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1.推薦加點(diǎn)
方案一:五力
全部加力量,追求高傷害,傷害就是大唐的一切,讓對(duì)面顫抖吧,無論是平民玩家還是土豪玩家五力是必備加點(diǎn)方式。
方案二:力敏
加力量和敏捷,傷害和速度并存先發(fā)制人,PK中搶到物理一速可操作性就很高。具體加多少速度,你首先要問自己為什么要加敏,想比誰快,找到參照物后把速度調(diào)到比他快剩余全部加力量。
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方案三:力耐
加力量和耐力,追求傷害和物理防御,一般是在和物理系PK中用到。
總結(jié):大唐的定位是物理輸出,傷害越高越好,死并不可怕可怕的是你打出去沒傷害對(duì)面都懶得你!PK怎么加點(diǎn)一定要聽指揮的!
2.法寶選擇飛劍(太陰或者少陰)
大唐必帶法寶,增加傷害,爆炸輸出的選擇,推薦少陰四象的飛劍,在109級(jí),2%的忽視物防相當(dāng)于30點(diǎn)傷害,當(dāng)然如果你喜歡物理暴擊的話,太陰也是可以的。
風(fēng)帶(太陰)
如果選擇了力敏大唐,在非特定情況下,風(fēng)帶是你優(yōu)先的選擇,那么四象屬性最好是太陰屬性,前三回合速度加成非常好;
金甲仙衣(太陰)
月宮是十個(gè)門派里面,血量最少的門派,也是最脆的門派,在幫戰(zhàn)或者比武中,可以選擇佩戴太陰的金甲仙衣提高生存能力;四象的話,個(gè)人推薦太陰,初始觸發(fā)幾率高,bb也有幾率收到保護(hù),其他屬性的四象也可以,區(qū)別不大;
降魔斗篷(少陽)
在現(xiàn)在89.109段位,無論是幫戰(zhàn),比武還是劍會(huì),法寵對(duì)沖(雙方都是群法開)的機(jī)會(huì)是非常多的,如果你有多余的位置,不妨嘗試帶著降魔斗篷,這會(huì)讓你更堅(jiān)挺;
盤龍壁(少陽)
如果對(duì)自身的屬性和抗性比較有信心,可以適當(dāng)佩戴盤龍壁增加寶寶的抗性;
匯靈盞(太陰)
在人物傷害足夠的前提下,可以提升寶寶的法術(shù)傷害,配合月宮的月影搖光形成強(qiáng)力面?zhèn)?/p>
大唐門派的法寶,是根據(jù)大唐的類型來佩戴的,如果你是力敏大唐,你佩戴就應(yīng)該選擇風(fēng)帶,如果你是力耐大唐,你應(yīng)該選擇偏向?qū)殞殞傩缘难b備;
總結(jié):被動(dòng)法寶一共四個(gè)位置,飛劍 風(fēng)帶金甲仙衣這三個(gè)被動(dòng)法寶必帶,剩余一個(gè)位置法寵出戰(zhàn)時(shí)帶匯靈盞,攻寵出戰(zhàn)時(shí)帶九黎戰(zhàn)鼓。蒼白紙人和乾坤玄火塔是必學(xué)的主動(dòng)法寶。
3.推薦特技弱點(diǎn)擊破
弱點(diǎn)現(xiàn)在已經(jīng)大幅度加強(qiáng)了,重傷的效果加上忽視大量防御,兩回合的收益和破血不會(huì)差的很遠(yuǎn),加上價(jià)格比較親民,是月宮的好選擇
破血狂攻
如果你想在對(duì)面方寸能動(dòng)的情況下面保證出手,那么破血也是大唐必備的特技之一,有破血后大唐打法更加靈活,可以說有破血的大唐和沒破血的大唐是兩種大唐。
破碎無雙
有傷害還可以打藍(lán),PK有時(shí)可以打出奇效!克制獅駝嶺和月宮的利器!
