曾經的DNF百花齊放!雖然職業也不平衡,但傷害沒有擺在明面上,不少職業憑借異界套仍能一戰,但隨著全民SS+打樁的誕生,鬼劍士不但數量稱王,傷害也是數一數二,因此阿拉德除了9個鬼劍士之外,幾乎都快淪為稀有職業了,甚至連鬼劍士也分為三六九等。
在韓服策劃遲遲不平衡的前提下,“轉職書”的呼聲從未停過,100級出神話SS那會是最好時機,可惜沒出!
官方界面透露,“轉職書”確定出了!伴隨三次覺醒,每個角色都送1次轉職書這樣的模式很不錯!可惜全職業都要覺醒完畢了,依舊沒消息。但沒想到策劃竟然要在21年新春版本推出,所謂一石激起千層浪就是如此,下圖為了1.21版本的活動界面,其中有一個大型獎勵是“領LV100轉職書”。
在“轉職書”的光芒下!新春禮包+神話傳送石都顯得那么渺小,如果是下水道變幻神的話,轉職的提升可能在20%以上,神話都難以做到這一點。
按照策劃給的要求,2月份就能通過登錄DNF就能領取你心心念念的轉職書了,本質就是簽到白送。
時隔近7年,“轉職書”會有哪些限制呢?其實阿拉德大約在7年之前就出一次自由轉職!當時不少劍魂轉為紅眼,刷50次白圖即可,格藍迪都被冒險家們擠滿了,注意2月份的送的轉職書是100級能使用,這個是最關鍵的!但凡限制了滿級以下,這轉職書都等于白出了。而官方暫未對轉職書進行解釋,因此勇士們覺得有2個可能。
【1】男法職業限定,但幾率不大。因為這會導致鬼劍士玩家坐不住,劍魂修羅不要面子的?而且覺醒時間與轉職活動相隔20多天,這明顯不合理。
【2】全職業均可使用,這個幾率較高。主要是1.21版本變化太多了,增幅改版+神話跨界,說明策劃鐵了心要改變,出轉職書安撫玩家也在意料中,“梅爾文”目的是讓因職業傷害低而棄坑的小伙伴再次回歸阿拉德。
注意一點,轉職書出的時間點很微妙!2月份簽到送完轉職書,催生大量劍帝、紅眼等幻神,一些玩家甚至不惜重新打造武器和增幅SS,但根據“大碩”的透露,國服將在6月份同步100級職業平衡,這豈不是剛轉完職,奧茲瑪團本都還沒體驗,又要遭遇削弱?這是快進到削弱劍帝加強劍宗啊……
【總結】:時隔7年再送自由轉職書,而且100級的玩家也能使用,這一點確定不錯!但小伙伴們一定要注意“轉職成本”,難道修羅轉成紅眼,身上的紅10智力都不要了?尤其是白金徽章價值更高,加上6月份還有一次大平衡!劍帝、紅眼還能不能延續幻神輝煌,也要打一個問號,就怕劍宗轉成劍帝后,劍宗成幻神了……那時候找誰哭啊。
作者:肥羊肖恩
想必經常參與魂·異界的小伙伴們都已經獲得了道具商店內的最終獎勵道具——Lv100職業轉換書。(俗稱轉職書,方便描述,下文都將寫成轉職書)。還沒獲得的小伙伴也不用著急,活動截止時間為4月21日。
對小伙伴們來說,需要使用轉職書的角色基本上是自己嘗試過后不太喜歡或不適合自己的角色的某一轉職,通過轉職書,轉換成自己想玩的同角色的其他職業。不過,轉職之后,即使是同角色的不同職業,他們的打造都是不同的。
小伙伴們需要考慮好轉職之后重新打造的成本問題。對沒有基礎打造的小號來說就不太需要考慮上述問題。下文筆者來為小伙伴們進行各個角色的職業轉職分析推薦和整理。
那么首先,我們需要了解,每個角色的各個職業需要打造的屬性情況。由于轉職之后,角色的buff換裝都需要進行變換,白金徽章也有改變,甚至是全身的史詩和神話裝備都有所變動,使得轉職的成本差距體現在了上下衣的附魔、藍色/彩色玲瓏徽章處。
筆者在下面列出同角色可以不更換附魔和徽章的轉職情況。
小伙伴們如果想節約轉職之后的打造成本,可以根據上圖進行職業轉職,這樣部分重要細節是不需要做出更改的。筆者也會推薦一些自己覺得有趣的職業給小伙伴們選擇。
一、元素師
作為魔界人當中的大姐大同時有著法系一姐稱呼的職業,元素師是一個純靠釋放法術來打傷害的職業,技能范圍大,傷害高,操作難度也不大,技能酷炫華麗,可以給我們帶來視覺沖擊。
其實元素師在國服目前來看,地位并不低于其他幾位女法師(小魔女除外)。特別是在歧路533神話選擇時之魅影的情況下,技能循環特別流暢,無時無刻都可以釋放技能。
二、狩獵者
在起源版本更新后狩獵者(龍槍)和暗槍士也降臨在阿拉德大陸,由于這兩個職業技能大開大合,也很適合在當時的格蘭迪發電站當一個搬磚工人。在當時也有很多人吐槽這兩個職業屬于是快餐職業。更有甚者,因為龍槍一覺技能獨特的上天動畫,而戲說成平流層插秧。
但在三覺解放之后,龍槍可以放棄一覺,從而選擇傷害更加夸張且動畫非常帥氣的三覺。筆者附上一圖,小伙伴們可自行感受。
其實dnf有這么多的不同職業,玩法也各色各樣。使用重武器火力壓制的槍炮師、放完技能按空格鍵的精靈騎士,還有通過背刺切割敵人的影舞者等等,每個職業的特點都如此的明顯,小伙伴們可以先去其他的地方了解了各個職業的特色,再考慮是否選擇轉職。
總結來說,小伙伴們在轉職之后,不管是轉職了什么角色,都需要在轉職后對角色進行全新的打造,武器和防具更替、附魔的變換、buff裝重新選擇、白金徽章&時裝的技能選擇、護石替換、增幅的詞條扭轉這些方面缺一不可,漏下一步,都可能導致我們在轉職之后傷害變的非常低,達不到我們預期想的那樣。
最后筆者認為玩一個自己喜歡的角色比玩一個跟著大眾跟風的角色會更有樂趣。那么以上就是本期的全部內容,感謝各位的觀看,我們下期再見。