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疫情深刻改變了全球市場,任何行業都無法獨善其身。然而,手游市場的情況似乎沒那么糟糕,隨著人們居家隔離、尋找消磨時間的方式,手游的下載量和平均游戲時長都有顯著增長。
如今,“游戲即服務”已成為了行業共識,手游不再是一成不變的產品,游戲發行后的運營和玩家服務乃重中之重。在疫情期間,全球各地、各種類型的手游廠商都針對市場環境的變化做出了快速反應,推出了不同的游戲內容和活動,調整與玩家溝通及營銷方式。如下為幾個相關案例,供游戲廠商參考。
啰嗦那么多,無非就是整理數據、分析數據,來衡量產品效果。
此外,公司還表明2022年度非經營性其他收入及收益較2021年減少約60%至80%;非經營性金融及合約資產減值較2021年增加約130%至180%;非經營性其他開支較2021財年增加約490%至550%。
公司亮點:昆侖萬維是中國領先的互聯網平臺出海企業。
(一)按游戲畫面分類
首先,我們要理解她辭職創業的動機。根據她本人的說法,她在互聯網公司工作時感到壓力很大,每天加班到深夜,沒有時間和朋友玩耍。而且她對自己的工作內容也不感興趣,覺得沒有成就感和價值感。所以她想要做一些自己喜歡并且能夠控制的事情。而自助棋牌室正好符合了她的需求:她可以自由安排時間和空間,可以和朋友一起玩游戲,并且可以賺錢。
其次,我們要分析她經營自助棋牌室的方式和效果。根據報道,自助棋牌室相對于傳統棋牌室有以下優勢:節約運營成本和開店成本;營業時間更加靈活;吸引年輕人群;提供多種游戲選擇;保障消費者安全和隱私等。而這位大學生也利用了這些優勢,在市中心租下了一個200平米左右的店面,裝修成了一個舒適溫馨的空間,并提供了各種桌游、麻將、撲克、電子游戲等設備。顧客只需要通過手機掃碼進入店內,并按照時間付費即可。據稱,每天都有不少顧客光顧,并且口碑很好。
最后,我們要評估她月入過萬的真實性和可持續性。根據公開數據,全國居民每月人均可支配收入約為2550元(2019年上半年),而每月收入達到萬元已經是全國人均水平的近4倍了。所以從絕對數值上看,月入過萬確實很高。
首先,自助棋牌室是否涉及到違規經營?這要看具體的地區和政策。一般來說,自助棋牌室屬于文化娛樂行業,需要取得相關部門的許可證和備案證才能合法經營。同時,自助棋牌室也要遵守國家和地方關于文化娛樂行業的法律法規和規范管理要求,比如禁止賭博、禁止吸毒、禁止賣淫嫖娼等違法犯罪活動。如果發現有違反相關規定或者有損社會公共利益或者公序良俗的情況,相關部門有權對其進行查處或者取締。
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其次,自助棋牌室有無營業風險?答案是肯定的。由于自助棋牌室沒有專人管理和監督,很容易出現一些安全隱患或者糾紛問題。比如火災、盜竊、打架斗毆、欠費逃跑等情況都可能發生,并且給經營者造成損失或者責任。另外,由于自助棋牌室主要靠線上推廣和口碑傳播來吸引顧客,如果出現了負面評價或者投訴舉報等情況,也會影響其聲譽和生意。
最后,自助棋牌室應該怎么避免風險?這需要經營者從多方面做好預防措施和應急處理方案。比如,在店鋪選址時要考慮周邊環境是否安全合適;在店鋪裝修時要符合消防安全標準;在店鋪設備設施時要保證質量可靠性;在店鋪運營時要做好清潔衛生工作;在店鋪門口張貼操作指引、進店須知、注意事項等標識牌;在店鋪內外安裝監控攝像頭;在店鋪設置緊急聯系方式以及微信群等溝通渠道;在店鋪制定合理價格以及優惠政策以及會員制度等吸引和留住顧客;在店鋪建立良好的信譽和口碑,避免出現負面輿情或者投訴舉報等情況。
首先,我們要尊重每個人對于自己未來規劃和職業發展方向的選擇權利。每個人都有追求自己喜歡事物和滿足自身需求的權利。只要不違法亂紀、不損害別人或社會利益、不放棄繼續學習和進步、不放縱墮落無所事事、不忘記對家庭朋友負責任等基本原則,則每個人都可以按照自己內心真實想法去做出決定。
其次,我們要客觀地看待每個行業或領域對于社會發展進步所起到的作用和貢獻。我們不能簡單地認為高科技、高知識、高收入的行業就是高貴、高尚、高效的,而低科技、低知識、低收入的行業就是低級、低俗、低效的。事實上,每個行業都有其存在和發展的必要性和合理性,都有其服務于社會和人民的價值和意義。只要做到了專業化、規范化、優質化,任何一個行業都可以創造出美好和幸福。
最后,我們要多元化地看待每個人對于成功和幸福的定義和追求。我們不能一味地認為金錢、名譽、權力就是成功和幸福的標志,而忽視了健康、家庭、友情等其她方面。事實上,每個人對于成功和幸福都有自己不同的標準和期望,也有自己不同的方式和途徑。只要做到了自我實現、自我滿足、自我超越,任何一種生活方式都可以帶來成功和幸福。
當然,中手游能有如此底氣,終歸離不開其龐大的IP儲備。
這里的優質玩家指的是那些舍得在游戲里氪金的土豪玩家,因為手游代理賺的錢其實都是這些氪金玩家在游戲里充值的錢,所以優質玩家的多少決定著手游代理每個月的收益。優質玩家多,那賺得就多。優質玩家少,那賺得就少。因此做手游代理最重要的事情便是多吸引優質玩家來玩游戲。
時過境遷,現今的游戲環境,再也不復十多年前RTS群雄并起的“盛況”景象,大眾游戲平臺從PC,主機逐漸轉移到手機上,年輕玩家的喜好,也由偏向于大軍團細微操作的RTS,轉變成為更傾向單位操控的MOBA,FPS等。哪怕是手游中經常標榜著“運營”標簽的手游,在老玩家眼中,也僅是些純動腦的SLG品類游戲罷了,完全沒有操作空間。
輕運營周期模型——適時推動游戲更新與迭代,維護玩家留存率
3、運營配資
Pokemon Go
IP游戲數量眾多,類型豐富多樣化發展
如今,為了追求游戲體驗,用戶對游戲付費早已經是家常便飯,但是游戲開發的行業壁壘很高,需要大量的前期投入,對小創業者來說難度實在太大了。
第1 吉比特
其中發展最為長久的、最容易讓玩家們接受的一種方式的就是“游戲搬磚工作室”。
20、LTV生命周期價值:約定一個計算的生命周期值(比如上個月的平均生命周期,或者約定為15日,即這個月有15日登陸記錄的賬戶數),符合這個生命周期條件的賬戶數中,充值金額的和/條件賬戶數。21、新增活躍率:周期內累計DNU/周期內注冊數。
第4 完美世界