總結(jié):破血破碎弱點(diǎn)是優(yōu)先配備輸出特技,其他特技根據(jù)自身經(jīng)濟(jì)或者團(tuán)隊(duì)需要配備,羅漢四海可以增加團(tuán)隊(duì)的防守能力。
4.技能指引橫掃千軍
大唐核心輸出技能,50%血以上才能使用,攻擊敵方單個(gè)單位三下,每次遞加,三下能掃出普通攻擊四下的傷害;
殺氣決
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提升少量傷害,單體攻擊時(shí),額外濺射兩個(gè)血量最少的單位,大唐群攻技能之一,能自動(dòng)選擇血少單位;
單刀直入
攻擊敵方一個(gè)單位,附加三回合重傷效果,單刀傷害較高,重傷效果也是不錯(cuò)的,如果不能掃,單刀就是核心控制技能;
破釜沉舟
攻擊四個(gè)單位,傷害逐個(gè)遞減,掛機(jī)技能;
翩鴻一擊
大幅度增加速度,當(dāng)大唐需要搶物理一速時(shí),翩鴻一擊是不錯(cuò)的選擇,還能夠額外增加格擋幾率;
后發(fā)制人
提升物理傷害,必然格擋第一次物理攻擊,沒什么用,還不如平砍出去;
大唐官府,靈活程度偏低,比獅駝好一點(diǎn)點(diǎn),控制大唐的方式實(shí)在太多,導(dǎo)致大唐一旦隊(duì)伍回血不足會(huì)成為團(tuán)隊(duì)累贅,所以大唐不能盲目橫掃,要隨時(shí)觀察場(chǎng)上的局面,一旦隊(duì)伍的回血不能出手,及時(shí)使用破血,單刀直入等技能,哪怕蒼白紙人也是可以的;
5.紋飾選擇不屈(黃黃紅)
大唐這個(gè)門派,由于比較脆,加上限制太多,經(jīng)常會(huì)成為集火的目標(biāo),一般的幫戰(zhàn)或者比武,最好是選擇不屈的紋飾,防止佩戴了共患人寵雙飛的情況;
總結(jié):日常任務(wù)可以用一只坐騎選擇共患紋飾鑲嵌選擇方式一:歸元,用一級(jí)紋飾即可。其他坐騎全部選擇第二種鑲嵌方式:神奕,選擇屬性比較好的紋飾,PK的時(shí)候使用。
6.陣法選擇陣法因人而異,如果你玩的是新區(qū),虎陣和風(fēng)陣是你最好的選擇,風(fēng)頭和虎頭的獅駝隊(duì)長,傷害是很恐怖的,但如果你是個(gè)新人還玩老區(qū),你不升陣法也可以,因?yàn)橐呀?jīng)有非常多的人具有五級(jí)的虎陣或者風(fēng)陣,你去湊個(gè)陣就行了;
總結(jié):優(yōu)先升級(jí)虎翼陣,風(fēng)揚(yáng)陣,鳥翔陣,現(xiàn)在打地煞要變陣,沒有陣法有時(shí)候也很尷尬。
7.等級(jí)停留大唐建議停留69或者89,因?yàn)?09的月宮的月刃是能夠無線刷新的,一旦被月刃過,大唐每個(gè)回合都要吃月宮傷害,血量難以支撐,69后者89的大唐生存環(huán)境稍微好些;
總結(jié):大唐所需的裝備中最貴的是:破血 高傷武器 憤怒腰帶 破碎。所有門派帶的寶寶類型和數(shù)量都是一樣的,其他法寶陣法也是大同小異。
8.投資推薦大唐你要硬說有什么好,可能就是掛機(jī)任務(wù)比較吃香,像什么海底,門派闖關(guān)之類的,你9段都一堆好隊(duì)伍組你,困難任務(wù)生存環(huán)境稍微比龍宮強(qiáng)一點(diǎn),PK是和龍宮一樣比較弱雞的門派,限制太多,一般都是,倒地了掃不出來,血量不夠掃不出來,封了掃不出來,封殺在地掃不出來,重傷在地掃不出來,反正就是各種掃不出來,玩大唐除非是有情懷的不然真的不推薦,裝備有限選擇高傷害武器,接著就是提升太陽石等級(jí),接著就是破血狂攻,然后就是高傷害任務(wù)法寵攻寵,玩大唐要有非常好的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,至少要比別人高出兩段寶石,實(shí)在不行轉(zhuǎn)月宮也可以的;
總結(jié):目前這個(gè)版本物理輸出不建議玩大唐,對(duì)于日常玩家來說,大唐不是不厲害,而是大唐的橫掃千軍有血量限制,這就需要團(tuán)隊(duì)配速,就是普陀花生地府要比大唐快,不然大唐不夠血量橫掃,這就給游戲增加了難度,大大增加了滅隊(duì)的概率。
9.組隊(duì)指引大唐+法系(魔王or龍宮)+方寸+普陀+地府
