dnf網頁版本還有dnf網頁版和電腦版數據同步嗎

作者:東家人正解

DNF隨著版本演化,游戲內容越來越多,為了節省交流成本,小伙伴之間都會不由自主的流行一部分黑話,對于周年慶的回歸玩家們來說,了解這些黑話有助于快速理解游戲,廢話不多說,就跟筆者一起來看看吧。

職業:

純C:純C也叫C,在隊伍中扮演主攻角色。

點開個人信息,在職業旁邊可以看到一個圖標,紅色則為純C職業。

由于純C在團隊中只有輸出作用,所以對裝備的要求也比較高。

34C:34C也稱協同輸出職業,可以為隊伍提供34%傷害加成,但同職業無法互相提供傷害加成。

34職業的個人信息是一個藍色的圖標。

34C可為團隊提供輔助能力,所以裝備要求略低。

輔助/奶:游戲中的輔助職業,自身沒有任何輸出能力,但可以為團隊提供強大的增傷、回復和功能型效果,是團隊中必不可缺的角色。

低端副本對輔助職業的裝備要求并不高,但頂級團本,周常副本對輔助職業的裝備也有一定需求。

日常向

武器幻化本:指亡者峽谷的靈魂之冢,產出各種已經絕版的史詩、神器、傳說的靈魂武器。

靈魂武器沒有屬性,可以在林納斯處用作武器幻化的消耗材料。

皇宮:指的是根特皇宮,玩家達到96級,并完成對應主線任務后開啟,產出100級神器、時間引導石和諾斯匹斯的文書,是沒有任何裝備的小伙伴第一個刷的地下城。

3+3 :指的是無底坑道和記憶之地,通關前三次地下城會產出特殊獎勵,有幾率產出100級傳說、史詩,一定會獲得魂滅結晶,是小伙伴獲得神器裝備后,第二個提升裝備的區域。

百級傳說的裝備強度和95版本畢業裝備相當,已經擁有95版本畢業裝備的小伙伴可以直接跳過這兩套裝備,直接制作史詩裝備。

巨龍:巨龍裝備是指永恒大陸中產出的功能型裝備,裝備共有11套,每套裝備基礎屬性一致,但觸發效果不一致。裝備后可以為隊伍提供強力的增傷buff,且單刷傷害不俗。穿戴巨龍史詩的角色也稱為巨龍34/C。

功能型裝備只有在34C穿戴才能發揮最強效果。

一般來說,巨龍史詩推薦選擇傀儡的往昔套裝和背負太陽的暴君兩套套裝。

需注意:永恒大陸的規則和阿拉德大陸完全不一樣,可以視作一個全新的游戲,推薦各位小伙伴先查看一下永恒大陸攻略再前往。

小提示:回歸34建議直接做巨龍史詩,單刷有傷害,組隊能混團。

2+2+4:這是由原來的2+2(痛苦地下室和暗黑神殿)和后來新加的4(荊棘樂園,德洛斯礦山,絕望搖籃和遠古墓地)組合而成,8個本都能產出100級史詩,其中的4還被稱為黑鴉每日,41,新2+2,黑鴉日常。

  100級深淵:100級深淵特指智慧的引導副本,產出100級史詩和神話,智慧結晶碎片。

點贊奶求帶,巨龍34會點贊:官方推出的俠客行活動中,少俠玩家被豪俠玩家帶圖后可以豪俠們點贊,讓豪俠獲得一定俠民值,兌換獎勵。

達成一定名望后會自動獲得對應區域的豪俠資格,不同區域獲得豪俠的資格均不相同。

周常向

CP2.0:這個黑話特指dnf周本中的流放者山脈,是由原來的cp1.0(魔界大戰)衍化得來,兩者皆產出護石和符文,也有一定幾率產出卡片。

三圖來奶C:這個黑話只能在流放者山脈中看到,因為勇士們的傷害常常遠超boss的血量,為了節省時間而采取的直通三圖不走buff圖的做法,三圖中的第一圖并不固定,進圖時右下角帶有鑰匙圖樣的為第一張圖,其它兩張帶花圖樣的為buff圖,通關后增傷

