dnf召喚師吧和dnf召喚是要屬強嗎


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本文來源:DNF助手,作者:月翡

總有某些手殘天天說召喚這個不行那個不行,整天拿個不知道什么時候韓國玩家算的所謂前8技能280w%就在那邊不知道哭什么錘子。現在連韓國玩家都知道召喚數據要算持續了,雖然算法用的是CD均值法略有偏頗,但是最少已經意識到了這點。

今天來簡單給大家介紹一下計入建模式召喚獸常態自動攻擊行為傷害后,召喚師在10秒和15秒下的總輸出百分比。10秒約等于丟技能賊快的爆發職業全套技能以及后續打全傷害的時間(當前版本大約不超過15個職業,鬼泣最突出,大約6-8秒足夠打完),15秒約等于絕大多數職業全套技能時間,也等于超時空常見破防時間。

而本身召喚所有主動技能全部進入冷卻且打完傷害的時間大約是8-10秒(依釋放決定),所以從某種意義上來說,召喚獸主動技能+10秒持續數據應當最適合作為對應召喚師職業爆發數據。于是將此結論提前

注:角色等級取90級,不具備國服任何氪金道具(寶珠、光環、寵物)帶來的技能等級,裝備采用超大陸+海伯倫(本甲女裝因為白送2級二覺等級并不適合作為參比護甲)。詳細人物模型設定參照正文。

計算相關數據后,召喚此條件下的10秒傷害總計應該輕易超過400w%,這個咱們下次在算(

以下正文

倍率/百分比數據模板以韓服配置、超大陸海伯倫為準,方便數據比對。

因為取韓服配置,所以不考慮國服技能寶珠、寵物、光環,雙召喚獸強化白金。

人物等級:Lv90

時裝上衣:蝕月附靈

時裝下裝:魔法秀

怪物防御:377229,怪物抗性:50(超時空副本常見數據,現多為強拆不打雷達炮塔,且開門后不會附加雷達炮塔buff,所以不適用相關效果)

相關BUFF/被動數據:

鞭撻Lv31:234智力

20級4綠氣召喚獸狂化:560智力+50%技能傷害

召喚獸強化Lv25:50%召喚獸攻擊力

靈魂支配Lv19:39%技能攻擊力

蝕月附靈Lv10:42%技能攻擊力

融合精靈海依倫Lv12:屬性傷害量20%追加增加,26屬性強化

依照組隊15000基礎智力,計算,234+560=794智力的提升為5.2%

依照帶女圣職者,適用60減抗下,相對屬強約230左右,26屬強提升為:5.6%。

(順路一提,召喚獸狂化buff改版全技傷后,此配置下鞭撻+狂化共計可以獲得71.626%的提升,比當前力智BUFF版本增強8.8%,適用國服版本等級可以接近10%)

BUFF/被動合計如下

第一部分:主力召喚獸附靈/主動技能傷害

主要技能等級與技能數據如下

注①:花的毒霧在攻擊中毒敵人時,會增加傷害。導致敵人中毒的那次攻擊也會增加傷害,考慮到因為毒王原因,幾乎所有怪物都可以中毒且概率較高,所以毒霧傷害直接使用了攻擊中毒敵人時的數據。

注②:所有倍率后百分比均帶入對應的召喚獸的倍率,如精靈王帶入30%強化光環,上暗帶入15%強化光環,卡西利亞斯帶入15級等級收益,拉莫斯帶入15%攻擊力加成。黑霧、獻祭為本體技能,不計入召喚獸強化。

注③:獻祭按中小體型怪物,冰命中5hit計算。羅什實戰可以命中8hit,此時倍率后百分比為164373%。

因此附靈部分合計為

注:以上均為韓服實戰,國服實戰下獻祭可以使用2次。

第二部分:主力召喚獸常態自動攻擊行為傷害

召喚獸常態自動攻擊行為建模

*建模BUFF非20級狂化,召喚獸攻速較低,實際會略高于建模表現

**建模為粗略建模,當前修煉場已經有條件進行精細建模,但是我太懶了……不是做發布級的計算器,實在也不想花時間做精細建模。

建模的過程和原始數據不列入本文,直接展示結論

以上兩部分傷害直接算數相加,即可得到韓服基準裝備下召喚師實際的15秒傷害

第三部分:擴展I——極端爆發條件下的十秒召喚師傷害

召喚所有主動技能可以在8秒內甩完(站街釋放100以上且鍵盤沒有明顯按鍵沖突),所以主動技能傷害直接參照第一部分

持續傷害建模等同第二部分,建模部分采取更加嚴苛的計算方法,取較壞條件計算召喚獸常態自動攻擊行為傷害,整體數據偏低。

為什么要說是極限爆發呢?