曾經(jīng)的國標(biāo)五門陣容,點(diǎn)殺面?zhèn)刂苹謴?fù)面面俱到,缺點(diǎn)就是地府和普陀恢復(fù)能力有點(diǎn)乏力,一旦逆風(fēng)很難翻盤。橫掃千軍操作性不靈活,容易被預(yù)判防御克制。
大唐+法系(魔王or龍宮)+方寸+普陀+化生
這個(gè)陣容做日常是完全沒問題的,化生對(duì)比著地府有更強(qiáng)的恢復(fù)能力,可以把普陀解放出來增加更多的增益類的技能或者特技,PK的時(shí)候由于沒有地府,不能開眼降御,容易被克制或者打亂進(jìn)攻節(jié)奏。
雙方寸+普陀+化生+大唐
這個(gè)陣容之限于89或者109的PK,區(qū)內(nèi)最好不要使用,因?yàn)橐坏?duì)面的方寸或者PT有玉清等特技,是可以直接開的,但是你可以選擇一個(gè)高速方寸,一個(gè)卡速方寸,關(guān)鍵就是否能離魂中,一旦準(zhǔn)起來,11段的隊(duì)伍都可以打13段的。
10.變身卡選擇日常常用卡片
銀角大王
增加物理傷害,增加速度,需要提高速度的時(shí)候可以選擇這張變身卡。
大當(dāng)家
增加物理傷害,提高傷害結(jié)果,傷害最大化的選擇。
豬八戒
增加物理傷害,提高物理暴擊率,喜歡暴擊的玩家不錯(cuò)的選擇。
比武常用卡片
楊戩變身卡
大唐不錯(cuò)的選擇,有暴擊,還能減少觸發(fā)金甲和保護(hù)的效果;
月靈變身卡
如果隊(duì)伍內(nèi)攻寶寶比較多,月靈卡也是不錯(cuò)的選擇;
11.孩子選擇方寸孩子
方寸孩子是基本所有的PK都很常見的孩子,所有門派皆適宜,能失心,定身,冷卻時(shí)間短,是孩子中的不二選擇(優(yōu)先);
大唐孩子
能夠橫掃,能夠給粑粑上殺氣決,是不錯(cuò)的孩子選擇;
方寸孩子百搭,大唐孩子能夠增加大唐的輸出,如果你有經(jīng)濟(jì)其他輔助孩子,例如地府,化生都是不錯(cuò)的選擇;
12.寶石推薦
武器頭盔(太陽石)、衣服(月亮石)、項(xiàng)鏈(翡翠石)、鞋子(黑寶石)、腰帶(黑寶石or光芒石)
力敏大唐選擇腰帶黑寶石,力耐大唐選擇腰帶光芒石,其他的沒有什么花招了,有限提升太陽石就可以了;
13. 潛能果
一、69級(jí)潛能果擺放
二、89級(jí)潛能果擺放
三、109級(jí)潛能果擺放
夢(mèng)幻西游:2022.4月大改,人族經(jīng)脈匯總
萬眾期待的四月大概終于來了,我也在第一時(shí)間進(jìn)入了測(cè)試服,這篇總結(jié)一下人族的改動(dòng)。
只說一些看起來很明顯的經(jīng)脈改動(dòng),其他的無關(guān)緊要的,或者數(shù)值上的微調(diào)就不提了。
1、大唐官府
前期一直說的驚天動(dòng)地,在第二個(gè)流派里的第五丹。要求本方兩位玩家到底,自身氣血超過90%,使用后只留一點(diǎn)血和上限,休息兩回合。就這個(gè)使用條件和后續(xù)懲罰,妥妥的垃圾。
第三個(gè)流派里的奉還,觸發(fā)追加法術(shù)時(shí),對(duì)和該法術(shù)所屬相同的玩家的傷害提高20%。一個(gè)是我想到普遍的龍卷套,專門克制龍宮。另外帶一個(gè)橫掃套的話,是不是同門派單挑特別厲害。
2、化生寺
魔化生流派中的撫琴,改成琴音三疊的傷害提高,并且特別克制魔王寨。昨天我的70小號(hào)剛清理了兩件琴音裝備,是不是虧大發(fā)了。
和尚的輔助流派中6丹,改成自身武器五行,與目標(biāo)武器或者鎧甲相生的時(shí)候,提升治療效果。
這就是前期一直提的五行之力,后續(xù)好幾個(gè)門派都有類似的。
3、方寸山
一丹中三個(gè)流派的這個(gè)地方,原本增加100點(diǎn)落雷符傷害,改成了首目標(biāo)法爆幾率增加15%。
4、女兒村
力女兒流派中的三丹,改成使用破碎無雙的時(shí)候100%獲得自矜狀態(tài)。自矜就是讓自己的物理能多打一次,這個(gè)流派應(yīng)該還是不行。
5、神木
兩個(gè)流派中的四丹,原本的成長,改成武器和衣服為火的時(shí)候才能觸發(fā)。原有的五行為木增加4%法傷還有,所以這丹有什么用?
6、天機(jī)城
力天機(jī)的三丹改成,氣血大于70%的時(shí)候,門派三級(jí)法寶的效果變成提高物理傷害10%。
應(yīng)該沒什么用,點(diǎn)這丹就為上個(gè)野獸?