手游冒險(xiǎn)島職業(yè)推薦(手游冒險(xiǎn)島韓服漢化)

冒險(xiǎn)島online是一款80·90后都不會(huì)陌生的游戲,當(dāng)年在網(wǎng)吧可以說(shuō)是遍地冒險(xiǎn)島,世紀(jì)天成于今天(8月17日)正式開(kāi)啟了冒險(xiǎn)島手游版的精英內(nèi)側(cè)。手游版的冒險(xiǎn)島還原了大部門(mén)端游版本的東西。就目前開(kāi)看冒險(xiǎn)島手游只提供了3個(gè)職業(yè)給玩家選擇。每個(gè)職業(yè)可以說(shuō)風(fēng)格都不一樣,可以看出官方精選的態(tài)度。那么在游戲中,每個(gè)職業(yè)都有哪些特性?哪個(gè)職業(yè)比較厲害呢?快來(lái)看看冒險(xiǎn)島手游職業(yè)選擇攻略吧!

惡魔獵手在游戲內(nèi)屬于戰(zhàn)士型角色,擅長(zhǎng)使用單手鈍器,生存力極強(qiáng),火力高,技能華麗,以及新的DF(精氣值)取代MP設(shè)定,吸引了廣大玩家。

3)、靈魂連接:組隊(duì)神技,玩不好反盾的米神,會(huì)莫名其妙就死了,該技能主要是組隊(duì)后,一是增加攻擊力和恢復(fù)血量,二是增加隊(duì)員攻擊力,增加抗性,三是可代替隊(duì)員承受一部分傷害,如果反盾成功,無(wú)敵期間,那么隊(duì)員受到傷害,但是米神是無(wú)敵的,所以不扣血。

《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》全新資料片為吸收魔獸玩家,新職業(yè)致敬伊利丹?

1031 - (你抓到的鬼魂數(shù)量)

最終超級(jí)技能被動(dòng)加點(diǎn)如圖

說(shuō)一下一出雙擊這個(gè)技能:

以上便是冒險(xiǎn)島職業(yè)攻略米哈爾篇所有內(nèi)容,更多好文章歡迎持續(xù)關(guān)注,如果覺(jué)得本文不錯(cuò),可以給筆者點(diǎn)個(gè)贊或者贊賞本文作者哦~!

Boss2混沌貝倫:這家伙有不少的秒殺技能,貝倫的頭從地里鉆出來(lái)的一瞬間,采取反盾,基本100%成功,自己練習(xí)一下就明白了,但是貝倫的尾巴因?yàn)閺牡厣嫌悬S圈到鉆出地面,需要的時(shí)間比較長(zhǎng),不宜反盾,一旦反盾成功了,就可以站擼貝倫,注意加滿血就好,尾巴無(wú)法秒你。

本篇攻略為冒險(xiǎn)家飛俠系列的第三篇職業(yè)的攻略文章,希望讀者能多提建議,完善本系列攻略。

俠盜在遠(yuǎn)古時(shí)期的版本,金錢(qián)炸彈來(lái)炸扎昆,以及后續(xù)的暗殺(隱身釋放后99999輸出真的很酷炫),都被大部分老玩家熟知。俠盜作為操作性比較強(qiáng)的職業(yè),具有很強(qiáng)大的可玩性,短時(shí)間高爆發(fā)的攻擊,超高的回避率,五轉(zhuǎn)后俠盜還是擁有不錯(cuò)攻擊輸出和游戲體驗(yàn)的。當(dāng)然,血少是這個(gè)職業(yè)的一個(gè)弊端,不過(guò)金錢(qián)盾技能的出現(xiàn)彌補(bǔ)了一定缺陷。從攻擊范圍上來(lái)講,俠盜算上一個(gè)手短的職業(yè)了,尤其是在Y軸上的輸出。直到5轉(zhuǎn)后技能的出現(xiàn),這個(gè)弊端才得到了較大的改善(但是技能有CD)。還有一點(diǎn)就是這個(gè)職業(yè)吃上限,畢竟攻擊段數(shù)都不高,開(kāi)了影子基本就是6段,但是單段攻擊高,如果上限不夠的話就是一排999999,讓你空有一身武藝而無(wú)法施展開(kāi)來(lái)。

1、武器分類(lèi)選擇,使用的武器分類(lèi)為:短刀、副武器為(盾牌或副手)

2、升級(jí)技能選擇:

這個(gè)技能使用的時(shí)候200秒內(nèi)增加攻擊力40,然后每打一下怪,就會(huì)累積一點(diǎn)擊殺點(diǎn),也就是攻擊力再加10,一共可以疊加3次,也就是說(shuō)這個(gè)技能可以給你增加(40+3*10=70)70點(diǎn)攻擊力。

這個(gè)技能是橫向的攻擊,Y軸基本沒(méi)距離,很多玩家都覺(jué)得這個(gè)技能X軸范圍小,其實(shí)是存在誤區(qū),這個(gè)技能的X軸是從角色的身后算起的,也就是說(shuō)攻擊范圍是從角色背后一個(gè)角色位的距離到這個(gè)技能的最遠(yuǎn)點(diǎn)。其次,這個(gè)技能是可以跳躍使用的,向前跳的時(shí)候使用,在熟練操作之后,其攻擊范圍是這個(gè)技能本身的距離加上跳遠(yuǎn)的那段距離。

