鏡,展現原著江湖的恢弘與震撼,全劇情動畫呈現,更有CV方言配音演繹,雙線故事發展。

玩法精煉 讓MMO戰斗更加極致

日月派:日月怎么說呢,我們就把這個職業看作是王者農藥里的刺客一樣,收割能力極強特別是對殘血的收割能力,以及爆發傷害都是賊高的。

華山是暴力DPS的代表,這個職業RMB玩家比較上手,高速移動、快速切入、空中連招,讓敵人死都不知道怎么死的。

蝶引

《笑傲江湖3D手游》角色模型開啟特效與普通畫面對比:

由于心法的強化,1號技能的刷新速度被加快,可以頻繁使用。而且帶有智能指向功能,會自動給血量最少的隊友疊加一個持續治療效果。

試煉之境。在試煉當中會藏有很多好東西,并且活動是全天開放,但唯一的條件是三人以上才能打開,并且有三個難度,通關之后將會獲得紫色或橙色寵物技能,相對來說難度越高收獲的獎勵也會越好。

《新笑傲江湖》手游以全新清韻畫風改變了玩家們對傳統武俠風格的印象,從產品立項初期奔赴各地實景取材,到今日全平臺公測玩家們即將感受到的沉浸式體驗,都匯聚著開發團隊對原著崇高敬意與對武俠的熱愛。

官方微信:xinxiaoaojianghu

視頻解讀華山戰斗特色:

門派選擇。在開始選擇門派的時候,應以達摩為基礎,這樣一來定位便會清晰,體系和功法相對來說也更加容易。該門派特別適合于平民,哪怕與稍微氪金的玩家去對抗,也不見得會輸。達摩門派有較高的輸出和潛力,所以新人不能錯過。

在大美江湖奏琴彈簫

《新笑傲江湖》手游還為玩家傾力打造了一個輕松快樂的社交氛圍。玩家不僅有自己的庭院,還可以自由家居裝扮,種植、偷菜、養寵物,像鄰里之間走親串友日常做客,一起展開趣味互動。同時,還設計了不同的成長生涯,每個玩家還能夠在釣客、農夫、木工、鐵匠中不斷變換身份,享受到最百變的江湖人生。

《新笑傲江湖》手游為玩家們帶來了高自由度戰斗體驗,通過雙流派設定與多技能組合,每一個玩家都能夠創造獨一無二的戰斗套路,書寫自己的江湖奇跡。

《笑傲江湖3D手游》激活碼預定地址:hd.laohu.com/xa/card/

新笑傲江湖已經開始預約,現在正式邀約您和我一起闖蕩江湖。

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《笑傲江湖3D手游》新浪官方微博:weibo.com/xajh3d

我記得游戲剛公測的時候,玩家甚至無法跳過劇情對話。憑心而論,《笑傲江湖》在劇情方面是比較盡心的,以章節的形式推進,很有古風,過場動畫不少,也有一些像樣的演出,不像其它產品那么糊弄事。但無視手游用戶的操作習慣,多少還是有些“自戀”的成分,原本的亮點反而成了拖累。

群俠瞬間

少林一直是正派的領袖,左冷禪最終的目的就是滅日月,然后和少林分庭抗禮,可見少林在江湖中的地位舉足輕重。而武當作為少林的“合作伙伴”,自然實力也不差,日月神教早年和武當有過沖突各有損傷,可見日月神教和武當也是勢均力敵。

其實在過去的很多年里,由金庸武俠小說改編的影視劇數不勝數,在老戲骨精湛的演技下打造了無數人夢想中的江湖。不過對于當今時代的青少年來說,那些曾經的影片十分有年代感,很難連貫的看完一整部影視劇,所以通過動漫的形式可以更好的讓“俠”之文化在年輕人中傳播開來。

少林武學擅長近身搏斗,擒拿手法出神入化,利用強勁威猛的招式“釋迦擲象”,單手將空中的對方抓起扔到地上,在對手彈起時再次拋到高空用石柱猛抽擊飛。少林武學靜時穩如泰山,動時氣勢磅礴,在對手招式用老之時快速找到對手破綻,利用 “五丁開山”將對手砸倒在地,連續打擊不但造成高傷害,而且讓對手無力還手。除此之外,少林憑借威猛剛烈的群攻招式“風卷殘云”,可在眾人圍攻中殺出一條血路。