1.80星王合擊版本最佳職業組合跟1.85星王合擊版本

本篇文章給大家談談1.80星王合擊版本最佳職業組合,以及1.85星王合擊版本的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

熱血傳奇1.80合擊版本哪種組合才是永遠的神?

大家好,我是傳奇君。

在熱血傳奇里,合擊版是出現在1.8版本中,合擊版是在普通的英雄版的基礎上把神獸去掉,改為英雄。

熱血傳奇

就是除去基礎的英雄角色以外召喚神獸的地方變成了召喚英雄。顧名思義就是一個人可以擁有兩個角色,可以是兩個相同的角色,也可以是兩個不同的角色,這兩個角色在配合時擁有著自己的獨有的合擊技能。

三職業

總共是六大合擊技能,這也讓玩法變得多樣了起來。但是也讓玩家們感到很迷茫,因為不知道該怎么選擇搭配角色才是最好的選擇。

戰戰的選擇

戰士

在剛開區時,前期因為道士和法師的血量缺點,也使得道士和戰戰的玩家相當的強勢,一時間玩戰戰的組合的人也是多如牛毛,在其次就是法戰和道戰了。最常見的就是戰士和其他的搭配了。也許有人要問為什么要帶個戰士,那就是戰士血厚抗揍。

道道的選擇

道士

但是戰戰職業也并不是那么的無敵,能與他匹敵的除了你口袋里的錢,就是道道組合了。道道在達到二階之后,就可以搞出雙鎧甲的狗了。鎧甲的狗有多強應該就不用多說了吧。單挑的時候基本就是四對二或者四對三,一個帶鎧甲的大狗就等于一個當階段滿級的大戰了!打道士的狗沒有任何的意義,因為狗死了他可以無限召喚出來。而你打人還不一定能打得到。他們只需要用狗牽制住,在后面瘋狂風箏你就行了。這就是道道在后期強勢的原因,但是如果戰戰能夠抗住道道的技能的話,只要被貼臉,那基本就是沒了。

對于合擊的傳奇,你們覺得有什么組合是比較強勢的呢?歡迎在評論區交流。

想和傳奇君打游戲的記得私聊

熱血傳奇:當年的打寶團隊有多么專業?各司其職

正所謂不挨打boss的傳奇玩家不是一個好玩家!要知道傳奇里面讓玩家沉迷的玩法一個是自由PK,一個就是打寶了!而游戲內不論是小怪還是boss系列的怪物都有一定的概率可以產出高端裝備,要知道在復古版本時期的時候所有的高端裝備,高級技能書全靠boss產出!小怪產出的幾率非常的低,小怪只能說碰運氣找極品屬性的裝備!而早期的boss是搶手貨,有實力不一定能打,有人也不一定能打到boss,因為早期的玩家可以說為了boss,可以無所不用其極!

而小編今天就來給大家回憶一下,當時為了打到boss的玩家們,能夠做出哪些驚人操作呢?下面各位老伙計跟隨小編的文字共同回憶一下!首先傳奇官服的所有boss基本上玩家都非常的屬性,不論是刷新地點,還是刷新地圖玩家都大部分知曉!所以很多喜歡打boss的玩家為了打boss就會有著一個記事本,非常專業的記錄了每個地圖的boss的坐標點,以及下一次的刷新時間,在每次boss要刷新的前十分鐘就趕緊到達boss刷新點進行蹲守,且基本上每個打寶團隊當中都有著這么一個記錄刷新的專業人員!

當然只會記錄刷新時間還不夠,還得需要一位能夠研究各種boss打法的人員,例如赤月惡魔這種群體傷害的怪物該如何打?一些近戰的boss拉到什么角落能夠進行遠程卡怪!這也需要團隊當中一位會研究boss打法的玩家去摸索的,而早期boss的難度又高,沒有具體的操作流程很容易導致整個團隊團滅!

最后也是最關鍵的一點,團隊分配!隊伍當中必須有一位有威信的人作為隊長,在每次打寶產出高價值裝備或者道具的時候通過賣過其他玩家換取馬內,然后在由隊長進行分配,根據團隊當中每個人的付出比例進行分配利潤!可以說當年的打寶團隊十分的多,不像現在基本都是各種WG,一人操作即可!不知道各位看官當時有沒有自己的打寶隊伍呢?現在手機上的復古星王合擊版本的傳奇,打寶也非常有意思!