黑鴉1/2/3/4階段:黑鴉之境的階段是指地下城的難度,難度越高,獎勵越好。

但黑鴉之境為動態難度副本,無法像普通地下城一樣在入場時直接調整難度。

黑鴉之境的路線如下:

在選擇路線時,初始進入時為一階段,每擊敗一次暗黑騎士,地下城的難度會上升一個階段,最高4階段。

地下城難度越高,獎勵也會越好。

難度可以在右上方確認。從左到右一次為1、2、3、4階段。

以上就是常見黑話的全部內容,感謝各位小伙伴的收看,我們下次再見。

【17173鮮游快報,專注于快速帶來全球新游信息】

地下城與勇士Mobile》(以下簡稱,DNF手游)已于3月24日正式上線韓國地區。和手游一同上線的還有PC版,玩家疑惑,為什么不直接玩原作端游?

1.服務器和職業

首先,登錄游戲能發現八個服務器。值得注意的是,即便是上線第一天,除了第一個服務器是“混亂”之外,其他都是“暢快”。相比其他剛上線就會被擠爆的韓國產游戲,《DNF手游》在這方面還是令人吃驚的。

而游戲職業則分為鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師、圣職者等五種。

2.操作方式

這款游戲支持用手柄來玩,即便是PC版也同樣支持使用手柄。在電腦上插上手柄之后,馬上會出現專用的的UI,且操作感也不賴。甚至感覺,相比用手機或者鍵盤玩,這款游戲更適合用手柄玩。

而且,在用手柄過程中,如果按鼠標按鍵,UI也會馬上切換。因此,在需要更加快速的操作時,支持鼠標操作的大廳,還是很方便的。

在游戲的過程中也能感受得到,相比只能用手機操作的上次測試,疲勞感減少了許多。

3.PVE玩法

眾所周知,這款游戲是以地下城為中心的橫版動作RPG。在村莊里接到任務后,進入到分為很多關卡的地下城打敗BOSS,就能完成任務。如果用手柄來玩,感覺有點像是玩街機游戲,沉浸感還是可以的。

但是,這個反復的過程,隨著時間的推移,會讓人覺得有些無聊。就會想,我為什么要把手柄連接到電腦上,玩這種畫質的手游。直接玩PC版的《地下城與勇士》不香嗎?直接玩電玩游戲不香嗎?

而且,如果用手機來玩這款游戲,全手動戰斗會導致疲勞增加。因此,要么用手柄或者鍵盤來玩,要么就是縮短一天的游戲時間。

不知道開發商是不是也意識到了這點,采用了疲勞度系統。雖然從官方的立場來說,采用該系統是為了降低玩家們的內容消耗速度,但是從玩家的立場上來看,覺得有這個疲勞度是萬幸的。要不然,到時候疲勞的該是玩家。

4.PVP玩法

而且,即便是這樣,目前可玩的內容也并不多。

通過緊急委托前往的地下城,戰斗方式和上面提到的做劇情任務的過程一致,就像是在做作業。所以,這款游戲的最終玩法,只能是PVP模式,也就是“決斗場”。

其中,采用賽季制的等級賽中,玩家可以跟段位差不多的其他玩家進行1:1對戰。從這時開始,這款游戲就會變成一款對戰游戲。

不過問題是,大部分的時候都會遇到“狂戰士”。值得注意的是,如果不幸被“狂戰士”的空中連擊打中,夸張一點的結果就是,哪怕去趟廁所回來,角色還是在空中被狂戰士攻擊。因此,如果使用的是遠程攻擊角色,就只能最大限度把距離拉遠,進行遠程攻擊。因為一旦靠近,基本就是死定了。

最后就是商店了。從商店中可以看到,這款游戲的主要商品為“時裝”。時裝大分為“普通”和“稀有”兩種。其中,普通時裝可以通過游戲內的玩法獲得,但稀有只能通過合成,并按照一定概率獲得。

[ 作者:piikee   分類:dnf]