每年國慶套前后和五一套前后都是換代幣的好時機。
臨近五一套發售節點,金幣寄售和網站價格又出現了明顯差值。
網站現在的金幣價格大約是在1:60上下:
而金幣寄售,以跨五為例已經是100W金幣=230點券:
那么來計算一下:
先用100塊在網站購買金幣,按照比例是100塊=6000W金幣,扣除郵寄的5%手續費(交易是3%)最后到手是6000W*0.95=5700W金幣。
然后把5700W金幣上架寄售,一共是230*57=131.1點券,在有驢子的情況下扣1%手續費,最后到手是131.1*0.99=129.789點券。
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投入100塊,到手130塊的點券,相當于7.7折的QB充值,有需要的可以動手了!
中國網游有三巨頭,英雄聯盟,地下城與勇士,穿越火線,這三位霸占了中國游戲時長的半壁江山,可以說很多人都在玩。今天我們就來講講這三巨頭里資歷最老的游戲:地下城與勇士。
地下城與勇士是曾經的國內第一網游,不過由于后來英雄聯盟公測,所以地下城與勇士只能屈居第二了。不過雖然人數比不過英雄聯盟,但畢竟人氣在那擺著,還是一個很大的市場。但近幾年,地下城與勇士玩家開始流失,到底是什么情況讓這個游戲的口碑開始下滑了呢?
相信大家都聽別人吐槽過,說地下城與勇士跟單機沒什么區別,如果這么一想好像確實是這么回事。因為現在的地下城和以前相比,差別實在是太大了,感覺完全就是兩個游戲,最直觀的感覺就是刷圖上。
相信大家都還記得當年組隊刷圖的時代吧,當年雖然也有像現在一樣的特殊地圖,比如機械牛,悲鳴等,但這些地圖總歸不是特別難,在當年的版本,只要裝備不是差的特別離譜,平民之間組隊刷過去并沒有什么太大問題。
然而現在的地下城卻進入一個奇怪的步伐,那就是刷圖只分刷的過去和刷不過去。最簡單的例子就是盧克和安圖恩,這倆圖是目前許多玩家的畢業圖,每天都要混。那么問題來了,平民組隊能刷的過去么?
現在大部分都是老司機開車帶劃水,所以平民其實就是個醬油,全程只需要混就夠了。如果視角換成司機就能好一些么?顯然也不會,因為全程就你一個人和一個奶,然后基本上就沒了,也不需要別人配合,畢竟你是司機。
所以現在地下城是有一個死循環,那就是要么,就是一輩子醬油,要么就氪金成為C。然而成為C之后,你依舊是難以找到隊友,所以也難怪會被人吐槽為地下城與勇士只是個有交易系統的單機游戲了。