這個(gè)技能可以使得攻擊次數(shù)為3,加上開(kāi)了影子之后,可以達(dá)到也就是6段:

而五轉(zhuǎn)過(guò)后,常用的攻擊技能有三個(gè),第一個(gè)技能暗影抨擊(V1):

這個(gè)技能意思是1分鐘內(nèi)能用4次,用了第一下就開(kāi)始CD倒計(jì)時(shí),這個(gè)過(guò)程中可以繼續(xù)用剩下的3次,不過(guò)這個(gè)技能可以累積CD,就是你打了一下剩下3次可以留到下一次的CD中,也就是最多可以留著一次性用7下。

第二個(gè)技能,切開(kāi)(V2):

這個(gè)技能值得一提,該技能可以作為兩種用途。第一種,是作為平時(shí)打怪的群攻技能,其攻擊范圍可以比擬大全屏,但是主要范圍為-x、x、-y,對(duì)上y軸范圍基本沒(méi)距離。攻擊段數(shù)算上影子10段,攻擊力不可小覷,重點(diǎn)是CD才10。配合上一出雙擊、突然襲擊,基本上打怪不存在冷卻時(shí)間,可以完美銜接。而該技能的第二個(gè)用法就是作為連技,它可以在三下暗殺之后立刻連上,超高段數(shù)和攻擊力。就是考驗(yàn)攻擊上限了。

第三個(gè)技能,音速暴擊(V3):

這個(gè)技能段位高,速度快,2.5秒內(nèi)對(duì)怪發(fā)起10次攻擊,一次攻擊7段(影子14段),群攻技能,范圍為前面直線范圍略帶上下一點(diǎn)點(diǎn),是打厚血怪物的必備技能,CD比較長(zhǎng)。

3、超級(jí)技能部分:

個(gè)人而言,被動(dòng)超級(jí)技能,我的加點(diǎn)如上,個(gè)人選擇了拋棄金錢(qián)炸彈而把技能點(diǎn)給了其他兩個(gè)技能——一出雙擊強(qiáng)化(傷害+20%)、一出雙擊攻擊次數(shù)+1,一出雙擊攻擊怪物數(shù)+2,暗殺-強(qiáng)化(傷害+20%),暗殺-首領(lǐng)怪殺手(boss傷害+20%)。說(shuō)實(shí)話,對(duì)于改版后金錢(qián)炸彈這種被弱化的技能而言(寫(xiě)下本文時(shí)版本為V168),超級(jí)技能里存在感并不強(qiáng)。而主動(dòng)上3個(gè)技能點(diǎn)全加(不存在不夠點(diǎn)的問(wèn)題),其中幸運(yùn)錢(qián)在前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,傳說(shuō)冒險(xiǎn)家是每個(gè)職業(yè)都有的類(lèi)型技能,而潛影殺機(jī)就是一個(gè)12秒的范圍攻擊技能,如圖:

4、超級(jí)屬性選擇:

5、V矩陣技能選擇:

6、攻擊BOSS!


全冒險(xiǎn)島第一個(gè)暴風(fēng)類(lèi)職業(yè),招牌技能暴風(fēng)箭雨,單攻技能,可以在移動(dòng)之中持續(xù)輸出,當(dāng)初因?yàn)檫@個(gè)技能的機(jī)動(dòng)性和外觀可是吸引了一大堆粉絲,但因?yàn)樽呱溥^(guò)程中移速?zèng)]有加成,導(dǎo)致打BOSS的時(shí)候機(jī)動(dòng)性一般。

早期全冒險(xiǎn)島第一個(gè)可以在不要裝備的情況下還能打出滿攻的職業(yè),主攻技能一擊要害箭可以直接秒殺怪物(BOSS直接滿傷害),但是有CD,改版后成為所有單體攻擊最高的技能,可以消除CD,從這些來(lái)看,策劃給這個(gè)職業(yè)的定義是單體輸出極強(qiáng),攻擊距離極遠(yuǎn)的職業(yè)。

第一是不召喚豹子形態(tài)(常態(tài)),具有50%泰山,140移速,暴風(fēng)技能只能打一個(gè)目標(biāo)。

第二是召喚豹子形態(tài),在常態(tài)的基礎(chǔ)下召喚豹子進(jìn)行輔助攻擊, 增加各種傷害的同時(shí)還有幾率給目標(biāo)怪物疊加一個(gè)撕咬的debuff(攻擊有撕咬狀態(tài)的怪物造成額外傷害),每疊加一層段數(shù)加一,保持最高三層的情況下,配合暴風(fēng)技能每秒大概有30+的段數(shù)(只針對(duì)暴風(fēng)技能疊加撕咬的情況下)。

第三種是騎上豹子形態(tài):具有100%泰山,190移速,有突進(jìn),大范圍上跳,靈活性很高,主攻技能攻擊距離減少,傷害減半,段數(shù)翻倍。

而對(duì)于獨(dú)占職業(yè)系統(tǒng),《冒險(xiǎn)島2》項(xiàng)目組透露目前韓服已經(jīng)穩(wěn)定開(kāi)放的8個(gè)職業(yè)會(huì)作為優(yōu)先開(kāi)放選擇,但國(guó)服的獨(dú)占職業(yè)目前還沒(méi)有確認(rèn)。

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