熱血傳奇:當年的打寶團隊有多么專業?各司其職

正所謂不挨打boss的傳奇玩家不是一個好玩家!要知道傳奇里面讓玩家沉迷的玩法一個是自由PK,一個就是打寶了!而游戲內不論是小怪還是boss系列的怪物都有一定的概率可以產出高端裝備,要知道在復古版本時期的時候所有的高端裝備,高級技能書全靠boss產出!小怪產出的幾率非常的低,小怪只能說碰運氣找極品屬性的裝備!而早期的boss是搶手貨,有實力不一定能打,有人也不一定能打到boss,因為早期的玩家可以說為了boss,可以無所不用其極!

而小編今天就來給大家回憶一下,當時為了打到boss的玩家們,能夠做出哪些驚人操作呢?下面各位老伙計跟隨小編的文字共同回憶一下!首先傳奇官服的所有boss基本上玩家都非常的屬性,不論是刷新地點,還是刷新地圖玩家都大部分知曉!所以很多喜歡打boss的玩家為了打boss就會有著一個記事本,非常專業的記錄了每個地圖的boss的坐標點,以及下一次的刷新時間,在每次boss要刷新的前十分鐘就趕緊到達boss刷新點進行蹲守,且基本上每個打寶團隊當中都有著這么一個記錄刷新的專業人員!

當然只會記錄刷新時間還不夠,還得需要一位能夠研究各種boss打法的人員,例如赤月惡魔這種群體傷害的怪物該如何打?一些近戰的boss拉到什么角落能夠進行遠程卡怪!這也需要團隊當中一位會研究boss打法的玩家去摸索的,而早期boss的難度又高,沒有具體的操作流程很容易導致整個團隊團滅!

最后也是最關鍵的一點,團隊分配!隊伍當中必須有一位有威信的人作為隊長,在每次打寶產出高價值裝備或者道具的時候通過賣過其他玩家換取馬內,然后在由隊長進行分配,根據團隊當中每個人的付出比例進行分配利潤!可以說當年的打寶團隊十分的多,不像現在基本都是各種WG,一人操作即可!不知道各位看官當時有沒有自己的打寶隊伍呢?現在手機上的復古星王合擊版本的傳奇,打寶也非常有意思!

熱血傳奇:當年的打寶團隊有多么專業?各司其職

正所謂不挨打boss的傳奇玩家不是一個好玩家!要知道傳奇里面讓玩家沉迷的玩法一個是自由PK,一個就是打寶了!而游戲內不論是小怪還是boss系列的怪物都有一定的概率可以產出高端裝備,要知道在復古版本時期的時候所有的高端裝備,高級技能書全靠boss產出!小怪產出的幾率非常的低,小怪只能說碰運氣找極品屬性的裝備!而早期的boss是搶手貨,有實力不一定能打,有人也不一定能打到boss,因為早期的玩家可以說為了boss,可以無所不用其極!

而小編今天就來給大家回憶一下,當時為了打到boss的玩家們,能夠做出哪些驚人操作呢?下面各位老伙計跟隨小編的文字共同回憶一下!首先傳奇官服的所有boss基本上玩家都非常的屬性,不論是刷新地點,還是刷新地圖玩家都大部分知曉!所以很多喜歡打boss的玩家為了打boss就會有著一個記事本,非常專業的記錄了每個地圖的boss的坐標點,以及下一次的刷新時間,在每次boss要刷新的前十分鐘就趕緊到達boss刷新點進行蹲守,且基本上每個打寶團隊當中都有著這么一個記錄刷新的專業人員!

當然只會記錄刷新時間還不夠,還得需要一位能夠研究各種boss打法的人員,例如赤月惡魔這種群體傷害的怪物該如何打?一些近戰的boss拉到什么角落能夠進行遠程卡怪!這也需要團隊當中一位會研究boss打法的玩家去摸索的,而早期boss的難度又高,沒有具體的操作流程很容易導致整個團隊團滅!

最后也是最關鍵的一點,團隊分配!隊伍當中必須有一位有威信的人作為隊長,在每次打寶產出高價值裝備或者道具的時候通過賣過其他玩家換取馬內,然后在由隊長進行分配,根據團隊當中每個人的付出比例進行分配利潤!可以說當年的打寶團隊十分的多,不像現在基本都是各種WG,一人操作即可!不知道各位看官當時有沒有自己的打寶隊伍呢?現在手機上的復古星王合擊版本的傳奇,打寶也非常有意思!