因為10秒打完技能的職業,估計也就15個左右吧。現在版本下大家平均丟完技能的時間大致都是在15秒以內,除了個別職業……

第四部分:擴展II——計算遠古記憶、驅散、全家桶、3次鞭撻下的10秒與15秒傷害。(不嚴謹向,懶得再列一遍國服條件的的主力召喚獸數據,就這么湊合一下展示一下這部分的提升)

驅散智力參照國服超大陸海伯倫等級:19級,使用次數1次計算,可增加534智力。(實戰及時不算提前驅散,也可以通過手法控制達成千鬼殺+2覺終結+70ex吃到2次驅散。)

遠古記憶按照當前優勢加點和國服等級加成計算:16級240智力。

依照組隊15000基礎智力,計算狂化、鞭撻、遠古記憶、驅散的合并提升,為234+560+240+534=1568智力的提升為10.3%

鞭撻按照31級3TP(加點剩余的TP)計算,面板百分比為8522%,按照實戰15秒可以使用3次、10秒可以使用2次計算。

新倍率下的相關技能數據如下

全家桶部分不另外建模,按照經驗數據:今年9月召喚師改版后,超大陸、滿技能寶珠等國服特色等級下,召喚師的全家桶部分召喚獸每秒的常態自動攻擊行為傷害約為千鬼殺的1/32(女裝B的經驗數值為女裝B千鬼殺傷害的1/41),即

至此,合計以上,得出。

提升約15%(因為計算偷懶,此數值偏高)

與第三部分算法同,極端爆發下召喚師十秒傷害

提升約12%(因為計算偷懶,此數值偏高)

第五部分:說點有意義的——關于召喚爆發手法和手速的訓練

一圖流。

15秒傷害作為基準,一般具有一個理論值點。可以按照

這個數據,根據DNF傷害公式進行初步計算,等又空了我給大家做成自助計算的工具,不要使用打樁特化點,藥劑除了某些冷門藥和蛋糕任吃。以理論數據為目標進行訓練。

旨在訓練召喚速度,爆發速度與手法。

能夠達到你的角色對應的理論值的90%,只要裝備達標,目前dnf和未來韓服可見的副本,對于你的召喚都不會再是什么障礙了。

DNF中屬性攻擊可以讓屬強屬性生效,打出成噸的傷害,沒有屬性攻擊的職業要通過裝備或者辟邪玉來找屬性攻擊,不過有些職業自帶屬性攻擊,下面就給大家帶來DNF自帶屬性攻擊的職業2022。

DNF自帶屬性攻擊的職業2022

四種屬性攻擊任選

1.劍宗:劍宗通過魔劍降臨技能劍宗能在四種屬性攻擊光、火、暗、冰中任選一種

2.魔皇:魔皇可以通過屬性變換技能能在四種屬性攻擊光、火、暗、冰中任選一種且魔幻本身技能就是部分全屬性、部分單屬性、部分隨屬性變化

3.男彈藥:男彈藥可以通過超負荷裝填技能能在四種屬性攻擊光、火、無、冰中任選一種,但是只對子彈系技能有效,其余技能無效

4.女彈藥:同樣女彈藥可以通過超負荷裝填技能能在四種屬性攻擊光、火、無、冰中任選一種,但是只對子彈系技能有效,其余技能無效

5.戰法:戰法通過炫紋進化技能能在四種屬性攻擊光、火、暗、冰中任選一種

兩種屬性攻擊共存或二選一

1.男大槍:男大槍部分技能光火雙屬性且有屬強補齊技能,部分技能無屬性

2.女大槍:同樣女大槍部分技能光火雙屬性且有屬強補齊技能,部分技能無屬性

3.驅魔:驅魔可以通過buff技能改變自身屬性攻擊、物理脈輪:烈焰賦予火屬性攻擊。魔法脈輪:圣光賦予光屬性攻擊。

4.團長:團長可以同神焰技能賦予自身光火雙屬性攻擊且有屬強補齊

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自帶屬性攻擊的角色

1.暗槍:暗槍自帶暗屬性攻擊

2.冰潔師:冰結師自帶冰屬性攻擊

3.復仇:復仇自帶暗屬性攻擊

4.奶蘿:奶蘿自帶暗屬性攻擊

5.奶媽:奶媽自帶光屬性攻擊

6.男機械:男機械自帶火屬性攻擊

7.念帝:念帝自帶光屬性攻擊

8.念皇:念皇自帶光屬性攻擊

9.女機械:女機械自帶光屬性攻擊

10.忍者:忍者自帶火屬性攻擊

11.奶爸:奶爸自帶光屬性攻擊

12.死靈:死靈自帶暗屬性攻擊

13.鬼泣:鬼泣自帶暗屬性攻擊

14.暗帝:暗帝自帶暗屬性攻擊

技能賦予屬性攻擊

1.阿修羅:阿修羅通過二覺被動雷神之息使全技能變為光屬性攻擊

2黑暗武士:黑暗武士通過buff技能黑暗釋放賦予暗屬性攻擊

技能有屬性攻擊但角色沒有

1.締造者:締造者部分技能有屬性攻擊,部分技能沒有屬性攻擊

2.混沌魔靈:魔靈寶寶帶屬性攻擊但是角色本身沒有屬性攻擊

3.魔道:魔道技能有屬性攻擊且四種屬性都有相對應的技能但是角色本身沒有屬性攻擊

4.元素:元素大技能全屬性攻擊,小技能單屬性攻擊

5.召喚:召喚的寶寶什么屬性就是什么屬性的攻擊但是本身沒有屬性攻擊

有些讓玩家產生錯覺的職業

1.光槍不是光屬性攻擊,只是武器是光槍

2.四姨是無屬性不是暗屬性攻擊,和四叔不一樣

3.次元也是無屬性沒有屬性攻擊

4.專家不是光屬性是無屬性、傭兵不是火屬性、關羽不是火屬性

[ 作者:piikee   分類:dnf]